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Feedback zum buffed-Magazin 07-08/2011
#2
Geschrieben 21 June 2011 - 09:06
Hallo Buffies,
also an sich mag ich euer Heft, hab mir das früher auch öfter gekauft. Das neue Magazin hab ich mir auch schon durchgeblättert am Bahnhof. Grundsätzlich kann man über euer Magazin nix schlechtes sagen nur was doch sehr deutlich auffällt, und was mich immer wieder vom Kauf abschreckt:
- Es ist sehr teuer 5,90 €
- Es ist sehr WoW lastig
- Es ist sehr subjektiv gehalten
Was mir bei diesem Heft unglaublich ins Auge fiel die Bewertung des WoW Updates. Grafik glaube ich 4 oder 5 Punkte von 5 vergeben wieso? Wo ist da der Maßsstab? Ein Browsergame etwa? Ich find das doch sehr komisch. Eig. wurde in jeder Rubrik zwischen 4 und 5 Punkten vergeben glaube ich, was rechtfertigt eine solche Bewertung?
Nochmal bei dem Beispiel Grafik, ich kann doch wenn ich ein Spiel objektiv Bewerte keine 5 Punkte geben wenn es 6 Jahre alt ist, es hat seinen Flair keine Frage, aber es ist veraltet und kann absolut nichtmehr mit (selbst wenn man es nur auf online rpgs bezieht) halten.
Ich glaube ein bischen mehr objektivität würde dem Magazin ganz gut tun, auch wenn die Tests von Leuten gemacht werden die wohl WoW spielen
also an sich mag ich euer Heft, hab mir das früher auch öfter gekauft. Das neue Magazin hab ich mir auch schon durchgeblättert am Bahnhof. Grundsätzlich kann man über euer Magazin nix schlechtes sagen nur was doch sehr deutlich auffällt, und was mich immer wieder vom Kauf abschreckt:
- Es ist sehr teuer 5,90 €
- Es ist sehr WoW lastig
- Es ist sehr subjektiv gehalten
Was mir bei diesem Heft unglaublich ins Auge fiel die Bewertung des WoW Updates. Grafik glaube ich 4 oder 5 Punkte von 5 vergeben wieso? Wo ist da der Maßsstab? Ein Browsergame etwa? Ich find das doch sehr komisch. Eig. wurde in jeder Rubrik zwischen 4 und 5 Punkten vergeben glaube ich, was rechtfertigt eine solche Bewertung?
Nochmal bei dem Beispiel Grafik, ich kann doch wenn ich ein Spiel objektiv Bewerte keine 5 Punkte geben wenn es 6 Jahre alt ist, es hat seinen Flair keine Frage, aber es ist veraltet und kann absolut nichtmehr mit (selbst wenn man es nur auf online rpgs bezieht) halten.
Ich glaube ein bischen mehr objektivität würde dem Magazin ganz gut tun, auch wenn die Tests von Leuten gemacht werden die wohl WoW spielen
#4
Geschrieben 30 June 2011 - 09:06
ich würds ja gerne lesen (da sich die buffed götter ausnahmsweise bemüßigt haben, dem ansonsten erfolgreichen hdro ein paar zeilen zu schenken) aber in ganz wien kriegt man von trafikanten nur zu hören "früher mal geführt, gibt es nr noch mehr auf bestellung" - scheinbar wollte nie jemand die buffed kaufen...und will man sie dann mal kaufen gibt es sie nicht xD
ja ich weiß, es gäbe eine einzelheftbestellung, aber ich seh nicht ein, dass ich euch dann nochmal 2€ versandkosten schenken muss
warum kann man als computec kunde (habe ein pcgh abo) nicht zu günstigeren konditionen einzelhefte bestellen?
ja ich weiß, es gäbe eine einzelheftbestellung, aber ich seh nicht ein, dass ich euch dann nochmal 2€ versandkosten schenken muss
warum kann man als computec kunde (habe ein pcgh abo) nicht zu günstigeren konditionen einzelhefte bestellen?
#7
Geschrieben 08 July 2011 - 17:07
Bin vom Heft wie immer restlos begeistert, allerdings muss ich beim "erstklassigen Koop-Modus" von Dungeon Siege III doch etwas die Stirn runzeln. Die Tatsache, dass mein Mitspieler in diesem Modus keine Erfahrungspunkte bekommt, keine Beute behalten darf und bis auf meine Gegenwart absolut keinen Nutzen aus diesem Spielmodus zieht, finde ich so gar nicht erstklassig.
#8
Geschrieben 06 August 2011 - 16:08
Ich bin irgendwie enttäuscht. Während Ihr dem Spiel WoW nahezu unbegrenzt Platz einräumt und jedes kleinste Detail dieses Spiel als Innovation ersten Ranges feiert habe ich das Gefühl, dass alle anderen MMORPG's völlig ignoriert werden. Es erfolgt zwar ab und an eine Erwähnung aber dies kommt mir eher wie eine Alibidarstellung vor.
Rift ist seit nunmehr 5 Monaten on und sehr viele Spieler dürften es ausprobiert haben oder sind sogar dort geblieben. Was berichtet Buffed darüber? Herzlich wenig. Ich kann mich an einen "Test" erinnern und im aktuellen Heft an ein Interview, das diesen Begriff nicht Wert war.
Langsam werde ich das Gefühl nicht los, dass Buffed am Erfolg von WoW (pekuniär) beteiligt ist. Dann kann man ja nicht über potentielle Nebenbuhler berichten und vielleicht denen eine gute Beurteilung ausstellen (natürlich knapp unterhalb von WoW) - das käme ja einer Majestätsbeleidigung gleich. Sicher, Aussagen sind je nach Gusto des Verfassers subjektiv gefärbt. Ich vermisse aber den Willen zumindest in Ansätzen etwas Objektivität einfließen zu lassen. Hierzu gehört auch, die zur Verfügung stehende Seitenzahl einigermaßen fair aufzuteilen.
Zur Dienstleistung (steckt im Wortstamm nicht der Begriff dienen?) gehört auch, Innovationen oder Spielinhalte anderer Spiele möglichst wertneutral zu besprechen. Ich habe jedoch nicht festgestellt, dass WoW zu jeder Neuerscheinung von Buffed dermaßen große Veränderungen vorgenommen hat, dass darüber ein gesamtes Magazin gefüllt werden muss. Wenn man aber jegliche marginale Spielanpassung von WoW in epischer Breite dann bleibt natürlich kein Platz für andere Spiele.
Ach ja, da fällt mir gerade ein - hat WoW in letzter Zeit nicht rd. 1.000.000 Abonnenten verloren? Das wären rd. 10%, die Buffed dann als Dienstleister den anderen Spielen widmen könnte
.
Herzliche Grüße
Rift ist seit nunmehr 5 Monaten on und sehr viele Spieler dürften es ausprobiert haben oder sind sogar dort geblieben. Was berichtet Buffed darüber? Herzlich wenig. Ich kann mich an einen "Test" erinnern und im aktuellen Heft an ein Interview, das diesen Begriff nicht Wert war.
Langsam werde ich das Gefühl nicht los, dass Buffed am Erfolg von WoW (pekuniär) beteiligt ist. Dann kann man ja nicht über potentielle Nebenbuhler berichten und vielleicht denen eine gute Beurteilung ausstellen (natürlich knapp unterhalb von WoW) - das käme ja einer Majestätsbeleidigung gleich. Sicher, Aussagen sind je nach Gusto des Verfassers subjektiv gefärbt. Ich vermisse aber den Willen zumindest in Ansätzen etwas Objektivität einfließen zu lassen. Hierzu gehört auch, die zur Verfügung stehende Seitenzahl einigermaßen fair aufzuteilen.
Zur Dienstleistung (steckt im Wortstamm nicht der Begriff dienen?) gehört auch, Innovationen oder Spielinhalte anderer Spiele möglichst wertneutral zu besprechen. Ich habe jedoch nicht festgestellt, dass WoW zu jeder Neuerscheinung von Buffed dermaßen große Veränderungen vorgenommen hat, dass darüber ein gesamtes Magazin gefüllt werden muss. Wenn man aber jegliche marginale Spielanpassung von WoW in epischer Breite dann bleibt natürlich kein Platz für andere Spiele.
Ach ja, da fällt mir gerade ein - hat WoW in letzter Zeit nicht rd. 1.000.000 Abonnenten verloren? Das wären rd. 10%, die Buffed dann als Dienstleister den anderen Spielen widmen könnte
Herzliche Grüße
#9
Geschrieben 06 August 2011 - 16:08
Cave1, on 06 August 2011 - 17:08, said:
Ich bin irgendwie enttäuscht. Während Ihr dem Spiel WoW nahezu unbegrenzt Platz einräumt und jedes kleinste Detail dieses Spiel als Innovation ersten Ranges feiert habe ich das Gefühl, dass alle anderen MMORPG's völlig ignoriert werden. Es erfolgt zwar ab und an eine Erwähnung aber dies kommt mir eher wie eine Alibidarstellung vor.
WoW = Viele Spieler = Viele Leute die sich für das Thema WoW interessieren = viele Käufer des Magazine wenn man dem Thema mehr Aufmerksamkeit schenkt
Sollte der Computec Verlag jemals zur Non-Profit Hippie Kommune mutieren oder Wow Spielerzahlmäßig von was anderem plattgewalzt werden ändert sich das ganz sicher
#11
Geschrieben 06 August 2011 - 19:08
Das geht jetzt vom eigentlichen Thema weg, aber ich muss das aufgreifen.
"Besser" (nicht zu verwechseln mit Beliebtheit bei den Spielern) ist immer sehr relativ. Es kommt gerade bei MMO's auch stark auf den persönlichen Geschmack an.
Ich bin z.b. niemand der sich an Raids, Randomgruppen-Dungeons oder lila Items ergötzt.
Als ich damals im Star Wars Galaxies angefangen habe war klar dass das Spiel bugverseucht, unbalanciert und unfertig ist. Und es hat dennoch so verdammt viel Spass gemacht.
Darkfall Online habe ich auch mal mit Freunden getestet. Super interessante Konzepte wie z.B. schleichen ohne die übliche "Char wird unsichtbar" Trickserei anderer MMO's. Allerdings wird man ja auch älter, die Mitspieler haben kleine Kinder und ein MMO bei dem man Non-Stop unter Strom steht ist nicht mehr so mein Ding.
Oder Dungeons & Dragons Online. Auf dem Papier wirkte es damals total mies, und ich erinnere mich auch an einen echt lieblosen PCGames Test.
Irgendwann habe ich es aber gespielt (Stichwort Gruppenzwang) und erkannt dass dieses Spiel unheimlich genial sein kann. Es hatte halt zwei Probleme: Man sollte es mit Freunden spielen und man kann es durchspielen.
Klar, was soll man da als Spielezeitschrift rein bewertungstechnisch machen? Aber abseits der Wertung fände ich es z.B. schön wenn es ab und an eine Art persönliche Empfehlung für wenig beachtete MMO's gäbe.
Auch das ist natürlich schwer, denn es bringt eigentlich nur etwas wenn eine Person die so ein Spiel auch mag sowas schreibt.
"Besser" (nicht zu verwechseln mit Beliebtheit bei den Spielern) ist immer sehr relativ. Es kommt gerade bei MMO's auch stark auf den persönlichen Geschmack an.
Ich bin z.b. niemand der sich an Raids, Randomgruppen-Dungeons oder lila Items ergötzt.
Als ich damals im Star Wars Galaxies angefangen habe war klar dass das Spiel bugverseucht, unbalanciert und unfertig ist. Und es hat dennoch so verdammt viel Spass gemacht.
Darkfall Online habe ich auch mal mit Freunden getestet. Super interessante Konzepte wie z.B. schleichen ohne die übliche "Char wird unsichtbar" Trickserei anderer MMO's. Allerdings wird man ja auch älter, die Mitspieler haben kleine Kinder und ein MMO bei dem man Non-Stop unter Strom steht ist nicht mehr so mein Ding.
Oder Dungeons & Dragons Online. Auf dem Papier wirkte es damals total mies, und ich erinnere mich auch an einen echt lieblosen PCGames Test.
Irgendwann habe ich es aber gespielt (Stichwort Gruppenzwang) und erkannt dass dieses Spiel unheimlich genial sein kann. Es hatte halt zwei Probleme: Man sollte es mit Freunden spielen und man kann es durchspielen.
Klar, was soll man da als Spielezeitschrift rein bewertungstechnisch machen? Aber abseits der Wertung fände ich es z.B. schön wenn es ab und an eine Art persönliche Empfehlung für wenig beachtete MMO's gäbe.
Auch das ist natürlich schwer, denn es bringt eigentlich nur etwas wenn eine Person die so ein Spiel auch mag sowas schreibt.
Dieser Beitrag wurde von Tikume bearbeitet: 06 August 2011 - 19:08
#13
Geschrieben 03 September 2011 - 08:09
Liebes Buffed Team,
ich frage nun noch einmal hier nach weil ich hatte zu diesem Thema schon sepperat ein eigenes Thema eröffnet wo mir aber keiner geantwortet hatte.
Meine Frage ist ob mit 4.3 an ein neues Sonderheft für WoW zu denken wäre ?
Mittlerweile hat sich ja viel getan und viel verändert sodass quasi mit Patch 4.1
das erste Sonderheft unbrauchbar geworden ist weil sich die meisten Talentbäume extrem
verändert haben und neue Werte wichtig geworden sind.
Ich fande das Sonderheft von Buffed für WoW immer schon gut vorallem für Anfänger und Leuten
die einen neuen Twink anfangen wollen und sich mal so gar nicht auskennen mit der Klasse die sie
spielen wollen.
Ich würde mich über eine kleine Rückmeldung freuen
Mfg,
UeT-Fire
ich frage nun noch einmal hier nach weil ich hatte zu diesem Thema schon sepperat ein eigenes Thema eröffnet wo mir aber keiner geantwortet hatte.
Meine Frage ist ob mit 4.3 an ein neues Sonderheft für WoW zu denken wäre ?
Mittlerweile hat sich ja viel getan und viel verändert sodass quasi mit Patch 4.1
das erste Sonderheft unbrauchbar geworden ist weil sich die meisten Talentbäume extrem
verändert haben und neue Werte wichtig geworden sind.
Ich fande das Sonderheft von Buffed für WoW immer schon gut vorallem für Anfänger und Leuten
die einen neuen Twink anfangen wollen und sich mal so gar nicht auskennen mit der Klasse die sie
spielen wollen.
Ich würde mich über eine kleine Rückmeldung freuen
Mfg,
UeT-Fire
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