llcool13
Rare-Mob
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- 04.02.2009
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Man geht am besten den rechten Weg entlang, dann kommt man mit dem Guide wohl am besten zurecht.
Boss 1:
"Schwarzer Vettel" + Lesh & Gurze
Zuerst kloppt man auf den Vettel ein, bis dieser nen Buff bekommt welchen ihn unverwundbar macht, danach kommt Lesh, ebenso runter hauen bis Buff kommt, zum Schluss kommt noch Gurze. Selber Spiel! Danach werden Lesh & Gurze verwundbar. Zuerst Lesh, dann Gurze runterhauen. Zum Schluss den Vettel.
Boss 2:
Marksman mit Clowngesicht xD
Hierbei ist wichtig, dass die Gruppe in der Nähe des Bosses steht, da er Random immer mal wieder zu einem Gruppenmitglied hinportet, zum Tank zurückportet usw. Dies macht er ein paar mal, sonst kann der nicht mehr.
Boss 3:
"Caster-Boss"
Wenn man den Boss auslöst, kommen Add Wellen (der Boss ist noch nicht angreifbar). Erste Welle = 6-Non Elite, Zweite Welle = 3 Elite, Dritte Welle = 2 stärkere Elite. Danach folgt der Bosskampf. Der Tank und die Nahkämpfer stehen am boss dran. Die Fernkämpfer, Caster und Heiler stehen weiter weg. Dies ist wichtig, da der Boss ab und an kickt. Einfach runterkloppen - Fertig!
Boss 4:
"Spinnenboss"
Die Spinne findet man in der Mitte der Instanz bei dem geöffneten Riss. Erst muss man die 3 rose blinkenden Säulen kaputt machen, damit die Spinne frei kommt. Ist diese erst da, geht der Tank drauf und kümmert sich um die Spinne. Dieser Boss legt ab und an blaue Giftflächen auf den Boden, tut der das müssen dort alle sofort rauslaufen. Zusätzlich "befruchtet" der Boss hin und wieder jemanden aus eurer Gruppe, woraufhin kurze Zeit später ein Spinnen Add aus ihm spawnt. Dieses holt der Tank am besten auch auf sich (mit Fernkampf-Skill) und 1-2 DD hauen diese Spinne "neben" dem Boss platt. Dabei gilt auch viel AoE, damit die große Bossspinne auch was vom Schaden abbekommt. Während die Spinne Giftflächen legt, wäre es für den Tank am einfachsten die Bossspinne im Uhrzeigersinn (oder gegen) im Kreis zu ziehen. Somit verhindert man heftiges durcheinander.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
*Dieser Guide spiegelt die Erfahrungen wieder, die wir in dieser Instanz gemacht haben. Dieser Guide hat nicht den Anspruch den einzig richtigen Lösungsweg in der Instanz aufzuzeigen.*
Boss 1:
"Schwarzer Vettel" + Lesh & Gurze
Zuerst kloppt man auf den Vettel ein, bis dieser nen Buff bekommt welchen ihn unverwundbar macht, danach kommt Lesh, ebenso runter hauen bis Buff kommt, zum Schluss kommt noch Gurze. Selber Spiel! Danach werden Lesh & Gurze verwundbar. Zuerst Lesh, dann Gurze runterhauen. Zum Schluss den Vettel.
Boss 2:
Marksman mit Clowngesicht xD
Hierbei ist wichtig, dass die Gruppe in der Nähe des Bosses steht, da er Random immer mal wieder zu einem Gruppenmitglied hinportet, zum Tank zurückportet usw. Dies macht er ein paar mal, sonst kann der nicht mehr.
Boss 3:
"Caster-Boss"
Wenn man den Boss auslöst, kommen Add Wellen (der Boss ist noch nicht angreifbar). Erste Welle = 6-Non Elite, Zweite Welle = 3 Elite, Dritte Welle = 2 stärkere Elite. Danach folgt der Bosskampf. Der Tank und die Nahkämpfer stehen am boss dran. Die Fernkämpfer, Caster und Heiler stehen weiter weg. Dies ist wichtig, da der Boss ab und an kickt. Einfach runterkloppen - Fertig!
Boss 4:
"Spinnenboss"
Die Spinne findet man in der Mitte der Instanz bei dem geöffneten Riss. Erst muss man die 3 rose blinkenden Säulen kaputt machen, damit die Spinne frei kommt. Ist diese erst da, geht der Tank drauf und kümmert sich um die Spinne. Dieser Boss legt ab und an blaue Giftflächen auf den Boden, tut der das müssen dort alle sofort rauslaufen. Zusätzlich "befruchtet" der Boss hin und wieder jemanden aus eurer Gruppe, woraufhin kurze Zeit später ein Spinnen Add aus ihm spawnt. Dieses holt der Tank am besten auch auf sich (mit Fernkampf-Skill) und 1-2 DD hauen diese Spinne "neben" dem Boss platt. Dabei gilt auch viel AoE, damit die große Bossspinne auch was vom Schaden abbekommt. Während die Spinne Giftflächen legt, wäre es für den Tank am einfachsten die Bossspinne im Uhrzeigersinn (oder gegen) im Kreis zu ziehen. Somit verhindert man heftiges durcheinander.
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