Was bietet Tera so?

H

Hsvfan

Guest
Huhu,

aktuell spiele ich Tera in der 7 - Tage kostenlos Version und bisher macht das Spiel schon Spaß.

Atmosphäre und Style gefallen mir sehr.....der Kampfstil ist ein bisschen ungewöhnlich aber mit
ein bisschen Übung denke ich , ist das auch kein Problem.

Meine Frage ist, was bietet es so, vorallen im Endcontent? Gibts es Raids , vielleicht auch so ne
Art Hero - Instanzen? Hab schon ein paar Mal was von Nexus gehört. was ist das?
Hab auch schon gelesen das es im Endcontent Aion ähnlich sein soll, also wieder mehr PVP?

Bin ein reiner PVE-Spieler, daher würde es mich einfach interessieren ob es im Endcontent auch
guten PVE-Inhalt bietet!

LG
 
Das Spiel bietet im Endcontent ziemlich wenig Abwechslung. Raid Instanzen gibt es keine, sondern nur so eine Art 10 Minuten Bonus Runde nach dem Nexus. Der Nexus ist mit den Rissen bei Rift zu vergleichen, wird aber sehr schnell langweilig und die Performance ist währenddessen eher schlecht als recht.

PvP bietet das Spiel so wenig wie kaum ein anderes. Weniger als SW:TOR oder gar TSW. Es gibt nur EINEN! Battleground. Gildenkriege kannst du in der offenen Welt auch machen, was aber kaum jemand wahrnimmt. Aion hat deutlich mehr PvP Content. Sehr viel mehr.

Dann gibt es noch paar 5er Instanzen im Endcontent, die teilweise ziemlich gut und herausfordernd sind. Die schwerste Instanz im Hardmode schaffen nur extrem wenige Spieler. Wenn du es aber nicht magst, eine Instanz ca. 100x zu laufen bis du das Beste Set im Spiel eventuell zusammen hast, dann ist es nichts für dich. Das Kampfsystem harmoniert dabei sehr gut mit den Bossmechaniken im Endcontent - einfach klasse und Genre Primus. Alleine für das Kampfsystem lohnt es sich, einfach mal die schwersten Instanzen angegangen zu sein. Wenn dir das am wichtigsten ist, dann kannst du ruhig weitermachen. Aber man braucht eine Stammgruppe in Tera, wenn man ganz nach oben möchte. Das ist etwas doof, weil dynamische Gruppen kaum Sinn machen.

Zuallerletzt gibt es noch paar Daily Fraktionen, was aber nicht allzu spannend ist. Das Politiksystem ist auch lustig, aber ist eher nur eine kleine Nebensache. Um deine Skills zu verbessern gibt es noch 5er "Glyphen"instanzen, die aber nicht so interessant gestaltet worden sind.

Fazit: Weniger Content als alle anderen AAA-Titel nach 1-2 Jahren, aber sehr gutes Kampfsystem. Das Ausrüstungssystem kann auch sehr nervig sein.
 
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PvP bietet das Spiel so wenig wie kaum ein anderes. Weniger als SW:TOR oder gar TSW. Es gibt nur EINEN! Battleground. Gildenkriege kannst du in der offenen Welt auch machen, was aber kaum jemand wahrnimmt. Aion hat deutlich mehr PvP Content. Sehr viel mehr.

Dann gibt es noch paar 5er Instanzen im Endcontent, die teilweise ziemlich gut und herausfordernd sind. Die schwerste Instanz im Hardmode schaffen nur extrem wenige Spieler. Wenn du es aber nicht magst, eine Instanz ca. 100x zu laufen bis du das Beste Set im Spiel eventuell zusammen hast, dann ist es nichts für dich.

Zum Thema PVP: Das ist mir sowieso völlig egal....spiele eh nur PVE!
Zum Thema 100 Mal eine Instanz laufen für das beste Set.....hmm wo ist da der Unterschied zu anderen MMOs...da sind es vielleicht keine Instanzen , aber
Raids ....und da muss man auch recht häufig rein bis man wirklich alles vom besten Set hat!!Und glaube mir , selbst wenn man ein Raid nur einmal die
Woche betreten kann, aber auf Dauer kann das genauso nervig sein. Wenn man das zb. wie in WoW mit Drachenseele monatelang gemacht hat!
 
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Glaube mir, die Droprate ist noch viel, viel geringer als bei WoW In 100 Tagen bekommst du es auch nur eventuell, wenn du jeden Tag läufst (24h CD) und deine Gruppenmitglieder erstmal auf ihren Anteil verzichten Wenn du Pech hast, hört diese Person dann plötzlich auf und ihr habt umsonst gesammelt, hehe. Am Ende ist es aber meistens so, also vor dem neuen Content, dass die Instanz total generft wird und der Loot vervielfacht wird. Wie üblich.

Wie gesagt, wenn du auf anspruchsvolle Raids komplett und auf Abwechslung einigermaßen verzichten kannst, ist Tera vielleicht was für dich. Kannst es ja einfach mal ausprobieren. Die 15€ ist es auf jeden Fall wert.
 
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Also scheint das Spiel ja ( wenn ich es grob sagen darf) richtig scheisse zu sein, wenn die dropraten so gering sind, das ich 1000 mal durch den gleichen raid laufen muss ( weil es nix anderes gibt ) um 1 teil zu bekommen. sorry sowas macht ein normaler spieler 1 woche und dann ist es vorbei mit dem spaß.
 
Man bekommt bei jedem Run irgendwelche Items, aber das wertvollste Crafting Material droppt extrem selten. Das ist etwas übertrieben.
 
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Klar, Tera is Free to Play und so weiter... deshalb einfach mal reinspielen.
Aber irgendwie will man seine Energie nicht in ein totes MMO stecken.
Deshalb meine Frage: Passiert in Tera Patch mäßig noch irgendetwas? Oder wird es jetzt noch so lange ausgebeutet bis es keiner mehr zockt?
Sicher, letztens kam das 20v20 BG aber das ham sie uns bereits vor nem Jahr versprochen dabei ist dieses BG auch wieder eine simple Kopie von einem BG aus WoW.
Ist in der letzten Zeit neuer Content gekommen oder in Aussicht gestellt worden?

Oder: Was bietet Tera so im Endgame?
 
Ehm, Kopie würde ich nicht sagen - eher Inspiration Ist schon ein toller BG, mit mehreren Unterschieden zum WoW BG. Und vor einem Jahr versprochen? Never ever, der ist auch erst kürzlich in Korea erschienen.

Zum Endgame (mit dem ich seit geraumer Zeit komplett durch bin und eigentlich spiele ich auch nicht mehr, sondern steige erst bei neuem Content wieder ein):
Meine Meinung: Bei Tera fand ich besonders die vielfältigen Boss Events toll. Das hat mir z.B. bei Neverwinter völlig gefehlt.

Dynamisches Nexus Event mit Raid im Anschluß
5er Dungeons und Raids (10 + 20 Spieler) farmen für Glyphen, EQ usw.
Bams farmen
Mats/Rufpunkte/Bosse für bestes Set im Spiel farmen (durch Crafting)
Achievements inkl. Belohnungen
PvP: GvG und BGs (15vs15, 20vs20 und 3vs3 Arena), bald kommt auch noch das Allianz System (in diesem Monat noch)
Fraktionen Dailies

Kommender Content (Allianz Update+Sommer Event im August, Magician Fortress im September):

http://teratoday.com/tera-news/asia/ktera-developer-interview
http://www.believe-tera.com/forums/viewtopic.php?t=9084018
http://www.playmassive.de/mmo-news/id46619/tera-grosses-update-sommer-geplant.html
http://teratoday.com/tera-news/asia/ruliweb-interview-ktera-summer-events
http://teratoday.com/tera-news/asia/ktera-june-summer-update-new-gear-set
http://board.tera-europe.com/board1-tera-de/board683-allgemeines/board684-diskussionen-%C3%BCber-tera/184373-neues-sommer-update-in-korea/
http://board.tera-europe.com/board1-tera-de/board683-allgemeines/board684-diskussionen-%C3%BCber-tera/186212-k-tera-sommer-patch-infos/

Ein paar Videos von den kommenden Inhalten:
https://www.youtube.com/watch?v=otCUzjghoPA (Ausschnitte vom Allianz Update)
https://www.youtube.com/watch?v=e6KiKSvjgjk (Magician Fortress 10 Mann, ein Boss daraus)
https://www.youtube.com/watch?v=QqMKpb7hsAE (Giants Forrest 7 Spieler, ein Boss daraus)
https://www.youtube.com/watch?v=rMO83Vv60Hs (Red Mist Pirates' Trap 5 Spieler, ein Boss daraus)

Kurz:
Allianz System = umfangreiches Politiksystem, mit sowohl größeren PvE- als auch PvP Anteilen.
MF = 4 neue Dungeons (10 Spieler (HM+NM), 7 Spieler, 3 Spieler und 5 Spieler; neues Sets und viele andere kleinere Änderungen
Sommer Event
 
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