Goblins und Worgen als Spielervolk - undenkbar oder genial?
#2
Geschrieben 20 July 2009 - 12:07
Ich vermute, dass diese Rassen es nicht als spielbares Volk ins Spiel schaffen, auch wenn ich es mir noch so wünschen würde diese zu spielen.
Zum Thema neutrales Volk, stell ich mir sehr schwer vor, weil man ja nciht benachteiligt sein will. Demzufolge müssen Alle 10 Klassen in die Fraktion hinen
Ich stelle mir schon einen Worgen Paladin vor oder einen Goblin Priester, es wäre auf alle fälle amüsant...
#3
Geschrieben 20 July 2009 - 13:07
#4
Geschrieben 20 July 2009 - 13:07
#6
Geschrieben 20 July 2009 - 13:07
terminator111, on 20.07.2009, 14:28, said:
Das wärs ja wohl noch... es reicht doch jetzt schon zu genüge was Blizz aus dem guten alten WoW gemacht hat...
Aber vllt bin ich einer der wenigen (mittlerweile als "ClassicNoob" bezeichneter) Gamer die wirklich seit Anfang an dabei sind und WoW einfach nur lieben...
#7
Geschrieben 20 July 2009 - 14:07
Worgen Paladine kann ich mir genausowenig vorstellen, wie Priester bei den Goblins, der Grund dafür ist das beide Klassen nicht zum jeweiligen Volk Passen würden, Da Worgen eher die Dunkle Magie bevorzugen und Goblins nichts für Heilige Professionen übrig haben. Auch nicht Passen zu den Goblins passen würden wahrscheinlich Schamanen, und Auch zu den Worgen würde der Preister als Klasse nicht wirklich in Frage kommen.
#8
Geschrieben 20 July 2009 - 15:07
Über spielbare Klassen sag ich erstmal nix, darüber wurde von buffed schon ziemlich gut spekuliert und argumentiert.
Das PvP stelle ich mir so vor:
Da beide neuen Völker in meiner Version neutral sind, werden diese random einfach dahingesteckt (zu Allianz oder Horde) wo Spielermangel herrscht. Das stell ich mir für die Balance in BGs als ziemlich gute Lösung vor, da es wahrscheinlich sehr viele Leute geben wird, die sich eben für diese Völker entscheiden.
Was ich persönlich darüber denke:
Goblins sind ok und passen wunderbar als Gegenstück zu Gnomen eig. zur Horde (es muss ja nicht immer neutrale Goblins geben siehe Venture Co.).
Worgen, nein Danke! Es muss einfach nicht sein, dass eine zweite Humanoidenrasse (Tauren) ins Spiel kommt.
Vielleicht denke ich da zu konservativ, aber Tauren kennt man schon ewig durch die Warcraft-Strategie-Spiele.
Ausserdem würde WoW damit einen Schritt weiter Richtung Everquest o.ä. Spielen machen, in denen solche Humanoiden Gang und Gebe waren (hat mich total angeödet).
Ich glaube zwar nicht, dass Worgs so wie sie jetzt aussehen spielbar werden (werden auf jeden optisch frisiert), aber sollten sie optisch sich ins Gesamtgefüge einreihen können, bin ich auch bereit diese zu akzeptieren, aber prinzipiell hab ich was dagegen.
#9
Geschrieben 20 July 2009 - 15:07
Ihr PvP-Suchties...
Ich kann auch gerne auf PvP verzichten, hab ich nix gegen^^
Aber ums mal etwas seriöser anzugehen:
Auf alten Schlachtfeldern finde ich die Idee von Saberclaw ganz gut.
Und alle neuen Schlachtfelder entweder ebenso programmieren, oder neue machen...
Wo ist das Problem?
Das ihr aber auch alles kritisieren und niedermachen müsst...
#12
Geschrieben 20 July 2009 - 18:07
also ich finde die idee der umsetzung garnicht mal so schlecht...
aber was dazu kommen könnte, wäre dass die goblins ihre fraktion bekommen und die worgen ihre fraktion und man kann sich dann als worg/goblin aussuchen ob man mit der horde/allianz verbündet sein will oder halt nicht :-)
Wäre ne gute Idee, war eben so ein "Geistesblitz ( höhö doppeldeutig ) von mir
viel spaß beim weiterdiskutieren
#14
Geschrieben 20 July 2009 - 20:07
ich denke dass worge schon zur horde kommen könnten, allianz eher weniger
goblins jedoch glaube ich werden als keine neue rasse hinzukommen.. was wird dann aus den neutralen goblinstädten?
auch noch eine möglichkeit wären naga, lady wash zb. war auch mal eine zeit lang verbündet mit den blut/hochelfen
eine 3. fraktion wäre natürlich auch großartig
eine richtig böse fraktion müsste dann her, mit der geisel inklusive, dämonen, nagas, usw.. aber das wäre dann ein bsl viel content für ein addon
bis dann jedoch cheers
#16
Geschrieben 20 July 2009 - 21:07
Eine neue Fraktion mit dem nächsten Addon einzuführen wäre völliger Blödsinn, da sich BLIZZARD das Balancing, das gesamte PVP-System und die alten Questgebiete neu überarbeiten müsste. Auch wenn die neue Fraktion mit einem Level 55 Charakter (ähnlich einer Heldenklasse) beginnt wäre eine Einbindung in die Geschichte von Warcraft sehr schwierig - im Prinzip unmöglich. Und dann müssten auch neue Quest für die Fraktion entwickelt werden - nein - BLIZZARD wird keine neue Frakion herausbringen.
Viel Wahrscheinlicher ist da eine neue Heldenklasse ect.
Falls die Goblins bzw. die Worgen den bestehenden Fraktionen beigefügt werden - nein können sie im Prinzip auch nicht. Die Worgen sind von schwarzer Magie korumpierte Wölfe, die niemals der Allianz oder der Horde beitreten würden und die Goblins sind Geldgeile, hinterhältige, aber auch friedliche Geschöpfe (wie die Schweizer
Den Gerüchten zuvolge nehme ich an, dass sowohl Goblins, als auch die Worgen Basis einer neuen Story sein könnten - sie werden möglicherweise Questgeber sein, Flugpuntke stellen und eine neue Hauptstadt besitzen.
Zusammenfassend ist das Einfügen einer neuen Fraktion meiner Meinung nach: 1. Zu aufwendig für die Spieldesigner, 2. Von der Story her unmöglich (bzw. verspätet siehe BC), 3. Von den meisten Spielern nicht gewollt (zerreißt Gilden auf Allianz und Horde Seite weil Spieler die neue Fraktion testen wollen)
Das Einfügen der beiden Rassen in Allianz und Horde ist: 1. Ebenfalls aufwendig für die Designer, 2. nicht nötig (es sei denn, eine neue spezifische Klasse wird eingeführt, siehe Blutelfen Paladin BC), 3. Was passiert mit den neutralen Städten wie Ratchet und Booty Bay?
Gruß Stoeven
/discuss
#17
Geschrieben 20 July 2009 - 21:07
#18
Geschrieben 21 July 2009 - 07:07
Beim BG könnte man es ja eventuell so machen, dass Goblins dann bei der Allianz kämpft und Worgen bei der Horde ... oder wirklich Goblins und Worgen zusammen. Dass dann die Fraktion reinkommt, die sich schneller angemeldet hat oder aus einem Zufallsprinzip ausgewählt wird.
Wenn es bei einem BG nicht klappt, dann dafür beim nächsten
mfg
#19
Geschrieben 21 July 2009 - 08:07
Worgen: Dk --- Nichtwirklich,
Krieger --- Mayby,
Pala --- NIEMALS,
Schamie --- Nichtwirklich,
Jäger --- Nichtwirklich,
Druide --- in veränderter version mayby,
Schurke --- für mich die wascheinlichste klasse,
Magier --- Nichtwirklich,
Priester --- NIEMALS,
Hexer --- schwer vorstellbar aber möglich.
Goblin: Dk --- Möglich,
Krieger --- Ja,
Pala --- NIEMALS,
Schamie --- Möglich,
Jäger --- nichtwirklich,
Druide --- NIEMALS,
Schurke --- mayby,
Magier --- Möglich,
Priester --- Niemals,
Hexer --- Ja.
damit will ich nurmal zeigen das für die goblins zwar einige der bestehenden klassen in frage kommen für die worken aber fast keine

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