Dk dd skillungen mit 4.0.1

Arthas1993

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Hallo,
hab mir derweil der patch läuft maln paar skill varianten ausgedacht und habe 2 recht gute für unholy und frost zusammengeknobbelt,
will mal eure meinung dazu hören ich selber spiel mehr frost

Unheilig : http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40313117_6_32032q3u330132123031021231&gl=58623;58657;59307;58640;58680;58642;63333;58631;

frost : http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40313117_6_3103r3133d2233112012301033q&gl=58623;58657;59307;58640;58680;58647;58671;58631;

diese sind jedoch auf 85 als nochmal für NUR lvl 80

Unheilig : http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40313117_6_3203zn330132123031021231&gl=58623;58657;59307;58640;58680;58642;63333;58631;

frost : http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40313117_6_3103r3133d2233112012301033q&gl=58623;58657;59307;58640;58680;58647;58671;58631;

bei unholy war ich mir mit den glyphen nicht ganz sicher also korrigiert mich wenn ihr wollt
 
so würde ich die glyphen setzen http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40313117_6_32032q3u330132123031021231&gl=58623;58657;59332;58677;58640;58680;58642;63333;58686;




hast du ne gute 2hand wenn ja teste doch auch mal diese hier http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40313117_6_3c3r30330022233112012031001q&gl=63331;58635;58657;58677;58640;58680;58671;58647;58631;
 
@TE
in der Unholy Skillung fehlt ein Punkt in antimagische Hülle. (ich würde einen Punkt aus Meisterung der Runenmacht dafür nutzen)
Sie haben den Effekt, dass der absorbierte Schaden in Runenmacht umgewandelt wird, uns anderen Dks ja komplett weggenommen und wenn man schon Unholy spielt, dann sollte man sich diesen Effekt wieder beschaffen. Jeder von uns weiß wie nützlich das in icc war. Bei fast jedem Boss gabs ne Fähigkeit, deren Schaden man in Runenmacht umwandeln konnte. 1 Punkt reicht hier, da jeder weitere lediglich den absorbierten Schaden erhöht.


@Akrid
Deine zweite Skillung ist Käse oder mein Browser spinnt. Du skillst Nerven aus kaltem Stahl und aber auch Macht der gefrorenen Ödnis.
Da ist wohl irgendwas schief gelaufen ;-)
 
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Jo würde auch eher so skillen 5/31/0 auf lvl 80. Oder halt statt Schlächter erst mal die 2 Punkte (und einen aus Klingenbewehrte Rüstung) in die erhöhte Krankheitsdauer im UH Baum stecken. Das könnte dann zusammen mit der Krankheitsglyphe am Anfang wohl die meiste Dps raus holen.
 
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hi wenn ihr grad schon dabei seid über die neuen 4.0.1 skillungen zu reden, wollte ich fragen welche skillung ihr für einen angehenden lvl 80 dk twink für eine skillung empfehlt. Und dann auch welche Waffen erbstücke ihr empfehlen könnt und ob sich das tempo schmuck erbstück lohnt.

Danke schonmal im Vorraus
 
Na,

ich wundere mich, dass die Angelegenheit nicht mehr Aufmerksamkeit hervorruft..
Ich für mein Teil habe und hatte kaum Zeit, mich auf den Patch vorzubereiten. Erst Urlaub, dann die liegengebliebene Arbeit aufholen.

Jetzt mache ich mir ernsthafte Gedanken. Ich glaube, ich bleibe bei Unholy, obwohl mir das Prioritätensystem laut dem EJ Thread da ziemlich "leer" erscheint.
Die Skillung nehm ich natürlich auch von den "Profis" (Zitat*): http://cata.wowhead....johZZcucdfsodfo
Ja da is nochn Punkt offen.

Glyphen sagt der Fachmann (Zitat*):
Prime

Major

Die Prioritäten sehen wohl wie folgt aus (Zitat*):

Single Target

Say good bye to the rigid, fixed rotations of the past, and hello to the priority-based playstyle of Cataclysm:


Diseases > Dark Transformation > SS if both Unholy and/or all Death runes are up > FeS if both pairs of Blood and Frost runes are up >
DC if SD, 100 RP, will overcap RP with anything else or if RC isn't up > SS > FeS > DC > HoW.​
Also erstmal die wichtigen Krankheiten. Dann
Dark Transwaaas (http://shax.blogspor...transformation/)? Ok.. heut abend..
Scourge Strike, der gute alte Geißelstoß ist noch da.
FeS? Das ist der Neue, Festering Strike. Ahja, der macht wohl jetzt den meisten Sinn.

Also für mein Rotationsauge tut sich da schon was auf.

Multi Target (Zitat*)


Diseases
> Dark Transformation > Death and Decay > SS if both Unholy and/or all Death runes are up > BB + IT if both pairs of Blood and Frost runes are up >
DC if SD, 100 RP, will overcap RP with anything else or if RC isn't up > SS > BB + IT > DC > HoW.


Thats it. Ich komm erst 19:00 von der Arbeit und hoffe, dass ich heut noch irgendwas davon seh. Auch wenns nur an der Puppe ist.
Alternativ/zusätzlich empfehle ich noch, hier ein Auge zu werfen:
http://manaflask.com/Daniie/blog/4889/

Jetzt bitte ich um Meinungen und vielleicht ein paar Tipps für den Bluttank,

Neriat




Logbuch des Käptns, Nachtrag -
schon klar. Da schimpfen jetzt sicher viele, selber probieren und so. Wieso sollte man sich immer alles abschauen und kopflos rumrennen, weil bei buffed noch nichts dazu steht. Klassenverständnis und eine eigene Skillung machen den meisten Spaß.

Wer die Zeit dafür hat, solls auch so machen. Ich habe bis zum Wochenende 2 Raidabende, zu denen ich hoffentlich pünktlich von der Arbeit aus erscheinen kann.
Am Wochenende werd ich auch probieren. Aber vorher brauch ich schnell was Vorgekochtes. Ich hoffe ich konnte euch damit auch etwas helfen.







*Quellen Zitate: http://elitistjerks....trongest_flame/


Frost DK:
http://elitistjerks...._love_like_you/

Diskussion über den Bluttank:
http://elitistjerks....anking_4_0_1_a/



omg der TE ist ein 17jähriger Arthas DK..
 
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hi wenn ihr grad schon dabei seid über die neuen 4.0.1 skillungen zu reden, wollte ich fragen welche skillung ihr für einen angehenden lvl 80 dk twink für eine skillung empfehlt. Und dann auch welche Waffen erbstücke ihr empfehlen könnt und ob sich das tempo schmuck erbstück lohnt.

Danke schonmal im Vorraus


/push


Hat den keiner ne Idee, oder sonstiges für mein Problem?

/edit falls es unklar ist mein dk twink ist lvl 65 und ich wollte eine level skillung erfahren^^
 
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/push


Hat den keiner ne Idee, oder sonstiges für mein Problem?


Schau in die Elitistjerkslinks, da steht doch alles incl. der Statweights. Haste kommt gleich hinter Str nach Erreichen des Hitcaps. Also ist das Hastetrinket nicht schlecht. Welche Skillung haste denn bisher gespielt? Willste DW dann spiel Frost (http://elitistjerks...._love_like_you/), willste 2H spielste entweder Frost oder Unholy (http://elitistjerks....trongest_flame/ ).


Edit: 65, eine Levelskillung, ja keine Ahnung. Was hat denn mehr Chancen, einen guten Zweihänder alle Nase lang findet man, von daher würd ich doch eine 2H Skillung nehmen. Erbstücke beschleunigen das Leveln ungemein, das würde ich auch mitnehmen, wobei heute die Erbstücke wohl erheblich teuerer sein dürften als gestern.
 
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Say good bye to the rigid, fixed rotations of the past, and hello to the priority-based playstyle of Cataclysm:
Diseases > Ob if both Frost/Unholy pairs and/or both Death runes are up, or if KM is procced >
BS if both Blood Runes are up > FS > Rime > Ob > BS > HoW.​
First thing first: as stated toward the beginning of this post, dual-wielding will perform this in Frost Presence while those using a two-hander will be best off using Unholy Presence. The reason for this difference is due almost entirely MotFW; not only does the talent substantially increase the value of increased attack speed, but it also GCD caps the spec by a moderate margin, which makes the 1 second globals of UP priceless.

Beyond that, matters are simple enough.

Diseases come first, as always, with Frost Fever being applied by Howling Blast and Blood Plague being applied by Plague Strike. With Rime, you should never have to worry about FF… the odds of going without a Rime proc in a 33 second window are absurdly low. BP maintenance is simple enough – if you have an Unholy rune come up from an RE proc when diseases have about 6 seconds or less left, then go ahead and use it on PS, otherwise just use the next rune that regularly respawns, be it Unholy or Death. When doing so, you may be left with a Frost rune sitting by itself; it's best to let it sit unless the other Frost rune is also up (or if you need to refresh FF), in which case merely HB.

After that, you prioritize Obliterate and Blood Strike if both runes of the relevant cost (UF/D or B) are up. The reason for this is the same as it's always been – you don't want to "waste" runes by sitting on them, when you could have them cooling down.

As well, if Killing Machine is up and Obliterate is usable, you want to Obliterate over the alternative (i.e, Frost Strike). Ob simply benefits more than FS from the buff, although the difference isn't large enough to warrant holding off on FSing to use the proc on Oblit – you potentially lose procs, in such a scenario, which just isn't worth it.

Anyways, then you FS. Whether or not KM is up is irrelevant; if it is and can't be used on an Obliterate, then it will get eaten, otherwise, who cares – FS would still fall into the same part of the priority chain regardless.

If Rime is up, then you obviously want to use it. There's no need to worry about KM: Rime neither benefits from nor consumes the buff any longer. You never want to Obliterate back to back without having used a Rime procced by the first – and if you're following this priority, that won't occur, anyways, so not a worry.

If all of the above is taken care of – you have no more than one of each rune type up, KM isn't active, you have less than 32 RP, and Rime isn't up – then you simply Obliterate and Blood Strike as you can. Remember, under the new rune system you can sit on runes so long as you don't have both of a single type up, and you won't lose any dps.

And, of course, when left with no other option… Horn of Winter.

Quelle: Elitist Jerks

Könnte mir jemand die Rotation mal erklären ich hab das aufem Beta Server versucht aber irgendwie komm ich da nicht zurecht ... versteh nich ganz wie das funktioniert :/ wäre nett wenn das jemand mal übersetzten kann
 
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Heyho buffies,

hab mich grad bissl mitn Talentbaum gespielt und hab mir ma einen Unholy-Specc gebaut und wollte eure Meinung dazu hören.

http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/40113164_6_3t3u332233123331021231&gl=63334;58657;63332;58680;59309;58640;58686;63333;58642;
 
Jo würde auch eher so skillen 5/31/0 auf lvl 80. Oder halt statt Schlächter erst mal die 2 Punkte (und einen aus Klingenbewehrte Rüstung) in die erhöhte Krankheitsdauer im UH Baum stecken. Das könnte dann zusammen mit der Krankheitsglyphe am Anfang wohl die meiste Dps raus holen.


Ich glaube in keinem der Talentplaner noch irgendwo die Krankheitsglyphe gesehen zu haben. Die wurde glaub ich entfernt.
(kann es leider noch nicht selbst nachschauen, da ich noch auf Arbeit fest sitze)


€dit
kann es sein, dass Buffed zwei verschiedene Talentplaner verlinkt?
4.0.3.13117 -> keine Krankheitsglyphe
4.0.1.13164 -> Krankheitsglyphe und noch einige andere, die im anderen Planer fehlen.

€dit 2
@Balthi
Entweihung und reilent infection sind müll. einen punkt muss ja rein machen um weiter zu kommen, aber grundsätzlich bringen die einfach keinen schaden
magieschild voll aus zu skillen ist auch nicht nötig. bei dem talent gehts lediglich darum, dass die bubble wieder den absorbeffekt bekommt da reicht 1 punkt
die erhöhte maximale runenmacht dürfte auch nicht wirklich was bringen, da du eigentlich ständig nen todesmantel rein haust um die stacks hoch zu bringen
dann nimm eher die talente aus dem blutbaum, die dir womöglich mehr bringen ^^
 
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Ja gestern gesehen, dass die Krankheitsglyphe rausgehauen wurde. Hat schon jemand mal einen Vergleich zwischen 2H Frost und UH gemacht? Mich würde mal interessieren, welche die Stärkere ist.
 
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