Aufhören nach 4 Tagen?

asmolol

Rare-Mob
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Hallo,
mit recht grossen erwartungen bin ich an rift rangegangen, und langweile mich jetzt schon mit meinem 21er kleriker - das gameplay ist meiner meinung nach unabwechslungsreich, und das so groß gelobte skillungssystem bietet zwar ein wenig individualität, allerdings spielt zB. beim kleriker jeder melee baum ziemlich gleich.
Das Spielen mit den anderen Klassen hab ich auch schon ausprobiert, und ich hab sicher stunden an dem online-skillbäumen verbracht.

Zudem kann ich nicht davon ablassen, rift mit wow zu vergleichen, und wenns nicht gerade um die grafik geht, zieht rift in so gut wie allen dingen den kürzeren.

was ich nun gerne wissen würde -
kriegt das spiel später noch die kurve, und verändert sich gameplaytechnisch, oder kann ich meinen account still auslaufen lassen?
 
Hallo,
mit recht grossen erwartungen bin ich an rift rangegangen, und langweile mich jetzt schon mit meinem 21er kleriker - das gameplay ist meiner meinung nach unabwechslungsreich, und das so groß gelobte skillungssystem bietet zwar ein wenig individualität, allerdings spielt zB. beim kleriker jeder melee baum ziemlich gleich.
Das Spielen mit den anderen Klassen hab ich auch schon ausprobiert, und ich hab sicher stunden an dem online-skillbäumen verbracht.

Zudem kann ich nicht davon ablassen, rift mit wow zu vergleichen, und wenns nicht gerade um die grafik geht, zieht rift in so gut wie allen dingen den kürzeren.

was ich nun gerne wissen würde -
kriegt das spiel später noch die kurve, und verändert sich gameplaytechnisch, oder kann ich meinen account still auslaufen lassen?

Habe bei der Beta bis auf 20 gezockt, und fands langweilig -.-
naja ich freu mich auf die antworten von den andern, würde mich interessieren wie das Spiel momentan so ist
 
Hallo,
mit recht grossen erwartungen bin ich an rift rangegangen, und langweile mich jetzt schon mit meinem 21er kleriker - das gameplay ist meiner meinung nach unabwechslungsreich, und das so groß gelobte skillungssystem bietet zwar ein wenig individualität, allerdings spielt zB. beim kleriker jeder melee baum ziemlich gleich.
Das Spielen mit den anderen Klassen hab ich auch schon ausprobiert, und ich hab sicher stunden an dem online-skillbäumen verbracht.

Zudem kann ich nicht davon ablassen, rift mit wow zu vergleichen, und wenns nicht gerade um die grafik geht, zieht rift in so gut wie allen dingen den kürzeren.

was ich nun gerne wissen würde -
kriegt das spiel später noch die kurve, und verändert sich gameplaytechnisch, oder kann ich meinen account still auslaufen lassen?

was findest du an wow beim leveln abwechslungsreicher und in was genau zieht rift im vergleich zu wow den kuerzeren???
 
was findest du an wow beim leveln abwechslungsreicher und in was genau zieht rift im vergleich zu wow den kuerzeren???

Zu 1: Vergleiche mal die Cata-Quests mit denen von Rift. Rift ist auf dem Stand von WoW classic - das geht 2011 nicht mehr.
Zu 2: Quests, Content, Rassen und Animationen usw.
 
Zu 1: Vergleiche mal die Cata-Quests mit denen von Rift. Rift ist auf dem Stand von WoW classic - das geht 2011 nicht mehr.
Zu 2: Quests, Content, Rassen und Animationen usw.

sry ...cata quests...die sind mal genauso muell...ist immer das gleich sammel das toete das.....genauso wie in rift.in cata haste das phasing klar.kann aber genauso hinderlich sein falls du mal mit nem kollegen lvln willst und der nicht in der gleichen phase ist.und du willst mir wohl nicht erzaehlen das die wow animationen toll sind....i loled so hard
 
sry ...cata quests...die sind mal genauso muell...ist immer das gleich sammel das toete das.....genauso wie in rift.in cata haste das phasing klar.kann aber genauso hinderlich sein falls du mal mit nem kollegen lvln willst und der nicht in der gleichen phase ist.und du willst mir wohl nicht erzaehlen das die wow animationen toll sind....i loled so hard

Der unterschied ist nur das WoW versucht mit Geschichte zu inszenieren, und das machen sie nicht wirklich schlecht,
Nur mal ne frage, lest ihr die Quests eig. bischen durch während ihr zockt?
ABER
Egal jetz, das soll ja nicht der vergleich zwischen WoW oder Rift werden (sonst wirds geclosed wahrscheinlich)
 
Rift ist sicher nicht auf den Stand von WoW Classic, ich weiß ja nicht was ihr gequestet habt aber alleine alle Geschicht Quest bieten schöne Story, das sie vielleicht anders vermittelt wird als in WoW ist vielleicht eine andere Frage.

Jede Instanz hat eine Geschichte und man kann diese gut verfolgen und damit auch Spaß haben, wenn man natürlich auf Zwischensequenzen hofft wird man da wohl leider enttäuscht da die Story immer nebenher läuft und man sie vielleicht nicht immer 100% mitbekommt das ist sicher ein Punkt der etwas problematisch ist.

Zum Thema Content, RIFT ist erst seit kurzem draußen und hat in der kurzen Zeit mehr Content Patches gebracht als WoW in einem Jahr schafft nur mal so als vergleich und der nächste Patch ist in der Mache, man kann Trion hier sicher nicht vorherwerfen es gebe keinen Content, aktuell bietet Trion den wohl besten Content/Patch/Bugfix Output den es im Bereich MMORPG gibt. Auch muss man bedenken das es das Erstlings Werk von Trion ist.

Rassen sind hier eine persönliche Sache die einem gefallen muss ich persönlich finde meine Lieblingsrasse (Zwerge) in RIFT schöner als in WoW und selbst die weiblichen sind schön designed, gerade das Charakterdesign ist super gestaltet und ich verstehe nicht wie man das mit dem doch "angestaubten" Design von WoW vergleichen kann, ok Worgen und Goblins sind schön geworden aber der Rest hängt hinterher.

Animationen verstehe ich hier auch nicht, das Design ist gut gemacht und sie laufen flüssig und nicht abgehackt oder unpassend es gibt keine Hänger, das einem manche Animation nicht gefallen ist eine andere Sache, ich finde es auch schrecklich wie Zwerge in RIFT Zweihänder halt sieht einfach verboten aus

In WoW finde ich aktuell so das man extrem viel Solo macht und der Spaß in der Gruppe fehlt, wenn ich dagegen in RIFT einlogge habe ich plötzlich eine Invasion und mein Questgebiet wird überfallen dann muss ich mich erstmal darum kümmern alles frei zu kriegen, es bilden sich mal fix 4 Raids die alles platt kloppen und das Gebiet befreien, in WoW hatte ich oft das Gefühl das man einfach aneinander vorbei gelevelt hat, in RIFT wirst du fasst dazu genötigt in der Gruppe was zu machen was mir sehr gefällt.

Mit den Skillbäumen und der Individualität komme ich nicht so ganz mit, alleine mein Krieger hat 4 unterschiedliche Tankseelen die genau auf mich abgestimmt sind, von AOE über Armor bis hin zu Magic Resist, ich fand es immer schade in WoW genau zu meiner Skillung gezwungen zu werden, gerade wenn ich raiden wollte als Krieger musste ich mit Furor spielen da andere Skillungen nicht sinnvoll waren, in RIFT kann ich mich mit bis zu 6 unterschiedlichen Skillungen als DD begnügen und mir aussuchen welche mir ab besten gefällt. Ich verstehe das RIFT einen etwas erschlägt mit den ganzen Seelen da man doch schnell überfordert ist von der Masse, aber wenn man sich etwas damit beschäftigt merkt man doch wieviel Spaß man mit dem rumprobieren haben kann.

Nochmal an den TE gerichtet, der 20er Bereich ist für viele Klassen ein Knackpunkt (in meinen Augen) der Krieger hat ab 25 z.b. bei mir im Spaß erst angezogen und der Kleriker hatte mir erst nach mehrmaligen umskillen Spaß gemacht da ich vorher auch auf Mellee gegangen bin und mir damit nicht viel freude bereitet hat. Die ganze Vielfalt der Skillungen ist erst mit 50 verfügbar da man dort die Möglichkeit hat sich auszuprobieren welches Talent man den gern hätte und ob man nen Deep Tree (51 Punkte) oder eine etwas verteilen Tree nimmt.

Abschließend würde ich sagen spiel was du willst, ich kenne einige die RIFT angefangen haben und wieder zu WoW sind und das kann man auch verstehen, ich persönlich habe in RIFT eine neue "Heimat" gefunden wo ich wieder so ein Spielgefühl erlebe wie in WoW Vanilla und das habe ich seit langem gesucht.
 
Zu 1: Vergleiche mal die Cata-Quests mit denen von Rift. Rift ist auf dem Stand von WoW classic - das geht 2011 nicht mehr.
Zu 2: Quests, Content, Rassen und Animationen usw.

Der Schwierigkeitsgrad ist vllt. auf dem Stand von WoW-Classic (was ich sehr positiv finde^^), aber mehr auch nicht. Das Questens an sich ist genau gleich, wie in WoW (ob Cata oder BC). Aber es gibt nebenbei noch RIFTS, etc., also muss man sich nicht nur mit Quests durchquälen. (Ich persönlich hasse pures questen, aber dauernd Inis zu gehen ist auch bäh, also habe ich in WoW leveln gehasst. ) Wie schon geschrieben wurde: man levelt alleine. Kenn ich aus anderen spielen nicht. Habe davor Guild Wars gespielt und eine menge Leute nur durch das Durchspielen (gab ja nicht wirklich zu leveln^^) kennen gelernt. Glaube in WoW gerade mal 3 Leute, weil ich alles alleine machen konnte. (Raiden war noch nie mein Fall, weil es einfach zu lange dauert^^)

Ich war bissher die erste Instanz und das Design ist einfach hammer. Wenn ich so an Flammenschlund denke.... Auch ist die Instanz nicht so einfach gewesen. In WoW wird man förmlich durchgezogen und bekommt alles hinterhergeschmissen. Als ich angefangen habe, war es noch nicht so, aber mit den Monaten wurde es immer extremer. Auch die Community wurde mehr und mehr zum kotzen. "Movement? Brauche ich nicht, haben doch einen Heiler, der ersetzt das schon." Nach dem Motto haben so viele Leute gespielt. Für mich als Casual war das nichts.

Zudem bedenke, wie alt RIFT ist. Dafür bietet es aus meiner Sicht schon mehr als WoW (alleine beim Questen). Für etliche Dinge brauchst du z.B. keine AddOns, was nun einmal Leistung gefressen hat. Bei mir läuft RIFT auch flüssiger. Teils brauchte in WoW der Ladebildschirm über 1 Minute.

Es gibt etliche Dinge, die sehr Positiv sind, z.b:
- kein dauerendes "Ich kann das nicht angreifen"
- lebhafte Welt (man hört auch mal das neben einem NPCs stehen . Wegen WoW dachte ich immer ich würde angegriffen werden. XD)
- kein minutenlanges rumfliegen, einfach bequem porten
- kein wochenlanges warten auf einen Hotfix.

Das sind vllt. nur Kleinigkeiten, aber für mich sind sie entscheidend.

Was ich finde ist RIFT nichts für Leute, die es am einfachsten, wie möglich möchten. Das war WoW zum Schluß nämlich nur noch. Was mich zudem geärgert hat, war der schlechte Support und die dauerhaften Bugs um die sich auch nie gekümmert wurde.
 
Rift ist ein gutes Spiel. Es gibt ganz wenig das man Trion vorwerfen kann, sie haben wundervolle Grafik, ein dolles Klassen/Seelensystem. Die Questen sind an WoW-Classic angelehnt, was ich durchaus positiv empfinde und die UI ist meiner Meinung nach auch sehr gut gelöst. Viele Sachen, wie z.B. die Map zähle ich zu den besten Lösungen in MMORPGs, genauso wie der Combattext. Die Geschichte ist Geschmackssache, aber letztendlich ist es bei fast allen Fantasygeschichten mit zwei Fraktionen, welche sich bekämpfen, recht ähnlich, so dass man nicht meinen sollte alles in WoW wäre Gold und anderswo Kupfer. Das Dungeon- und Gruppensystem funktioniert auch top, es gibt schnelle interessante und auch taktische Kämpfe, was will man mehr ?

Was Rift besser machen könnte, ja da ist es in erster Sicht Quantität. Sprich mehr und größere Hauptstädte, mehr Rassen. Mehr Startgebiete, mehrere alternative Gebiete zum Leveln. Wenn man nun noch die gute Betreuung und den guten Contentnachschub betrachtet, so ist Rift auf jeden Fall eines der sehr guten MMORPGs.

...schade finden tue ich nur, dass sehr viele Spieler dem Spiel gar keine Chance geben und ein Anfangslevelgebiet mit dem Highendcontent z.B. von WoW vergleichen. Das ist nicht fair und wird Rift in meinen Augen überhaupt nicht gerecht.
 
Also ich wäre mit einer RvR Zone/Insel sehr glücklich.Wie bei War ne Festung drauf,Belagerungswaffen -Rammbock-.....Hauptstadt Raiden
Ja da wäre ich halt echt mega zufrieden...
 
Geschmackssache ich bin 25 und hab ne Menge Spaß, WoW hingegen reizt mich nichtmehr (ausser als Wirtschaftssimulation^^)
/e: Hör auf, sich in einem Spiel (das Spaß machen soll) Stundenlang durchzuquälen um dann eventuell Spaß zu haben lohnt sich einfach nicht.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also ich wäre mit einer RvR Zone/Insel sehr glücklich.Wie bei War ne Festung drauf,Belagerungswaffen -Rammbock-.....Hauptstadt Raiden
Ja da wäre ich halt echt mega zufrieden...

PvP ist leider nicht unbedingt das Steckenpferd von Rift bzw Trion. Sie machen zwar immer mal wieder was aber letztendlich isses nur geganke oder Punkte farmen.
Ich habe nach zwei Level 50ern aufm PvE Server mal gemeint etwas Spaß aufm PvP Server zu haben und dort natürlich nen Schurken hochgezogen.
Bis Level 50 habe ich nicht viel länger gebraucht als aufm PvE Server. Das PvP lief letztendlich immer drauf hinaus das es ein geganke wurde.
Da farmt man friedlich im Ödland und wird von nem 20 Mann Raid in den Boden gerubbelt. 1 Mal, 2 Mal, 10 Mal. Yeah PVP-feeling pur. Nur ausloggen hilft oder woanders questen.
Es gibt im OpenPvP keine fairness, Rot = tot. Egal ob gleiches Level oder 49 Level unter mir. Feind ist Feind. Egal ob du alleine bist und die anderen mit nem Raid vor dir stehn. Rot = tot.
Nicht immer aber meistens.
Hauptstadt raiden wäre sicher nett aber angesichts der Tatsache das die meisten Server unausgeglichen sind würde eine Seite wohl meistens ohne Hauptstadt dastehen, iwann gefrustet den Server verlassen und dann kannste deine Hauptstadtraids nur noch gegen die NPCs spielen. Sicher auch reizloses Punkte farmen.


Also eins vorneweg gesagt. Ich spiele selber auch kein Rift mehr weils für mich grob gesehn auch nicht mehr bietet als WoW aber das aktuelle Rift mit WoW classic vergleichen ?
Naja eher nicht. Vielleicht EU classic aber sicher nicht US classic. Schon vergessen das die Amis ca 6 Monate vor uns spielen durften ?
Die ersten 6 Monate WoW classic gab es sogesehn nur für Amis oder andere Nationen die auf den Amiservern spielten.
Das waren 6 Monate ohne Raidinstanz. MC kam nämlich erst zu EU release hinzu.
Klar dauerte es damals um einiges länger seinen gimp zu leveln aber wer in den Staaten nicht auf twinken stand hatte 3 von 6 Monaten rein garnix zu tun ausser rumzugammeln und sich im Forum zu fetzen ^^


An den Herrn TE,

nein, im Grunde genommen ändert sich am gameplay nichts mehr. Du hast als Kleriker zwar eine sehr vielseitige Klasse gewählt aber wenn dir keine der Seelenkombinationen zusagt wars das eben gewesen.
Als Kleriker kannst du Nahkampf Melee, Fernkampf Caster, Tank, Heiler und Supporter sein. Über den Supportteil streiten sich aber viele immer wieder gerne.
Instanzen sind in Rift leider etwas langweilig weil sie keinen wirklichen Schwierigkeitsgrad haben. Unter 48 schonmal garnicht und darüber stirbt man nur wenn man die Taktik nicht kennt oder ein extremer Movementkrüppel ist.
Ab 50 wirds mit T1 Instanzen auch nicht besser und T2 nur bedingt aber nach ein paarmal T2 sind auch die alle uninteressant.

Was man nicht vergessen darf. Es ist zwar alles neu und die ersten Risse oder Rissevents sind bombastisch aber wie das eben so ist wird es iwann reizärmer bzw Pflicht weil man essenzen mit widerständen farmen muss.

Auf 50 habe ich auch nichts anderes gemacht wie in WoW.
Ich mache meine Dailys bei Ruffraktionen die ich noch nicht auf max habe.
Ich mache meine Daily Instanz, mein Daily Riss.
Ich farme Rohstoffe um sie zu bunkern, verarbeiten oder handeln.
Ich nehme an Rissinvasionen teil weil ich Planarit farme für Köder für Raidrisse.
Einmal in der Woche mache ich meistens meine wöchentliche Handwerkquest um den Handwerksriss iwann mit einem Raid zu machen weil er so mehr Loot bringt.
(Man kann einen Handwerksriss meistens alleine machen was aber nur einmal Loot gibt)
(Wenn aber viele Spieler sammeln und z.B. 20 Spieler jeweils einen Handwerksriss öffnen bekommt man auch quasi 20-fachen Loot) Es lohnt sich einfach nicht anhand der Mats einen Riss alleine zu machen.
Je nach Gilde nimmt man dann noch 0-7 mal die Woche am Raidcontent teil. Bei mir war die Luft nach Grünschuppe raus denn wenn ich hardcore raiden will kann ich auch in WoW bleiben.

Achja und PvP habe ich aus Langeweile auch gemacht. Einmal Rang 6 Wadenbeißer also Schurke ^^ und das ist auch langweilig.
Rang 1 geht locker an einem Tag, Rang 1+2 an einem Wochenende. Für Rang 3 dann nochmal 3-4 Tage mehr. Rang 4 dann 7-8 Tage mehr usw.
So langsam gehts aber nur wenn man solo spielt mit nem gefühlten 50/50 Gewinn-Verlust-Anteil. Schneller gehts natürlich mit einer organisierten Stammgruppe.
Leider waren die Wartezeiten für Stammgruppen zu meiner Zeit so extrem hoch das es sich nicht lohnte. Aber da arbeitet Trion ja andauernd dran.

Unterm Strich ist Rift für mich nix anderes wie WoW, Aion, Warhammer oder sonstwas. Alle bieten ganz klar immer andere Events an aber iwann ist alles Einheitsbrei.

Rift ist sicherlich bei weitem kein schlechtes Spiel aber nicht für jeden ExWoWler der neue heilige Kral und nicht das Land in dem Milch und Honig fließen.
Die Community ist meistens noch recht nett, kein Vergleich zu meinem WoW Heimatserver aber man braucht sich in Rift auch nicht wundern wenn man stundenlang niemanden im Chat etwas schreiben sieht.

Der Spaß in Rift ist aus meiner Sicht ganz klar der Spaß in der Gruppe, mit z.B. netten Stimmen im TS, gemeinsamen Unternehmungen.
Wenn ich heute Rift anfangen müsste käme ich mir wohl recht einsam vor.
Das Startgebiet ist ja meistens gut gefüllt so bis Level 20.
Danach wirds aber zunehmend karger. Kaum Leute im Gebiet. Manche Quests nicht machbar weil man keine Hilfe bekommt. Zumindest nicht oft.
Rissevents werden im mittleren Levelbereich meistens ignoriert und im Startgebiet sind meistens die Level 50er schneller am Boss als man selber. Zumindest isses bei den Wächtern so weil man 2 Rissevent-Bosse für die epische Questreihe braucht.
Das kann frustrieren wenn man immer nur hinterher hinkt und keine Belohnungen bekommt aber dank der Invasion auch kaum zum questen kommt.
So ab Level 40 wirds mit den Gebieten wieder besser. Rege Teilnahme an Rissinvasionen. Der mittlere Bereich ist für viele Twinks uninteressant. Man levelt einfach zu schnell.
Es lohnt sich nicht diese Quellsteine der Rissevents zu sammeln oder gezielt zu farmen weil die Belohnungen einfach zu schnell nutzlos sind und in Rift reichen Questitems allemal aus zum leveln.
Deswegen gibts im AH auch meistens nicht viel zu kaufen. Es sei denn jemand skillt grade noch den für dich passenden Beruf und ist knapp bei Kasse.

Ich finde einfach man braucht ein paar gute Bekanntschaften die einem alles erklären und ab und zu mal helfen. Ob es gleich ne große Gilde sein muss kann ich nicht sagen aber ganz alleine macht Rift auch keinen Spaß.
Instanzen im lowlevel Bereich sind zwar von den Belohnungen her interessant sie zumindest einmal zu machen aber versteift euch nicht drauf. Manchmal kann man 12 Stunden am Stück in der Warteschleife für ne Instanz sitzen und bekommt keine einzige Einladung. Es fehlt meistens das Interesse und twinks lassen sich fix von nem 50er durchziehn. Gibt zwar kaum Exp aber jeder Loot gehört dem Twink ^^ wer will da schon mit anderen teilen ?

Ab 40 ist im Levelchat auch wieder viel los und man wundert sich evtl wo plötzlich die ganzen Leute herkommen ^^

Auf die Frage " Aufhören nach 4 Tagen? " würde ich ja gerne so nen Standartspruch loslassen wie " Werd erstmal 50 dann fängt das Spiel erst an interessant zu werden " aber für jemanden für den Rift nicht unbedingt das erste Online-MMO ist weiß ich nicht wie hilfreich das ist. 80% des Spieleinhalts sind doch in allen Spielen gleich und die restlichen 20% machen den Unterschied. Ob diese 20% jemanden aber dauerhaft fesseln können ist fragwürdig.

Ich selber bereuhe meine 4 Monate Rift in keinster Weise. Ich habe viel Spaß gehabt und viel Frust erlebt. Vorallem endlich mal wieder nette Menschen kennen gelernt. Ich spiele es zwar nicht mehr aber ich nehme meistens akustisch am Raidleben teil. Ich höre meinen Ex-Gildenmitgliedern beim raiden zu wie sie den aktuellen Content abfarmen usw. Es sind einfach tolle Menschen gewesen aber für mich persönlich ist Rift mittlerweile uninteressant. Ich spiele derzeit garnichts mehr. Weil zurück zu WoW will ich auch nicht. Ich bin tapfer, mache ein paar hardcore Reallife raids, genieße den verregneten Sommer und wenn dann iwann mal GW2 oder SWTOR rauskommen werd ich sie sicher anspielen aber ob sie mich mitreißen werden ist fragwürdig.
 
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Stimme dir zum größten Teil zu, aber als ich diese Aussage gelesen hab, musste ich doch ein wenig schmunzeln.

Sorry aber wenn du ihn falsch zitierst, und Sachen aus dem Zusammenhang reißt dann is das dein Problem. Seine Aussage lautete:

aktuell bietet Trion den wohl besten Content/Patch/Bugfix Output den es im Bereich MMORPG gib

Und da hat er verdammt nochmal Recht. Trion hat bisher nahezu jeden Monat einen Content Patch gebracht, es laufen andauernd IG Events, es kommt andauernd was neues dazu. Die Pumpen grade Zeug raus wie ein Maschinengewehr. Und in diesem Tempo hat das noch kein Publisher geschafft. Dafür verdienen sie meine Hochachtung.
 
Ich will ja jetzt nicht ärgern, aber euch ist auch bewusst, dass ein Großteil des Contents schon vorproduziert war, oder?

Wie war denn die Contentnachlieferung bei AoC, WAR, HdRO?

Bei WoW war es doch am Anfang auch so.

Beispiele:

Release in Europa - 6.12.2004
Content Patch 1 (Maraudon, Gurubashi Arena, Winterfest) - 18.12.2004
Content Patch 2 (Düsterbruch, Weltbosse) - 7.03.2005
Content Patch 3 (Epische Questreihen + PvP Ehrensystem (wenn man das als Content sehen will) - 8.04.2005
Neuer Raid - 12.07.2005 (Ok, der kam erst 8 Monate nach dem Release)

u.s.w.

Die Contentnachlieferung hat erst mit dem ersten Addon etwas an Fahrt verloren und seit daher (leider) immer mehr.

Aber ob das für Trion so gut ist, den Content so schnell zu veröffentlichen, weiß ich jetzt nicht.

Bekommt man als Neueinsteiger den "alten" Content eigentlich jemals zu Gesicht oder gehen die meisten Gilden "nur" in den neuen Content?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich sage es ja nicht gerne, aber mit den neusten Änderungen, die TRION in Rift reingepackt hat macht es quasi keinen Unterschied mehr was du spielst. RIFT unterscheidet sich von WoW ansich nurnoch durch die Grafik, Story, Risse und Talente, aber spielerisch ist es jetzt quasi identisch. Quests sind gleich langweilig, hauptsächlich Kill und sammelquests, man kann im PvP leveln, Beide haben ein Serverübergreifendes Dungeontool, die Inis in beiden Games haben was für sich.

Ich war hier einst ein großer Verfechter von RIFT, aber seit es sich so angeglichen hat hab ich meinen ACC auslaufen lassen, denn wenn ich wow spielen will spiele ich wow und nicht RIFT als wow 2.0...
 
Ich sage es ja nicht gerne, aber mit den neusten Änderungen, die TRION in Rift reingepackt hat macht es quasi keinen Unterschied mehr was du spielst. RIFT unterscheidet sich von WoW ansich nurnoch durch die Grafik, Story, Risse und Talente, aber spielerisch ist es jetzt quasi identisch. Quests sind gleich langweilig, hauptsächlich Kill und sammelquests, man kann im PvP leveln, Beide haben ein Serverübergreifendes Dungeontool, die Inis in beiden Games haben was für sich.

Ich war hier einst ein großer Verfechter von RIFT, aber seit es sich so angeglichen hat hab ich meinen ACC auslaufen lassen, denn wenn ich wow spielen will spiele ich wow und nicht RIFT als wow 2.0...

Hört hört, und das von dir , hätte ich ja jetzt nicht geglaubt das es dich mal so umreist denn du warst ja wirklich ein sehr großer Verfechter
 
Hört hört, und das von dir , hätte ich ja jetzt nicht geglaubt das es dich mal so umreist denn du warst ja wirklich ein sehr großer Verfechter

Naja Gründe hab ich ja aufgeführt, mir passt schlichtweg der Weg nicht den Trion dabei ist einzuschlagen. Hab sogar mit nem Test ACC wieder in wow reingeschaut, aber al sich in Sturmwind bzw OG gesehen hab das man die Stadt von 10-85 quasi nicht verlassen muss, um mit 85 aktuelles gear zu haben wurde es mir auch wieder zu lächerlich (Ehrenpunkte gegen PvE Marken tauschen usw xD)
 
Naja Gründe hab ich ja aufgeführt, mir passt schlichtweg der Weg nicht den Trion dabei ist einzuschlagen. Hab sogar mit nem Test ACC wieder in wow reingeschaut, aber al sich in Sturmwind bzw OG gesehen hab das man die Stadt von 10-85 quasi nicht verlassen muss, um mit 85 aktuelles gear zu haben wurde es mir auch wieder zu lächerlich (Ehrenpunkte gegen PvE Marken tauschen usw xD)

Ja ist echt schade , gerade wenn man das so liest jetzt wie von dir z.b. , du hattest ja echt Freude an RIFT und ne Menge Spaß, und dann zu lesen dass es einem nicht mehr gefällt ist halt immer etwas bitter.

In WoW hat mich Lust auch schon seit längeren Verlassen aber das ist ein anderes Kapitel
 
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