Genau, in Bosskämpfen in denen der Boss AoE Schaden raushaut oder man dem Wächter ab und zu zu eine Aggropause gönnt ist Leidenschaft fehl am Platz. Und im PvMP ist es sowieso Tödlich da du das erste Ziel der Monster bist.
Für eben beschriebene Kämpfe gibt es dann Eifer (Defmöglichkeiten und geringer Leidenschaftseffekt) und Ruhm (Aggromagnet und Schadensabzug)
Im Endgame kommt der Legendäre Skill "Kontrolliertes Verbennen" dazu. Das ist quasi Leidenschaft mit blocken,parrieren etc.