Das Argentum-Kolosseum: Vollwertiges Schlachtzugs-Menü oder nur Raid-Snack?
#2
Geschrieben 07 September 2009 - 10:09
Mir fehlt der Trash und die Abwechslung. Ich will mehr sehen als nur einen oder zwei Räume.
#5
Geschrieben 07 September 2009 - 16:09
Hero war ich bisher nur im 10er und muss sagen, das das doch schon ne knackige Angelegenheit ist.
1. Boss HC: Extrem schwer. Hatten mit dem Enrage Timemr zu kämpfen.
2. Boss HC: Easy Mode. Für leuet mit nen bisschen Movement absolut kein Problem, lag bei uns im zweiten try.
3. Boss HC: Momentan kaum machbar. Ham wir bisher egal wie wir es versucht haben keinen weg gefunden. Während wir einen der Champions down hatten lagen 3 von und im Dreck und dann Wipe. Es hat da einfach die Stoffies zerflückt.
Insgesammt sehr gelungen der HC Mode. Wenn auch noch extrem knackig und zäh zu bewälltigen. Für nen durchschnittlichen bis guten Freizeit Raider schon ne herrausvorderung.
#6
Geschrieben 07 September 2009 - 16:09
Trotzdem muss ich sagen das schnell langeweile aufkommt, gerade durch die triste Umgebung und fehlende Abwechslung.
Ausserdem fehlt mir ein wenig die Logik in der Story die hinter dem ganzen steckt... ich meine natürlich ist es Klasse nur die besten Kämpfer gegen Arthas ziehen zu lassen, aber die anderen dann auch noch in der Arena zerpflücken lassen, anstatt auch wenigstens mitkämpfen zu lassen finde ich logisch sehr wackelig.
Mein Fazit: Das Kolloseum ist eine nette Abwechslung für zwischendurch , aber nicht mehr. Da ist Ulduar um Welten packender, als diese Fließband Bosse:-P
#7
Geschrieben 07 September 2009 - 16:09
Aber ein vergleich zu Ulduar oder anderen Instanzen ist das niemals ich find es auch teilweise einfach langweilig weil man nur in dem einem raum warten muss.
#8
Geschrieben 07 September 2009 - 16:09
haben 10er auf normal durch und ich finde es gut das hero schön knackig ist sonst kommen wieder alle mit ihrem mimimi zu leicht blaa
finde das auch ne gute idee mit dem tribut run - da kommt einem des gefühl von diremaul oder zul aman wieder
aber finde das kommt alles viel zu schnell weil net mal 60% des realms ulduar gesehen oder geschweige clear haben und cataclysm wurde schon angekündigt... alle reden nur noch von patch 3.3..
#9
Geschrieben 07 September 2009 - 16:09
Und auch wenn ich den 3. Boss hasse (ich mag keine Arena) finde ich Pdk im großen und ganzen eine gelungene Inni
@ Minastirit: du kannst vor Anubárak splitter von den Käfern ziehen
#12
Geschrieben 07 September 2009 - 19:09
Zugegeben, der hardmode ist recht knackig, kann man glaub ich auch erwarten, aber freut man sich über einen hardmode kill so wie über einen firstkill überhaupt ? Ja tut man mittlerweile, da ein wirkliches freudegefühl auch beim firstkill nicht mehr aufkommt.
Also wers gern ohne lästiges laufen durch eine instanz haben möchte und ohne nerviges "was muß ich hier eigentlich machen" der kommt voll auf seine kosten. Allerdings finde ich das hochfliegen zum argentumplatz unter aller sau, da hätte blizzard ruhig ein portal in dalaran baun können, so daß ich mich gleich hochporten kann, und retour natürlich.
#13
Geschrieben 07 September 2009 - 19:09
In 25man heroisch ist endlich mal wieder eine Herausforderung, die bei weitem nicht jeder meistern wird.
Habe den heroic 10man clear, war ziemliech einfach mit ner guten gruppe außer Anub der hats faust dick hinter den ohren.
Im 25heroic ist der erste Boss sehr schwer während der 2te und 3te erstmal einfacher sind. Sind jetzt bei den Val'kyr's welche wieder stark angezogen haben was den Schwierigkeitsgrad angeht.
#14
Geschrieben 07 September 2009 - 20:09
DonaldDark, on 7.09.2009, 20:30, said:
nach ulduar und den heros fleigst du doch auch also warum ein portal? ausserdem ist es schon näher an dalaran als ulduar also gibts doch eigentlich nix zu beschweren
Also ich war bis jetzt nur random drin mit ner chaos truppe die nichts auf die reihe bekommen hat udn sich nicht einigen konnte wie der 1. boss zu legen ist aber demnächst mal mit der gilde rein guides gelesen dann müsste was zumindest im normal modus gehn ;-)
#16
Geschrieben 07 September 2009 - 22:09
da ich in einer Raidgilde bin die nich ganz so weit ist
haben wir da schon ganz gut drann zu knacken, aber im Vergleich
zu Ulduar find ichs Langweilig, nicht wegen den Bossen sondern auch von Aussehen her.
Aber ich hoffe auf die Eiskronenzitadelle
#17
Geschrieben 07 September 2009 - 23:09
Ich bin aber auch der Meinung, dass der heroische Modus für nicht-jeden-Tag-raider (und somit Top T8,5/T9-T9,5) equipte etwas zu heftig gestaltet wurde.
Halte ich aber einerseits auch für richtig, schliesslich gibt es dort keine "Dungeonüblichen" Items. Sprich alles im momentanen Maximal-Item-level, dass sollte schon hert erarbeitet werden.
#18
Geschrieben 07 September 2009 - 23:09
Und für die HC-Variante gilt das gleiche wie für die Ulduar-Hardmodes:
Hardmodes sind kein Content!
Und wenn noch so viele Leute schreien: "Ja, hast du denn Ulduar schon inklusive Algalon und Yogg +0 clear?"
Zugegeben: Nein, hab ich nicht. Ist mir aber auch wayne, da Algalon ein Zusatzboss ist und die Butze für mich in dem Augenblick leer war, als Yoggi das erste Mal umgefallen ist.
Soweit meine Meinung.
#19
Geschrieben 08 September 2009 - 00:09
Alle encounter sind weder einfach noch schwer. Man bekommt alle spätestens beim 4ten try selbst mit ungeübter Gruppe hin. Die Bossmechaniken gefallen mir gut und bieten Abwechslung.. mein lieblings boss bis jetzt sind die Valkyren.. das mit den Kugeln macht spaß
einzige ausnahme was den spielspaß angeht sind die fraktionschampions.. der kampf ist derbe nerfraubend und hat nichtmehr viel mit pve zu tun. Man schafft den kampf zwar.. aber ein richtiger encounter ist er nicht.. ein langweiliger , ewig lang hingezogener kampf bei dem nur der anfang über wipe oder loot entscheidet und dabei nur an pvp erinnert... also ich find den kann man weglassen oder anders gestalten.
Pdk ist nur ein kleine aus dem Ärmel geschüttelte Instanz die uns hoffentlich nur hinhalten soll bis wir in die Zitadelle können
Das design ist bis zu Anub arrak langweilig, bietet dann aber abwechslung. Die Bossfights und die Mechanik gefallen mir aber sehr gut.. bis auf die erwähnten champions. Der heroicmode ist richtig richtig knackig und für meine gilde im moment noch nicht zu schaffen.
#20
Geschrieben 08 September 2009 - 00:09
DonaldDark, on 7.09.2009, 19:30, said:
Allerdings finde ich das hochfliegen zum argentumplatz unter aller sau, da hätte blizzard ruhig ein portal in dalaran baun können, so daß ich mich gleich hochporten kann, und retour natürlich.
Blizzard hat da was gemacht! Mach paar Dailys und geh paar mal PDC, bekommst dann für 50 Siegel des Champion einen Wappenrock mit 30min CD und einem Port zum Argentumturniersplatz! Hat jeder Twink von mir, ist einfach ein MUST HAVE
PS: Auch wenn ich zugebe das der Wappenrock öde aussieht! Würde lieber den Gildenwappenrock tragen, aber das umziehen ist mir zu nervig!

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