Dandeloo
Quest-Mob
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Hallo, liebe buffed-Community!
In diesem Forum veröffentlichen wir Beiträge zu Instanz-Guides, in denen Eure Vorschläge und Erfahrungen gefragt sind. Ihr könnt also in den jeweiligen Beiträgen Eure persönlichen Boss- und/oder Erfolgs-Taktiken posten. Bitte achtet darauf, dass wir heroische und normale Instanzen voneinander trennen, um mehr Übersicht zu gewährleisten.
Das Eisengrab gilt als das Einstiegs-Verlies unter den zehn Instanzen von Rift. Frischgebackene Charaktere auf Level 50 finden hier eine erste Herausforderung.
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Das Eisengrab gilt als das Einstiegs-Verlies unter den zehn Instanzen von Rift. Frischgebackene Charaktere auf Level 50 finden hier eine erste Herausforderung.
Der Boss Encounter spielt sich dann wie folgt. Zuerst kommen alle drei Könige einzeln. Dazu muss man wissen das der Krieger kickt und einen Front AE macht, der Magier castet ein wenig, und der Kleriker heilt eben und muss unterbrochen werden. Hat man die drei Könige besiegt, dann kommen sie nochmal zu dritt aufeinmal. Der Tank spottet sofort den Kleriker-Boss an und zieht ihn rüber zum Magier. Der Krieger wird und muss mit AE Bedrohung des Tank an sich gezogen werden. Das erste Ziel ist erstmal der Kleriker, denn der heilt- was unterbrochen werden muss. Nach dem Kleriker kommt am besten der Krieger, weil er der mehr Schaden macht. Zum Schluss wird der Magier runtergebruzelt. Wenn der Krieger wenig Leben hat, adden zusätzlich noch beschworene Skelette, die weggebombt werden müssen.