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	<title>buffed-Forum MMO-Allgemeine Topics</title>
	<description></description>
	<link>http://forum.buffed.de/index.php</link>
	<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:40:12 +0000</pubDate>
	<ttl>15</ttl>
	<item>
		<title>Probleme beim Starten</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193082-probleme-beim-starten/</link>
		<description><![CDATA[Hallo ich kann Swotro Starten der Launcher wird zwar im Taskmanager angezeigt nur Starten tut er nicht, ich hatte das prob schon einmal und muste das spiel komplett neu instalieren.<br />
Hat wer eine Idee um dieses zu umgehen ?]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:40:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193082-probleme-beim-starten/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>sicherheitstoken läßt sich nicht einrichten</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193065-sicherheitstoken-laesst-sich-nicht-einrichten/</link>
		<description><![CDATA[moin,<br />
<br />
mein sicherheitstoken kam heute endlich per post.<br />
wenn ich den einrichtungsanweisungen folge, mich also im account anmelde und sicherheitstoken hinzufügen anwähle, gebe ich erstmal eine meiner geheimfragen ein.<br />
dann soll ich die seriennummer des tokens + code eingeben.<br />
<br />
ich habe jetzt 15x probiert den token einzurichten. immer bekomme ich eine fehlermeldung, dass der serial code nicht gefunden wurde.<br />
(habs jetzt auch schon x mal mit den trennstrichen und ohne probiert).<br />
<br />
gibts da eventuell probleme mit firefox ? denn in den feldern zur eingabe der codes stehen meine login-daten, die ich erstmal von hand rauslöschen muss. oder sind irgendwelche server noch down, obwohl die spiele server ja im moment wieder online sind<br />
<br />
help <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/crying.gif' class='bbc_emoticon' alt=':crying:' />]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:29:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193065-sicherheitstoken-laesst-sich-nicht-einrichten/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Neues MMO gesucht.</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193018-neues-mmo-gesucht/</link>
		<description><![CDATA[Guten Abend Liebe Buffed Gemeinde.<br />
Ich bin auf der suche nach einen neuen MMORPG. Das Problem bei mir ist, das ich einen sehr hohen "Themenpark-MMO" verschleiß habe und mich so einmal trauen möchte ein sogenanntes "Sandbox-MMO" zuspielen. Das problem ist googlet man es tauchen meist nur Beta spiele auf, oder Spieler zerfetzen sich wie toll jene spiele damals waren und wie schlecht sie nun geworden sind. Desweiteren würde ich mich gerne an DAOC oder D&D ranwagen aber ich weiß nicht wirklich ob es diese spiele mit Deutschen servern gibt oder ob es sich noch wirklich lohnt diese anzuspielen =(.<br />
Nunja ich hoffe ihr kommt mir ein bisschen Helfen posts mit guten nicht in den Beta steckenden und am Besten auf Deutsch Sandbox-MMOS würden mich sehr freuen <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />.<br />
Mfg Sartosa.]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:20:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193018-neues-mmo-gesucht/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>SWTOR beschleunigen</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192835-swtor-beschleunigen/</link>
		<description><![CDATA[Hi<br />
<br />
Hier ein paar kleine tips um swtor einwenig zu beschleunigen<br />
<br />
warnung das ist was für leute die was vom computer verstehen und<br />
nichts für twitter u facebooker also wenn man keine ahnung hat<br />
finger weg<br />
<br />
1. die windows auslagerungsdatei ( pagefile.sys ) auf eine eigene partition verlegen<br />
2. SWTOR auch auf eine eigene partition verlegen<br />
<br />
warum das alles<br />
<br />
da die pagefile.sys eine grosse datei ist und diese als zusätzlicher <br />
arbeitsspeicher dient<br />
und swtor auch grosse dateien hat ( ordner Assets )<br />
<br />
hilft es wenn man die beiden partitionen neu formatiert und eine sectorgrösse<br />
von 64k wählt was die festplattenzugriffe verringert<br />
da ständig texturen nachgeladen werden weil diese ja nicht komplet<br />
in den speicher der grapfigkarte passen (ein blick in den taskmanager/prozesse)<br />
zeigt auch das swtor einen grossen ram hunger hat<br />
( windows 7 klaut bei mir schon allein fast 700mb)<br />
 <br />
man muss sich das so vorstellen wie bei einem schrank mit schubfächern<br />
je weniger man hat desso schneller findet man den inhalt]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:07:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192835-swtor-beschleunigen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Fehlercode 9000</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193083-fehlercode-9000/</link>
		<description><![CDATA[hi leute,<br />
wollte mal fragen ob noch jemand ein problem mit fehlercode 9000 hat und vielleicht ne lösung weiß?<br />
langsam aber sicher nervt der fehler nähmlich...]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:46:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193083-fehlercode-9000/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>F2P Closed Beta Key</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192597-f2p-closed-beta-key/</link>
		<description><![CDATA[Huhu liebe Aion-Fans,<br />
<br />
ist da draussen noch jmd, der einen CB-Key f&#252;r mich h&#228;tte? W&#252;rde mich riesig freuen, jetzt da ich arbeitslos geworden bin und Aion auch noch F2P wird!<br />
<br />
LG<br />
SireS<br />
<br />
<strong class='bbc'><span class='bbc_underline'>Edit spectrumizer</span></strong><br />
Ich habe diesen Thread mal Sticky gemacht. Bitte benutzt ihn als Sammelthread f&#252;r eure Key-Anfragen, damit nicht jeder, der nach einem Key sucht, einen eigenen Thread aufmachen muss.<br />
<br />
Vielen Dank. <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 07:17:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192597-f2p-closed-beta-key/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Suche Betakey für Eligium</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/190207-suche-betakey-fur-eligium/</link>
		<description><![CDATA[Hi wie oben schon beschrieben suche ich einen Betakey für das Spiel Eligium, falls einer einen übrig hat und nicht braucht bitte per PN an mich. <br />
Danke in voraus]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:14:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/190207-suche-betakey-fur-eligium/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sicherheitsabfrage gescheitert</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191100-sicherheitsabfrage-gescheitert/</link>
		<description><![CDATA[Moin zusammen....<br />
<br />
Jetzt wollte ich gerade nochmal schauen ob mein Client auf dem neusten Stand ist... Angemeldet.. Sicherheitsfrage eingegeben.... fehler .... Hm.... kann doch net sein... naja.. vieleicht verschrieben...<br />
<br />
Nochmal eingegeben... Fehler.... Hm.. was ist denn jetzt los.... Naja, egal.... 3 Mal probiert... haargenau aufgepaßt das ich die Antwort auch wirklich richtig eingebe.... Fehler....<br />
<br />
Account gesperrt.. bitte melden sie sich beim Kundenservice ......<br />
<br />
Na toll... und das mehr oder weniger genau am Tag des Headstartes..... nem Freund von mir ist das Gleiche problem letzte woche passiert und der wartet immer noch auf wieder freischaltung ...<br />
<br />
Damit hat sich das Thema Headstart dann für mich wohl erstmal erledigt.......<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
So ein mist  :-/<br />
<br />
]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 22:23:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191100-sicherheitsabfrage-gescheitert/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Gebt Swtor eine Chance!</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191945-gebt-swtor-eine-chance/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_underline'>Ich m&#246;chte mich nicht in den Mittelpunkt stellen und Aroundflamen oder sowas nur mal meine Meinnung los werden und auf vern&#252;nftige Antworten hoffen!<br />
<br />
</span>Ich habe AUCH eine lange Zeit WOW gespielt und viele andere MMO&#180;s und jedes ist auf seine Weise nicht schlecht.<br />
Es ist nur unfair immer wieder diese ganzen MMO&#180;s zu vergleichen da sie doch alle NUR das Spielprinziep gleich haben und<br />
nicht die Story/Welt/Zeit etc.<br />
<br />
Starwars hat ein wirklich GIGANTISCHES umfassendes Universum wo soooo viel Content kommen kann. Jetzt schon dar&#252;ber zu urteilen das dieser zu wenig ist( nach 2 Wochen) ist f&#252;r <br />
mich blanker Hohn!<br />
Das das spiel BUG&#180;s hat ist auch klaar es ist noch am Anfang und Fehler sind da um darau&#223; zu lernen und BioWare hat das meistens gut gemacht auch mit andere Titeln.<br />
Wer &#252;ber BUG&#180;s mekern m&#246;chte sucht sich bitte ein Gothic forum <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /> <br />
<br />
Nun ein kleiner Abstecher zu World of Warcraft:<br />
<br />
Als es damals raus kam war es NEU ein MMO das gabs in der Gr&#246;&#223;enordnung nicht es polarisierte und die Spieler kamen,<br />
egal wie verbuggt das Spiel war ,egal das der Content nicht in den Himmel reichte und auch egal das mach auch mit LVL 60 <br />
in der Hauptstadt stand und einfach nur seine R&#252;stung demonstrierte auf die man Stolz war. Erst nach ein paar Monaten kamen die <br />
interresanten Instanzen und Schlachtfelder etc. und erst nach Jahren ein Addon. <br />
Das is keine Kretik es war Cool es war WOW.<br />
Jetzt ist WOW gealtert und gereift hat Abo zahlen die Stabil genug sind um wirklich viel geld zu verdienen und Erweiterungen zu entwickeln.<br />
Wenn ein Spiel aber nicht die Chance hat zu reifen, kein Geld zum entwickeln reinkommt dann verschwindet das Spiel!<br />
<br />
<br />
Gebt einach Starwars die Chance zu reifen sich zu entwickeln bleiben die leute dabei bleiben auch die Entwickler am Ball!<br />
<br />
!!!!Wie gesagt es ist nicht einmal ein Monat alt!!!!<br />
______________________________________________________________________________________________________________________<br />
<br />
Was denkt Ihr habt Ihr eine Meinung zu dem Thema ? Seht Ihr es so wie ICH? <br />
<br />
(F&#252;r Rechtschreibfehler nehme ich keine Haftung bei Augensch&#228;den <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /> ) </span>]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 18:30:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191945-gebt-swtor-eine-chance/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Warum nur Imperium?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192398-warum-nur-imperium/</link>
		<description><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
ich starte diesen Thread weil ich mir ernsthafte Sorgen um die Balance im Game mache. Habe soeben auf der Seite von Irae AoD (das sind die Jungs, die am ersten Tag schon wieder alle Raids auf Nightmare fertig haben) gelesen, dass deren komplette Gilde von Republikseite zum Imperium wechselt. Fragt mich jetzt nicht, wie die das machen wollen, kann ja nur bedeuten, dass sie sich neue chars hochziehen, darum gehts auch nicht.<br />
Grund ist ihrer Aussage nach, dass sie einfach nicht genug gute Spieler auf Rep-Seite finden um in Zukunft weiter zu raiden.<br />
Inzwischen ist die Imperiumseite nicht nur st&#228;rker, es hat nach nicht mal einem Monat ein Trend eingesetzt, der die republik regelrecht ausbluten l&#228;sst.<br />
<br />
Ich selbst spiele auf Republik Seite und habe das Imperium bisher nur angestestet. Ich muss selbst zugeben, dass mir die Quests und die Stimmung im Startgebiet dort besser gefallen haben. Ich bin eigentlich nur deshalb nicht gewechslet, weil ich hei&#223; auf die Raumk&#228;mpfe war, diese mit meinem Jedi bereits fast erreicht waren und ich nicht so viel Zeit zum Zocken hab. Nach dem Startgebiet wurde die Story dann auch besser und vor allem das Artdesign, was im Jedi-Startgebiet f&#252;r meinen Geschmack viel zu sehr an Episode 1 bis 3 angelehhnt ist. Als Sith f&#252;hlt man sich von Anfang an sofort ans Innere des Todessterns erinnert.<br />
Wie dem auch sei, ich bin jedenfalls bei der Republik geblieben, aber selbst ich kann verstehen, wenn diese Seite einen, vor Allem anfangs, nicht so richtig anzeckt.<br />
<br />
Nun w&#252;rde ich von Euch gerne mal h&#246;ren, was Eure Motivation war, auf Seiten des Imperiums zu spielen und vor allen Dingen, was sich auf Re&#252;publik Seite &#228;ndern m&#252;sste, damit mehr Spieler dort spielen. Es muss meiner Meinung nach bald was passieren, im Moment wird der Effekt durch das PvP auf Ilum (auch ohne den Bug von gestern) noch verst&#228;rkt, da die meisten davon genervt sind, ohne Chance auf dem Server zu sein. Es macht ja, zumindest f&#252;r Leute wie mich, die noch nicht lvl 50 sind, den Anschein, als wenn es f&#252;r 50er sonst wenig zu tun g&#228;be: ein paar 50er-FPs, ein paar Operationen aber ansonsten eben PvP auf Ilum.<br />
<br />
Bei mir selbst stehen 2 Dinge auf der Liste die sich &#228;ndern m&#252;ssen:<br />
<br />
1. Die Republik braucht eine Klasse mit Coolnessfaktor!<br />
Jedi und Sith nehmen sich von der Beliebtheit nichts, aber der Kopfgeldj&#228;ger ist als TOR-Parallele zu Boba Fett einfach, wie soll ich sagen - zu cool. Ein gewichtiger Gegenpol auf Republikseite fehlt imo oder hat jemand von Euch schon eine nenneswerte Anzahl von Schmugglern umherlaufen sehen? Mein Vorschlag: Gebt uns endlich Wookies! Das w&#228;re die einzige Klasse (oder meinetwegen Rasse) die das Ruder rumrei&#223;en k&#246;nnte.<br />
<br />
2. Das Endgame muss weniger PvP lastig werden!<br />
Dass eine Mehrheit Imps spielt, wird sich nicht vermeiden lassen, siehe Wow. B&#246;sewichter zu spielen ist halt einfach ein bisschen faszinierender, als f&#252;r das Gute zu k&#228;mpfen. Aber wenn man schon von Anfang an im Hinterkopf hat, dass man sich eines fernen Tages nur noch auf Ilum seine Abreibung abholen kann, weil sonst nix Spannendes mehr im Spiel passiert, dann verst&#228;rkt sich dieser Effekt - wie man jetzt bereits sieht.<br />
<br />
Ich bin gespannt auf Eure Meinungen und vor allem auf L&#246;sungsvorschl&#228;ge. Beitr&#228;ge a la "Imperium rules" k&#246;nnt ihr Euch sparen.<br />
<br />
May the Force be with you.]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 17:20:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192398-warum-nur-imperium/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Kleine Hilfe für neue Aion Spieler</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192643-kleine-hilfe-fur-neue-aion-spieler/</link>
		<description><![CDATA[Vielleicht können hier mal ein paar Veteranen schreiben was ein Neuling in Aion weiter helfen könnte ?<br />
<br />
Ich fang mal an mit dem was mir so einfällt:<br />
<br />
- In den unteren Stufen, so ungefähr bis Stufe 20, ist es extrem hilfreich wenn man seine Ausrüstung möglichst gleich mit Verzauberungssteinen aufwertet. Die Verzauberungssteine kann man einfach dadurch gewinnen das man überflüssige Ausrüstung die man findet entzaubert. Dazu braucht man ein Werkzeug das man beim Gemischtwarenverkäufer finden kann. <br />
Ich hattee z.B. mit meinem Templer auf Stufe 21 eine Ausrüstung wo kein Teil über Stufe 12 war, allerdings so gut es ging verzaubert. Z.B. der Schild war der erste grüne Schild mit Stufe 4, allerdings +10 verzaubert. Meine Waffe war ein Kolben Stufe 12.  Damit habe ich ein Duell gegen einen Templer, auch Level 21, gemacht der eine Ausrüstung mit Stufen 18 bis 21 hatte. Mein Char war völlig überlegen. Er kam nicht mal wirklich durch mein Schild durch.<br />
Natürlich helfen Verzauberungssteine auch über Stufe 20 enorm. Nur bis ungefähr zu der Stufe sind sie extrem billig zu bekommen und deshalb sollte man sie auch möglichst einsetzen. Danach wird es dann immer teurer und meist spart man dann ja auch schon auf andere Dinge.<br />
<br />
Die Ausrüstung in Aion ist nicht so inflationär wie in den meisten anderen Spielen. Wie aus dem vorherigen Absatz vielleicht schon zu erkennen ist. Ein grünes Stufe 12 Schwert, voll verzaubert, ist z.B. noch immer besser als ein Stufe 18 Schwert, ohne Verzauberung.<br />
<br />
Ab Stufe 10 bekommt man seine Flügel. Es gibt zwei Arten diese zu benutzen. Fliegen und gleiten. Das Fliegen ist zu anfang nur sehr eingeschrängt. Aber keine Sorge im späteren spielverlauft ändert sich das dann massiv. Aber unterschätzt nicht die zweite Art eure Flügel zu benutzen. Das Gleiten wird später immer wichtiger, erfordert aber einiges an Übung um es später wirklich sinnvoll nutzen zu können. <br />
<br />
Die ersten beiden Gebiete in Aion sind sehr schlauchartig. Laßt euch davon nicht abschrecken. Später wird es sehr viel offener. Auch wenn man später meint Aion sei dann auch in späteren Gebieten teilweise schlauchartig, bzw. besser die Bewegung sei nur eingeschränkt weil ständig irgendwelche Berge die Wege begrenzen. Diese Berge sind fast alle betretbar und so fast die komplette Map offen. Aber dazu muß man dann wissen wie es geht und vor allem gleiten können.<br />
<br />
Die erste Soloinstanz, Haramel sollte man so bald es geht betreten. Das wäre Stufe 18. Ab Stufe 23 kann die nicht mehr betreten werden, zudem ist dann das was man dort bekommt auch nicht mehr wirklich gut.<br />
<br />
Solltet ihr auf euren Reisen, so um Stufe 23 rum, mal ein Feuerschwert finden, schmeißt es nicht weg oder verkauft es nicht an einem Händler. Es ist zwar nur ein weises Schwert, aber über eine Questreihe wird es dann zu einem blauen 34er Schwert (ich glaub benutzbar ab Stufe 32) und eine der besten Einhandschwerter in diesem Stufenbereich.<br />
<br />
Erkundigt euch welche Manasteine für eure Klasse sinnvoll sind. Ein Templer der Magieverstärkung sockelt ist nicht unbedingt jemand der weis was sinnvoll ist. Ein Zauerer der blocken sockelt weis auch noch nicht wie es besser geht. Ein Gladiator mit gesockelten Blocken, ohne Schild sollte sich auch überlegen ob das was bringt.  In den unteren Leveln sind Manasteine zwar hilfreich, aber noch nicht wirklich sehr wichtig. Später allerdings machen sie recht viel aus. Aber wirklich erst so ab Stufe 25 - 30.]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 11:05:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192643-kleine-hilfe-fur-neue-aion-spieler/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Erste Eindrücke & Rezensionen]]></title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191235-erste-eindrucke-rezensionen/</link>
		<description>Her damit. Würde ja selbst anfangen, sitze aber leider blöd rum und erstelle dumme Threads, da ich noch nicht zocken kann. Gogo, bin mal gespannt, was ihr von dem Spiel haltet und vor allem, was es besser macht als andere MMORPGs</description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 09:47:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191235-erste-eindrucke-rezensionen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[SWTOR: Der &#34;Wartungsarbeiten&#34;-Thread]]></title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191237-swtor-der-wartungsarbeiten-thread/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 21px;'>Serverwartung vom <span style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>18.01.12</strong></span></span><br />
<br />
<span style='color: #ff0000'><strong class='bbc'><span style='font-size: 21px;'>09.00 Uhr</span><span style='font-size: 17px;'> bis ca. </span><span style='font-size: 21px;'>17.00 Uhr</span></strong></span><br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Endlich nach langem warten kommt Patch 1.1 <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
</strong><br />
<a href='http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/News/SWTOR-Patch-11-Grosser-Patchday-am-17-Januar-2012-steht-bevor-UPDATE-Patch-wird-am-18-Januar-aufgespielt-864108/2/' class='bbc_url' title='http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/News/SWTOR-Patch-11-Grosser-Patchday-am-17-Januar-2012-steht-bevor-UPDATE-Patch-wird-am-18-Januar-aufgespielt-864108/2/' rel='nofollow external' target='_blank'>Hier</a> geht es zu den vorläufigen Patchnotes<br />
<br />
bis zur nächsten Wartung<br />
<br />
Nebu<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='color: #006400'><span style='font-size: 17px;'>Dieser Thread öffnet und schließt sich automatisch.</span> </span></strong><br />
Öffnen: Sobald ein (europäischer) Server nicht erreichbar ist.<br />
Schließen: Sobald alle (europäischen) Server wieder online sind.]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 09:02:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191237-swtor-der-wartungsarbeiten-thread/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Woher bekommt man dieses Party-Item? (pls help)</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193040-woher-bekommt-man-dieses-party-item-pls-help/</link>
		<description><![CDATA[Ich hab mich jetzt dumm und dämlich gesucht im Internet aber ich finde dazu einfach nichts. <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /><br />
<br />
Letztens habe ich einen 50er gesehen der auf der Flotte so ne Art Discokugel beschworen hat. Zumindest das Licht davon und hinter im war eine grosse bunte Wand etc. alle haben angefangen zu tanzen.<br />
<br />
Woher bekommt man das? Ist das ein Item...bei der CE dabei oder woher? Ich finde dazu absolut nichts und ich würd mich freuen wenn mich wer aufklären könnte. Find das ziemlich cool. <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 07:38:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/193040-woher-bekommt-man-dieses-party-item-pls-help/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Verdrängen graue Weltraummissionen andere (gelbe,orangene,rote) weltraummissionen?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192228-verdraengen-graue-weltraummissionen-andere-gelbeorangenerote-weltraummissionen/</link>
		<description><![CDATA[Hallo <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
Lohnt es sich ggf. diese grauen Leichen "auszumertzen" ?<br />
ich bekomme nämlich jeden tag meist nur ein grünes+ein gelbes selten ein orangenes dazu.<br />
<br />
bin momentan lvl 35]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 07:05:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192228-verdraengen-graue-weltraummissionen-andere-gelbeorangenerote-weltraummissionen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Fragen zu Gefährten</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192529-fragen-zu-gefaehrten/</link>
		<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich hätte da mal ne Frage. Und zwar geht es darum, ob man nur Plus/Minus-Punkte bekommt, für Antworten/Quests im aktuellen Level? Denn wenn ich mit einem Low-Char, samt Begleiter zb. die Esseles oder Black Telon gehe bekomme ich für bestimmte Antworten immer Zuneigungspunkte bzw. Abzüge. Gehe ich nun mit hohem Level dort hinein und nehme Begleiter die ich erst später bekommen habe, gibts für keine einzige Entscheidung mehr Punkte mehr. Auch niedrige Quests (zb. Bonusmissionen) die ich nachhole geben mir keine Punkte mehr für Begleiter. Ist das noch jemanden aufgefallen? Ist das so gewollt, um das Zuneigungsfarmen zu verhindern?<br />
<br />
Danke für die Antworten]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 17:01:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192529-fragen-zu-gefaehrten/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Es ist Februar und kann mich immer noch nicht einloggen</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192760-es-ist-februar-und-kann-mich-immer-noch-nicht-einloggen/</link>
		<description>naja wie der Titel schon sagt... ich hatte schon Aion drauf, und wollte normal einloggen wie immer. Dann war ich auf NCsoft Homepage musste da was rüber transfer. und hab auf ok gedrückt, wieder versucht einzuloggen klappt immer noch nicht?! Woran liegts? Dachte ab Februar kann man umsonst spielen ?!</description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 14:46:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192760-es-ist-februar-und-kann-mich-immer-noch-nicht-einloggen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Server-hopping</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192797-server-hopping/</link>
		<description><![CDATA[ich glaub ich bin nicht mehr normal, aber ich hab mitlerweile nen paar leute mit dem selben 'problem' getroffen, deshalb frag ich hier einfach mal:<br />
<br />
<br />
auf wievielen servern spielt ihr denn so?<br />
<br />
ich habe mal nachgeschaut und mein stand derzeit ist:<br />
<br />
3 chars auf einem east-coast pvp-server (weil da nen freund spielt)<br />
4 chars auf einem east coast pve-server (da hatte ich ursprünglich angefangen)<br />
2 chars auf einem east coast pve-server (im forum leute kennengelernt, die nett waren und dann in deren gilde)<br />
3 chars auf einem deutschen pve-server (nen bekannter spielt da und meine schwester)<br />
2 chars auf einem deutschen rp-server (naja zum ausprobieren halt, aber irgendwie noch kein rp gesehen. lol)<br />
<br />
(die server, wo ich noch chars hab aber nie gespielt hab ich jetzt ma nich aufgezählt)<br />
<br />
ich glaub ich bin bekloppt, ich überleg grad nämlich noch auf nem euro-englischen server anzufangen und vielleicht auf noch auf nem deutschen pvp-server... hilfe!]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 07:40:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192797-server-hopping/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Wie geht ihr mit hellen/dunklen Punkten um?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192323-wie-geht-ihr-mit-hellendunklen-punkten-um/</link>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen...<br />
<br />
Mich würde mal interessieren wie Ihr mit den Punkten umgeht die man während der Dialoge sammelt. Ich selbst ertappe mich immer wieder dabei das ich überlege ob ich nun anfangen soll zu sammeln oder nicht. Bisher habe ich das feature ausgeschaltet und "spiele" meinen Charakter in der Art wie ICH sehe das er sich verhalten sollte...<br />
<br />
Z.b. war meine Sith Kriegerin Dunkel 4 als sie auf Tatooine ihrem hellen "ich" begegnet. Ich fand diese Wandlung in der Story so überraschend, das ich mich hab mitreißen lassen und das sie seitdem mehr helle als dunkle Punkte sammelt. <br />
<br />
Wie empfindet Ihr das Punkte System? Habt ihr schonmal ein Gespräch neu begonnen weil ihr aus versehen die "falsche" Option gewählt habt oder lebt ihr weiter mit den Punkten um sie auf 50 durch bewusste Entscheidungen auf 0 zu drücken?<br />
<br />
Ich für meinen Teil war erleichtert das BW angekündigt hat auch "neutrales" oder wie sie es nennen "Equip für die Graue" Spielweise ins Game einzubringen. So fühle ich mich doch etwas freier was die Auswahl in den Gesprächen angeht.]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 07:16:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192323-wie-geht-ihr-mit-hellendunklen-punkten-um/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Aion Free to Play Downloader überlastet ?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192565-aion-free-to-play-downloader-uberlastet/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-family: Arial, Helvetica, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>Ahoy </span></span><br />
<span style='font-family: Arial, Helvetica, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>ein Freund und ich wollten uns mal Aion anschauen da es ja jetzt F2P wird. Wir haben aber ein Problem mit dem Downloader. Der springt nämlich hoch und runter, alle 4 Sekunden kriegen wir eine Download rate von 400kb, danach ist wieder 4 Sekunden Stille. <span style='font-family: Arial, Helvetica, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>Meine Download rate ist normalerweises 100kb, seine</span></span><span style='font-size: 13px;'> 1,2mb. </span><span style='font-size: 13px;'>Das geht bei ihm schon mehrere Tage so, ich hab heute auch mal angefangen es zu saugen und habe das gleiche Problem. Habt ihr das auch ? </span><span style='font-size: 13px;'>Der Downloader ist bei uns beiden als Ausnahme bei der Firewall und bei AntiVir geschaltet !</span></span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial, Helvetica, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>Sorry falls es schon so ein Thread gibt, ich habe leider keinen gefunden der sich auf die jetzige Beta bezieht <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /></span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial, Helvetica, sans-serif'><span style='font-size: 13px;'>MfG Marlon</span></span><br />
<br />
]]></description>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 13:07:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192565-aion-free-to-play-downloader-uberlastet/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Gutes F2P MMO</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192276-gutes-f2p-mmo/</link>
		<description><![CDATA[Hey, also ich fasse mich mal grad relativ kurz.<br />
Ich hab früher WoW gespielt, das dann aber mangels interesse, da es immer mehr genervt wurde von Patch zu Patch wieder aufgegeben. Jetzt suche ich nen F2P MMO für zwischendurch, mein Problem ist nur welches, also der hauptcontet sollte schon auf pve liegen, hab ihr da vorschläge?<br />
Hab schonmal mit Allods angefangen, aber um so mehr ich darüber lesen, desto schlechter wird das spiel gemacht, was sagt ihr zu Allods, oder habt ihr gute alternativen? Ich will endlich mal wieder nen bissl nerd fun haben^^<br />
mfg<br />
s4ug3r]]></description>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 09:48:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192276-gutes-f2p-mmo/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Guild Wars 2 - fragt eure Fragen</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191881-guild-wars-2-fragt-eure-fragen/</link>
		<description><![CDATA[Ich habe gemerkt, dass es sehr viele Missverst&#228;ndnisse um Guild Wars 2 gibt. Viele Leute haben Fragen, m&#252;ssten jedoch erst auf die Seite Wartower gehen um dort Antworten zu bekommen. Es soll also hier Raum sein, im vorhinein Missverst&#228;ndnisse aus dem Weg zu r&#228;umen. Ich werde versuchen sie mit Hilfe von Quellenangaben so gut es geht zu beantworten. <br />
<br />
<img src='http://www.killtenrats.com/wp-content/uploads/2011/02/Norn-Header-E.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
hier ein kleiner Start von mir selbst:<br />
<br />
F: ist das Spiel nicht ein Asia-Grind MMO, da es ja von den Aion-Machern stammt?<br />
<div class='bbc_spoiler'>
	<span>Spoiler</span> <input type='button' class='bbc_spoiler_show mb-input-submit' value='Show' />
	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;">A: NCSoft hat Aion entwickelt, diesmal ist NCSoft aber nur der Publisher, das Team das an Guild Wars 2 arbeitet hei&#223;t ArenaNet und arbeitet sehr westlich orientiert. <br />
<br />
Das in Bellevue bei Seattle ans&#228;ssige Spielestudio <strong class='bbc'>ArenaNet</strong> wurde von den ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern Mike O'Brien, Pat Wyatt und Jeff Strain im M&#228;rz 2000 gegr&#252;ndet. Zun&#228;chst hie&#223; die Firma Triforge, wurde aber bereits im August 2000 in ArenaNet umbenannt. Die Gr&#252;nder waren zuvor bereits an der Entwicklung erfolgreicher Titel wie <em class='bbc'>Warcraft</em>, <em class='bbc'>Diablo</em>, <em class='bbc'>Warcraft 2: Tides of Darkness</em>, <em class='bbc'>StarCraft</em>, <em class='bbc'>StarCraft: Broodwar</em>, <em class='bbc'>Diablo 2</em> und <em class='bbc'>Warcraft 3</em> sowie der Onlineplattform Battle.net beteiligt. Andere Mitarbeiter rekrutierten sie aus dem Pool ihres alten Arbeitgebers Blizzard Entertainment &#8211; besonders betroffen war die Au&#223;enstelle <em class='bbc'>Blizzard North</em>. Ihr Erstlingswerk war das Onlinespiel <em class='bbc'>Guild Wars</em>, das von ArenaNet als &#8222;Competitive Online Roleplaying Game" (CORPG) vermarktet wurde.<br />
<br />
Bsp. Mitarbeiter: <br />
<strong class='bbc'>-)</strong><strong class='bbc'> Colin Johanson</strong> ist f&#252;hrender Content Designer f&#252;r Guild Wars 2. Johanson arbeitet in der Spieleindustrie seit 1997, anfangs f&#252;r Mythic Entertainment (<span class='bbc_underline'>Dark Age of Camelot</span>)<br />
-) Art Director <strong class='bbc'>Daniel Dociu</strong> <a href='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.arena.net....d-master-award' class='bbc_url' title='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.arena.net....d-master-award' rel='nofollow external' target='_blank'>http://www.arena.net....d-master-award</a> ... einer der besten Art-Designer im Business.<br />
-) Writer <strong class='bbc'>Jeff Grubb</strong> interview with the lore designer - Q&A</div></div>
</div><br />
<br />
F: ist das Charakterdesign an den Anime-Style orientiert?<br />
<div class='bbc_spoiler'>
	<span>Spoiler</span> <input type='button' class='bbc_spoiler_show mb-input-submit' value='Show' />
	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;">A: entscheidet selbst, habe hier ein paar Screenshots gemacht:<br />
<img src='http://www.pictureupload.de/originals/pictures/301211105301_all.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
wenn ihr mich fragt, ich finde das nicht sehr Anime-Style. </div></div>
</div> <br />
<br />
F: Wird es einen Itemshop geben?<br />
<div class='bbc_spoiler'>
	<span>Spoiler</span> <input type='button' class='bbc_spoiler_show mb-input-submit' value='Show' />
	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;">hier gab es auf buffed ein Interview mit folgener Zusammenfassung:<br />
<p class='citation'>Zitat</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Ein Itemshop auf der Guild-Wars-2-Webseite wird ebenso vorhanden sein wie ein Marktplatz im Spiel, in dem Ihr sogar Nachrichten hinterlassen k&#246;nnt, welches Item Ihr haben wollt und wie viel Ihr bereit seid, daf&#252;r zu zahlen. Die Transaktion findet dann sofort statt, wenn sich jemand findet, der das Item hat und mit dem Preis zufrieden ist. <strong class='bbc'>Die Items im Shop sind nur kosmetischer Natur und nicht dazu da, um sich im Spiel einen Vorteil zu verschaffen.</strong></div></div><br />
<a href='http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Itemshop-und-Ingame-Marktplatz-Unterwasserkampf-und-Charaktererstellung-Videos-von-Entwickler-Interview-und-der-Presse-Demo-mit-beeindruckenden-Spielszenen-840104/' class='bbc_url' title='http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Itemshop-und-Ingame-Marktplatz-Unterwasserkampf-und-Charaktererstellung-Videos-von-Entwickler-Interview-und-der-Presse-Demo-mit-beeindruckenden-Spielszenen-840104/' rel='nofollow external' target='_blank'>buffed</a><br />
<br />
Im Grunde also nichts anderes als es die Leute von WoW kennen, du kaufst dir Charakterpl&#228;tze, besondere Farben f&#252;r die Ausr&#252;stung, Stadtkost&#252;me etc etc. (meine den "alten" WoW-Itemshop, wo man noch nicht erkaufte Pets f&#252;r Gold im Spiel verkaufen konnte) <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><br />
<br />
GW2 ist <strong class='bbc'>"buy to play"</strong>, d.h. du kaufst dir wie bei einem Shooter z.B. einmal die Box und kannst es dann spielen solange und wann du willst. Es kommen sp&#228;ter (genau wie bei WoW) auch Erweiterungen, die man sich ebenfalls kaufen sollte, wenn man neuen Inhalt erleben m&#246;chte. <strong class='bbc'>Es gibt keine monatlichen Abokosten.<br />
<br />
Serverwechsel kosten im Spiel &#252;brigens nichts, die kann man jederzeit gratis machen </strong></div></div>
</div><br />
<br />
F: Wird es Reittiere geben?<br />
<div class='bbc_spoiler'>
	<span>Spoiler</span> <input type='button' class='bbc_spoiler_show mb-input-submit' value='Show' />
	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;">bzgl. Mounts: anfangs noch nicht. Es gibt sowas wie Flugpunkte (Waypoints), man erspart sich aber die Zeit die man zum hinfliegen braucht, kann sich also direkt beim entdeckten Waypoint absetzen. Der Grund ist folgender: es ist ein Grundprinzip von ArenaNet, dass man jederzeit mit seinen Freunden spielen kann, egal wie die Bedingungen sind. Da sind auch Levelunterschiede kein Problem. <br />
Der Charakter l&#228;uft &#252;brigens schneller wenn er die Waffen wegsteckt. Die Charr, eine Raubkatzenartige Rasse geht dabei auf alle Viere. siehe hier: <a href='http://www.youtube.com/watch?v=9mXF0cYkltw' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?v=9mXF0cYkltw' rel='nofollow external' target='_blank'>gehe zu 3:05</a></div></div>
</div><br />
<br />
F: Wie wird denn das PvP genau aussehen?<br />
<div class='bbc_spoiler'>
	<span>Spoiler</span> <input type='button' class='bbc_spoiler_show mb-input-submit' value='Show' />
	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;">das Kampfsystem ist im PvP als auch im PvE sehr dynamisch<br />
<img src='http://www.guildwars2.com/global/includes/images/en/calculator.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<br />
zuallererst empfehle ich dir mal diese PvP Videos anzusehen:<br />
<strong class='bbc'>von Totalbuiscuit (hat wenig Ahnung und erforscht erstmal PvP):</strong><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=xvHV7HB2BDc' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?v=xvHV7HB2BDc' rel='nofollow external' target='_blank'>http://www.youtube.c...h?v=xvHV7HB2BDc</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=RJC28DUQcZs' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?v=RJC28DUQcZs' rel='nofollow external' target='_blank'>http://www.youtube.c...h?v=RJC28DUQcZs</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=L8rv7_JD5Ic' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?v=L8rv7_JD5Ic' rel='nofollow external' target='_blank'>http://www.youtube.c...h?v=L8rv7_JD5Ic</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>und hier von Leuten die bei einem Demo-Turnier gas geben:</strong><br />
<a href='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fyoutu.be%2FN4-lyj9p92I' class='bbc_url' title='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fyoutu.be%2FN4-lyj9p92I' rel='nofollow external' target='_blank'>http://youtu.be/N4-lyj9p92I</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=zNAITjKJusw' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?v=zNAITjKJusw' rel='nofollow external' target='_blank'>http://www.youtube.c...h?v=zNAITjKJusw</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=ImCeIQYlUQc' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?v=ImCeIQYlUQc' rel='nofollow external' target='_blank'>http://www.youtube.c...h?v=ImCeIQYlUQc</a><br />
<br />
um dir hier eine komplette Einf&#252;hrung ins Gameplay von Guild Wars 2 zu geben reicht der Platz nicht aus, also mal das Gr&#246;bste:<br />
<span style='font-size: 17px;'><span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>1.) es gibt eine Vor-Version eines Skill-Tools</strong></span></span> <br />
bei dem du sehr sch&#246;n das Konzept hinter dem Build-Bau kennen lernst, <br />
schau hier: <a href='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgw2.luna-atra...s_tool%2F%3Flang%3Den' class='bbc_url' title='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgw2.luna-atra...s_tool%2F%3Flang%3Den' rel='nofollow external' target='_blank'>http://gw2.luna-atra...s_tool/?lang=en</a><br />
so kannst du deinen Wunschcharakter erstellen und bekommst ein Gef&#252;hl daf&#252;r was m&#246;glich ist.<br />
<img src='http://h12.abload.de/img/unbenanntnuwf.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'><span style='font-size: 17px;'>2.) was du oben an Videos gesehen hast, war aus dem strukturierten PvP, d.h. </span></strong></span><br />
-) jeder Charakter wird auf lv.80 gehoben<br />
-) jeder Charakter hat Zugriff zu ALLEN Skills (PvP und PvE-Skills werden gesondert gebalanced, Volks-Skills sind nicht erlaubt)<br />
-) jeder Charakter hat genormte Stats, vollkommen faire Spielumgebung<br />
<br />
Spielmodus gibt es in der Releaseversion verschiedenste Arten des Conquest-Mode (erobern bestimmter Gebiete)<br />
<br />
Maps wurde bis jetzt nur eine gezeigt: <strong class='bbc'>Battle of Khylo:</strong><br />
<br />
<img src='http://guildwars2pvp.com/wp-content/uploads/2011/08/Battle-of-Khylo.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<span class='bbc_underline'>hier unterscheidet man 2 Modi:</span><br />
Hot Join PvP (&#228;hnlich Team Fortress):<br />
<img src='http://wiki.guildwars2.com/images/9/9b/Hot_join_PVP_screen.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
und Turnier:<br />
<ul class='bbc'><li><strong class='bbc'>Pickup:</strong> single-elimination tournaments wait for 8 teams to join before starting. This tournament has 3 rounds of eliminations, with winners receiving qualifier points.</li><li><strong class='bbc'>Monthly:</strong> Require an amount of qualifier points from the pickup tournaments to join.</li><li><strong class='bbc'>Yearly:</strong> These grand tournaments feature the winners from the monthly tournaments slugging it out for the right to call themselves the best PvP players of the year.</li><li><strong class='bbc'>Player-Run:</strong> customized by players, these tournaments allow for great flexibility and unique bragging rights</li></ul>GW2 Wiki<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 17px;'><span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>3.) es gibt noch WvWvW</strong></span></span>, wo 3 Server in einer v&#246;llig eigenen Weltkarte gegeneinander antreten. Es ist das GW2 Pendant zu World-PvP und es ist nicht so stark gebalanced, wie strukturiertes PvP. <br />
-) Es lassen sich riesige Massenschlachten mit tausenden Spielern f&#252;hren<br />
-) es geht um Festungsbesetzungen, Rohstoffgewinnung usw.<br />
-) auch kleine Gruppen/ einzelne Spieler k&#246;nnen Spa&#223; an kleinen, aber bedeutenden Aufgaben (Besch&#252;tzen einer NPC-Karavane) haben<br />
-) die 3 Server spielen jeder gegen jeden, B&#252;ndnisse gegen einen &#252;berm&#228;chtigen Server sind an der Tagesordnung und so balanced sich der Modus von selbst<br />
-) es wurde offiziell nur sehr wenig bekannt gegeben. <br />
-) man betritt mit seinem PvE Charakter die riesige WvWvW-Welt und wird sofort auf lv.80 gehoben. Man k&#228;mpft jedoch mit Skills und Ausr&#252;stung welche man vorher gehabt hat (Stats werden raufskaliert auf 80). In der Regel sind also raufskalierte Spieler wahren 80ern etwas unterlegen, <br />
-) kann jedoch mit Skill sehr wohl gewinnen<br />
-) man kann hier ebenso leveln und bekommt Loot von get&#246;teten Spielern. <br />
<br />
<img src='http://www.pictureupload.de/originals/pictures/090112183648_wvwvw.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
hier handelt es sich um den einzig bekannten Kartenausschnitt von der WvWvW-Map. Schon hier erkennt man Festungen, Minen, Holzf&#228;llerlager etc. etc.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
wie du oben in den Videos wahrscheinlich schon gesehen hast ist das Gameplay in GW2 sehr dynamisch. <br />
-) Mit doppel-Druck der Richtungstasten kann der Charakter einen Dodge ausf&#252;hren (Ausweichrolle), in dieser kurzen Zeit ist man unverwundbar<br />
-) diese Rollen brauchen Energie auf, welche sich selbstst&#228;ndig wieder auff&#252;llt (2 Rollen schnell hintereinander sind m&#246;glich)<br />
<br />
-) viele Fernkampfangriffe lassen sich in Bewegung casten/ausl&#246;sen<br />
-) nur sehr wenige Projektile verfolgen ihr Ziel (der W&#228;chter hat mit dem Zepter ein Homing-Geschoss, welches jedoch relativ langsam ist, z.b.)<br />
-) man kann auch Skills einsetzen, ohne jemanden im Target zu haben. <br />
-) angeblich (ein User hat es beobachtet) gibt es auch Collision Detection - allerdings mit eigenen Regeln. Nur anvisierte Gegner blocken dich. <br />
<img src='http://2.bp.blogspot.com/-Y-wJx1efMlA/TmETxn08M3I/AAAAAAAAACs/9HjkiVvkryY/s1600/guild-wars-2-screenshots-4.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
...<br />
Den Bericht des Users k&#246;nnt ihr hier nachlesen: <br />
Mein Link<br />
<br />
Auszug:<br />
<p class='citation'>Zitat</p><div class="blockquote"><div class='quote'>I tested this thoroughly during my PvE playthrough and had other PAX players try it as well. We all came to the same conclusions:<br />
#1 There is collision with the enemy npc/monster<strong class='bbc'> only</strong> if you have them targeted.<br />
#2 You cannot walk through the enemy; the game will make you go to either side of them if you try.<br />
#3 Sometimes you can walk backwards through an enemy if they're targeted (might be a bug however).<br />
#4 You can walk through all friendlies.<br />
#5 You can walk through enemies if they're not targeted.<br />
<br />
I also watched the PvP matches to check if the above also rang true, and I can safely say, for the most part, it looked like all the above rules applied. There were only a few times that I thought I saw two opposing players go through each other. Otherwise they couldn't. I imagine that both PvE and PvP collision mechanics are the same code and therefore should act exactly the same.</div></div><br />
<br />
-) der Down-Mode: wenn dein Leben zuende geht stirbst du in GW2 nicht sofort, du wechselst zuerst in den Down-State in dem du sehr geschw&#228;cht bist und 4 Notfall-F&#228;higkeiten zur Verf&#252;gung hast, w&#228;hrend deine Lebensenergie langsam zur Neige geht. Deine Mitstreiter (PvE und PvP) k&#246;nnen dich jederzeit wiederbeleben.<br />
<img src='http://izziebytes.files.wordpress.com/2010/07/blog_gw2_down.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
diese Notfallf&#228;higkeiten sind je nach Charakter verschieden (z.B.):<br />
<img src='http://www.guildwars2.com/global/includes/images/en/healing-death-comic02.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
wenn du des Englischen m&#228;chtig bist, hier Analysen zu den Klassen aus PvP Sicht <br />
(Beruhend auf Demo-Matches auf den Conventions, der Autor hatt selbst im Turnier mitgespielt):<br />
Thief Analysis<br />
Elementalist Analysis<br />
Guardian Analysis<br />
Necromancer Analysis<br />
Engineer Analysis<br />
Warrior Analysis<br />
<br />
<br />
<br />
Das wichtigste zuletzt, es betrifft nicht nur das PvP sondern auch das PvE: <br />
-) es gibt keine Heiler (man kann Verb&#252;ndete nicht anvisieren)<br />
-) es gibt keine Tanks (es gibt keine Aggro-Halte-Mechanik, keine Klasse &#252;berlebt mehrere Gegner auf einmal)<br />
<br />
<img src='http://www.guildwars2.com/global/includes/images/en/healing-death-comic01.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
was gibt es dann? <br />
-) jede Klasse hat (wie du vielleicht oben beim Tool schon gemerkt hast) auf F&#228;higkeit 6 einen Heilskill, welcher je nach Klasse auf eigene Art jede Menge Leben zur&#252;ck gibt. <br />
-) du kannst den Regenerations-Boon (ne Art Buff) mit mehreren Skills im Spiel auf deine Verb&#252;ndeten verteilen, diese sind jedoch nur Support und heilen nur sehr beschr&#228;nkt. Du kannst damit keine groben Treffer gegenheilen. <br />
<br />
So schauts aus:<br />
<span class='bbc_underline'>jede Klasse hat nun w&#228;hrend dem Kampf Zugriff auf:</span><br />
-) Supportf&#228;higkeiten (verteilen von Boons, errichten von Kraftfeldern welche Gegner/Projektile abhalten, etc.)<br />
-) Damagef&#228;higkeiten (die ersten 5 F&#228;higkeiten kommen von der gew&#228;hlten Waffe, du kannst keinen Charakter NUR auf Support ausrichten, es ist immer auch Schaden dabei)<br />
-) Kontrollf&#228;higkeiten (Gegner niederschlagen, verkr&#252;ppeln, blenden, in die Ferne kloppen <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, etc etc.)<br />
<br />
<br />
<img src='http://www.guildwars2.com/global/includes/images/en/healthcare.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
zuallerletzt noch einen Auszug aus einem neueren Blogpost &#252;ber die Combat-Animationen und Skill-Canceling:<br />
<p class='citation'>Zitat</p><div class="blockquote"><div class='quote'><strong class='bbc'>Combat Timing and Fine Tuning</strong><br />
 One of the elements that makes <em class='bbc'>Guild Wars 2</em> combat feel different from other games is that many skills have their own unique animations, and the skill functionality is often based on the animations themselves. With a robust animation-blending system, we are able to easily transition between skills. In our previous demos, this was shown through chain skills, such as the warrior sword combo in the first skill slot: Sever Artery leads to Gash, which flows into Final Thrust. We realized that this system did not need to be reserved just for chain skills but could apply to the entire game. There were skills such as Savage Leap, which moved the player into range of their target, and big control attacks like Shield Bash, that you wanted to be able to quickly follow with another skill. The problem was that the animations for these skills had follow-through that was preventing players from using another skill until the animations were finished. You could stun or chase someone, but it was hard to capitalize on it.<br />
<br />
 Our programmers added technology to our skill data to allow us to specify a point in an animation at which the player could start moving again. This made skills like Savage Leap not only more functional but tremendously fun to use. This technology came in right before gamescom, so we were able to showcase it with a few important skills in that demo. Now that the technology has evolved, not only does it allow players to specify when they can start movement but it also allows us to transition into queued skills so that we can improve responsiveness. We went through every skill in the game and set up these animation breakout timings and the results were fantastic, but we didn&#8217;t stop there. I know many people have also noticed the more polished nature of the animations in the G-Star demo. Since we were able to go back and polish it, we also took a look at the impact of the new blending changes and made some timing changes to existing skills in order to give them more-appropriate anticipation, swing time, and follow-through to match the smoother feel that we were achieving with the blending. This really shines with things like big hammer swings, which now have slow buildups, quick attacks, and somewhat lengthy follow-through, depending on the skill. <strong class='bbc'>Ultimately, it creates a much more visceral and immediate system, which helps us straddle the line between action game and RPG.</strong></div></div><br />
Mein Link<br />
<br />
<br />
<br />
ich k&#246;nnte hier noch ewig weitermachen<br />
Am besten du schaust Videos Videos Videos <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt=':cool:' /></div></div>
</div><br />
<br />
F: Wird es in GW2 wieder ein 2-Klassensystem geben, oder ein einfaches?<br />
<div class='bbc_spoiler'>
	<span>Spoiler</span> <input type='button' class='bbc_spoiler_show mb-input-submit' value='Show' />
	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;">Schau dir mal das Skilltool (hab ich oben verlinkt) an, es zeigt sehr sch&#246;n dass man nun ein Mehr-Waffensystem hat. Das bedeutet:<br />
-) Jede * Klasse kann 2 Waffensets vor dem Kampf festlegen<br />
-) zwischen diesen kann im Kampf beliebig hin- und hergeswitcht werden<br />
-) Nach einem Waffenwechsel gibt es nur einen sehr kurzen Cooldown, welcher einen 3. Wechsel zur&#252;ck zur 1.Waffe verz&#246;gert.<br />
<br />
*Ausnahme sind der Elementalist und der Engineer, welche eigene Mechaniken haben:<br />
-) Engineer: er kann nur ein Set der f&#252;r ihn verf&#252;gbaren 2 Haupthandwaffen und 2 Nebenhandwaffen w&#228;hlen, hat jedoch Utility-Skills welche ihm 5 neue Waffenskills geben (z.B. der Flammenwerfer, das Bombenkit, das Minenkit)<br />
-) Elementalist: Er kann ebenfalls nur 1 Set vorher w&#228;hlen, welches aber jederzeit zwischen den 4 Einstellungen (Feuer, Wasser, Luft, Erde) umgeschalten werden kann. Dies gibt ihm Zugriff zu 20 verschiedenen Waffenskills pro Kampf f&#252;r das gew&#228;hlte Set.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Waffen in GW2 entsprechen Spielweisen. Also sie definieren deine Rolle. Ein Hammer z.B. ist f&#252;r den Guardian eine Controll-Waffe, sie kann Gegner mit einigen Skills sehr gut unter Kontrolle halten. Eine Fackel hingegen gibt ihm eine wesentlich offensivere Rolle.<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><span style='font-size: 17px;'>mit dem Ranger hast du also z.B. folgende M&#246;glichkeiten:<br />
</span></span></strong><br />
<span style='font-size: 15px;'><span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Zweihandwaffen:</strong></span></span><br />
-) Zweihandschwert (5 Skills weil beidh&#228;ndig): sehr vielseitiger Nahk&#228;mpfer welcher den Gegner bluten l&#228;sst und Distanz &#252;berbr&#252;cken kann<br />
<img src='http://www.pictureupload.de/originals/pictures/090112200615_zweih_ranger.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
-) Kurzbogen (5 Skills weil beidh&#228;ndig): ein sehr agiler Fernk&#228;mpfer<br />
-) Langbogen (5 Skills weil beidh&#228;ndig): ein auf Kontrolle ausgerichteter Fernk&#228;mpfer der Gegner zur&#252;ckschleudert und sie verkr&#252;ppelt<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Haupthandwaffen:</strong></span></span><br />
-) Schwert (3 Haupthandskills): beweglicher Nahk&#228;mpfer der Gegner vergiftet und in ihren R&#252;cken rollt<br />
<img src='http://www.pictureupload.de/originals/pictures/090112200232_schwert_ranger.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
-) Axt (3 Haupthandskills): K&#228;mpfer f&#252;r mittlere Distanzen, die Shotgun unter den Waffen<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>Nebenhandwaffen:</strong></span></span><br />
-) Kriegshorn (2 Nebenhandskills): guter Support, beschw&#246;rt Falken die Gegner ablenken und verleiht m&#228;chtige Boons f&#252;r Verb&#252;ndete<br />
-) Dolch (2 Nebenhandskills): unterst&#252;tzt die offensiven F&#228;higkeiten: vergiftet und verkr&#252;ppelt Gegner<br />
-) Axt (2 Nebenhandskills): sowohl f&#252;r offensive als auch defensive Spielweise, Blockt Projektile und schickt sie zur&#252;ck<br />
-) Fackel (2 Nebenhandskills): bringt m&#228;chtig Feuer ins Spiel. N&#252;tzlich auch f&#252;r den Langbogen: setze eine Fl&#228;che in Brand - wechsle zum Bogen und schie&#223;e durch das Feuer auf deine Gegner... l&#228;sst diese in Flammen aufgehen. <br />
<img src='http://www.pictureupload.de/originals/pictures/090112200856_torch.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
jede der Haupthand- und Nebenhandwaffen kann beliebig kombiniert werden. Die M&#246;glichkeiten sind sehr sehr vielf&#228;ltig<br />
<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>und man darf die Traits nicht vergessen</strong></span>, werden im Moment &#252;berarbeitet, sie sind der Talentbaum in GW2: <br />
man kann Waffenskills Traits zuteilen, welchen diesen Waffen komplett neue F&#228;higkeiten verleihen / bestehende F&#228;higkeiten &#228;ndern. <br />
<br />
z.B.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Wave of Wrath</strong> (Guardian Staff Skill 1) AoE Angriff in einem Kegel vor dir<br />
<strong class='bbc'>+Trait:</strong> du entfernst zus&#228;tzlich Conditions (Debuffs) von befreundeten Einheiten<br />
<br />
dies gilt aber nicht nur f&#252;r Waffenskills, Traits k&#246;nnen auch ander Skills, F&#228;higkeiten beinflussen:<br />
<br />
<strong class='bbc'>Dodge + Trait</strong> (Guardian): der Guardian erzeugt einen kleinen AoE Heal an der Stelle wo er die Ausweichrolle vollf&#252;hrt. </div></div>
</div><br />
<br />
F: Gibts Infos zu den Tierformen der Norn bzw. zu Elite-Skills?<br />
<div class='bbc_spoiler'>
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	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;"><br />
<br />
<img src='http://wiki.guildwars2.com/images/6/68/Norn_forms.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
Ja die Tierformen erhalten genauso wie andere Elite-Skills neue Skill-Leisten. Witzigerweise sind die bis jetzt wenig bekannten Skills der Tierformen in einem Buffed-Magazin Interview bekannt geworden:<br />
-) in der Tierform erh&#228;lt man neue Skills<br />
-) es gibt einige ziemlich verr&#252;ckte darunter<br />
-) z.B. eine l&#228;sst dich den Gegner in die Luft werfen<br />
-) z.B. eine l&#228;sst dich sehr hoch springen, mit einem Folge-Stampfer der alles darunter wegschleudert.<br />
<br />
Mehr sind bis jetzt noch nicht bekannt, soweit ich wei&#223;. <br />
<br />
Diese Skills (die 4 Tierformen ist eine Elite-Rassenskill der Norn) nennt man Eliteskills. Freigeschalten wird sie wie Utility- und Heilskills, mit hilfe von Skill-Punken. Jene bekommt man, wenn man eine der 200+ Skill-Challenges die in der Welt versteckt sind schafft. Du kannst dann mit Hilfe dieser Punkte in deinem Men&#252; neue Skills kaufen: <br />
<br />
<img src='http://img4.mmo.mmo4arab.com/news/2011/11/11/gw2/gw2.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
hier eine Liste der bis jetzt bekannten Elite-Skills aus dem Wiki: <br />
<br />
Elite-Skills (bekannt)<br />
<br />
hier erkennst du auch, dass es verschiedene Arten von Elite-Skills gibt. Klassenspezifische (z.B. der Elementalist kann sich in einen Tornado verwandeln, mit eigener Skillleiste -&gt; Blitze etc.) und Rassenspezifische (Nornformen, Asura: Kampfgolem-Anzug etc.). Generell sind Rassenspezifische Skills (darunter auch Heil- Utility und Eliteskills) &#252;berall verwendbar, ausser im e-Sport PvP (5vs5). Du kannst also im WvWvW deine Gegner als Wolf pl&#228;tten.<br />
<br />
hier noch ein Beispiel eines Eliteskills des Elementalisten: "Fiery Greatsword": der Elementalist erschafft ein Flammen-Zweihandschwert und bekommt dadurch 5 neue Waffenskills. Dadurch sind m&#228;chtige neue Angriffe f&#252;r kurze Zeit verf&#252;gbar. Viel Spa&#223;:<br />
<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=4iHMRXBd4GU#t=3m25s' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?v=4iHMRXBd4GU#t=3m25s' rel='nofollow external'>Video: "Fiery Greatsword Elite"</a><br />
</div></div>
</div><br />
<br />
F: Ist GW2 ein Spiel das sich nur auf PvP konzentriert? Wie sieht der PvE-Teil aus?<br />
<div class='bbc_spoiler'>
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	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;"><br />
GW2 ist kein PvP-Spiel, es ist alles drin, es gibt Instanzen aber keine Raids. Die Instanzen sind 5-Mann-Instanzen und sehr sehr schwer, aber auch sehr wiederholbar. Es gibt mehrere Pfade, von denen einer von der Gruppe gew&#228;hlt wird. Es gibt auch in der Instanz viele dynamische Events die verschiedenste Ausl&#246;ser haben. Da kann es passieren dass ein riesen Trollboss durch eine Wand prischt oder eine Geisterarmee befreit wird, welche einem bei einem neuen Boss hilft. <br />
<br />
Wer Angst hat diese w&#228;ren zu einfach, kann beruhigt sein. Bei einem Testlauf mit ein paar Presseleuten hat es von 6 Gruppen gerade mal eine nach 4-5h durch einen Dungeon geschafft. <br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'><br />
<br />
</strong></span>Guild Wars 2 ist gleicherma&#223;en ein PvE-Spiel wie ein PvP-Spiel, genauer gesagt wissen wir &#252;ber den PvP-Teil bis jetzt noch viel weniger... seit Monaten kommen Massenweise PvE-News raus. Hier mal ein kleiner Vorgeschmack:<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Gute Artikel von der offiziellen Seite:<br />
</strong></span></span><br />
Pers&#246;nliche Geschichte<br />
Dungeons<br />
Dynamische Events<br />
<br />
Dynamische Events haben &#252;brigens nicht mehr viel mit public Quests oder herk&#246;mmlichen Quests zu tun. Sie bilden das R&#252;ckrad des Spieles, es wurden &#252;ber 1500 dynamische Events ins Spiel implementiert. <br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Die Unterschiede:</strong></span><br />
<br />
-) jedes dynamische Event skaliert mit der Anzahl der Spieler in der Umgebung. D.h. jeder der aktiv (ein Mindestschaden, Wiederbeleben von Spielern, etc.) dabei mitwirkt wird belohnt. Dabei wird um die Belohnung nicht gew&#252;rfelt, das W&#252;rfeln wurde komplett abgeschafft. Jeder wird mit Karmapunkten, Erfahrung und Gold belohnt. Die "Questbelohnungen" kauft man sich dann mit den Karmapunkten bei H&#228;ndlern in der N&#228;he. <br />
<br />
-) es gibt kein Kill-stealing. Jeder erh&#228;lt Loot von toten Gegnern in der N&#228;he. Die Entwickler haben das Spiel so programmiert, dass man sich &#252;ber andere Spieler in der Gegend freuen soll, es wird also nicht m&#246;glich sein, anderen Spielern das Erlebnis zu vermiesen. Im Gegenteil, um anderen zu helfen ist keine Gruppenbildung mehr erforderlich, sie ist zwar m&#246;glich (z.B. f&#252;r Instanzen etc.) aber helfen kann man jedem ohne in seiner Gruppe zu sein. Daher ist es auch nur logisch, dass es auch kein l&#228;stiges Ressourcen-stehlen (etwa beim abbauen von Erzen) mehr gibt, jeder kann von dem Erz in der N&#228;he abbauen. <br />
<br />
-) dynamische Events ver&#228;ndern die Umgebung. Fallen Piraten &#252;ber eine Ortschaft her und man ist nicht schnell genug, so brennt die Ortschaft nieder. Das ist aber noch l&#228;ngst nicht alles. Dynamische Events sind in Ketten aufgebaut. D.h. es gibt f&#252;r jedes dynamische Event ein Sieg-Folge-Event und ein Mi&#223;erfolg-Folge-Event. <br />
<br />
Brennen die Piraten das Dorf nieder, so bauen sie ihren eigenen St&#252;tzpunkt auf. Es starten daraufhin neue Folge-Events, in der z.B. die Versorgungstrupps der Piraten abgefangen werden m&#252;ssen, oder Gefangene aus ihrem Camp befreit werden m&#252;ssen. <br />
Schaffen die Piraten es jedoch nicht das Dorf nieder zu brennen, so kommen die NPCs ins Dorf zur&#252;ck. Du findest einen H&#228;ndler der vorher nicht da war, bei dem du f&#252;r Karma Belohnungen kaufen kannst. Weiterhin starten Folgeevents, die einen Sturm auf die Piratenbasis ausl&#246;sen (Ein Schiff strandet bei der Piratenfestung und bombardiert mit Kanonen ihre Abwehrstellungen w&#228;hrend die Spieler an Land st&#252;rmen und den Kapit&#228;n aufsuchen.) <br />
<br />
hier eine Beispielkarte wie sich dynamische Events &#252;ber eine Karte ziehen k&#246;nnen: <br />
<br />
<img src='http://www.blogcdn.com/www.massively.com/media/2010/09/valleyheadlandevents.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
Man soll das Gef&#252;hl haben eine lebendige Welt vor sich zu haben. Es soll auch keinen Sinn machen auf bestimmte Events zu warten und daf&#252;r zu campen. Man bekommt keine besseren Belohnungen f&#252;r bestimmte Events. Das macht keinen Sinn, es gibt immer Karma, Erfahrung und Gold.<br />
<br />
-) dynamische Events werden durch Sprache und Ereignisse vermittelt, nicht durch Questtexte. Du kommst zu einer Farm bei der ein Farmer von Banditen angegriffen wird. Dieser steht nicht dumm rum und hat ein Rufzeichen &#252;ber seinem Kopf, nein. Er kommt auf dich zugelaufen und bittet dich wortstark um Hilfe. Die Banditen tun nicht nur so als ob sie alles verw&#252;sten w&#252;rden, sie stecken tats&#228;chlich Sachen in Brand und der Spieler selbst kann diese mit Wassereimern l&#246;schen und die Banditen schon bek&#228;mpfen, bevor ihn noch der Farmer erreicht hat. <br />
<br />
-) es gibt sogenannte Herzen auf bestimmten Punkten der Map. Diese entsprechen statischen Quests noch am ehesten, allerdings mit wohl&#252;berlegten Unterschieden. Diese Herzen entsprechen Personen die Hilfe ben&#246;tigen. Du kannst diese Herzen f&#252;llen, indem du verschiedene Sachen f&#252;r die Leute erledigst. <br />
z.B. t&#246;te W&#252;rmer, gie&#223;e Pflanzen, f&#252;ttere K&#252;he, l&#246;sche Heuballen, t&#246;te Banditen, nimm an einem dynamischen Event in der N&#228;he teil, etc. <br />
Der Unterschied zu Quests: es bleibt dir &#252;berlassen was du tun willst. <br />
<br />
1.) Spieler die gerne k&#228;mpfen werden Herzen eher so f&#252;llen:<br />
-) t&#246;te 10 Banditen<br />
-) t&#246;te 12 W&#252;rmer<br />
-) l&#246;sche Heuballen<br />
<br />
2.) Spieler die gerne friedlich Spielen k&#246;nnen Herzen so f&#252;llen:<br />
-) gie&#223;e 12 Pflanzen<br />
-) f&#252;ttere 10 K&#252;he<br />
-) l&#246;sche Heuballen<br />
-) nimm an einem dynamischen Event in der N&#228;he teil <br />
<br />
3.) Spieler die gerne vielf&#228;ltig spielen k&#246;nnen Herzen z.B. so f&#252;llen:<br />
-) t&#246;te 3 Banditen<br />
-) gie&#223;e 4 Pflanzen<br />
-) l&#246;sche 2 Heuballen<br />
-) t&#246;te 5 W&#252;rmer<br />
-) nimm an einem dynamischen Event in der N&#228;he teil. <br />
...<br />
<br />
Man sieht also, der Spieler hat die Freiheit das Spiel so zu spielen wie er will. <br />
Diese Herzen sind sehr oft in Gegenden, in der dynamische Events stattfinden. Oft lassen sich also Herzen auch f&#252;llen, indem man bei einem dynamischen Event mitspielt. <br />
<br />
Bei einem vollen Herzen ist die Person dann sehr gl&#252;cklich &#252;ber eure Hilfe. Er wird euch immer wenn ihr zur&#252;ckkehrt wiedererkennen und sich bei euch bedanken, indem er euch Sachen zum Verkauf anbietet. <br />
z.B. er verkauft euch ab jetzt ein Rezept seiner K&#252;rbissuppe und einen netten Lederwams. <br />
<br />
hier seht ihr die Herzen:<br />
<br />
<br />
<br />
<img src='http://i.imgur.com/4GLh8.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<br />
was vielleicht noch extra hervorgehoben werden sollte ist das skalieren von Events nach Spielern. Grunds&#228;tzlich kann es das Problem, welches Warhammer online hatte, dass zu wenig Leute in der Umgebung sind um ein Event abschlie&#223;en zu k&#246;nnen, nicht mehr geben. Die meisten Events (bis auf gro&#223;e Elite-Events die ab 10 Spielern bis 100 Spieler skalieren) skalieren ab einem Spieler. Man kann also sehr vieles auch allein schaffen. Weiters sind oft genug NPCs bei Events dabei, die einen unterst&#252;tzen und die auch wiederbelebt werden wollen. <br />
<br />
Skalieren in GW2: es handelt sich um eine intelligente Teilnahme-Erkennung. Man kann es nicht griefen (f&#252;r andere Spieler schwerer machen) - Erkl&#228;rung folgt gleich. Wenn Spieler dazu kommen und etwas sinnvolles tun, so skaliert das Event hinauf, so dass der Schwierigkeitsgrad gleich bleibt. Bosse bekommen dann z.B. neue F&#228;higkeiten, um mit der neuen Menge an Spielern umzugehen (z.B. ein AoE-Schwanzschlag, der alle im Umkreis umwirft). Beschlie&#223;en dann jedoch Spieler wieder wegzugehen, dann skaliert das Spiel automatisch wieder hinunter.<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Warum kann ich ein Event nicht griefen (f&#252;r andere schwerer machen):</strong></span><br />
<br />
Test 1: ich spiele absichtlich sehr schlecht und versuche es f&#252;r meine Mitspieler schwerer zu machen. <br />
Ergebnis: da zu wenig Schaden von der zu schlecht spielenden Person gemacht wird, skaliert das Event nicht hinauf, es verh&#228;lt sich so, als ob die Person gar nicht da w&#228;re. <br />
<br />
Test 2: ich mache zwar Schaden, sterbe aber dauernd.<br />
Ergebnis: Tote Spieler machen keinen Schaden mehr, das Event skaliert wieder zur&#252;ck.<br />
<br />
Test 3: ich greife die falschen Ziele an. <br />
Ergebnis: das Event erkennt den Spieler nicht als teilnehmend an.<br />
<br />
<br />
Hier noch ein paar nette Videos:<br />
<br />
PvP 5vs.5<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=N4-lyj9p92I' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=N4-lyj9p92I' rel='nofollow external' target='_blank'>Guardian PvP Video</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zNAITjKJusw' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zNAITjKJusw' rel='nofollow external' target='_blank'>Elementalist PvP Video</a><br />
<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XUVLclPDCBE#%21' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XUVLclPDCBE#%21' rel='nofollow external'>Dynamic Event Bosskampf (Open World)</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7WLnaNw8r8M#%21' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7WLnaNw8r8M#%21' rel='nofollow external'>GW2 - Entwickler-Panel (Info Overload English)</a><br />
<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jtTIxvW_FU0' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jtTIxvW_FU0' rel='nofollow external' target='_blank'>Open World Erkundung</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xBC_ig73aMs' class='bbc_url' title='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xBC_ig73aMs' rel='nofollow external' target='_blank'>Top 10 reasons to be interested in GW2</a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ich hoffe ich konnte eure Fragen beantworten, wenn noch etwas nicht ganz klar sein sollte, nur her damit <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/victory.gif' class='bbc_emoticon' alt=':victory:' /><img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/dwarf.gif' class='bbc_emoticon' alt=':dwarf:' /><br />
<img src='http://wiki.guildwars2.com/images/2/2b/The_Shatterer_landing_animation.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
</div></div>
</div><br />
]]></description>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 09:45:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191881-guild-wars-2-fragt-eure-fragen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Lineage 2 fragen</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/188207-lineage-2-fragen/</link>
		<description><![CDATA[so also wie der titel es schon sagt hab ich ein paar fragen bezueglich line age 2 ...<br />
hat es monatliche kosten ?<br />
wie lange existiert es schon ?<br />
is die community noch stabil oder gehen die server bald down ?<br />
und die wichtigste frage: gibt es noch deutsche server oder laeuft alles auf englisch ? bzw ... muss man auf englischen servern spielen , kann das spiel aber auf deutsch stellen ?<br />
<br />
die ein oder andere frage hab ich schon was dazu gelesen aber google und die seite an sich waren bezueglich der server nur sprachlos ... also falls wer sich auskennt , immer her mit den infos pls <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:37:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/188207-lineage-2-fragen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Raumkampf zu schwer?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191876-raumkampf-zu-schwer/</link>
		<description><![CDATA[Hallo ihr Lieben.<br />
<br />
Problem gel&#246;st.<br />
<br />
Machte nie Rollen (Leertaste) oder flog nie im Zickzack sondern ballerte nur die Schiffe.<br />
In den letzten drei Mission &#252;berlebt man das kaum ohne den Sch&#252;ssen auszuweichen oder wegzurollen.<br />
<br />
Mach tman das, keine gr&#246;ssere Probleme mehr <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
<br />
<br />
Guter Raumkampfguide mit tipps und tricks:<br />
<strong class='bbc'><a href='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.swtor.com%2Fcommunity%2Fshowthread.php%3Ft%3D106849' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external' target='_blank'>http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=106849</a></strong>]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 10:41:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191876-raumkampf-zu-schwer/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>SWTOR - Persönlicher Vergleich und Fazit</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192848-swtor-persoenlicher-vergleich-und-fazit/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 21px;'>Als Erstes und Wichtigstes:<br />
Alles was folgt an Vergleichen, Kritiken und Lob ist meine persönliche Meinung. Nehmt sie als solche hin. Es besteht also kein Grund für Flames oder Beleidigungen, nur weil es nicht eure Meinung ist. Verbesserungen oder eure eigene Meinung ist natürlich voll und ganz in Ordnung.</span><br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Vergleich zwischen WoW und SWTOR.</strong><br />
Es wird immer wieder gesagt das WoW und SWTOR nicht zu vergleichen sei. Meiner Meinung nach ist das aber Unsinn. Natürlich kann man es vergleichen. Es sind 2 MMOs. Also ist es auch vergleichbar. Natürlich haben die beiden eine eigene Geschichte und vor allem ein eigenes Setting. Das eine ist Scince Fiction, das andere Fantasy. Lässt man diese Punkte aber außer Acht und versucht einen objektiven Vergleich, ist es wie schon gesagt natürlich Möglich.<br />
Daher beginne ich auch mit einem direkten vergleich mit dem Marktführer.<br />
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<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Grafik:</strong></span><br />
Da die Grafik den ersten Eindruck macht, beginne ich logischerweise damit.<br />
Beide Grafikarten haben einen Comicähnliches Aussehen oder sogar einen direkten Comiclook.<br />
Obwohl die Grafik von WoW nun auch schon 7 Jahre aufm Buckel hat, hat es noch immer einen gewissen Reiz. Jedoch sind die Unterschiede zwischen alten Inhalten und aktuellem Inhalt teilweise sehr gravierend. Sowohl was die reine Optik, als auch was das damit vermittelte Gefühl betrifft. Um so aktueller der Inhalt ist, umso besser wirken auf mich die Charaktere und das gesamte Ambiente.<br />
SWTOR hat einen weichen überzeichneten Look, der ihm etwas Comichaftes verleiht, aber ohne zu Bunt zu wirken. Die Animationen der Charaktere sind nicht perfekt, aber wirken stimmig. Obwohl mache Bewegungen leicht hölzern oder unbeholfen aussehen. Die Gebiete sind sehr angenehm und nicht überladen. Man findet immer wieder auch kleine stimmige Details, wie Blumen oder Steine.<br />
<strong class='bbc'>Fazit:</strong><br />
Beide sind nicht auf dem neuesten Stand der Technik, bieten aber jedem Geschmack etwas. Bei beiden Spielen gibt es Raum für Verbesserungen, aber das Gesamtkonzept ist für mich bei SWTOR schlüssiger und passender. WoW ist für mich inzwischen zu grell und bunt. Dies ist jedoch ein rein subjektiver Eindruck.<br />
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<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Storyerzählung:</strong></span><br />
Die Art und Weise wie die Geschichte erzählt wird ist der Dreh- und Angelpunkt eines jeden Spiels.<br />
Bei WoW gibt es eine große Gesamtgeschichte, die mal mehr mal weniger Schlüssig dem Spieler vermittelt wird. Eine persönliche Entwicklung des Charakters ist jedoch nicht zu entdecken. Außer durch die Ausrüstung und Stufe ist es nicht erkennbar ob der Charakter noch am Anfang steht oder ein sogenannter Held geworden ist. Das es am Charakter selber nicht erkennbar ist, ist ein nachvollziehbarer Punkt. Jedoch findet sich auch in den Quests kaum einmal einen Hinweis darauf ob der Charakter viel erlebt hat oder gar einen gewissen Ruf erlangt hat. Es macht den Eindruck als ob der Charakter einfach nur ein Held unter vielen ist, der vor allem für Lakeienarbeiten benutzt wird und eine Randnotiz der Geschichte ist. Die Geschichte wird im Großen und Ganzen um den Charakter herum erzählt. Er ist halt einfach kein Teil davon.<br />
SWTOR erzählt von Beginn an eine Geschichte um diesen Charakter herum. Natürlich bezogen auf die jeweiligen Klassen, aber dennoch eine Geschichte, die so wirkt als würde sie den Charakter direkt betreffen.  Die Geschichte führt sich immer weiter fort und nimmt den Spieler an die Hand, lässt ihm aber dennoch das Gefühl das man den Weg entscheiden kann. Gerade die Klassenquests bieten dieses Gefühl.<br />
<strong class='bbc'>Fazit:</strong><br />
Die Art und Weise wie die Geschichte, als auch die Weiterführung des Charakters innerhalb der Geschichte erzählt wird ist in SWTOR schlüssiger und auf einem viel höheren Niveau erzählt. Man kann, sofern man sich die Gespräche anhört / durchliest, sich gut in den Charakter und die Geschichte versetzen.<br />
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<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>PvP:</strong></span><br />
Über das Klassenbalancing lasse ich mich nicht aus. Das ist ein Endlosthema und für den direkten Vergleich irrelevant, vor allem da eine perfekte Balance nicht möglich ist. Es wird immer wen geben, der etwas zu meckern hat.<br />
WoW hat sehr stimmige und spaßige Schlachtfelder, die im Großen und Ganzen gut gemacht sind. Dadurch das die Stufen nicht so weit auseinander sind, ist eine gewisse Fairness immer gegeben. Der Erfolg liegt daher in der Hand des Spielers und nicht in dem des Schlachtfeldes. <br />
Bei SWTOR sind die Schlachtfelder vom Aufbau nicht unfair gemacht, aber dadurch das die Stufe angepasst wird, anstelle das ein gewisser Stufenbereich sich nur begegnet, ist es gerade in den Anfangsstufen sehr frustrierend.<br />
<strong class='bbc'>Fazit:</strong><br />
Bei WoW ist die Art und Weise des PvPs einfach besser gelöst. Es ist vom Grundprinzip her fair und nicht frustrierend.<br />
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<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Gameplay:</strong></span><br />
Das Rad lässt sich nicht neu erfinden!<br />
WoW hat ein schon bestehendes System übernommen und verfeinert. Natürlich waren sie nicht die Ersten, aber sie haben die Art und Weise wie Kämpfe ablaufen angenehm gemacht. Die Instanzen und Raids sind spaßig und durch die Spielmechanik sehr oft Herausfordernd gewesen.<br />
SWTOR hat sich von den Autohits entfernt und zwingt den Spieler immer aktiv am Spielgeschehen teilzunehmen. Sogenanntes „Auto-Hit-AFK kämpfen“ ist somit unmöglich.<br />
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<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Bugs:</strong></span><br />
Keines der beiden Spiele ist Fehlerfrei. Beide haben teilweise Fehler, die zum Haare raufen sind. Dabei ist es egal ob ein Spiel 7 Jahre alt ist oder noch keine 6 Monate. Auch wenn bei neuen Spielen immer mehr gemeckert wird, als bei so einem alten Hasen. Bei WoW hat man sich einfach dran gewöhnt.<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'><br />
Support:</strong></span><br />
Dies ist ein leidiges Thema. WoW hat einen funktionierenden und passablen Support. Die Wartezeiten sind im Durchschnitt passabel bis gut und die Probleme werden meist gelöst. Sowohl im Spiel, als auch auf der Homepage oder am Telefon hat man Leute, die oft den Eindruck vermitteln, als ob sie wüssten was sie tun. Natürlich gibt es da auch einige Pfeifen.<br />
Bei SWTOR ist der Support leider noch sehr sehr ausbaufähig. Die Wartezeit und der Umgang mit den Problemen muss einfach verbessert werden. Die Telefonhotline sorgt vor allem für weitere Probleme. Denn bis man herausfindet wie man an einen Mitarbeiter gelangt ist man meist einer Explosion sehr nahe.<br />
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<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'><br />
Gesamtfazit:</strong></span><br />
SWTOR macht sehr vieles sehr richtig und ein paar derbe Fehler. Wenn die Fehler noch behoben werden, so wird SWTOR noch mehr eine sehr gute Alternative zu WoW. Als WoW-Killer würde ich es dennoch nicht bezeichnen, selbst wenn die Fehler ausgemerzt sind. Dafür hat WoW noch eine zu starke Marktposition und es gibt viel zu viel Konkurrenz und es wird nicht weniger. Ganz im Gegenteil.<br />
ABER SWTOR macht sehr viel Spaß und ich kann jeden, der ein anderes / neues MMO sucht das Spiel nur ans Herz legen.]]></description>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 22:48:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192848-swtor-persoenlicher-vergleich-und-fazit/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>LVL 50 was nun?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192050-lvl-50-was-nun/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Die ersten Spieler sind zwar schon eine Weile auf Level 50 aber die breite Masse zieht jetzt auch so langsam nach. So habe ich es auch die letzten Tage auf das max. Level geschafft und war am Anfang etwas verwirrt. Was soll ich jetzt tun? Wie weiter? Es gibt soviele H&#228;ndler und soviele unterschiedliche Items. Dann noch die ganzen Flashpoints mit den verschiedenene Schwierigkeiten und reicht mein Equip &#252;berhaupt aus f&#252;r die Flashpoints? Nach etwas suchen mittels Google habe ich diverse kleine Guides gefunden, welche mir etwas weiterhalfen und viele musste ich dann doch selber herausfinden. Ebenfalls sind die bisherigen Guides nur auf Englisch und manche werden wohl M&#252;he damit haben die Guides &#252;berhaupt zu verstehen. Darum muss jetzt ein Guide her, welcher auch der Deutschen Community weiterhilft. Ich werde versuchen mein bisheriges Wissen hier weiterzugeben, weiss aber ehrlich gesagt noch nicht alles. Darum bin ich f&#252;r jede Hilfeleistung dankbar. Vorallem wenn es um die Berufe oder die verschiedenen Flashpoints geht bin ich noch nicht so bewandert. Ebenfalls habe ich einen englischen Client installiert und deshalb verwende ich englische Begriffe, ich kenn die deutschen Bezeichnungen leider nicht. Auch spiele ich auf Seite des Imperiums und weiss nicht wo die einzelnen H&#228;nder f&#252;r die Republik sind :-(<br />
<br />
 </span><span style='font-size: 26px;'><span class='bbc_underline'><span style='font-size: 15px;'><span style='font-size: 21px;'>Inhalt</span>:</span></span></span><span style='font-size: 15px;'><br />
1. Datacrons<br />
2. Matrix Cubes<br />
3. Item lvl<br />
4. Dailies<br />
5. PVP<br />
6. Hard Flashpoints<br />
7. </span><span style='font-size: 15px;'>Schwierigkeitsgrad Flashpoints<br />
8. Operations<br />
9. Crafting<br />
10. Bugs<br />
<br />
<span style='font-size: 21px;'> <span class='bbc_underline'>1. Datacrons</span></span><br />
Datacrons sind quaderf&#246;rmige Gegenst&#228;nde, welche &#252;berall in swtor verteilt sind. Ein Datacron verbessert diverse Werte des Charakters permament kann aber jeweils nur einmal benutzt werden. So kann ein Datacron beispielsweise +4 Zielgenauigkeit/Aim geben. Die einzelnen Datacrons sind in Farben eingeteilt und steigern nachfolgende Werte:</span><br />
<br />
 </span><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Rot - St&#228;rke</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Gr&#252;n - Ausdauer</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Weiss - Zielgenauigkeit</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Violett - Willenskraft</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Orange - Pr&#228;senz</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Gelb - List</span></span></li></ul> <span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Die Datacrons selber haben nachfolgendes Aussehen:<br />
<img src='http://images.wikia.com/swtor/images/9/92/Datacron.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
Wenn ihr alle Datacrons auf den unterschiedlichen Planeten gesammelt habt, verbessern sich alle erw&#228;hnten Werte um 25 Punkte. Aus diesem Grund macht es auch Sinn zumindest die eigenen Hauptattribute damit zu verbessern. Einen Guide zu den einzelnen Datacrons findet ihr hier auf <a href='http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/Guides/' class='bbc_url' title='http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/Guides/' rel='nofollow external' target='_blank'><span style='color: blue'>Buffed</span></a><br />
<span class='bbc_underline'><br />
<span style='font-size: 21px;'>2. Matrix Cubes</span></span><br />
Neben den Datacrons gibt es noch die Matrix Shards. W&#228;hrend ihr die diversen Datacrons aufsammelt, bekommt ihr manchmal anstatt der permanenten Wertsteigerung ein Matrix Shape. Diese sind im Inventar bei den Missionsgegenst&#228;nden abgelegt. Habt ihr drei solcher Matrix Shape zusammen k&#246;nnt ihr diese zu einem relict verarbeiten. Wie die Datacrons haben auch die Shapes diverse Farben und Eigenschaften. Also je nachdem wie ihr die Splitter miteinander verbindet erhaltet ihr ein anderes Relict. Die einzelnen M&#246;glichkeiten k&#246;nnt ihr unter nachfolgendem Link nachlesen: <span style='color: blue'><a href='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fswtor.wikia.com%2Fwiki%2FDatacron' class='bbc_url' title='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fswtor.wikia.com%2Fwiki%2FDatacron' rel='nofollow external' target='_blank'>http://swtor.wikia.com/wiki/Datacron</a></span><br />
<br />
Um einen Matrix Cube herzustellen m&#252;sst ihr in eure Hauptstadt gehen und dort den Jedi Temple(Coruscant) bzw. den Dark Temple (Dromund Kaas) besuchen. Nat&#252;rlich k&#246;nnt ihr den Matrix Cube jederzeit wieder auseinandernehmen. Daf&#252;r braucht ihr jedoch einen power core in der Levelphase doch noch recht teuer ist. Deshalb &#252;berlegt euch besser vorher, welche Matrix Cubes ihr herstellen wollt. H&#228;ndler f&#252;r die power core findet ihr f&#252;r das Imperium auf Tatooine(626,2782) und f&#252;r die Republik auf Taris (707, -172).<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 21px;'><span class='bbc_underline'>3. Item lvl</span></span><br />
Wie in jedem anderen MMO ist auch in swtor EPIC nicht gleich EPIC. Zurzeit gibt es grunds&#228;tzlich drei Abstuffungen. Diese sind:</span><br />
<br />
 </span><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Tionese Itemlvl 126</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Columi Itemlvl 136</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Rakata Itemlvl 140</span></span></li></ul> <span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Je nachdem was f&#252;r Flashpoints, Dailys, Operations etc. ihr besucht, unterscheidet sich das Itemlvl.<br />
<br />
Ebenfalls haben die einzelnen Item Modifications diverse Stats. Grunds&#228;tzlich haben folgende Items diverse Slots:<br />
</span></span><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Kopf</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>H&#228;nde</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Brust</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Schuhe</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Waffe</span></span></li></ul><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Es gibt insgesamt 3 Slots bzw 4. Diese Slots sind Armoring, Mod und Enhancement. Die Waffen haben einen zus&#228;tzlichen Color Cristal Slot. Dieser Slot ist f&#252;r die Farbe der Waffe verantwortlich und meistens ben&#246;tigt man eine helle oder dunkle Gesinnung um diese zu benutzen. (Ist es m&#246;glich bei einer Dunkel V Waffe den Color Cristal zu entfernen und so die Waffe "Neutral" zu machen? Ich konnte das bisher noch nicht ausprobieren). Ebenfalls haben einige Items noch einen zus&#228;tzlichen vierten Slot. Bei einigen Items kann es beim Craften proccen und man erh&#228;lt diesen zus&#228;tzlichen Slot. Mittels STRG + Rechtsklick k&#246;nnt ihr die einzelnen Slots austauschen. Hierbei ist zu beachten, dass ihr einfach einen alten Slot &#252;berschreiben k&#246;nnt mit einer neuen Modification, aber auch die alte Modification entfernen und an einem anderen Ort wieder einsetzen k&#246;nnt. Das entfernen einer Modification kostet aber Credits. Je nachdem wie hoch das Itemlvl der Modification ist, varriert der Preis(Oder geht es nach dem Itemlvl des Gegenstands?). Einen Epic 50er Slot kostet ungef&#228;hr 25k credits.<br />
Eigentlich haben alle lvl 50 Epic Gegenst&#228;nde mit Modifications keine Stats. Bei den T-Sets sieht das jedoch etwas speziell aus. Die T Sets haben gesperrte Modifications, welche nicht entfernt werden k&#246;nnen. Ebenfalls werden diese auch nicht als Modification angezeigt, sondern einfach als Stats auf den R&#252;stungen. Der Grund hierf&#252;r ist, dass man die T Sets f&#252;r Marken kaufen kann. Damit man nicht das billigste T Teil kauft und die einzelnen Modifications auf die eigene R&#252;stung schiebt, wurden die Slots gesperrt.<br />
Man kann im Menu Einstellungen die Iteminformationen erweitern und sieht dann immer direkt, was f&#252;r Stats die einzelnen Modifications haben. Dies ist vorallem dann n&#252;tzlich, wenn z.B. ein Tankitem f&#252;r eine andere Klasse droppt. Ihr seht dann direkt ob eine der Modifications im Item auch euch etwas bringen k&#246;nnte und kann dann gegebenenfalls Need angeben und die Modification entfernen.<br />
Die Modifications haben ebenfalls ein Itemlvl. Hier eine Liste der wichtigsten Modification lvls.<br />
</span></span><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Blaue lvl 50 Gegenst&#228;nde haben blaue lvl 50 Modification</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Bei den Dailies kriegt man gegen Marken lvl 50 Epic Modification</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Durch die Gruppendaily auf Ilum kriegt man eine lvl 51 Epic Modification</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>In Hard Flashpoints droppen lvl 51 Epic Modification</span></span></li></ul><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Rakata: lvl 51 Epic </span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Modification</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Columi: lvl 56 Epic </span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Modification</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Tionese: lvl 58 Epic</span></span> <span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Modification</span></span></li></ul><span style='font-size: 21px;'><span class='bbc_underline'>4. Dailies</span></span><br />
<br />
<br />
<span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Wie in WoW gibt es auch in swtor Dailies. Als Belohnung f&#252;r die Dailies erhaltet ihr Credits, diverse n&#252;tzliche Items sowie Daily Marken. Diese heissen Daily Commendation und man bekommt pro Quest zwischen 1-3stk. Die Marken k&#246;nnt ihr dann gegen Verbesserungen, Implantate und Ohrschmuck eintauschen. Die Verbesserungen kosten 8 Marken und die Implantate/Ohrschmuck 120 Marken. Ebenfalls k&#246;nnt ihr euch f&#252;r 200 Marken ein Mount kaufen. Die Belohnungen selber haben kein spezifisches Itemlvl, die Verbesserungen werden jedoch als Stufe 50 markiert.<br />
Die H&#228;ndler f&#252;r die einzelnen Marken findet ihr auf Ilum. Auf der imperialen Seite findet ihr die H&#228;ndler im Imperial Base Camp. Die H&#228;ndler heissen Merish (Implantate/Ohrschmuck) und Sergeant Balankin (Verbesserungen). Auf der republikanischen Seite ??<br />
Leider gibt es zurzeit noch keine Datenbank im Internet mit den ganzen Belohnungen. Darum m&#252;sst ihr selber bei den H&#228;ndlern vorbeischauen.<br />
</span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'><br />
Die t&#228;glichen Quest bekommt ihr auf zwei Planeten. Diese sind Ilum und Belsavis. Habt ihr die Klassenquest komplett abgeschlossen werdet ihr direkt nach Ilum geschickt und k&#246;nnt dort die diversen Quests machen. </span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Es gibt auf Ilum insgesamt 6 Dailys, 5 normale und eine 2+Helden.</span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'> Auf Belsavis m&#252;sst ihr die Hauptquest abschliessen und k&#246;nnt auf Stufe 50 die Bonusquestreihe starten. Der Questgeber befindet sich neben dem Raumschiff auf der Orbitalstation. Auf Belsavis gibt es 10 Dailys, 7 normale eine 2+ Helden und zwei 4+ Helden. Die t&#228;glichen Quests auf Belsavis sind jedoch um einiges einfacher.</span></span><br />
<span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'><br />
Es gibt ebenfalls noch PVP und Flashpoint Dailies/Weeklys, welche ebenfalls diverse Belohnungen geben. Dazu jedoch sp&#228;ter.<br />
<br />
<span style='font-size: 21px;'><span class='bbc_underline'>5. PVP</span></span><br />
Ich betreibe selber kein aktives PVP und kann deshalb nichts &#252;ber die Belohnungen aussagen. Jedoch soll es der einfachste Weg sein um schnell an Epics zu kommen.<br />
<span style='font-size: 21px;'><br />
<span class='bbc_underline'>6. Hard Flashpoints</span></span><br />
Sobald ihr Stufe 50 erreicht habt, k&#246;nnt ihr die Flashpoints auf einem neuen Schwierigkeitsgrad spielen, welcher sich deutlich vom normalen Schwierigkeitsgrad unterscheidet und Taktik erfordert. Man kann jeden Hard Flashpoint nur 1x pro Tag abschliessen. Man erh&#228;lt zwar kein Lock f&#252;r den Flashpoint, erh&#228;lt aber auch keine Quest mehr um den Flashpoint &#252;berhaupt betreten zu k&#246;nnen. Es sind nur nachfolgende Flashpoints auf Hard verf&#252;gbar:</span><br />
<br />
 </span><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>The Black Talon / The Esseles<br />
</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Boarding Party</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>The Foundry</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Directive 7</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>The Battle of Ilum</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>The False Emperor</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Kaon under Siege<br />
</span></span></li></ul> <span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Bisher hatte jeder Flashpoint davor einen Questgeber mit einer Quest f&#252;r diesen Flashpoint. Sprecht den Questgeber an und ihr k&#246;nnt im Dialog den Schwierigkeitsgrad Hard ausw&#228;hlen. Wie auf normalem Schwierigkeitsgrad m&#252;ssen alle Mitglieder die Quest haben um den Flashpoint betreten zu k&#246;nnen.<br />
Neben den Hard Flashpoints gibts noch drei lvl 50 Flashpoints auf normalem Schwierigkeitsgrad. Diese sind:</span><br />
<br />
 </span><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Directive 7</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>The Battle of Ilum</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>The False Emperor</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Kaon under Siege<br />
</span></span></li></ul> <span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Es gibt ebenfalls Dailys und Weeklys f&#252;r die diversen Flashpoints. So gibt es eine Weekly f&#252;r die Hard Flashpoints, eine Daily f&#252;r die Hard Flashpoints und eine Daily f&#252;r die lvl 50 Flashpoints. Anscheinend ist der deutsche Client buggy und man kann die Dailys/Weeklys gar nicht annehmen. Der Questgeber ist im Supplier Viertel auf der imperialen Flotte bzw auf ??<br />
<br />
So jetzt der etwas kompliziertere Teil. Die diversen Belohnungen aus den Hard Flashpoints. Grunds&#228;tzlich droppen in den Flashpoints Items mit dem Itemlvl 126 (Tionese). Neben den Epic dropps gibt jeder Boss noch zwei Tionese Crystals(erh&#228;lt jeder). Diese k&#246;nnen bei den H&#228;ndler gegen Gegenst&#228;nde ausgetauscht werden. Besiegt man den Endboss erh&#228;lt man zus&#228;tzlich noch 1 Tionese Commendation(erh&#228;lt jeder), welches man ebenfalls gegen Gegenst&#228;nde eintauschen kann. Diese sind jedoch wertvoller und man bekommt dadurch auch besseres Gear. Ebenfalls droppt der Endboss ein T-Token(wird gew&#252;rfelt). Jede Klasse hat sein eigenes Token, es gibt also vier unterschiedliche Tokens(Imperiale und Republikanische Seite teilen sich je die "Copy" Klasse das Token). Diese Tokens kann man direkt beim H&#228;ndler gegen ein Item mit Itemlvl 136 (Columi ) eintauschen. Und schlussendlich droppt der Boss ebenfalls ein Biometric Crystal Alloy(wird gew&#252;rfelt). Dieser Crystal wird zum craften von Epicgegenst&#228;nden ben&#246;tigt. Wer jetzt parallelen zu WoW sieht, sollte besser schweigen ;-)<br />
Kurz zusammengefasst:<br />
- Bosse droppen Itemlvl 126 (Tionese)<br />
- Bosse geben je 2x Tionese Crystals<br />
- Endboss gibt 2x Tionese Crystals, 1x Tionese Commendation<br />
- Endboss droppt 1x T-Token, 1x Biometric Crystal Alloy (Der Endboss selber droppt kein Epicitem)<br />
<br />
Die einzelnen Belohnungen sind:<br />
- Daily Hard Flashpoint: 2x Columi Commendation, 1x Tionese Commendation und ca 14k Credits<br />
<br />
Die einzelnen H&#228;ndler f&#252;r die Tionese Crystals, Tyonnese Commendation und die Tokens sind auf der imperialen Flotte im Galactic Trade Market bzw ??. Jede Klasse hat drei H&#228;ndler die nebeneinander stehen und als Tionese, Columi und Rakata markiert sind.<br />
<br />
Hier noch eine Auflistung aller Flashpoints mit Positionen, Levelvoraussetzungen und Loot, mit Dank an darksilver1:</span></span> <span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'><img src='http://i.imgur.com/kZp3I.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></span></span><br />
<span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'><br />
Kaon under Siege ist leider hier noch nicht eingezeichnet. Diese befindet sich bei Ziost Shadow/Gav Daragon. Dort befindet sich ebenfalls noch ein Eingang zu einem bisher nicht implementierten Flashpoint/Operation. Der wird wohl mit dem n&#228;chsten grossen Patch kommen ;-)<br />
 <span class='bbc_underline'><span style='font-size: 21px;'>7. Schwierigkeitsgrad Flashpoints</span><br />
</span>Die Flashpoints unterscheiden sich teilweise stark vom Schwierigkeitsgrad. Ich war bisher nur Black Talon und Boarding Party also kann ich nur dazu was sagen.</span><br />
<br />
 </span><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>[Hard] Black Talon / </span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>The Esseles</span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>: Das ist der Einsteiger Flashpoint und kann mit blauem Questgear locker geschafft werden. Die einzelnen Bosse haben jedoch einen sehr knappen Enragetimer!</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>[Hard] The False Emperor: Dies ist der n&#228;chstschwerere Hardmode. Hier sollte man schon die ersten epischen Teile haben und seine Klasse verstehen. Ebenfalls braucht man an vielen Stellen cc um nicht beim Trash zu wipen. Jedoch sind alle Bosse von der Taktik machbar. Der Robo HK-47 ist jedoch von der Taktik etwas knifflig und auch die DPS muss passen. Ebenfalls der Bonus Boss ist vom Enragetimer sehr knapp, kann aber nat&#252;rlich ausgelassen werden. Da es seit dem Patch die Bomben beim Endboss gibt, ist auch keine Klasse mit Knockback mehr n&#246;tig, jedoch an vielen Stellen sehr n&#252;tzlich um den Trash in den Abgrund zu kicken.</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>[Hard] Kaon under Siege: Dies ist der neuste Flashpoint, welcher mit 1.1 dazu kam. Die einzelnen Bosse sind nicht schwer und lagen bei uns alle im First try. Nur beim ersten Boss muss man sich vorher etwas absprechen, da doch ziemlich viele Wellen kommen. Das einzig schwere am Flashpoint sind die Trashgruppen, welche einen ziemlich auseinander nehmen. Es gibt diverse Stellen mit Pats, welche im 10 Sekundentakt zwischen Trashgruppen umherwandern. Dann gibt es Mobs die beim Tod explodieren, einen ccen, den Raid bomben, nen 50m Knockback haben... Hier heisst es wirklich CC und Taktik. Wer bombt wiped.<br />
</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>[Hard] Directive 7: Dieser HM solle Platz 3 belegen, ich konnte ihn bisher jedoch nicht austesten.</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>[Hard] The Battle of Ilum: Ich war die letzten Tage dort und muss sagen, der dritte Boss ist extrem schwer. Die Mechanik ist nicht kompliziert, jedoch ist der Boss ein einziger Gearcheck f&#252;r alle Mitglieder. Es bekommt immer ein zuf&#228;lliger Spieler viel Schaden, was f&#252;r den Heiler ne reine Qual ist, ebenfalls spawnen diverse Adds und der Enragetimer ist sehr knapp bemessen.</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>[Hard] Boarding Party: Bis auf den Endboss sind eigentlich alle Bosse mit der richtigen Taktik machbar. Von einem Enragetimer haben wir bisher nicht viel mitbekommen ausser beim Endboss. Wenn das Gear nicht stimmt werdet ihr beim Endboss kl&#228;glich scheitern, er wird als zweitschwerster Boss bezeichnet.</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>[Hard] The Foundry: Die seie der schwerste Flashpoint und vorallem die zwei letzten Bosse h&#228;tten es in sich. Man sollte den Flashpoint als letztes besuchen.</span></span></li></ul> <span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'> <span class='bbc_underline'><span style='font-size: 21px;'><br />
<span style='font-size: 21px;'>8. Operations</span></span><br />
</span>Zurzeit gibt es zwei unterschiedliche Operations. Diese sind:<br />
</span></span><ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Eternity Vault</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Karagga's Palace</span></span></li></ul><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Die Operations haben drei Schwierigkeitsstufen, diese sind:</span></span><br />
<br />
<ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Normal</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Hard</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Nightmare</span></span></li></ul><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>In den Operation droppen ebenfalls einzelne T Teile. In normale Operation droppen Items der Stufe Columi und Tionese. Auch die T Teile sind auf Stufe Columi und Tionese angesiedelt. Es ist teilweise zuf&#228;llig was droppt. Ebenfalls droppt jeder Boss noch ein zuf&#228;lliges bop Rezept und jeder Mitspieler erh&#228;lt diverse Marken. </span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>6x </span></span>Tionese Crystals<span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>, 3x Tionese Commendation.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Der Schwierigkeitsgrad der beiden Operation unterscheidet sich ziemlich.</span></span><br />
<br />
<ul class='bbc'><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Eternity Vault ist ziemlich einfach und kann mit ein paar Epics locker schon betretten werden. Zurzeit gehen kaum Leute rnd Operation, obwohl vorallem Eternity Vault mit einer anst&#228;ndigen Gruppe locker machbar ist. Wenn ihr The False Emperror Hard gehn k&#246;nnt, dann schafft ihr auch Eternity Vault.</span></span></li><li><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Karagga's Palace ist daf&#252;r schon um einiges schwerer. Hier muss man sich schon auf ein paar Wipes einstellen und sollte nicht als frischer 50er mitgehn wollen.<br />
</span></span></li></ul><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'><br />
<span style='font-size: 21px;'><span class='bbc_underline'>9. Crafting</span></span><br />
Ich selber bin Armortech und der Kollege ist Armstech. Als Armortech kann man mit Stufe 50 sechs epische Gegenst&#228;nde(G&#252;rtel, H&#228;nde) herstellen auf dem Itemlvl 140 (Rakata). Diese kosten je ein Biometric Crystal Alloy. Es lohnt sich also Armortech zu skillen meiner Meinung nach. Jedoch ist Armstech anscheinend nicht so gut dran und kann nur einen epischen Lauf der Stufe 50 herstellen.<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'><span style='font-size: 21px;'><span class='bbc_underline'>10. Bugs</span></span></span></span><br />
<span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>Da es zurzeit bei den Hard Flashpoints einen ziemlich l&#228;stigen Bug gibt, m&#246;chte ich den hier kurz erl&#228;utern. Wenn ihr einen Flashpoint betreten wollt erscheint eine Fehlermeldung in der Art: Es ist bereits eine andere Phase offen, schliessen sie zuerst alle offenen Phasen um den Flashpoint betreten zu k&#246;nnen. L&#246;st ihr danach die Gruppe auf und betretet einzeln den Flashpoint wird bei mindestens einem (je nachdem wieviele den Bug haben) weiterhin diese Fehlermeldung kommen. Ist man selber im Flashpoint und versucht diese Spieler in die Gruppe einzuladen bekommt der betroffene Spieler die Meldung: Sie sind bereits einem anderen Flashpoint zugewiesen. Reseten sie ihren Flashpoint oder brechen die Einladung ab. Bei einem Reset wird der Spieler nicht in die Gruppe eingeladen und kann auch weiterhin nicht eingeladen werden, da laut System die Einladung noch "offen" ist. Ihr erhaltet dann andauernd die Meldung der Spieler seie besch&#228;ftigt/busy.<br />
Das Problem ist, dass diese Spieler einen &#228;lteren Flashpoint noch "offen" haben und diesen nicht l&#246;schen k&#246;nnen. Es ist &#252;berhaupt nicht m&#246;glich in diesem Fall den fehlerhaften Flashpoint zur&#252;ckzusetzten. Es gibt nur einen ziemlich h&#228;sslichen Trick das ganze zu umgehen:<br />
</span></span><p class='citation'>Zitat</p><div class="blockquote"><div class='quote'>1. Findet Heraus welcher spieler immer eine Aktive Phase oder einen Flashpoint hat den er nicht resetten kann.<br />
<br />
2. Ein anderer Erstellt einen LVL 1 Char <br />
<br />
3. Der Spieler mit dem Bug l&#228;d den lvl 1 Char ein und dann geht der mit dem Bug aus der Grp.<br />
<br />
Der Bug wurde Somit an den LVL 1 Char <span class='bbc_underline'>gegeben</span>, den mann dan nachher l&#246;schen kann.</div></div><br />
<span style='font-family: Arial Narrow'><span style='font-size: 15px;'>- Seit Patch 1.1 ist mit dieser Bug nicht mehr aufgefallen. Ich lasse es aber trotzdem noch stehen, man weiss ja nie.<br />
Es gibt ebenfalls diverse Bugs bei den Dailys auf Ilum. Derzeit sind die Entwickler anscheinend am &#252;berarbeiten des ganzen Gebietes und es bleibt zu hoffen, dass sich danach die Quests verbessern. Ebenfalls beklagen sich viele Leute &#252;ber das nicht vorhandene PVP im Gebiet.<br />
<br />
Quellen:<br />
<span style='color: blue'><a href='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fswtor.wikia.com%2Fwiki%2FDatacron' class='bbc_url' title='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fswtor.wikia.com%2Fwiki%2FDatacron' rel='nofollow external' target='_blank'>http://swtor.wikia.com/wiki/Datacron</a><br />
<a href='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.swtor.com%2Ffr%2Fcommunity%2Fshowthread.php%3Ft%3D86850' class='bbc_url' title='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.swtor.com%2Ffr%2Fcommunity%2Fshowthread.php%3Ft%3D86850' rel='nofollow external' target='_blank'>http://www.swtor.com...ead.php?t=86850</a><br />
</span></span></span><a href='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fninjalooter.de%2Fblog%2Fwp-content%2Fuploads%2FSWTOR_Flashpoints.jpg' class='bbc_url' title='http://forum.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fninjalooter.de%2Fblog%2Fwp-content%2Fuploads%2FSWTOR_Flashpoints.jpg' rel='nofollow external' target='_blank'>reddit/r/swtor</a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 18:19:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192050-lvl-50-was-nun/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Cant claim</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192639-cant-claim/</link>
		<description>Bei mir lassen sich die Funcom Punkte nicht sammeln. Also wenn ich autorisiere, bleibt es im Fenster Funcom Punkte sammeln.</description>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 20:37:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192639-cant-claim/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Republic where are you?^^</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192731-republic-where-are-you/</link>
		<description><![CDATA[Hi <br />
<br />
Leute ne Frage auf welchen PvP und/oder PvE findet man recht viele Rep.?<br />
<br />
Ich habe geh&#246;rt T3-M4 und Jedi Tower sollen gut sein,stimmt das? Finde leider nirgendwo Serverstatistiken , k&#246;nnt ihr mir Eure Empfehlungen geben wo viel los ist?<br />
<br />
Es gibt leider viele Leute die machen Werbung f&#252;r Ihren Server wo angeblich was los ist und in wirklichkeit sind das nur Imps. die kaum Reps. bei sich haben!]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 01:13:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192731-republic-where-are-you/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nar Shadaa Orientierungsproblem</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192087-nar-shadaa-orientierungsproblem/</link>
		<description><![CDATA[Hi Leute,<br />
zwar doof das ich dafür nen Thread aufmache aber im Chat von Nar Shadaa bekomme ich keine Antwort.<br />
Unzwar fehlen mir auf dem Planeten noch 2 Datacrons nämlich die beiden wo ich in den Hochprofiltrakt muss. Ins Hochsicherheitsgefängniss und den anderen. Nur hab ich absolut keine Idee wie ich dahin kommen soll. Der Taxipunkt ist nicht erreichbar und ich weiss nicht was mir fehlt bzw wo der durchgang ist. <br />
<br />
Brauch son bisschen Hilfe^^ gern auch mit Screenshot um das nachzuvollziehen.]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:54:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192087-nar-shadaa-orientierungsproblem/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Offizielle Serverforen kein Zustand</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192791-offizielle-serverforen-kein-zustand/</link>
		<description><![CDATA[Ich m&#246;chte hier eine Debatte zu den von Bioware vor kurzem er&#246;ffneten Serverforen beginnen.<br />
<br />
Mein Pers&#246;nlicher Standpunkt is der das diese leider in ihrem momentanen Zustand keine ausreichende &#220;bersicht und Struktur geben um der Community eines Servers eine Plattform f&#252;r den Austausch z.B in Sachen wie Serverevents, Smalltalk und Gildensuche/werbung zu bieten.<br />
<br />
Ein Beispiel der Art gutgemacht bietet eigentlich fast jedes andere bezahl MMO, hier werden fast &#252;berall Serverforen zu den einzelnen Servern betrieben so k&#246;nnen sich dort die Leute in ihrer Community finden und ihren Server wiederspiegeln.<br />
<br />
Ich find es Schade das Bioware anscheinen momentan keinen Bedarf sieht der Community, die doch in einer Mehrzahl (schon seit der Zeit vor dem Erscheinen, im alten Forum)I danach begehrt, diese Plattform zu bieten.<br />
<br />
Die momentan ''Serverforen'' schauen so aus das sie eher ServerArt Foren sind, es gibt insgesammt 4 Kategorien - Ein Forum f&#252;r Alle: PvP Server, eins f&#252;r Alle: PvE Server, eines f&#252;r Alle: RP Server und eines f&#252;r Alle: RP-PvP Server.<br />
<br />
Jedes dieser Foren hat ein Unterforum f&#252;r Gilden und Gruppensuche, die Ordnung wird dabei durch ein Pr&#228;fix im Titel des Beitrags gewonnen, welches angibt zu welchem Server dieser Beitrag geh&#246;rt (bzw zu welcher Servercommunity).<br />
<br />
Wenn man nun nur Threads zu seinem Server sucht, und dabei auch &#228;ltere lesen will, muss man sich durch alle Seiten des Serverunterforums k&#228;mpfen und nach dem Pr&#228;fix ausschau halten, ein hoch an Gef&#252;hlen w&#228;re nach meiner Meinung ja schon wenn ich die Beitr&#228;ge nach dem Pr&#228;fix meines Servers ordnen k&#246;nnte, am sch&#246;nsten w&#228;hren klar eigene Serverforen f&#252;r jeden Server.<br />
<br />
Wie seht ihr das, reichen euch die momentan gebotenen Foren als Plattform oder w&#252;nscht ihr euch auch ''Besserung''?<br />
<br />
Ich pers&#246;nlich, als dauer Nutzer der Foren w&#252;nsch es mir, allein wegen der Serverevents auf meinem Server.]]></description>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:57:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192791-offizielle-serverforen-kein-zustand/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>SWTOR Server Status auf Gildenseite bringen</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191395-swtor-server-status-auf-gildenseite-bringen/</link>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich bin daran interessiert den Status unseres Servers (des Servers dem unsere Gilde zugeteilt wurde) auf unserer Gildenhomepage einzubinden. Dabei wäre es ganz nett wenn man den eigentlichen Status (online/offline) sieht. Aber noch viel besser wäre es wenn man auch noch die geschätzte Warteschlange angezeigt bekommt.<br />
<br />
Hat jemand einen Tipp / eine Idee wie man das hinbekommen könnte? Ich habe bisher nichts gefunden und würde mich über jeden Hinweis freuen.<br />
<br />
Grüße,<br />
<br />
Noctes.]]></description>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:28:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191395-swtor-server-status-auf-gildenseite-bringen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Exploits und Bugs im PvP zum Leidtragen Aller</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192792-exploits-und-bugs-im-pvp-zum-leidtragen-aller/</link>
		<description><![CDATA[Heho, ich hatte gestern bei uns im Allgemeinchat gelesen das es wohl momentan (bei uns leider vorallem bei den Imps) gang und gebe ist ein Item zu nutzen das nicht fürs PvP gedacht ist. <br />
<br />
Es handelt sich wohl um eine Art Eiswürfel der einen geringen Cooldown /Abklingszeit hat und den Nutzer um 50% heilt, das ganze geht nur außerhalb des Kampfes und wird daher gerne von den Klassen benutzt die sich durchs Unsichtbar werden aus dem Kampf schmuggeln kann.<br />
<br />
Wieso ich das hier schreibe, vieleicht habt ihr euch auch schon gewundert warum manchmal Tanks (z.B Attentäter oder Jedi Schatten) rumlaufen die nen großen eigen heal haben.<br />
<br />
Ich werd hier nicht sagen welches Item es ist und wie ihr es bekommt, aber ich hoffe wir können davon ausgehen das dies bald gefixt wird. (im offiziellem Forum gibts da zu auch schon nen Ellen langen Thread daher sicher ab Dienstag nicht mehr möglich)<br />
<br />
Ich wüsste nun ansich gerne ob ihr noch Tricks und Aktionen kennt vor denen man sich am besten Schützen sollte, oder die man am besten, wenn noch nicht geschehen, gleich auf der offiziellen Seite mal meldet mit nem Thread.<br />
<br />
Man sollte sich bewusst sein das dass Ausnutzen von Spielmechaniken die nicht so gewollt sind auch verfolgt wird, also rate ich <br />
jedem ab dies zu tun. Und wenn es nicht der Hersteller ahndet, eure Servercommunity sicher, und ist der ruf erstmnal ruiniert... naja.]]></description>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:53:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192792-exploits-und-bugs-im-pvp-zum-leidtragen-aller/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PVP Bug</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192768-pvp-bug/</link>
		<description><![CDATA[Hallo Community. Ich will ja nicht motzen, da sowas eigentlich nicht mein Ding ist, aber ich mache seit Tagen BG&#180;s, gestern lief es mal richtig gut, 9 am St&#252;ck gewonnen und kein einziges hat gez&#228;hlt. Angeblich sollte dieser Bug mit dem eben aufgespielten Patch behoben werden ...aber nix ist. Jaaaa..werden viele PvE Spieler sagen, mir doch egal....mir ists aber nicht egal, denn was ihr in euren Fp&#180;s bzw. Op&#180;s erreichen wollt wollen andere eben im PvP erreichen. Wie ist eure Meinung zu den Patches..ich habe den Eindruck das sich einiges verschlechtert statt zu verbessern jedesmal nach den Wartungsarbeiten. (Kann mich auch irren)<br />
<br />
P.S. Bitte nur objektive Meinungen und kein Geflame,denn ich spiele SW:ToR gern!<br />
<br />
<img src='http://sigs.enjin.com/sig-swtor/c00d912bb77a09e0.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' />]]></description>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:31:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192768-pvp-bug/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Republik] Serverempfehlung für Freizeit- und Gediegene Spieler sowie Eventliebhaber]]></title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192616-republik-serverempfehlung-fur-freizeit-und-gediegene-spieler-sowie-eventliebhaber/</link>
		<description><![CDATA[<span style='color: #FF8C00'><span style='font-size: 17px;'><center><strong class='bbc'><span class='bbc_underline'>Sith Triumvirate - Republik</span></strong></center></span></span><br />
<br />
<center>Heho, ich möchte in diesem Beitrag einmal einen SW ToR Server mit einer tollen Community vorstellen.<br />
Ursprünglich wollte ich einen Thread zu den Serverevents eröffnen dachte mir aber ein solcher Sammelthread wäre etwas netter.<br />
<br />
Nun, wenn wir beginnen, stellt sich die Grundfragen, Sith Triumvirate? wieso soll der so toll sein als Server für mich?<br />
<br />
<span style='color: #8B0000'>Sith Triumvirate Republik lohnt sich im ersten Blick aus drei Aspekten, organisiertes und dabei lustiges PvP (Ilum und BG),<br />
organisiertes und stressfreies PvE bei dem man sich auch mal Zeit für seine Mitspieler nimmt, und nun das was<br />
den Server so besonders macht, organisierte PvE Events für die Fraktion (Republik)</span></center><br />
<br />
In einem kurzen Abriss möcht ich einmal alles beleuchten:<br />
<br />
<span class='bbc_underline'>1. PvP im BG und auf Ilum</span><br />
<br />
Es herrscht ein freundliche Umgangston, es werden InComs im BG angesagt, auf Ilum wird man gefragt ob man der Gruppe/Operation beitreten will.<br />
Die Leute sind Verständnissvoll und helfen einem, man klaut sich keine Kills man Supportet sich.<br />
<br />
Aber es herrscht nicht nur auf Ilum, trotz Unterzahl der Republik gegenüber den Sith, eine ausgedehnte Feierlaune und viel Spaß, nein auch in<br />
die Kriegsgebiete kommt man auf Sith Triumvirate Republik recht schnell, auch hier findet sich zu jeder Tageszeit eine Gruppe mit der man<br />
zusammen in die Schlacht eingreifen kann (meist sogar mit nettem TS Plausch nebenbei) auch hier werden freundliche und organisierte Ansagen gemacht.<br />
<br />
<span class='bbc_underline'>2. PvE in Heros und Raids</span><br />
<br />
In Sachen RnD Raids sieht es momentan noch etwas schwach aus, doch man findet immer Gildengruppen denen vieleicht noch 1 Spieler fehlt.<br />
Vorallem als Schadensausteiler und Heiler ist man auf SIth Triumvirate gefragt und beliebt.<br />
<br />
Doch bevor man sich in die Operationen wagt geht man bekanntlich ja erstmal Flashpoints auf Schwer, auch hier finden sich schnell<br />
Gruppen und man ist als DD oder Heiler ganz klar vorne dabei. Die Leute sind hier sehr geduldig und erklärem einem auch bei Fragen <br />
die Dinge.<br />
<br />
<span class='bbc_underline'>3. Server und Fraktions Events</span><br />
<br />
Der große Bonuspunkt den die Republik und damit Sith Triumvirate hat sind die Fraktions und Serverevents.<br />
So findet z.B jeden Freitag um 20.30 Uhr auf der republikanischen Flotte ein Auktions Event statt bei dem<br />
eine Eventgilde der Republik tolle (teilweise best ingame items) für kleine Preise versteigert um<br />
Credits für andere Events zu erwirtschaften bei denen diese dann als Gewinn ausgeschüttet werden.<br />
<br />
Ebenso laufen 2 Events für Serverneulinge und Seitenwechsler bei denen Neuen tatkräftig unter die <br />
Arme gegriffen wird.<br />
<br />
Diese nur als Beispiel, so kommen demnächst noch 2 PvP Events und 1 weiteres PvE Event, alle drei im<br />
Februar.<br />
<br />
_______________________________________________________<br />
<br />
<span style='color: #8B0000'><strong class='bbc'>Unterm Strich spricht für die Republik und Sith Triumvirate:</strong></span><br />
<br />
Server/Fraktions Events<br />
Eine ruhige und geduldige Community die auch Hilfsbereit ist<br />
Eine Vielfalt an Gilden für jedes Interesse<br />
Organisiertes und Stressfreies Open PvP wie BG PvP<br />
Organisiertes PvE mit Hilfestellungen<br />
Ein toller Umgangston<br />
Eine aktive wenn auch noch etwas kleine Republik Community<br />
<br />
<br />
<span style='color: #8B0000'><strong class='bbc'><span class='bbc_underline'>Die Republik und Sith Triumvirate freuen sich auf euch</span></strong></span><br />
<br />
<br />
*ich behalte mir vor den Thread im Laufe des Tages zu ergänzen*]]></description>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 03:38:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192616-republik-serverempfehlung-fur-freizeit-und-gediegene-spieler-sowie-eventliebhaber/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>SWOR via UMTS ...</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192774-swor-via-umts/</link>
		<description><![CDATA[Versuche mich gerade von Unterwegs (Deutschland) über meine UMTS-Karte (Vodafon) einzuloggen und bekomme folgende Fehlermeldung im Launcher:<br />
<br />
<strong class='bbc'>"You are logged in from a region we do not allow someone to play from." !!?? </strong><img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/dunno.gif' class='bbc_emoticon' alt=':dunno:' /><br />
<br />
Jemand 'ne Idee was da los ist und wie man das fixed ?<br />
<br />
Thx all !]]></description>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 21:55:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192774-swor-via-umts/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>SWTOR und Crossfire</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191780-swtor-und-crossfire/</link>
		<description><![CDATA[Seit dem Start von SWTOR  interessiere ich mich f&#252;r eine Crossfire Config. Besser gesagt eine 2 x 6950 2go GPU L&#246;sung. Als Macuser ist es nunmal soweit. Ich switche auf einem Gaming PC den ich f&#252;r wenig Geld bauen lassen werde. Das System soll mitte Januar bereit sein und ist derzeit in Produktion, so dass nichts mehr ge&#228;ndert werden kann. <br />
<br />
 Hier die specs:<br />
<br />
Processor : Intel Core i7-3930K (Six Core, 12MB Cache) Overclocked up to 3.9Ghz (Watercooled)<br />
Memory : 8192MB (4x2GB) 1600MHz DDR3 Quad Channel<br />
Hard Drive : 1TB SATA 6Gb/s (7200RPM) 32MB Cache<br />
GPU: Double 2 Go AMD Radeon HD 6950 CrossfireX<br />
Sound : Integrated HDA 7.1 Dolby Digital capability<br />
Wireless: 802.11n WiFi and Bluetooth 2.1 EDR USB Combo Adapter<br />
Display : Dell UltraSharp U2412M 61cm (24") LED monitor VGA,DVI,DP (1920x1200) <br />
Corsair 875W <br />
<br />
Ich habe sehr lange auf verschiedene Foren gesucht (englische, deutsche und franz&#246;sische). Jedoch finde ich keine klare Antwort auf das Verhalten von Crossfire (SLI f&#252;r Nvidia Leute) . Wenn jemand unter Crossfire spielt, k&#246;nnte er mir dann kurz sagen, wie das Spiel sich dementsprechend verh&#228;lt? <br />
<br />
Ich w&#228;re euch sehr dankbar. <br />
<br />
Sch&#246;ne Feiertage und viel Erfolg. <br />
<br />
Mika]]></description>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:16:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191780-swtor-und-crossfire/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Wartungsarbeiten zu unmöglichen Zeiten?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191784-wartungsarbeiten-zu-unmoeglichen-zeiten/</link>
		<description><![CDATA[Hiho,<br />
<br />
mich stört das, dass die Wartungsarbeiten immer mitten am Tag sind! Ich bezahle doch keine 13 Euro monatlich, um zu warten, bis die Server endlich online sind?!<br />
<br />
Und das Argument "keine Kernzeiten" ist ja wohl totaler Unsinn, schließlich sind viele schon um 14-16 Uhr zu Hause, die Supermärkte machen auch nicht zwischen 9 und 17 Uhr zu, weil keiner einkaufen will (sind ja angeblich alle so mit Arbeiten beschäftigt um die Zeit). Muss ja irgendeinen Grund haben, dass dort Leute auch mittags einkaufen gehen ... bestimmt weil sie arbeiten und erst um 17 Uhr zu Hause sind ...<br />
<br />
Naja, jedenfalls ist 9-17 Uhr durchaus Kernzeit, wenn auch nicht gerade Primetime wie 20:15 Uhr! Und wenn es dann mal zu Problemen kommt und die Server bis 20 Uhr offline sind, ist das noch ärgerlicher. Ich bezahle - wie alle anderen auch - für das Spielen, nicht für das Warten.<br />
<br />
Ich finde, dass die Wartungsarbeiten nachts durchgeführt werden sollten. Klar gibt es Schichtarbeiter, die in der Nacht spielen, aber das sind sicher nicht so viele wie die, die in der Zeit von 9-17 Uhr spielen wollen (das heißt ja auch nicht, dass sie von 9-17 Uhr durchgehend spielen, es kann ja auch sein, dass sie erst um 14 Uhr zur Arbeit müssen oder so).<br />
<br />
Also mich stört das wirklich, denn auch ich komme um 14 Uhr am Mittwoch nach Hause, wenn nicht gar früher - und ich möchte nicht bis 17 Uhr (oder länger) warten müssen, weil eine Firma es nicht hinbekommt, kundenfreundliche Zeiten für die Wartungsarbeiten zu wählen. Das Spiel ist ja ansonsten ganz gut - bis auf einige Bugs und einige sehr störende Grafikfehler.<br />
<br />
Grüße<br />
Magogan]]></description>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:43:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191784-wartungsarbeiten-zu-unmoeglichen-zeiten/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Grafikkarte austausch</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192693-grafikkarte-austausch/</link>
		<description><![CDATA[Hallo Community,<br />
<br />
Habe mir vor 4 Tagen SWTOR gekauft, nun musste ich beim Spielen feststellen dass das Spiel ruckelt würde nun gerne mal wissen ob das evtl an der Grafikkarte oder am System liegt. System ist wie folgt:<br />
<br />
Prozessor: Intel R Core 2 Quad CPU Q6700 @2.66 Ghz 2.66 Ghz<br />
RAM: 4 Gb (verfügbar 3,25)<br />
32 Bit Betriebssystem<br />
<br />
Grafikkarte Geforce 8800 GTS<br />
<br />
Netzteilleistung: 450 Watt<br />
<br />
Wenn das Problem bei der Grafikkarte liegt kann ich diese dann austauschen und wenn ja gegen welche ?]]></description>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:14:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192693-grafikkarte-austausch/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Aion F2P registrierungs Problem.</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192757-aion-f2p-registrierungs-problem/</link>
		<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich habe heut in meinem postwach mal nachgeschaut und habe eine einladung zur beta von Aion F2P bekommen.<br />
<br />
ich entschied m ich aion runter zu laden und mich wür die account registrieren gereit zu machen, aber bei mir kommt wollgende fehlermeldung<br />
<br />
!!!Der Accountname muss mit einem Buchstaben beginnen und aus 4 bis 14 Kleinbuchstaben und Nummern bestehen. Sonderzeichen sind unzulässig.!!!<br />
<br />
ich habe schon alles mögliche ausprobiert und verstehe nicht wieso diese meldung immer kommt.<br />
<br />
hat wer die selben erfahrung gemacht oder ne lösung parat?<br />
<br />
mfg markus]]></description>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 15:26:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192757-aion-f2p-registrierungs-problem/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Konto konnte nicht überprüft werden? Kann nicht spielen</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192738-konto-konnte-nicht-uberpruft-werden-kann-nicht-spielen/</link>
		<description><![CDATA[Hallo da warte ich seid 5 Stunden bis ich mir ein Account erstellen kann. Nun geht das, Problem ist ich muss ein Abo abschliessen,aber, ich kann das nicht, obowhl ich meine ELV Daten richtig eingegebn habe,weiss jemand wie ich jetzt die 30 Tage spielen kann? Haben keine PayPal und keine CC.<br />
<br />
Warum erkennt das System mein Konto nicht?]]></description>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:47:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192738-konto-konnte-nicht-uberpruft-werden-kann-nicht-spielen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>aion account wurde damals gesperrt und nun?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192704-aion-account-wurde-damals-gesperrt-und-nun/</link>
		<description><![CDATA[hallo leute, mich interessiert folgendes.<br />
<br />
wie das thema schon sagt, ich hatte im vergangenen november mein abonement aktiviert und naja wie es jedem menschen passieren kann war mein konto nicht gedeckt.<br />
ncsoft musste natürlich gleich mein account sperren, was ich total übertrieben fand.<br />
die entsperrung plus monatl. abogebühren betragen um die 30 euro, laut support. <br />
<br />
ich habe das geld bis jetzt natürlich nicht überwiesen, weil ich paar tage später vom free to play hörte. wollt daher erstmal abwarten.<br />
<br />
sicher bin ich selber schuld aber darum gehts auch nicht:)<br />
<br />
jedenfalls hab ich jetzt mein account schon mal markiert das er transferiert wird, das ich zum veteranen werde.<br />
nun, kann ich ab februar wieder aion kostenlos spielen als veteran oder bleibt der account trotzdem gesperrt?<br />
<br />
ich hoffe das jemand etwas darüber weiss und mir eine antwort gibt, danke im vorraus:)]]></description>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:10:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192704-aion-account-wurde-damals-gesperrt-und-nun/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Langeweile pur ! &#62;.&#60;]]></title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192433-langeweile-pur/</link>
		<description><![CDATA[Hallo alle zusammen,<br />
<br />
ich bin seit einigen tagen nur auf der suche nach einem neuem mmorpg, ich zogge zurzeit WoW, und mir wird sau langweilig, ich habe einfach dort nix zu tun, <br />
aber was mir einfach an wow liegt sind diese skills taktiken, die ich in keinem anderm mmorpg bisher gefunden habe zb in SWTOR was ich letztends getestet habe, es ist ganz net aber mir fehlt einfach die skill taktik dort und immer dieses gelaber bei dem questen nervt auch, <br />
Rift habe ich auch getstet das ist mir echt zu viel wow abklatsche, und die qs sind eig immer die gleichen, <br />
<br />
Also ich suche einfach ein MMorpg, (kostenlos oder kostenpflichtig egal)<br />
Es solln zb Berufe dabei sein so ähnlich aucfgebaut wie bei wow, das find ich toll, <br />
es sollen herrausfoderungen geben,<br />
schöne grrafik,<br />
sone bestimmte skill taktiken wie bei Wow, <br />
es soll inis geben bzw raids etc<br />
und halt einfach zu versetehen und nicht zu kompliziert aufgebaut das spiel<br />
<br />
<br />
Hoffe ihr könnt mir irgent wie weiter helfen weil ich verliere im moment echt die laune am pc spielen =(<br />
<br />
Ich danke für jeden Vorschlag <br />
<br />
Taku.]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 19:09:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192433-langeweile-pur/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>F2P für ehemalige Spieler?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192546-f2p-fur-ehemalige-spieler/</link>
		<description><![CDATA[Hallo. Weiss f2p fragen nerven schon aber ich hab keine Antwort auf meine Frage gefunden also stelle ich die direkt hier. Ich hab vor ca. einem Jahr Aion gekauft und einen Monat gespielt also den kostenlosen der drin war. Fand es ziemlich geil aber konnte nicht weiterspielen aus zeitlichen Gründen und da ich nur paar stündchen in der woche spielen konnte würde sich abo nicht rentieren.<br />
<br />
Nun meine Frage. Werde ich als ehemaliger Spieler zum Veteran, normalen Starter oder sogar zum Goldstatus upgegraded? Oder werde ich einfach als Startet spielen müssen? Vor allem könnte ich mit meinen alten Daten mich einlogen und dann als solcher weiterspielen?]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 18:34:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192546-f2p-fur-ehemalige-spieler/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Black Talon Hardmode kann nicht gestartet werden</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192736-black-talon-hardmode-kann-nicht-gestartet-werden/</link>
		<description><![CDATA[hallo<br />
<br />
ich wollte gerade den Black Talon Hardmode starten, jedoch sagt der NPC am Anfang des Gesprächs, dass der schwere Modus nicht verfügbar wäre. Auswählen kann ich die Quest allerding, komme jedoch nicht in die Ini, wegen fehlen irgendwelcher Voraussetzungen. Wenn ich normal MOdus anklicke komme ich in die 10er Ini.<br />
<br />
Kann mir jemand sagen was ich zuvor machen muss, um in die Black Talon "schwerer Modus" zu kommen? Wollte es mal zu 2. antesten, geht aber bei beiden nicht.<br />
Im Low level Breich haben wir bereits die Ini gemacht.<br />
<br />
danke<br />
<br />
Achja lvl 50 sind wir beide.]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:49:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192736-black-talon-hardmode-kann-nicht-gestartet-werden/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Flashpoint-Finder soll kommen...</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192252-flashpoint-finder-soll-kommen/</link>
		<description><![CDATA[Viel wurde schon dr&#252;ber diskutiert aber ein extra Thread gab es dazu noch nicht (glaub ich).<br />
<br />
Bisher haben die Entwickler uns mit einer klaren Haltung <strong class='bbc'>gegen </strong>den DF beruhigt. Aber dann kam das Interview mit James Ohlen zu Tage:<br />
<br />
<p class='citation'>Zitat</p><div class="blockquote"><div class='quote'><strong class='bbc'>buffed.de: Die Spieler unterhalten sich nat&#252;rlich auch &#252;ber neue Features, die sie gerne h&#228;tten. Viel diskutiert ist da eine Dungeonfinder-Funktionalit&#228;t. Plant Ihr so etwas? </strong><br />
<br />
<strong class='bbc'>James Ohlen: </strong>Irgendwann einmal werden wir so ein Feature haben. Wir glauben aber nicht, dass das derzeit Priorit&#228;t hat. Unsere Daten zeigen uns, dass sich ein sehr gro&#223;er Teil der Spieler zu Gruppen zusammenschlie&#223;t, um Flashpoints und Operationen zu meistern. Das ist also kein Problem f&#252;r uns. Ich glaube, solche Features werden interessanter, wenn Spiele &#228;lter sind und sich ein gr&#246;&#223;erer Teil der Spieler mit dem Endgame besch&#228;ftigt. Derzeit sind die meisten noch mit dem Leveln besch&#228;ftigt und finden leicht Gruppen. Also, ja, wir werden so ein Feature haben. Aber nein, nicht in n&#228;chster Zeit.</div></div><br />
<br />
Ich bin schon etwas entt&#228;uscht - muss ich ehrlich sagen. Nat&#252;rlich k&#246;nnte sich unter dem Begriff "Dungonfinder-Funktion" letztlich alles verbergen womit es dem Spieler leichter gemacht wird eine Gruppe zu finden (was ja grunds&#228;tzlich mal nicht schlecht ist) aber ich hab arge bedenken das wir nicht einfach eine Kopie des DF's bekommen der in WoW vorhanden ist, gerade weil ich parallelen zu Rift sehe. <br />
<br />
Das ein DF wie in WoW nachhaltig die (Server-)Community sch&#228;digt ist meiner Ansicht nach Fakt. Diese Woche kam ein Bericht heraus nachdem sich die WoW-Community unabl&#228;ssig gegen den DF ausspricht <a href='http://www.buffed.de/World-of-Warcraft-PC-16678/News/WoW-Dungeonfinder-nur-auf-den-eigenen-Server-beschraenken-um-die-Servergemeinschaft-zu-staerken-News-des-Tages-863569/' class='bbc_url' title='http://www.buffed.de/World-of-Warcraft-PC-16678/News/WoW-Dungeonfinder-nur-auf-den-eigenen-Server-beschraenken-um-die-Servergemeinschaft-zu-staerken-News-des-Tages-863569/' rel='nofollow external' target='_blank'>LINK</a>. <br />
<br />
Sollte Bioware die B&#252;chse der Pandora nun wirklich &#246;ffnen und den Dungonfinder in unser Spiel bringen?<br />
<br />
Wie w&#252;rdet ihr die Aussage von James Ohlen beurteilen?]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:13:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192252-flashpoint-finder-soll-kommen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Datenbank mit Übersicht der Flashpoint Loots?</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192733-datenbank-mit-ubersicht-der-flashpoint-loots/</link>
		<description><![CDATA[hallo<br />
<br />
ich suche eine Datenbank, bei der man nachschauen kann, was alles bei den Bossen bzw. normalen Gegnern in den ganzen Flashpoints und Operationen droppen kann. Gibt es schon eine gute Datenbank?<br />
<br />
danke]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 12:59:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192733-datenbank-mit-ubersicht-der-flashpoint-loots/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Synchronstimmen</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192556-synchronstimmen/</link>
		<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
bei SWTor würde mich mal interessieren wer was spricht.<br />
Für den englischen Client (den ich auch benutze) ist das ja recht einfach, aber zu den deutschen Stimmen findet man irgendwie gar nichts.<br />
<br />
Eventuell weiss da jemand mehr.<br />
<br />
<br />
<br />
Beispiele für den englischen Client:<br />
<br />
<strong class='bbc'>Mako (Lacey Chabert):</strong><br />
<img src='http://images.tvrage.com/people_galleries/11/30091/79502.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Vette (Catherine Taber):</strong><br />
<img src='http://2.bp.blogspot.com/-BAjGeatCLds/TrQejO2eybI/AAAAAAAAAtA/reVEvKgpgUQ/s1600/tumblr_lnmonw62RS1qdbtnbo1_500%255B1%255D.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Andronikus Revel (Steve Blum):</strong><br />
<img src='http://static3.aintitcool.com/assets2011/blum1.JPG' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Sith Inquisitor Female (Xanthe Elbrick):</strong><br />
<img src='http://www4.pictures.gi.zimbio.com/61st+Annual+Tony+Awards+Radio+City+Music+Hall+NswaOjhSrizl.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
Sith Inquisitor Male (Euan Morton):<br />
<img src='http://theaterpimp.com/wp-content/uploads/2011/02/euan_morton.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Bounty Hunter Female (Grey DeLisle):</strong><br />
<img src='http://s11.allstarpics.net/images/orig/k/p/kp4fcgvssu58us8g.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' />]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 11:31:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192556-synchronstimmen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Launcher Probleme</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192636-launcher-probleme/</link>
		<description><![CDATA[Nabend<br />
<br />
Wie der titel scho sagt habe ich Probleme mit dem Lancher... Das Problem ist:<br />
<br />
Er geht nicht mal auf! PC Neustart, neuinstalation &#252;ber CD, Neuinstalation &#252;der Download, ausf&#252;hren als Admin... all das Hilft nichts. Und wenn es dann zuf&#228;llig doch einmal aufgeht kommt nur "Das Startprogramm wird aktualisiert". Das ganze dauert 2 Minuten, danach wird der Launcher geschlossen und geht wieder nicht auf.<br />
<br />
Internetleitung ist Stabil und Platz ist auch gen&#252;gen am PC, der erst 1 Jahr alt ist. Und bisher hat das Spiel auch immer funktioniert. Spielzeit ist auch aktiv.<br />
<br />
Kennt jemand noch einen Trick, wie es Funktionieren k&#246;nnte? <br />
<br />
Gr&#252;&#223;e Howjin15 <br />
<br />
Edit:<br />
<br />
FixLauncher ergab dies:<br />
<br />
<span style='font-size: 9px;'>Extracting files to "C:&#092;Program Files (x86)&#092;Electronic Arts&#092;BioWare&#092;Star Wars - The Old Republic" folder<br />
<br />
</span><strong class='bbc'><span style='font-size: 9px;'><span style='color: #a00000'><span style='font-size: 9px;'><span style='color: #a00000'>Cannot create avcodec-53.dll<br />
<br />
Cannot create avformat-53.dll<br />
<br />
Cannot create avutil-51.dll<br />
<br />
Cannot create chrome.pak<br />
<br />
Cannot create icudt.dll<br />
<br />
Cannot create launcher.exe<br />
<br />
Cannot create libcef.dll<br />
<br />
Cannot create locales&#092;en-US.pak<br />
<br />
</strong></span></span></span></span>]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 06:40:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192636-launcher-probleme/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Flashpoint] Black Talon - Kleidungs-Set]]></title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191307-flashpoint-black-talon-kleidungs-set/</link>
		<description><![CDATA[Gestern Abend haben wir uns ca. 2 Stunden an die erste Imperium Instanz " Die Black Talon " gesetzt,<br />
um ein wenig R&#252;stung usw. zu Farmen bzw. zu schauen was es alles im Flashpoint gibt.<br />
<br />
Dabei wissen wir das es bisher ein Teil eines sehr Interessanten Kopfgeldj&#228;gers bzw. des Kriegers-Set gibt.<br />
Dieses nennt sich, je nachdem welches Teil es ist, zum Beispiel "Stiefel des Black Talon - J&#228;gers" oder "Brust des Black Talon - J&#228;gers".<br />
<br />
<strong class='bbc'>Allgemein Wichtig</strong> ist f&#252;r diese Instanz folgendes, dass es <strong class='bbc'>2 verschiedene Arten der Black Talon-Flaschpoints</strong> gibt. (F&#252;r die die es nicht wissen).<br />
Je nachdem welchen Dialog man auf der Br&#252;cke w&#228;hlt, gibt es die:<br />
<br />
[<strong class='bbc'><span style='color: #FF0000'>Dunkle Seite</span></strong>]<br />
T&#246;tet man den Captain auf der Br&#252;cke im Dialog, wird die Black Talon von Entertruppen der Rebellen angegriffen und teilweise Gekapert.<br />
Die Aufgabe hier ist es dann diese Truppen zur&#252;ck zu dr&#228;ngen und sich auf das Maschinendeck bzw. Technikdeck zu begeben. Danach kommt man erst auf<br />
das Rebellenschiff um dort den "Der General" zu finden.<br />
<br />
[<strong class='bbc'><span style='color: #00BFFF'>Helle Seite</span></strong>].<br />
L&#228;sst man den Captain am Leben geht es von Anfang an auf das Rebellenschiff.<br />
<br />
 - - - -<br />
Wir haben &#252;berwiegend nur die Dunkle Seite gemacht und fragen uns nun Folgendes: <em class='bbc'><strong class='bbc'>Wie viele R&#252;stungsteile gibt es vom "Black Talon J&#228;ger" ?</strong></em><br />
Wie gesagt haben wir bisher nur die F&#252;&#223;e und die Brust gefunden, aber Beine und H&#228;nde blieben au&#223;en vor auf der Dunklen Seite.<br />
<span style='color: #FFA500'>Bekommt man diese nur auf der Hellen Seite wenn &#252;berhaupt?</span>]]></description>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 21:53:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/191307-flashpoint-black-talon-kleidungs-set/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Medallien-Bug im BG</title>
		<link>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192609-medallien-bug-im-bg/</link>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
ich habe folgendes entdeckt: W&#228;hrend ein paar Bgs ist mit aufgefallen, dass ich beim Erringen der dritten Medallie wieder auf 2 "zur&#252;ckfalle". Der Buff geht zur&#252;ck und am Ende habe ich auch die falsche Anzahl in der Liste.<br />
Im Letzten Bg (10-49) hatte ich 2,5k Dmg, 1k + 3k Verteidigung, 10 Siege, Todessto&#223; und 75k Gesamtschaden. F&#252;r mich ergibt das 6, bekommen habe ich (ja, ich habe es kontrolliert^^) definitiv nur 5. Ich habe bei allen 6 Medallien jeweils die die Chat-Benachrichtigung und das "Symbol" &#252;ber dem Kopf bekommen, bin mir also absolut sicher. <br />
Kennt jemand diesen Bug? Ich werde mal zus&#228;tzlich ein Ticket aufmachen, vllt. bekomme ich da auch noch eine sinnvolle Antwort.]]></description>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 13:00:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.buffed.de/index.php/topic/192609-medallien-bug-im-bg/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
