Patchnotes 2.3
#22
Geschrieben 14 November 2007 - 20:11
Psy0ps, on 14.11.2007, 18:09, said:
aber da ich einen elementar schamane habe finde ich es unfair das die beste fähigkeit von uns nicht mehr so gut ist und zwar :
* Die Chance, dass 'Blitzüberladung' (Elementar) ausgelöst wird, beträgt jetzt 4/8/12/16/20% und der zusätzliche Zauber verursacht den halben Schaden, aber keine Bedrohung.
* Die Chance, dass 'Blitzüberladung' (Elementar) ausgelöst wird, beträgt jetzt 4/8/12/16/20% und der zusätzliche Zauber verursacht den halben Schaden, aber keine Bedrohung.
ich glaube du hast da was falsch verstanden, soviel ich weiß war die chance auf einen procc vor dem patch 1/2/3/4/5% , dafür aber auch ganzer schaden.
Sprich die chance wurde ver 4-facht und der schaden halbiert -> das talent wurde somit besser
rechtschreibfehler sind absichtlich eingebaut um euch zu test
#27
Geschrieben 15 November 2007 - 06:11
Zu der Frage mit dem Hunter ja wir tun nun recht gut weh ^^ und sind nu auch im PvP zu gebrauchen (2o2).
Also stark, wenn ein Heiler dabei ist dank 3 editierten Fähigkeiten Gezielter Schuß + treffen = 10 sek 50% weniger heilung für dat Opfer.
Arkaner Schuß hebt ein Effekt vom opfer auf sehr praktisch gegen Palas.
Und ja zu guter letzt 1 M Todeszone, da der Hunter nun bis 5 meter Schießen kann (ist schon fast direkt vor einem in Meleerange).
Also stark, wenn ein Heiler dabei ist dank 3 editierten Fähigkeiten Gezielter Schuß + treffen = 10 sek 50% weniger heilung für dat Opfer.
Arkaner Schuß hebt ein Effekt vom opfer auf sehr praktisch gegen Palas.
Und ja zu guter letzt 1 M Todeszone, da der Hunter nun bis 5 meter Schießen kann (ist schon fast direkt vor einem in Meleerange).
#28
Geschrieben 15 November 2007 - 06:11
Das einzige was mich am Patch nervt ist die Tatsache das man nun beim betrachten von anderen Chars direkt sehen kann wie er geskillt hat. Ich finde es ist ein ziemlicher Mist aus folgendem grund. Man stelle sich vor man kämpft in der Arena. Man selbst Krieger gegen einen anderen. Der andere Krieger fragt sich wieso man soviel mehr Schaden raushaut als er selbst obwohl das Equip in etwa gleich ist. Man trifft sich durch zufall auf seinem Server wieder und der Krieger betrachtet wie man geskillt hat und übernimmt es 1zu1. Ich mein jeder der nen 70er hat weiß, dass man in gewissen fällen sehr oft umgeskillt hat bis man die für sich perfekte Skillung erreicht hat. Und jetzt? Jetzt ist das fürn Eimer. Ich mein Skillungen sind mit die einzigsten Sachen die einen von anderen Chars unterscheidet abgesehen davon wie man equippet ist oder spielt. Kann natürlich sein das ich mit der Meinung allein auf weiter Flur bin aber ich wollte mich dazu mal äußern^^
mfg
PS: Bevor jetzt jemand schreibt "das konnte man aber schon beim Arsenal einsehen" folgendes. Ja das konnte man aber jetzt ist es einfacher die Skillung von jemanden zu kopieren. Ich mein es wird sich nicht jeder den Namen von einem merken und mal kurz auf der WOW Seite nachschauen^^.
mfg
PS: Bevor jetzt jemand schreibt "das konnte man aber schon beim Arsenal einsehen" folgendes. Ja das konnte man aber jetzt ist es einfacher die Skillung von jemanden zu kopieren. Ich mein es wird sich nicht jeder den Namen von einem merken und mal kurz auf der WOW Seite nachschauen^^.
#29
Geschrieben 15 November 2007 - 07:11
Heiligenblut, on 15.11.2007, 07:31, said:
Das einzige was mich am Patch nervt ist die Tatsache das man nun beim betrachten von anderen Chars direkt sehen kann wie er geskillt hat. Ich finde es ist ein ziemlicher Mist aus folgendem grund. Man stelle sich vor man kämpft in der Arena. Man selbst Krieger gegen einen anderen. Der andere Krieger fragt sich wieso man soviel mehr Schaden raushaut als er selbst obwohl das Equip in etwa gleich ist. Man trifft sich durch zufall auf seinem Server wieder und der Krieger betrachtet wie man geskillt hat und übernimmt es 1zu1. Ich mein jeder der nen 70er hat weiß, dass man in gewissen fällen sehr oft umgeskillt hat bis man die für sich perfekte Skillung erreicht hat. Und jetzt? Jetzt ist das fürn Eimer. Ich mein Skillungen sind mit die einzigsten Sachen die einen von anderen Chars unterscheidet abgesehen davon wie man equippet ist oder spielt. Kann natürlich sein das ich mit der Meinung allein auf weiter Flur bin aber ich wollte mich dazu mal äußern^^
Weiss nicht, ich find das reichlich an den Haaren herbeigezogen. Vor allem, weil es bei Skillungen, wie du ja selber geschrieben hast, nicht darauf ankommt, dass sie zur Charakterklasse passen - sonst gäbe es für jede Unterart einer Charklasse die Überskillung, und mit der Zeit hätte jeder die. Es kommt vielmehr darauf an, dass sie zu dem jeweiligen Spieler passen, also ist es in den allermeisten Fällen garnicht sinnvoll, irgendwelche Spezialskillungen zu kopieren, weil sie nicht zur eigenen Spielweise passen.
Heiligenblut, on 15.11.2007, 07:31, said:
PS: Bevor jetzt jemand schreibt "das konnte man aber schon beim Arsenal einsehen" folgendes. Ja das konnte man aber jetzt ist es einfacher die Skillung von jemanden zu kopieren. Ich mein es wird sich nicht jeder den Namen von einem merken und mal kurz auf der WOW Seite nachschauen^^.
Sorry, aber was ist einfacher, als den Namen kurz zu notieren (oder einfach die grauen Zellen anstrengen und ihn sich merken
#30
Geschrieben 15 November 2007 - 07:11
Ich muss mal sagen ich bin bis jetzt rundum begeistert von dem patch 
die neuen tägöichen bg und heroic quests , mein heilig priester hat 660+ spelldmg , mein offkrieger hat todeswunsch im waffenbaum , meine ganzen twinks können mit der gilde heroic ohne ewig ruf zu farmen , meine kleineren twinks lvln schneller . und fast alles andere , einfach nur geil ^^ ein der richtig guten contet patches von blizz . gz ^^
einzig die änderungen am fearschutz find ich saublöd ^^
mein einziges problem sind nun grafikausetzer , hatte ich vorm patch selten , und öfter (flcker, texturfehler) , neuer treiber is drauf , cache , wtf und interface nachm patch gelöscht . ka ^^ vllt hat auch die graka n knacks
die neuen tägöichen bg und heroic quests , mein heilig priester hat 660+ spelldmg , mein offkrieger hat todeswunsch im waffenbaum , meine ganzen twinks können mit der gilde heroic ohne ewig ruf zu farmen , meine kleineren twinks lvln schneller . und fast alles andere , einfach nur geil ^^ ein der richtig guten contet patches von blizz . gz ^^
einzig die änderungen am fearschutz find ich saublöd ^^
mein einziges problem sind nun grafikausetzer , hatte ich vorm patch selten , und öfter (flcker, texturfehler) , neuer treiber is drauf , cache , wtf und interface nachm patch gelöscht . ka ^^ vllt hat auch die graka n knacks
#31
Geschrieben 15 November 2007 - 11:11
Also ich find den Patch auch soweit ganz gut.
Mir fehlt für das Postfach noch alle Briefe öffnen.
Das schlimmste allerdings ist die Änderung mit dem Fear Schutz , denn ich habe extra einen Zwergenpriester für die Gilde angefangen und nun das. Meine Rassenfähigkeit ist dahin und dafür kann jetzt jeder diesen Fearschtuz nehmen. Da hätte ich mal meine Menschenpriesterin ausbauen sollen, die hat wenigstens + Wille.
Nun ja was solls, ich hoffe Blizz gleicht das wieder mit einer anderen Rassenfähigkeit für den Zwergenpriester aus.
Mir fehlt für das Postfach noch alle Briefe öffnen.
Das schlimmste allerdings ist die Änderung mit dem Fear Schutz , denn ich habe extra einen Zwergenpriester für die Gilde angefangen und nun das. Meine Rassenfähigkeit ist dahin und dafür kann jetzt jeder diesen Fearschtuz nehmen. Da hätte ich mal meine Menschenpriesterin ausbauen sollen, die hat wenigstens + Wille.
Nun ja was solls, ich hoffe Blizz gleicht das wieder mit einer anderen Rassenfähigkeit für den Zwergenpriester aus.
#32
Geschrieben 15 November 2007 - 15:11

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