Wie skille ich meinen Krieger?

@Sensemann
Hallo ich habe mit großem Interesse deine Beiträge und Skillungen bzgl. des Deff Kriegers gelesen. Ich war es nämlich auch leid nicht in Instanzen mitgenommen zu werden und habe deshalb zu Beginn der Erweiterung umgeskillt. Das Leveln wurde/wird einem nun endlich leicht gemacht. Bin mittlerweile LVL 73 und hochzufrieden. Wollte mal von dir wissen, ob du mit dieser Skillung auch in den heroischen Inis von WOTLK tankst? Habe mir das irgendwann einmal zum Ziel gesetzt.
Eine andere viel wichtigere Frage ist eigentlich, wie sieht denn so der Weg aus, also die Reihenfolge, der Inis? Logischerweise erst einmal die normalen bis einschl. LVL 80. Aber was kommt danach? Kann ich es dann durchaus wagen in die ersten heroischen zu gehen, angefangen bei Burg Utgarde? Meine Frage ist es einfach, ob das Equip dann ausreicht. Oder muss ich einen Zwischenschritt einlegen und mir erst irgendwo Ruf erarbeiten um mich besser auszustatten... Hoffe du weist was ich meine.
Im Endeffekt möchte ich mich natürlich auch mal für Naxx ausrüsten. Was schlägst du also für einen Weg vor? Danke dir im Vorraus. Ach ja kannst du mal deinen Char (Krieger) posten?
Gruß

servus!
wenn du die norm. inis abfarmst hast am schluss ein equip das zum tanken in hc reicht
habs selber so gemacht
also mit violette festung hc, nexus hc, feste drak´tharon hc und eventuell hdz4 hc anfangen
mit den items von dort kannst dann den rest tanken
nur azjol nerub hc, hdb hc und hds hc würd ich bleiben lassen ^^ bzw erst wennst die items aus den andern hc inis hast

hoff ich konnt dir helfen
lg

ps: ich tank mit einer ähnlichen skillung skillung
 
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servus!

hab mir überlegt wie ich mit meinem deff krieger max dmg erreichen kann
jetzt ist die frage
wenn ich tiefe wunden skille, proct es auch beim donnerknall??
wenn ja würd ich diese skillung einmal testen
schon klar es fehlen 3% crit durch grausamkeit nur würde ich mit der skillung auf trash tanken gehen bzw durch den dmg bessere aoe aggro aufbaun
vorrausgesetzt tiefe wunden proct mim donnerknall da ja durch die skillung im deffbaum donnerknall oft kritisch trifft und so tiefe wunden auf alle (crit getroffenen) umstehenden mobs wirft

schönen tag noch & lg
 
Tiefe Wunden procct von so ziemlich allem was critten kann. Einschließlich Donnerknall, Shockwave und Schadensschild.

Und nimm die Punkte aus Iron Will und pack sie in imp. HS.
 
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Tiefe Wunden procct von so ziemlich allem was critten kann. Einschließlich Donnerknall, Shockwave und Schadensschild.

Und nimm die Punkte aus Iron Will und pack sie in imp. HS.

wozu denn imp.hs, wut hab ich ja sowieso genug, da bringt mir doch eiserner wille noch eher was
 
Es macht HS ein bisschen effektiver. Wenn du tatsächlich in jedem Kampf 100% HS-uptime hast, sprich genug Wut für deine Skills und HS auf jedem autohit, dann kannst du natürlich Iron Will skillen. Anonsten halte ich es für Verschwendung, da:

a) es kaum Raidbosse gibt die dich überhaupt betäuben
b) bei diesen Iron Will nicht unbedingt funktioniert

Nicht einmal beim Trash fallen mir spontan Situationen ein wo Iron Will sonderlich nützlich wäre.
 
anmerkung zu Iron Will:
wenn ein raid boss betäuben kann, stehn eh 2 tanks dran ^^.
Ich persönlich hab noch keinen boss gesehn, der betäubt UND nicht spott bar ist!?


[Added]
Ich bin am überlegen wie ich skillen soll auf def um gut Heros und Raids zu tanken.
Zzt arbeite ich dran mein Def Equipt über heros aufzustocken damit ich naxx gehn kann!
Für mich sind 2 skillung interessant:
SKill1: http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...012521330113321
Das ist eigentlich ne standart skillung wie aus BC ausser das Demoruf voll ausgeskillt ist. Grund ist die schadensreduktion, was auch den heiler entlasstet. Weniger schaden = einfacheres heilen
wink.gif


Skill2: http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...012521330113321
Hier die arbeitet viel crits. Denn je höher die crits desto höher die TPS.

Beide ausgetestet und beide funzen gut. ^^

Und dann hab ich ein problem in sachen verzauberungen auf Waffe.
Habe mungo genommen da ich dachte das es noch was bringen sollte.
Welche würdet ihr denn empfehlen, bzw welche macht überhaupt sinn?

Mfg
Garry
 
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Ich würde:
http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...012521330113321
nehmen, allerdings mit ein paar Änderungen, zuerst einmal Donnerknall voll ausskillen, vor allem für Heros imo sehr gut, da es viel aggro macht und dne Schaden beträchtlich veringert. Im Raid hat mn meist zwei oder drei Tanks die alle eine Fähigkeit haben um die Angriffsgeschwindigkeit von Mobs herunterzusetzen, on daher ist es dort nicht mehr so wichtig, für 5er ist es allerdings ein extrem gutes Talent was ich mitskillen würde.

Der zweite Punkt ist ein wenig komplexer, und zwar würde ich Tiefe Wunden mitskillen, die Punkte dafür würde ich aus Grausamkeit nehmen.
Die Begründung ist relativ einfach, ca 5% deines Schadens wird am Ende von Tiefe Wunden kommen (schnelle Waffe), dafür verzichtest du auf 3% crit, und auch ohne das ich hier groß anfange zu rechnen, 3% crit werden niemals 5% purer Schaden.

Weglassen würde ich btw 4 PUnkte aus Grausamkeit und 2 aus verbesserte Rache.
 
hm, versteh ich.
Doch donnerknall ist auch noch was für 10er raids. Weil ich möcht keinem DD-Krieger zumuten, dauernt stance-dance alle 30sek zumachen und der dmg von dem würd in den keller gehn.

[Added]
Btw, ich will tanken und kein DD sein, also denk ich mir, das schaden - ausser für tps - ja relativ unwichtig ist, oder irre ich mich?
 
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Wegen Donnerknall im 10er Raid, da hat man ja meistens einen 2nd Tank dabei der ebenfalls dransteht, und Ferals/Prot Paladine haben eine Fähigkeit die ebenfalls den Attack speed von Mobs runtersetzt.
 
Hallo,
ich wollt mal fragen ob dieser Guide noch aktuell ist.
 
In Anbetracht dass das ganze zu BC-Zeiten für Level 70 geschrieben wurde... ich glaube nein.
 
Der Guide war nie "aktuell", sondern schon immer scheisse.
 
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