Das kommt darauf an
Die Aussage "alles auf hoch" sagt ja gar nichts aus
In welcher Auflösung? Mit welchem Monitor?
Wieviel Videoram? usw.
Ich vermute mal das soll heißen wenn Du "alle" grafischen Möglichkeiten auf die höchste oder beste Einstellung setzten möchtest. Hier ist HdrO auch nach oben hin ziemlich skalierbar und in den höchsten Einstellungen auch für High-end Geräte (was Deine Hardware nicht darstellt) fordernd.
Schauen wir mal, wenn ich davon ausgehe, daß Du alle grafischen Einstellungen auf hoch setzt und bestmögliche Grafik- und Textur nutzen möchtest.
Dann heißt die Antwort bei einem Röhrenmonitor mit einem 4:3 Format und bei einer eingestellten Auflösung von 1024x768 : Ja
wobei Du leider nicht schreibst über wieviel Videospeicher Deine Grafikkarte verfügt.
Um die höchste Einstellung (hochauflösende Texturen) in HdrO flüssig zu spielen brauchst Du generell mehr wie 256 MB. Hat Deine Grafikkarte max. 256 MB Videoram dann : Nein - darüber (also 320, 640, 768 Ram) dann ja
Bei einem TFT-Bildschirm mit einer nativen Auflösung von 1280x1024 (17", 19", 4:3 ) heißt die Antwort ebenfalls nein, wenn Du in den höchsten Einstellungen "flüssig" spielen möchtest (anisotropische filterung und AA nutzen willst, sonst Treppeneffekte) - das heißt normal 50 fps, in Hauptstädten oder in Gegenden mit viel Vegetation darunter fallend bis knapp unter 30 fps. Wenn Du jedoch hier bereit bist ein wenig die Grafikeinstellungen zu korrigieren und anzupassen ist mit Deiner Hardware hier flüssiges spielen in noch sehr guter Grafik möglich.
Auch hier gilt natürlich was oben schon über Video-Ram Deiner Grafikkarte steht - das gilt generell in HdrO für die Einstellung: höchste Textureinstellung, egal welche Auflösung oder Monitortyp
Bei TFT-Monitoren über 19" oder/und bei 16:10 Formaten: Nein
Hier ist Deine Hardware zu schwach, insbesondere bei 1680x1050 nativer Auflösung.
Um mit TFT 16:10 Breitwand-Formaten HdrO auf den höchsten Einstellungen zu spielen braucht Deine Grafikkarte mehr Leistung. Ab einer 8800 GTS mit 640 MB
Bei TFT-Monitoren gibt es eigentlich für grafische Darstellung bei der Auflösung keinen Kompromiss. Mit TFT-Monitoren in niedrigeren Auflösungen als ihren "physikalischen" Auflösungen zu Spielen, bedeutet das der Monitor interpolieren muss, was automatisch zu Qualitätsverlusten führt. Hier hängt es stark von der Interpolationsqualität des Monitors ab. In der aber vermutlich von Dir genutzen Monitor-Preisklasse (unter 2000,- €) gilt verallgemeinert: Dann lieber die Grafik etwas anpasssen , dafür aber in der nativen Auflösung spielen. Interpolation heißt auch höhere Schaltzeiten usw. und wie gesagt Unschärfe und matschige Texturen.
Alle Angaben oben beziehen sich auf den Betrieb unter Windows XP. Bei Vista kommt erschwerend hinzu das hier Spiele generell langsamer laufen (noch nicht optimiert, was sich evtl mit Service Pack 1 bessern könnte) zu dem braucht Vista erheblich mehr Ressourcen, die dann besonders dem Datendurchsatz fehlen. Das ist beim Spielen generell, aber insbesondere bei HdrO ein springender Punkt. Um ziemlich unter den oben gewählten Einstellungen spielen zu können, braucht es vor allem jedes mögliche Quentchen Datendurchsatz zwischen Festplatte und Arbeitsspeicher und Grafikkarte. Vista hemmt hier durch seinen Ressourcen- und Hardwarehunger und seiner enormen Hintergrundaktivität.
Wenn dann noch die möglichen Dx10 Effekte hinzu kommen glaube ich nicht das Du mit Deiner beschriebenen Hardware unter "alles hoch" flüssig spielen kannst.
Ich hoffe Du kannst damit was anfangen.
Natürlich heißt das ebenfalls alle anderen Programme wie Mediaplayer, Messenger oder sonstigen Nebenprogrammen. Die haben beim Spielen generell nichts zu suchen, bei HdrO bedeuten sie mit Deiner Hardware aber ruckeln - besonders in Städten oder wo viele zusammen kommen. HdrO bedient eben einen anderen Hardware-Anspruch und ist mit dem älteren und technisch primitiveren WoW nicht vergleichbar was Ressourcen betrifft. Um bei HdrO alles auszureizen brauchst Du ein gut konfiguriertes High-End System.
wobei sich natürlich streiten läßt, was flüssiges, ruckelfreies und qualitativ hochwertiges Spielen bedeutet.
Ich hab schon welche gesehen die behautpten immer alles auf "hoch" spielen zu können, in Wirklichkeit haben sie aber auf ihrem 19 Zoll TFT ein völlig vermatschtes 800x600 Bild und glauben das das cool ist, weil alle Regler in Optionen auf rechts stehen
HdrO läßt sich jedoch sehr fein anpassen und einstellen und sieht dann auch mit Mittelklasse-Hardware noch sehr gut aus. Generell mit der "höchsten" Einstellung spielen zu wollen setzt bei allen technisch hochwertigen Spielen eben bestmögliche Hardware voraus, ist aber nicht immer zwingend nötig. Lieber mal ein bischen runterregeln und dafür mit viel Spass spielen.