Startausrüstung für Wiederherstellungsschamanen

Ralwas

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Willkommen Schamane!

In Anlehnung an das Thema von Mäuserich im Paladin-Forum (Get Ready for T11) möchte ich hier eine Auflistung von möglicher Ausrüstung für Wiederherstellungsschamenen zusammenstellen. Dabei soll es zunächst darum gehen eine geeignete Startausrüstung für heroische Instanzen und die ersten Raids zu finden.

Wie im oben angesprochenen Thema gilt: Es handelt sich hier nicht um eine BIS-Liste (Best In Slot), sondern um eine Zusammenstellung möglicher (Anfangs-)Gegenstände und soll dazu dienen einen schnellen Überblick zu bekommen ohne sich durch die buffed-Datenbank zu wühlen.
Was die Zusammenstellung der eigenen Ausrüstung betrifft muss jeder für sich entscheiden, welchen Werten er Vorrang gibt und sich dann die entsprechenden Gegenstände heraussuchen.

Ich habe das Thema (erstmal) in drei Teile geteilt:
Die Sortierung der Gegenstände innerhalb der Ausrüstungsplätze gilt:
  • Gegenstandsstufe (Itemlevel)
  • Seltenheit
  • zufällige Sortierung
In der Liste sind nicht enthalten:
  • Gegenstände aus Stoff (Ausnahme: Rücken) und Leder
  • Gegenstände mit Trefferwertung
  • Gegenstände mit Abhärtung (PvP)
Sollte ich einen Gegenstand übersehen haben, teilt es mir mit und ich werde diesen in die Liste aufnehmen.

TODO:
  • Bei entsprechenden Gegenständen die Quest verlinken
  • evtl. vergessene Gegenstände hinzufügen (falls mich jemand darauf aufmerksam macht)
  • T11-Liste hinzufügen
 
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Kopf:
Helm des inneren Auges - 2200 Gerechtigkeistpunkte
Helm der Himmelsbrut/Helm der braunen Lande - Wildhammerklan/Drachenmalklan (Wohlwollend)

Hals:
Blitzlichtanhänger/Anhänger des gelben Rauches - Wildhammerklan/Drachenmalklan (Ehrfüchtig)
Celadonanhänger - 1250 Gerechtigkeitspunkte
Auge der vielen Tode - Juwelenschleifen
Acanthias verlorener Anhänger - BOE, zufällige Beute bei Gegnern in den Schwarzfelshöhlen (heroisch)
Anhänger des elementaren Gleichgewichts - Der Irdene Ring (Wohlwollend)
Tauntkas Halskette - Hochprophet Barim (Die Verlorene Stadt der Tol'vir)

Schultern:
Gischtmantelung - 1650 Gerechtigkeitspunkte
Tooranus Schiftung - Quest (Tötet den Kurier)

Rücken:
Ritssyns ruinöses Tuch - BOE, (anscheinend) zufällige Beute bei Cataclysm-Gegnern
Umhang der uralten Weisheit - Der Irdene Ring (Respektvoll)
Azurgeborener Umhang - Drahga Schattenbrenner (Grim Batol)
Umhang der Dryaden - Wächter des Hyjal (Wohlwollend)
Solarwindumhang - Rajh (Hallen des Ursprungs)

Brust:
Zwielichtschuppenbrustschutz - Lederverarbeitung
Weste des Tagtraums - 2200 Gerechtigkeitspunkte
Verderbnissuchender Brustschutz/Geistgeschnittener Brustschutz - Quest (Entlarvung eines Schurken/Allianz; Köder für den Verräter/Horde)

Handgelenke:
Armschienen der verlorenen Stadt - Quest (Im Auftrag seiner Majestät)

Hände:
Erkundende Handschuhe - 1650 Gerechtigkeitspunkte
Ionische Handschuhe - General Husam (Die Verlorene Stadt der Tol'vir)
Biergetränkter Handschutz/Stulpen des Drachenzorns - Quest (Narkrall, der Drachenzähmer/Allianz, Unbändige Wut/Horde)

Taille:
Sturmlederschärpe - Lederverarbeitung
Gürtel des ruhigen Stromes - 1650 Gerechtigkeitspunkte
Schärpe der Prophezeiung - Ramkahen (Respektvoll)
Gürtel der versteinerten Tränen - Tempelwächter Anhuur (Hallen des Ursprungs)
Gurt des Uralten - Quest (Harrison Jones und der Tempel von Uldum)

Beine:
Phasenwindergamaschen - zufällige Beute bei Gegnern in der Bastion des Zwielichts (heroisch) (unbestätigt)
Phasenwindergamaschen - BOE, (anscheinend) zufällige Beute bei Gegnern in der Bastion des Zwielichts
Wildnisbeinschützer - Wächter des Hyjal (Respektvoll)
Gamaschen der besänftigenden Ruhe - 2200 Gerechtigkeitspunkte
Chaotische Bandagen - Setesh (Hallen des Ursprungs)
Windgebundene Gamaschen - Lederverarbeitung

Füße:
Stiefel des Erdheilers - Der Irdene Ring (Ehrfürchtig)
Dunkeleisenkettenstiefel - Schmiedemeister Throngus (Grim Batol)
Feuerballtreter - Quest (Auslöschung der Gnome)

Finger:
Diamants Ring der Mäßigung - Therazane (Respektvoll)
Ring der streitenden Elemente - Juwelenschleifen
Ring des Großwals - BOE, zufällige Beute bei Gegnern im Thron der Gezeiten (heroisch) (unbestätigt)
Zurückgelassener Dunkeleisenring - BOE, zufällige Beute bei Gegnern in Grim Batol (heroisch) (unbestätigt)
Band der Lebensenergie - Ammunae (Hallen des Ursprungs)
Ammunaes Segen - Ramkahen (Wohlwollend)
Heilsames Band - Schnappschlund (Die Verlorene Stadt der Tol'vir)
Zurückgelassener Dunkeleisenring - BOE, zufällige Beute bei Gegnern in Grim Batol
Geistkriecherring - General Husam (Die Verlorene Stadt der Tol'vir)
Roter Drachenherzring - Quest (Der Kampf um Leben und Tod)

Schmuck:
Dunkelmondkarte: Tsunami - Inschriftenkunde/Quest (Dunkelmond Tsunamikartenset)
Mandala der bewegenden Muster - Wächter von Baradin/Höllenschreis Hand (Ehrfürchtig)
Regengesang - BOE, zufällige Beute bei Gegnern im Vortexgipfel (heroisch) (unbestätigt)
Talisman der finsteren Order- Quest (Erschießungskommando)
Blutträne - Hohepriesterin Azil (Der Steinerne Kern)

Zweihändig:
Chelleys Stab der dunklen Heilung - zufällige Beute bei Gegnern in der Bastion des Zwielichts (heroisch) (unbestätigt)
Chelleys Stab der dunklen Heilung - BOE, zufällige Beute bei Gegnern in der Bastion des Zwielichts
Heimtückischer Stab - Wächter von Baradin/Höllenschreis Hand (Respektvoll)
Seelenerlöser - Erdwüter Ptah (Hallen des Ursprungs)
Stab der entzogenen Essenzen - Erudax (Grim Batol)
Sehr männlicher Stab - Quest (Der Schmelztiegel des Gemetzels: Der Schattenterror!)

Einhändig:
Schimmernder Morgenstern - Wächter von Baradin/Höllenschreis Hand (Respektvoll)
Elementiumhammer - Schmiedekunst
Szepter der Macht - Setesh (Hallen des Ursprungs)
Gurgthocks grauenhafter Gemetzelkolben - Quest (Der Schmelztiegel des Gemetzels: Der Schattenterror!)

Nebenhand:
Elementiumsturmschild - Schmiedekunst
Schild der Nebel - 950 Gerechtigkeitspunkte
Göttlicher Begleiter - Inschriftenkunde
Apfelbeschwerter Zweig - 950 Gerechtigkeitspunkte
Zoras Wall - Siamat (Die Verlorene Stadt der Tol'vir)

Relikt:
Tätowierter Augapfel - Inschriftenkunde (Achtung: Wurde geändert! Es ist jetzt ein rarer (blau) Gegenstand mit Gegenstandsstufe 346)
Buch der dunklen Prophezeiungen - Hohepriesterin Azil (Der Steinerne Kern)
 
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Kopf:
Gugel der unentdeckten Welt - Hohepriesterin Azil (Der Steinerne Kern, heroisch)

Hals:
Amulett des weichen Atems - Altairus (Der Vortexgipfel, heroisch)
Quecksilberamulett - Karsh Stahlbieger (Schwarzfelshöhlen, heroisch)
Anhänger der Festung - Baron Silberlein (Burg Schattenfang, heroisch)
Tauntkas Halskette - Hochprophet Barim (Die Verlorene Stadt der Tol'vir, heroisch)
Seenadelkordel - Neptulons Schatz (Thron der Gezeiten, heroisch)

Schultern:
Last der Verlorenen Menschlichkeit - Lord Walden (Burg Schattenfang, heroisch)
Schulterschutz des gefallenen Schnees - Großwesir Ertan (Der Vortexgipfel, heroisch)

Rücken:
Grüntals Mantel - Kommandant Grüntal (Burg Schattenfang, heroisch)
Azurgeborener Umhang - Drahga Schattenbrenner (Grim Batol, heroisch)
Solarwindumhang - Rajh (Hallen des Ursprungs, heroisch)

Brust:
Chromisbrustharnisch - Kommandant Ulthok (Thron der Gezeiten, heroisch)
Brustplatte des beruhigten Herzens - Kommandant Grüntal (Burg Schattenfang, heroisch)

Handgelenke:
Handfesseln der Pein - Rom'ogg Knochenbrecher (Schwarzfelshöhlen, heroisch)
Fesseln der Verratenen - Vanessa VanCleef (Die Todesminen, heroisch)

Hände:
Ionische Handschuhe - General Husam (Die Verlorene Stadt der Tol'vir, heroisch)
Handschuhe des alten Freundes - Helix Ritzelbrecher (Die Todesminen, heroisch)

Taille:
Gürtel der versteinerten Tränen - Tempelwächter Anhuur (Hallen des Ursprungs, heroisch)

Beine
Hitzewellengamaschen- Karsh Stahlbieger (Schwarzfelshöhlen, heroisch)
Chaotische Bandagen - Setesh (Hallen des Ursprungs, heroisch)

Füße:
Dunkeleisenkettenstiefel - Schmiedemeister Throngus (Grim Batol, heroisch)

Finger:
Ring des Eisregens - Asaad (Der Vortexgipfel, heroisch)
Band der Lebensenergie - Ammunae (Hallen des Ursprungs, heroisch)
Kiesel - Bella (Schwarzfelshöhlen, heroisch)
Heilsames Band - Autsch (Die Verlorene Stadt der Tol'vir, heroisch)
Geistkriecherring - General Husam (Die Verlorene Stadt der Tol'vir, heroisch)

Schmuck:
Geisterstundenglas - Aszendentenfürst Obsidius (Schwarzfelshöhlen, heroisch)
Blutträne - Hohepriesterin Azil (Der Steinerne Kern, heroisch)
Seestern - Neptulons Schatz (Thron der Gezeiten, heroisch)

Zweihändig:
Stab der Isolation - Lord Godfrey (Burg Schattenfang, heroisch)
Seelenerlöser - Erdwüter Ptah (Hallen des Ursprungs, heroisch)
Stab der entzogenen Essenzen - Erudax (Grim Batol, heroisch)
Glutsteinstab - Feindschnitter 5000 (Die Todesminen, heroisch)

Einhändig:
Gnade des Folterers - Rom'ogg Knochenbrecher (Schwarzfelshöhlen, heroisch)
Szepter der Macht- Setesh (Hallen des Ursprungs, heroisch)
Beißender Wind - Großwesir Ertan (Der Vortexgipfel, heroisch)

Nebenhand:
Dämmeriger Schild - Aszendentenfürst Obsidius (Schwarzfelshöhlen, heroisch)
Biolumineszenzlampe - Neptulons Schatz (Thron der Gezeiten, heroisch)
Szepter des Propheten - Hohepriesterin Azil (Der Steinerne Kern, heroisch)
Zoras Wall - Siamat (Die Verlorene Stadt der Tol'vir, heroisch)

Relikt:
Buch der dunklen Prophezeiungen - Hohepriesterin Azil (Der Steinerne Kern, heroisch)
Buch des gut gesungenen Liedes - Vanessa VanCleef (Die Todesminen, heroisch)
 
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Gute Auflistung. Gerade zum Einstieg würde ich aber empfehlen prinzipiell immer Wille Items zu nehmen...wenn es gar nicht anders geht und ein Item kein Wille hat dann Crit / Haste auf Wille reforgen.
 
Find ich soweit sehr gut! Hätte da aber doch eine Sache an zu merken:

Die epischen Gegenstände für Ruf sind nicht nur für heroische Instanzen zu gebrauchen *zwinkert* auch und grade als Einstiegsausrüstung für Raids sind die ganz nett.
 
Gerade zum Einstieg würde ich aber empfehlen prinzipiell immer Wille Items zu nehmen...wenn es gar nicht anders geht und ein Item kein Wille hat dann Crit / Haste auf Wille reforgen.
Da gebe ich Dir recht. Ich schmiede dann immer Tempo- oder Meisterschaftswertung auf Willenskraft oder kritische Trefferwertung um.
Die epischen Gegenstände für Ruf sind nicht nur für heroische Instanzen zu gebrauchen *zwinkert* auch und grade als Einstiegsausrüstung für Raids sind die ganz nett.
Natürlich ;-) Ich bin davon ausgegangen, dass das klar ist. Die Auflistung gibt eben nur an, welche Instanzen (nicht heroisch/heroisch) man besuchen muss, um die Ausrüstung zu bekommen. Aber danke für den Hinweis, ich überlege mir mal, wie ich das vielleicht noch einbauen kann ohne die Informationen zu verdoppeln.
 
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