llcool13
Rare-Mob
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- 04.02.2009
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Boss 1:
2 Elite Feen + 1 Elfenmann
Der Elfenmann wird vom Tank getankt. Der Heiler heilt hauptsächlich den Tank. Die DD´s töten zuerst die linke Fee, dann die Rechte und dann alle auf den Boss full dmg. Ab und an verwandelt euch der Boss in Karnickel, dann könnt ihr kurzzeitig nicht angreifen.
Boss 2:
Großes Vieh am See
Der Heiler steht abseits bwz. nicht in Reichweite vom Boss. Den Tank antanken lassen und nach 10% alle DDs full dmg drauf. Nicht in den lilanen Feldern stehen die immer wieder erscheinen.
Boss 3:
2 Böcke mit Weingläsern + 1 Gepanzerter Bock
Dies läuft genauso ab wie bei Boss 1. Zuerst linken dann rechten Add wegmachen und dann Boss selbst. Der Boss macht paar mal nen Knockback worauf er Aggro resettet oder er einfach nur random zu einem Gruppenmitglied läuft und diesem eine verpasst (ob nun einfach nur random oder doch resett bin ich mir nicht so sicher).
Boss 4:
1 Fürst & 3 Elitebosse
Der Fürst verschwindet, kurz darauf spawnt ein Bock. Diesen einfach töten. Der schickt euch ein paar mal Spazieren, ist aber nicht weiter schlimm. Während dieser Zeit nicht neben dem betroffenen Gruppenmitglied stehen, da dies unnötigen Schaden verursacht. Der nächste Boss ist ein Feuer. Diese löst sich bei ca. 50% des Lebens auf in 2 Elite, danach in viele normale Lichter, die man einfach runterhaut. Zum Schluss kommt ein Baumboss, welcher zum Ende hin viele normale Fliegenviecher spawnen lässt, diese ganz schnell runterhauen, und dann erst den Boss. Tank bleibt IMMER auf den Bossen und evtl mal AoE damit Healer keine Aggro bekommt. Zum Schluss kommt der Fürst. Der macht nur sehr sehr viel Schaden. Ausserdem der grünen Kugel ausweichen die auf der Bossfläche hin und her wandert. Einfach weiter draufhauen, bis er Tod ist.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
*Dieser Guide spiegelt die Erfahrungen wieder, die wir in dieser Instanz gemacht haben. Dieser Guide hat nicht den Anspruch den einzig richtigen Lösungsweg in der Instanz aufzuzeigen.*
2 Elite Feen + 1 Elfenmann
Der Elfenmann wird vom Tank getankt. Der Heiler heilt hauptsächlich den Tank. Die DD´s töten zuerst die linke Fee, dann die Rechte und dann alle auf den Boss full dmg. Ab und an verwandelt euch der Boss in Karnickel, dann könnt ihr kurzzeitig nicht angreifen.
Boss 2:
Großes Vieh am See
Der Heiler steht abseits bwz. nicht in Reichweite vom Boss. Den Tank antanken lassen und nach 10% alle DDs full dmg drauf. Nicht in den lilanen Feldern stehen die immer wieder erscheinen.
Boss 3:
2 Böcke mit Weingläsern + 1 Gepanzerter Bock
Dies läuft genauso ab wie bei Boss 1. Zuerst linken dann rechten Add wegmachen und dann Boss selbst. Der Boss macht paar mal nen Knockback worauf er Aggro resettet oder er einfach nur random zu einem Gruppenmitglied läuft und diesem eine verpasst (ob nun einfach nur random oder doch resett bin ich mir nicht so sicher).
Boss 4:
1 Fürst & 3 Elitebosse
Der Fürst verschwindet, kurz darauf spawnt ein Bock. Diesen einfach töten. Der schickt euch ein paar mal Spazieren, ist aber nicht weiter schlimm. Während dieser Zeit nicht neben dem betroffenen Gruppenmitglied stehen, da dies unnötigen Schaden verursacht. Der nächste Boss ist ein Feuer. Diese löst sich bei ca. 50% des Lebens auf in 2 Elite, danach in viele normale Lichter, die man einfach runterhaut. Zum Schluss kommt ein Baumboss, welcher zum Ende hin viele normale Fliegenviecher spawnen lässt, diese ganz schnell runterhauen, und dann erst den Boss. Tank bleibt IMMER auf den Bossen und evtl mal AoE damit Healer keine Aggro bekommt. Zum Schluss kommt der Fürst. Der macht nur sehr sehr viel Schaden. Ausserdem der grünen Kugel ausweichen die auf der Bossfläche hin und her wandert. Einfach weiter draufhauen, bis er Tod ist.
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