Was haltet Ihr vom neuen Kopierschutz von Ubisoft?
#21
Geschrieben 11 March 2010 - 07:03
zudem würden es mehr leute kaufen, da genug leute keine spiele mehr mit kopierschutz kaufen, sondern gerade sowas eher runterladen.
#22
Geschrieben 11 March 2010 - 07:03
Das ein kopierschutz drauf sein muss, damit der Verkauf in der ersten Woche läuft. Das verstehe ich, und ist auch okay. Aber es muss Grenzen haben. Alleine wenn ich bei mir im Sommer im Garten sitze mit meinen Laptop habe ich keine Konstante Internet Verbindung. Das stört mich aber nicht, und ich werden den teufel tuen extra etwas kaufen damit ich noch weiter in die Nachbarschaft strahle.
Ich bin ein riesen Fan von Assasins creed 1 aber 2 werde ich mir nicht kaufen. Ganz gewiss nicht, dann lieber illegal. Auch wenn es von Prinzip aus falsch ist. Ich möchte gerne sehen wie es weiter geht, und bin bereit 50 Euro dafür zu bezahlen. Aber dann bitte so, das es auch offline geht. Das ist für mich genau so ein Grundsatz wie der LAN Modus in SC2. Wird es keinen reinen lanmodus geben, wird es nicht gekauft. Und so am Rande, selbst SC" Beta wurde schon vor längerem gecrackt. Warum die Firmen es doch immer wieder versuchen ist mir schleierhaft.
#23
Geschrieben 11 March 2010 - 11:03
Die Computerspielindustrie demontiert sich derzeit selbst. Völlig überzogene Apothekerpreise für verbugte Spiele, die mit Sklavenverträgen ausgeliefert werden. Wer kauft sich sowas? Wer gibt 60 Euro für ein neues Spiel aus, dass dann nach 8h Spielzeit (wenn überhaupt) in der Ecke liegt und verstaubt, während man das mitinstalierte Rootkit noch auf dme Rechner hat und ein Weiterverkauf durch Accountbindung unmöglich ist?
Zum Glück für uns Spieler gibt es auf dem Wühltisch oder bei Amazon jede Menge Top-Klassiker der letzten 3-5 Jahre zu Traumpreisen von 5-20 Euro, mit denen man locker noch die nächsten 3-5 Jahre über die Runden kommt. Dann braucht man auch seine Rechner solang nicht aufrüsten...
#24
Geschrieben 11 March 2010 - 13:03
BlizzLord, on 10 March 2010 - 18:03, said:
Sinnloses verärgern/vergraulen der "wahren Kundschaft".
Edit: 3 gewählt
Richtig. Soweit ich weiß wurde AC2 schon geknackt, und das noch relativ einfach.
Habe auch für 3 gestimmt, finde das lächerlich und halte es für einen Blödsinn.
#25
Geschrieben 11 March 2010 - 17:03
Gehen wir mal den Lauf von Käufer und Raubkopierer durch:
Käufer:
Spiel kaufen.
Spiel installieren.
Serial eingeben.
Acount einrichten und Spiel aktivieren.
Notwendige Internetverbindung immer aurechterhalten.
Warten bis man connectet hat.
Wieder aufhören zu spielen weil die server überlastet sind.
In 1 Woche wenn die Server stabil laufen endlich anfangen vernünftig zu spielen.
Raubkopierer:
Spiel laden.
Spiel installieren.
Spiel cracken.
Spielen.
Irgendwas stimmt doch da nicht ?
Mal ganz davon abgesehen, dass sich schon oft herausgestellt hat, dass man mehr oder genausoviele Spiele verkauft wenn kein Kopierschutz vorhanden ist und so ein Kopierschutz an sich ja schon recht teuer ist.
Und im Falle Ubisoft sind die Server ja wohl auch nicht umsonst, dazu kommt wahrscheinlich noch Wartungspersonal und Fortbildung des Supports.
Die Ignoranz zu der viele Menschen anscheinend fähig sind ist unbegreiflich.
#26
Geschrieben 11 March 2010 - 18:03
Hashel, on 11 März 2010 - 04:03, said:
Nichtmal 3 Tage nach Veröffentlichung gab's den ersten Crack im Netz.
Nur so am Rande.
Zitat
Ohne Worte.
Dieser Beitrag wurde von Rudi TD bearbeitet: 11 March 2010 - 18:03
#27
Geschrieben 13 March 2010 - 15:03
#28
Geschrieben 14 March 2010 - 18:03
Hashel, on 13 March 2010 - 15:03, said:
Ich werde hier garantiert NICHT gegen die Foren-Richtlinie verstoßen, nur um dir was zu beweisen.
Aber hey, wenn du meinst.
Dieser Beitrag wurde von Rudi TD bearbeitet: 14 March 2010 - 18:03
#29 *Spendroc* (Gast)
Geschrieben 12 April 2010 - 19:04
Dieser Beitrag wurde von Spendroc bearbeitet: 12 April 2010 - 19:04
#30
Geschrieben 12 April 2010 - 23:04
es wird eine ganze weile dauern bis eine gecrackte version halbwegs lauffähig ist.
aber die spieleherstellen werden feststellen, das sie selbst wenn kein crack kommt, sich das spiel nicht besser verkauft. denn dazu müssten die spiele mehr langzeitspaß bieten und nicht dauerfrust aufgrund serverdowns.
ich werde jedenfalls sicher nie ein spiel kaufen was man nicht komplett offline spielen kann.
#31
Geschrieben 18 April 2010 - 10:04
und BTW: ALLE CROSSFIRE SPIELER PLS PM @ ME
EDIT: Es wird in 10Jahren so Aussehen:
Ubi macht Game mit allen Schutzschildern und Zahlencodes etc
Gamekosten = 500 Euro
einer kauft es
Alle habens
Ubisoft -> millionenverlust
Dieser Beitrag wurde von Exitorz bearbeitet: 18 April 2010 - 10:04

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