Hi ihr Jägerleutz,
habe ein kleines Problem das mich grad beschäftigt.
Meiner erachtens ist des Jägers wichtigstes Attribut die Beweglichkeit (Fernkampfschaden und Crit-Chance)
Habe heute lvl27 erreicht und 32 Punkte mehr Beweglichkeit durch neue Items dazubekommen aber Schadentechnisch ändert sich garnix.
Klar skille ich auch auf Schicksal wegen Crit auf Skills, aber habe durch den Itemchance heute -10 Schicksal und eben +32 Beweglichkeit.
Aber geändert hat sich nicht wirklich viel.
Gibts ne Art umrechnung zB 10 Beweglichkeit = +10 Schaden oder so ähnlich?
Wäre über Hints sehr erfreut
Eure Chaotica
Seite 1 von 1
Wichtige Attribute des Jagers !?!
#4
Geschrieben 30 December 2007 - 19:12
zunächst einmal: Beweglichkeit erhöht den Schaden deiner Fertigkeiten(man benutzt ja eigentlich nur Fertigkeiten und keine Auto-Angriffe) nur indirekt. Sie erhöht den Schaden, den du mit deinem Bogen zufügst. Die Angriffsfertigkeiten des Jäger haben immer folgende Struktur: Schaden der Fernkampfwaffe+X, wobei X eine, von der jeweiligen Fertigkeit abhängige Zahl ist. Mit 32 Beweglichkeit mehr lässt sich bei dem Schaden also kaum ein Unterschied feststellen, du fügst mit dienem Bogen vielleicht ein paar Punkte mehr Schaden zu, welcher aber bei einem Fertigkeiten-Bonus-Schaden von z.b. 50 sehr gering ist.
Man erkennt übrigens auch, das mit steigender Beweglichkeit die relative Fernkampfeffizient steigt. Diese Zahl gibt im Wesentlichen den Fernkampfschaden an, doch um sie z.b. von 249 auf 250 zu steigern brauch man viel mehr Beweglichkeit als wenn man sie von 99 auf 100 steigert. Sie steigt außerdem, wenn man einen besseren Bogen benutzt.
Meiner Meinung nach ist die Reihenfolge der Attribute für den Jäger:
1.Beweglichkeit(erhöhter Schaden und erhöhte Krit-chance)
2.Wille(Maximale Kraft)
3.Schicksal(Kraft- und Moralregeneration; Schicksal erhöht außerdem die Chance auf Krits mit taktischen Fertigkeiten, aber davon hat der Jäger keine)
4.Vitalität(Moral is immer gut)
5.Macht(der Jäger ist und bleibt ein Fernkämpfer und brauch keinen erhöhten Nahkampfschaden)
Man erkennt übrigens auch, das mit steigender Beweglichkeit die relative Fernkampfeffizient steigt. Diese Zahl gibt im Wesentlichen den Fernkampfschaden an, doch um sie z.b. von 249 auf 250 zu steigern brauch man viel mehr Beweglichkeit als wenn man sie von 99 auf 100 steigert. Sie steigt außerdem, wenn man einen besseren Bogen benutzt.
Meiner Meinung nach ist die Reihenfolge der Attribute für den Jäger:
1.Beweglichkeit(erhöhter Schaden und erhöhte Krit-chance)
2.Wille(Maximale Kraft)
3.Schicksal(Kraft- und Moralregeneration; Schicksal erhöht außerdem die Chance auf Krits mit taktischen Fertigkeiten, aber davon hat der Jäger keine)
4.Vitalität(Moral is immer gut)
5.Macht(der Jäger ist und bleibt ein Fernkämpfer und brauch keinen erhöhten Nahkampfschaden)
#6
Geschrieben 17 February 2008 - 09:02
Nandor-Elb, on 30.12.2007, 19:10, said:
Meiner Meinung nach ist die Reihenfolge der Attribute für den Jäger:
1.Beweglichkeit(erhöhter Schaden und erhöhte Krit-chance)
2.Wille(Maximale Kraft)
3.Schicksal(Kraft- und Moralregeneration; Schicksal erhöht außerdem die Chance auf Krits mit taktischen Fertigkeiten, aber davon hat der Jäger keine)
4.Vitalität(Moral is immer gut)
5.Macht(der Jäger ist und bleibt ein Fernkämpfer und brauch keinen erhöhten Nahkampfschaden)
1.Beweglichkeit(erhöhter Schaden und erhöhte Krit-chance)
2.Wille(Maximale Kraft)
3.Schicksal(Kraft- und Moralregeneration; Schicksal erhöht außerdem die Chance auf Krits mit taktischen Fertigkeiten, aber davon hat der Jäger keine)
4.Vitalität(Moral is immer gut)
5.Macht(der Jäger ist und bleibt ein Fernkämpfer und brauch keinen erhöhten Nahkampfschaden)
Danke das hat mir sehr geholfen !
#10
Geschrieben 17 July 2009 - 09:07
Wie der Vorredner schon geschrieben hat, verzichtet der Jäger in HDRO auf ein Pet.
Brauchen tust du es auch nicht, da es in HDRO für den Jäger keine Deadzone gibt, wo er mit der fernkampfwaffe nicht angreifen kann, kannst also direkt vor dem mob stehen und der Jäger zieht immer noch seinen bogen durch. In WoW musst du ja immer einen mindestabstand halten um die Distanzangriffe zu machen. Denke dafür ist ein Pet auch gut.
HdRO hat nur der Kundige und der Hauptmann ein "pet". Der Hauptmann brauch es um diverse Buffs zu geben und der Kundige um debuffs (rabe senkt die Feuer Resi) zu geben und auch Schaden auszuteilen.
DawnD
Brauchen tust du es auch nicht, da es in HDRO für den Jäger keine Deadzone gibt, wo er mit der fernkampfwaffe nicht angreifen kann, kannst also direkt vor dem mob stehen und der Jäger zieht immer noch seinen bogen durch. In WoW musst du ja immer einen mindestabstand halten um die Distanzangriffe zu machen. Denke dafür ist ein Pet auch gut.
HdRO hat nur der Kundige und der Hauptmann ein "pet". Der Hauptmann brauch es um diverse Buffs zu geben und der Kundige um debuffs (rabe senkt die Feuer Resi) zu geben und auch Schaden auszuteilen.
DawnD
Seite 1 von 1

Anmelden
Registrieren
Hilfe
Bookmark
Del.icio.us
Digg
Email
Facebook
Google
Mixx
Reddit
StumbleUpon

MultiZitat


