Jäger zu schwach oder was mache ich falsch?
#21
Geschrieben 17 Juni 2007 - 19:06
"Man muss ihn beherrschen können" ist also nicht die richtige Aussage, denk' ich.
#22
Geschrieben 28 Juli 2007 - 10:07
Gibts da auch Rassen-Wahl! Hört mal fast wieder wie Rassismus an! ^^
#23
Geschrieben 31 Juli 2007 - 15:07
Jede Waffe hat eine Waffengeschwinidigkeit. Diesen kannst du sehen, wenn du mit der Maus über den Gegenstand fährst. Der angezeigte Wert zeigt die Dauer in Sekunden, bis du wieder Schießen kannst, nachdem du einen Pfeil abgeschossen hast.
#24
Geschrieben 08 Oktober 2007 - 19:10
Mon-Jordan, on 28.07.2007, 11:46, said:
na ist doch logisch!!!
ein hobbit ist ja auch kleiner hat kleinere arme und kleineren bogen, da ist der weg des spannens nunmal kürzer und kann daher schneller schiessen
ich bin mit meinem jäger jetzt 39, und kann auch nur bestätigen dass der durchaus ein damage-dealer ist.
wichtig ist zb sein equip primär auf +beweglichkeit auszulegen, da er dadurch +fernkampfschaden +ausweichen und +crits bekommt (wie beim wow-jäger).
allerdings als farmchar seh ich den noch nicht so, da ihm aufgrund der extremen kraft-verbrauchs nicht wirklich durchgehend mobs töten kann.
auch hab ich mom das problem dass für ihn 2+ nahkämpfer ein ernstes problem werden. 1 alleine kann ich locker tanken aber ab 2 machen die soviel dmg das ich mich nach wenigen sekunden zurück ziehen muss.
scheint wohl ein kleiner bug beim ausweichen/parrieren zu sein, gabs in daoc damals auch dass mehrere gegner falsch berechnet wurden
#26
Geschrieben 09 Oktober 2007 - 18:10
klar in Instanzen kann die Kraft sehr schnell ausgehen egal wie viel man hat
aber im gegensatz zum waffenmeister z.B. ist man Solo auch total im Vorteil
meistens kann man den Gegner töten bevor er einen überhaupt erreicht und brauch so nur kraft reggen
#27
Geschrieben 10 Oktober 2007 - 10:10
Badomen, on 9.10.2007, 19:01, said:
klar in Instanzen kann die Kraft sehr schnell ausgehen egal wie viel man hat
aber im gegensatz zum waffenmeister z.B. ist man Solo auch total im Vorteil
meistens kann man den Gegner töten bevor er einen überhaupt erreicht und brauch so nur kraft reggen
Kann ich nur bestätigen... ausserdem genießt man ein sehr hohes Ansehen in den Ettenöden (Danke für die Erfindung der Fährtensuche ... wo sind die bösen Warge ^^).
Trotzdem stelle ich sehr oft fest das Jäger in Gruppen nicht gerade die beliebtesten sind... gibt wohl eindeutig zu viele.
#29
Geschrieben 15 Oktober 2007 - 04:10
Bericht zum Jäger[u]
Bin jetzt gleich Jäger lvl 41 und muss sagen das diese Charakterklasse die wohl schwierigste ist. Den Ihr könnt nicht heilen, habt keinen Begleiter und auf hohem lvl sorgt der massive Schaden des Jägers bei Gruppen fürrote Köpfe.
Fakt ist: Als Jäger habt ihr am Anfang gegen mehrere Gegner keine Chance. Jetzt auf lvl 40 Moral 1823 Kraft 1226 kann ich ohne weiteres 3 Elite Gegner killen. Habe alle Gegner in Garth Agarwen eliminiert und das alleine zwar mit manchmal 2 Fallen vollen Fokus, Brandpfeil und nötige Hast.
Also gegen Ende ist der Jäger wirklich DER SOLO CHARAKTER überhaupt.
Welche Klasseneigenschaften des Jägers nehmen?
Meine sind
- Schnell Spannen (Schneller Bogen, Stachelpfeil schneller)
- Rasche Erholung (Nötige Hast und gespannt Konzentration)
- Flink und genau (Schneller Bogen höherer Schaden)
- Genauer Schuss (Durchdringender Schuss erhöter Schaden)
- Starke Sehne (Fokuskosten Durchdringender Schuss -1)
Weil die meisten Angriffe mit Schneller Bogen, Stachlpfeil und Durchringender Schuss geführt werden ist das am effektivsten. Denke ich
Pfeilregen ist kaum nützlich nur gegen mehere kleinere Gegner, ansonsten werden bei unachsamer Spielweise mit dem Pfeilregen noch weitere Mops angelockt. In Gruppenquest und Instanzen unbeliebt, diese Variante.
- Wie werde ich den Aggro los?
Einfach zuerst den Tank etwas Zeit lassen bis sich der Mop an im festgebissen hat, danach oder besser schon zuerst die Haltung Ausdauer anwenden. Kostet weniger Kraft und der ihr holt weniger Aggro..
Fertigkeiten
- Gespannte Konzentration lvl 20 (Sofort voller Fokus) unverzichtbar!
- Nötige Hast (exzellent, die wohl beste Fertigkeit des Jägers) Ab Stufe 34
- Haltung Ausdauer (Weniger Aggro, weniger Kraftkosten. Für Gruppen-Quests +Instanzen Pflicht) Ab lvl 28
- Schatten der Silvan (Ihr könnt fast unsichtbar in feindliche Lager gehen (Wie Schurke), ohne das Ihr auffällt. Hat mir schon einige male geholfen. Questbelohnung
- Gnadenschuss lvl 30 in Gruppen oder Instanzen am Schluss Gold wert. Zieht dem Boss bis zu 25 % der Moral weg, danach ist er Geschichte. Im Solospiel kaum brauchbar nur im Notfall wenn die Moral zur neige geht und man noch den Joker "Gespannte Konzentration" hat. (sofort voller Fokus)
So hoffe es hat einigen geholfen, andere machens natürlich anders. Jedemdas seine. Aber so bin ich locker bis zur Stufe 40 gekommen.
Greetz und viel Spass mit dem Jäger
#30
Geschrieben 15 Oktober 2007 - 07:10
Alex38, on 15.10.2007, 05:32, said:
Zitat
lol? was erwartest den noch, 20 elite gegner solo?
wenn ich da an meine bardin denke ist der jäger super einfach und bequem zu spielen...
finds übrigens immer wieder amüsant wie sie alle auf teufel komm raus auf mehr dmg gehen, und dann rumjammern dass sie dabei mehr aggro ziehen
der jäger ist sehr wohl ein gruppentauglicher char, man muss ihn (wie schon erwähnt wurde) auch entsprechend spielen können.
wenn man firstpull mit schneller pfeil macht und dann raushaut was die kraft hergibt ist klar dass man in der gruppe nix verloren hat
beste aggroreduce ist immernoch zwischendurch kleine 2-5sek pausen machen.
Zitat
stimmt nicht ganz, du kannst den schuss ab 25% des gegners nutzen, nicht aber 25% schaden machen (kann auch 100% schaden mit autoshot machen wenn der gegner nur wenig moral hat
#31
Geschrieben 17 Oktober 2007 - 06:10
"Zuerst dir ein Stachelpfeil dann auf den anderen los gehen... Oh, der mit dem Stachelpfeil ist da, schnell gleißender Hieb... oh... es werden zu viele... ah... nötige Hast (Konzentration voll)... schnell Dornenregen ich verschwinde lieber... verzweifelte Flucht"
Jäger ist nicht ganz so einfach wie die meisten denken... aber der beste
#32
Geschrieben 21 Oktober 2007 - 15:10
Man kann den Kampf mit Stachelpfeil eröffnen, aber wenn man es nur mit einem einzigen, dafür aber sehr starken, Gegner zu tun hat sollte man das nicht tun. Am besten mit schneller Bogen anfangen und kurz bevor der Gegner in Nahkampfreichweite kommt benutz man Bards Pfeil/Ruf des raubtiers, wodurch der Gegner 10Sek. lang wegrennt. nach 9Sek. benutz man dann Stachelpfeil. das heißt im Endeffekt, dass der gegner 10Sek lang wegrennt und anschließend ca. 15Sek. braucht um zurück zu kommen. jetzt muss man nur noch 5Sek. im Nahkampf überleben, dann kann man Bards Pfeil erneut benutzen und das Spiel beginnt von neuem.
Wenn man in einer Gruppe ist und auf einmal steht man einem Boss und 4 starken Adds gegenüber kann man als Jäger einen sehr coolen Trick anweden, welcher vorher aber unbedingt mit der Gruppe abgesprochen werden muss. Man benutzt Dornenregen um alle Gegner anzuwurzeln, danach aktiviert man nötige Hast um schneller anzugreifen und schiesst mit allem was man hat den Boss frei. Dieser rennt dann auf einen zu, aber bevor er einen erreicht benutz man Unscheinbar(10sek. lang -60%Bedrohung), wodurch der Tank die Aggro recht einfach bekommen kann. Nachdem Unscheinbar zu ende ist sollte man unbedingt noch einige Sekunden nicht angreifen um sicherzugehen, dass der Tank die Aggro auch halten kann. Bevor die 4 Adds aus dem Wurzeln rauskommen kann der Kundige mit Kräuterkunde nochmal nachhelfen.
#34
Geschrieben 22 Mai 2008 - 21:05
Ok für gruppen quests schafft er nicht aleine aber das schaft glaub ich keiner.
Ein jäger schaft es auch gegen 3 oder 4 oder 5 mobs man muss nur wissen wie.
Erstmal die fallen am besten 2.
Den fokus laden.
So jetzt hängt es auch davon ab was ihr für eine Haltung habt.
Wenn ihr die Stärke habt dann fangt erst mal mit schneller schuss an damit macht ihr den seeeeeeeeeeeeeehr langsam. Dann am besten schneller bogen und stachelpfeil ist der mob da hat er nicht mehr viel hp also Durchdringender schuss lebt er immer noch setzt man halt gleisender hieb ein. Das wär dann so bei einem mob und bei mehreren das gleiche eigentlich ^^

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