Jarwid
Rare-Mob
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Hallo liebe Mitschamies
Mich interessiert wie euch die jüngste Überarbeitung der Klasse gefällt, welche Änderungen ihr positiv/negativ findet und auch welche Fähigkeiten/Taktiken ihr geskillt habt und verwendet.
Ich persönlich finde die Änderungen vergleichsweise unspektakulär. Sie haben bisher nicht zu einer großartigen Veränderung meiner Spielweise geführt. Die augenscheinlichste Änderung ist die Reduzierung der Range der Gruppenheilung. Damit kann ich allerdings gut leben. Ansonsten wurden die Heilzauber gepimpt, jedoch spüre ich keine wirkliche Verbesserung der Heilleistung, was mich irgendwie glauben lässt ich hab was falsch geskillt oder übersehen etc. Daher bin ich sehr offen für alle Tipps und Anmerkungen.
Mein Schamie ist derzeit lvl/rr 40/48 und mit 3 Teilen Wachposten/ 3 Teilen Erobererset ausgerüstet + Setschmuck und -umhang aus den LdT. Willenskraft ist knapp über Softcap, Heilbonus hab ich auch nen Paar Punkte (weiss aber gerade net wieviel genau). Die Rufpunkte hab ich für Willenskraft und dann Willenskraft + Widerstand ausgegeben.
Ich hab im ersten Pfad („Pfad von Mork“) 15 Punkte und 2 Fähigkeiten, 1 Taktik und die Moral 4 genommen
- Taktik: „Gork hats gerichtet“ (erhöht die kleine Heilung um 35%, reduziert sie aber bei Wirkung auf mich)
- „Schüttels ab“ (gibt 1.267 Heal wenn Leben unter 20% fällt)
- „Mach was Nützlichäz“ (Zusatzhot, der nun auch Widerstand um 240 erhöht)
- Moral 4
Damit sind 19 Punkte vergeben. Die restlichen 7 Punkte hab ich in den 3. Pfad („Pfad von da Grün“) gesteckt, hier aber keine Fähigkeiten genommen.
Als Taktiken verwende ich im RvR und Szenario eigentlich die
- +160 Willenskraft
- +10% Krit
- die oben genannte Gork hats gerichtet
- und dann seit neusten die Herabsetzung der Abklingzeit von „Iiik!“ auf 20 Sekunden (Wegkicken von Gegnern und gleichzeitig herabsetzen der Laufgeschwindigkeit).
Alternativ überlege ich ob ich die letzte Taktik ändere in die, die beim Entfernen eines Debuffs noch einen Hot auf das Ziel packt.
Gefallen tut mir seit dem Patch besonders „Iiik“ sowie das pimpen der Hots (wobei ich hier wie schon gesagt keine rechte Verbesserung der Heilleistung bemerke)
Sauer stößt mir seit dem Patch auf, dass Silencen und der Healdebuff nun soweit oben in Pfad 2 und 3 stehen, dass sie für mich praktisch nicht mehr erreichbar sind. Die hab ich vorher oft verwendet.
Wie gesagt, über sinnvolle Tipps und Kommentare würde ich mich freuen.
Mich interessiert wie euch die jüngste Überarbeitung der Klasse gefällt, welche Änderungen ihr positiv/negativ findet und auch welche Fähigkeiten/Taktiken ihr geskillt habt und verwendet.
Ich persönlich finde die Änderungen vergleichsweise unspektakulär. Sie haben bisher nicht zu einer großartigen Veränderung meiner Spielweise geführt. Die augenscheinlichste Änderung ist die Reduzierung der Range der Gruppenheilung. Damit kann ich allerdings gut leben. Ansonsten wurden die Heilzauber gepimpt, jedoch spüre ich keine wirkliche Verbesserung der Heilleistung, was mich irgendwie glauben lässt ich hab was falsch geskillt oder übersehen etc. Daher bin ich sehr offen für alle Tipps und Anmerkungen.
Mein Schamie ist derzeit lvl/rr 40/48 und mit 3 Teilen Wachposten/ 3 Teilen Erobererset ausgerüstet + Setschmuck und -umhang aus den LdT. Willenskraft ist knapp über Softcap, Heilbonus hab ich auch nen Paar Punkte (weiss aber gerade net wieviel genau). Die Rufpunkte hab ich für Willenskraft und dann Willenskraft + Widerstand ausgegeben.
Ich hab im ersten Pfad („Pfad von Mork“) 15 Punkte und 2 Fähigkeiten, 1 Taktik und die Moral 4 genommen
- Taktik: „Gork hats gerichtet“ (erhöht die kleine Heilung um 35%, reduziert sie aber bei Wirkung auf mich)
- „Schüttels ab“ (gibt 1.267 Heal wenn Leben unter 20% fällt)
- „Mach was Nützlichäz“ (Zusatzhot, der nun auch Widerstand um 240 erhöht)
- Moral 4
Damit sind 19 Punkte vergeben. Die restlichen 7 Punkte hab ich in den 3. Pfad („Pfad von da Grün“) gesteckt, hier aber keine Fähigkeiten genommen.
Als Taktiken verwende ich im RvR und Szenario eigentlich die
- +160 Willenskraft
- +10% Krit
- die oben genannte Gork hats gerichtet
- und dann seit neusten die Herabsetzung der Abklingzeit von „Iiik!“ auf 20 Sekunden (Wegkicken von Gegnern und gleichzeitig herabsetzen der Laufgeschwindigkeit).
Alternativ überlege ich ob ich die letzte Taktik ändere in die, die beim Entfernen eines Debuffs noch einen Hot auf das Ziel packt.
Gefallen tut mir seit dem Patch besonders „Iiik“ sowie das pimpen der Hots (wobei ich hier wie schon gesagt keine rechte Verbesserung der Heilleistung bemerke)
Sauer stößt mir seit dem Patch auf, dass Silencen und der Healdebuff nun soweit oben in Pfad 2 und 3 stehen, dass sie für mich praktisch nicht mehr erreichbar sind. Die hab ich vorher oft verwendet.
Wie gesagt, über sinnvolle Tipps und Kommentare würde ich mich freuen.