Seite 1 von 1
Schießen sinnlos?
#1
Geschrieben 30 Juli 2007 - 11:07
Nutzt einer von euch den Skill "Schießen"?
Laut der Beschreibung ist er sinnlos, er kostet Kraft, hat eine Castbar und macht keinen zusätzlichen Schaden. Wenn er +Schaden machen würde, wäre er ja noch brauchbar, aber so ist es sinnlose Kraftverschwendung.
Also ich pulle immer nur ganz normal mit dem Bogen/Armbrust.
Oder hab ich was übersehen?
Laut der Beschreibung ist er sinnlos, er kostet Kraft, hat eine Castbar und macht keinen zusätzlichen Schaden. Wenn er +Schaden machen würde, wäre er ja noch brauchbar, aber so ist es sinnlose Kraftverschwendung.
Also ich pulle immer nur ganz normal mit dem Bogen/Armbrust.
Oder hab ich was übersehen?
#5
Geschrieben 03 Oktober 2007 - 13:10
Ab Level 30 kann der Wächter mit Bogen und Armbrust umgehen.
Natürlich lohnt der Bogen, damit kannst du Gegner aus der Entfernung zu dir locken.
Dabei geht es natürlich nicht darum, möglichst viel Schaden pro Sekunde zu machen, der Bogen ist schließlich nicht zum Schaden machen da.
Natürlich lohnt der Bogen, damit kannst du Gegner aus der Entfernung zu dir locken.
Dabei geht es natürlich nicht darum, möglichst viel Schaden pro Sekunde zu machen, der Bogen ist schließlich nicht zum Schaden machen da.
#6
Geschrieben 06 Oktober 2007 - 18:10
Genau. Der Bogen bzw Armbrust lohnt sich auf jeden Fall, nur der "dazugehörige" Skill nicht. Man kann nämlich auch einfach per rechtsklick scheißen und braucht den Skill dafür nicht zwingend 
Wenn man bei seinem Bogen schona uf etwas achtet, dann würde ich auf den "normalen" Schaden achten udn nicht Schaden pro Sekunde, denn wenn der Mob zumindest schon ein ganz wenig angeknackst ist, wenn er bei einem ankommt, ist das doch auch ganz nett.
Wenn man bei seinem Bogen schona uf etwas achtet, dann würde ich auf den "normalen" Schaden achten udn nicht Schaden pro Sekunde, denn wenn der Mob zumindest schon ein ganz wenig angeknackst ist, wenn er bei einem ankommt, ist das doch auch ganz nett.
#9
Geschrieben 16 Dezember 2007 - 00:12
Der Skill hat einen weiteren Vorteil. Wenn man den Skill ausführt und Autoattack aktiviert löst direkt nach dem Skill (bzw. sobald das Ziel in die Reichweite des normalen Schusses kommt) ein weiterer Schuss aus, so das man einen Treffer mehr erzielt bevor der Gegner bei einem ist.
#10
Geschrieben 14 August 2008 - 13:08
natürlich ist die Funktion "schiessen" wichitg. Zum pullen wenn es mal etwas weiter weg ist, oder insbesondere wenn man solo questet. Wie willst Du Dich denn sonst wehren, wenn Du in einer Jägerfalle (Netz) feststeckst und der Jäger mit Bogen oder Speer auf Dich wirft. Schiessen ist die einzige Fernkampffunktion die wir Wächter haben und damit natürlich seeeehr wichitg. Also ich möchte sie nicht weggeben 
...Gegner markieren ist natürlich auch noch eine ...ähm Nebenfunktion von schiessen^^
Denn wer schonmal neben einem gemeinen Jäger gequestet hat weiss was ich meine. Wenn wir dann den Skill "schiessen" nicht hätten
...Gegner markieren ist natürlich auch noch eine ...ähm Nebenfunktion von schiessen^^
Denn wer schonmal neben einem gemeinen Jäger gequestet hat weiss was ich meine. Wenn wir dann den Skill "schiessen" nicht hätten
Seite 1 von 1

Anmelden
Registrieren
Hilfe
Bookmark
Del.icio.us
Digg
Email
Facebook
Google
Mixx
Reddit
StumbleUpon

MultiZitat



