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Diskutiert die buffed-Ausgabe 03-04/2011
#2
Geschrieben 15 February 2011 - 13:02
Zu Rift könntet ihr ein wenig mehr schreiben 
Da ich selber mit Rift anfange und viele andere auch wäre es interessant mehr davon zu erfahren. Legt nicht euer Hauptaugenmerk mehr auf WoW. Zuviele sind von WoW gefrustet bzw gelangweilt. Neues muss rein.
Und ich denke über dieses MMO gibt es einiges zu berichten.
Da ich selber mit Rift anfange und viele andere auch wäre es interessant mehr davon zu erfahren. Legt nicht euer Hauptaugenmerk mehr auf WoW. Zuviele sind von WoW gefrustet bzw gelangweilt. Neues muss rein.
Und ich denke über dieses MMO gibt es einiges zu berichten.
#4
Geschrieben 21 February 2011 - 13:02
Da das andere thema ja geschlossen worde habe es grade erst gesehen, Und firerun, Nur ne frage dazu der user hat net geflamt aber beitrag worde unkomentiert geschlossen mich würde der grund interessaieren, Weil sry das ich das so sage, Das nennt man dann zensur eurerseits,
Wie gesagt war vom aktutellen heft auch net grade erfreut, Nur habe leider ein langzeitabo, so das ich bis jahresende net rauskomme.
Wie gesagt jeder soll seine meinung gerne haben, Nur wenn mehren usern das heft net zusagt sollte, Man das genauso hinnehmen wie wir leser es andersrum auch müssen!
lg
Wie gesagt war vom aktutellen heft auch net grade erfreut, Nur habe leider ein langzeitabo, so das ich bis jahresende net rauskomme.
Wie gesagt jeder soll seine meinung gerne haben, Nur wenn mehren usern das heft net zusagt sollte, Man das genauso hinnehmen wie wir leser es andersrum auch müssen!
lg
#10
Geschrieben 01 March 2011 - 16:03
Hallo zusammen,
Ollis Kolumne in diesem Heft sprach mir aus dem Herzen, WoW Killer sind nicht spiele die "wie WoW" sind, sondern Spiele, die einfach anders sind.
Leicht geschockt habt ihr mich mit dem Teaser "World of Tanks : das kann der Kampagnen Modus"
WOT ist ein Spiel dass Spass macht, weil es eben reines PvP ist.
Nachdem Company of Heroes ja Ende März beerdigt wird, ist WOT eines der wenigen Spiele in dieser Nische.
Ein Kampagnenmodus klingt sehr nach PvE.
meisst ist es so, wenn beides angeboten wird, dass ein Grossteil sich ins ruhige PVE-Eckchen zurückzieht. Längere Wartezeiten und leere Schlachtfelder wären die Folge.
Gott sei Dank wurde dann im recht guten Bericht auf "historische Schlachten in Form von Events" korrigiert.
Meiner Meinung nach fehlt diesem Spiel eigentlich nur ein kleines Tutorial am Start.
Ollis Kolumne in diesem Heft sprach mir aus dem Herzen, WoW Killer sind nicht spiele die "wie WoW" sind, sondern Spiele, die einfach anders sind.
Leicht geschockt habt ihr mich mit dem Teaser "World of Tanks : das kann der Kampagnen Modus"
WOT ist ein Spiel dass Spass macht, weil es eben reines PvP ist.
Nachdem Company of Heroes ja Ende März beerdigt wird, ist WOT eines der wenigen Spiele in dieser Nische.
Ein Kampagnenmodus klingt sehr nach PvE.
meisst ist es so, wenn beides angeboten wird, dass ein Grossteil sich ins ruhige PVE-Eckchen zurückzieht. Längere Wartezeiten und leere Schlachtfelder wären die Folge.
Gott sei Dank wurde dann im recht guten Bericht auf "historische Schlachten in Form von Events" korrigiert.
Meiner Meinung nach fehlt diesem Spiel eigentlich nur ein kleines Tutorial am Start.
#11
Geschrieben 01 March 2011 - 23:03
Huhu tkdmatze! 
Danke für Dein Feedback zum WoT-Artikel! Wenn die Clan-Wars nur halb so gut werden, wie die Entwickler versprechen, dann sage ich dem Spiel eine lange, erfolgreiche Zukunft voraus. Die Clan-Matches werden sogar Serverübergreifend stattfinden, d.h. wenn Du mit einem Europäischen Clan ein Gebiet verteidigst, können auch Spieler vom US-Server und dem russischen Server bei Euch einfallen. Wegen der Zeitverschiebung werden solche Angriffe so gelegt, dass sie immer zur Prime-Time der Verteidiger stattfinden, d.h. da greift niemand an, während es in Deutschland gerade drei Uhr in der Nacht ist.
Wenn es soweit ist, werde ich sämtliche Features eingehend auf Herz und Nieren prüfen und dann wird es selbstverständlich auch einen Test dazu geben!
Danke für Dein Feedback zum WoT-Artikel! Wenn die Clan-Wars nur halb so gut werden, wie die Entwickler versprechen, dann sage ich dem Spiel eine lange, erfolgreiche Zukunft voraus. Die Clan-Matches werden sogar Serverübergreifend stattfinden, d.h. wenn Du mit einem Europäischen Clan ein Gebiet verteidigst, können auch Spieler vom US-Server und dem russischen Server bei Euch einfallen. Wegen der Zeitverschiebung werden solche Angriffe so gelegt, dass sie immer zur Prime-Time der Verteidiger stattfinden, d.h. da greift niemand an, während es in Deutschland gerade drei Uhr in der Nacht ist.
Wenn es soweit ist, werde ich sämtliche Features eingehend auf Herz und Nieren prüfen und dann wird es selbstverständlich auch einen Test dazu geben!
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