Support / Gamepflege / Spielbarkeit

Gothikor

Rare-Mob
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Hallo Daoc Spieler,

Ich konnte jetzt schon mit meiner Testphase sehen, das DAOC ein sehr gutes Spiel ist.

Ich konnte es 2 Wochen lange testen.

Nun bevor ich zum bezahlen übergehe habe ich folgende Fragen.

1. Wie lange wird es eurer Meinung nach noch DAOC geben? Wie lange noch online bzw. spielbar?

2. Wie gut wird das Game supportet, also gepatcht, neuer Content (wobei ich den sicherlich nicht brauche wenn ich gerade mal neu anfange
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) hinzugefügt und dergleichen?

3. Wie gut und wie schnell werden Fehler die bekannt werden ausgemerzt?

Vielen Dank

lg

Gothikor
 
Ich habe DAoC seit Release gespielt und das mit Leib und Seele
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Es war eines der besten Spiele ... Nicht nur wegen dem PvE sondern und vor allem wegen dem PvP. Ich habe schon viele Spiele angetestet und gespielt. Aber keins kam annähernd an das PvP ran wie es DAoC hat. Nur leider hat sich das ganze etwas geändert.

Aber zu deinen Fragen:

zu 1.
Ich kann dir nur eine Vermutung geben. Ich denke, dass sie nicht mehr lange die Server offen halten werden. Den früher hatten sie unter der Woche um die 30000 (in Europa) Spieler die online waren. Jetzt sind es bei geschätzten 2200.

zu 2.
Seufz der Support ist ein leidiges Thema schon immer gewesen. Sterntaler war ein Super GM aber seitdem er weg ist gibt es nicht wirklich den Ersatz. Es sind nur noch 3 deutsche GM für die deutschen Server (die schon geclustert wurden) zuständig.

Es läuft viel über RightNow aber da kriegt man bei vielen Situationen nicht den Support den man sich wünscht. Mir ging das später am Arsch vorbei den man gewöhnt sich an alles
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zu 3.
Die Server in Deutschland hinken den aus Amerika um genau 2 hinterher. Mythic hat oft gesagt, dass sie bald beides parallel laufen lassen wollen (Amerika und Europa auf gleichen Patchstand) aber naja. Ende der Geschichte bis letztes Jahr Juli (wo ich noch gespielt habe) war das immer noch nicht der Fall. Mag sein, dass sie es nun endlich geschafft haben. Aber hm glaube weniger
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Mein Fazit:
Probiers einfach mal aus. Es ist ein tolles Game. Aber ohne Hilfe kommst du nicht schnell voran und du musst sehr viel alleine machen. Das ist nicht wirklich hilfreich wenn man bedenkt, dass du nicht nur leveln musst sondern auch mit LvL 50 erstmal alles anfängt - Masterlevel - Championlevel - Artefakte holen und lvln - Bücher sammeln zum aktivieren der Artefakte usw usw. Klar kann man einen Char in 1 Woche voll ausstatten aber ohne Hilfe und Bekannte wird das ein sehr leidiges Thema. Klar haben sie vieles geändert das man sich zb durch Kopfgeldpkt die du im PvP sammelst du dir die Sachen wie Masterlevel oder Artes holen kannst aber dazu muss man PvP machen und ohne gescheites Equip ist es sehr nervig da dir die Pkt zusammen zu sammeln.

Meine Vermutung ist, dass sie DAoC nur noch so lange laufen lassen werden bis Warhammer online geht. Sie haben glaub ich auch was gesagt von wegen keine Erweiterungen mehr. Das heißt die machen sich nichtmehr die Mühe da was zu verbessern. Sie haben das Spiel eh totgepatcht mit einigen Veränderungen.

Lieben Gruß
Ybaemos
 
ich spiele (spielte) daoc seit beginn 2001. es war ein richtig geiles spiel, jetzt ist es nurnoch ein besc***** 08/15 game.

die ganzen patch`s vertreiben tausende spieler, 3 server sind jetzt schon "tot" und zur hauptzeit steigt die zahl kaum mehr über 1000. durch die ganzen sinnlosen patch`s haben die sich das game selbst zerstörrt und ich geb daoc maximal noch ein jahr.
 
1. Es wird Daoc sicher noch ein paar Jahre geben. Aber wenn ein Hersteller ankündigt keine Addons mehr bringen zu wollen ist das für mich ein Zeichen dass man das Spiel langsam auslaufen lassen will.

2. Das Problem ist dass Daoc nie einen ingame Support hatte. Es gab ein Ticket System über die Website und das wars. Am Anfang (zu Release) konnte man es getrost als desaströs bezeichnen, später wurde es dann etwas besser. Schnelle Hilfe war aber leider Glücksache.
Aber das lag wie erwähnt am System, Sterntaler als GM für Stonehenge hatte einen prima Ruf und sich auch teils echt den Arsch aufgerissen (ich sag nur Theohib).

3. Patches gab es halt in Europa aufgrund der Übersetzung immer stark verzögert. Ich habe glaube ich einmal einen zeitnahen Hitfix erlebt. Auf der anderen Seite wirst Du auch seltenst auf Bugs treffen in Daoc.
Das nervigste war nach ToA Release als es ne Phase gab wo die Server instabil waren.
 
2. Das Problem ist dass Daoc nie einen ingame Support hatte. Es gab ein Ticket System über die Website und das wars. Am Anfang (zu Release) konnte man es getrost als desaströs bezeichnen, später wurde es dann etwas besser. Schnelle Hilfe war aber leider Glücksache.
Aber das lag wie erwähnt am System, Sterntaler als GM für Stonehenge hatte einen prima Ruf und sich auch teils echt den Arsch aufgerissen (ich sag nur Theohib).

ich muss sagen, das ist eine falsche aussage =) ich bin seit einführung daoc-senior volunteer und goa arbeitet in sachen support (ausgenommen von RN!!) 100000 mal besser als blizzard.

das bezieht sich jetzt hautsächlich auf die besten zeiten von daoc ^^ aber die gamemaster in daoc sind nicht anon, ausser sie sind für den server nicht zständig. es gab zeiten da gingen volunteer-sg´s in rvr. goa hatte auf grund hoher anfragen sehr lange fast einen 24h support (wie gesagt: rn ausgenommen). du hast zu jeder zeit einen gm erreicht =)

also in sachen ingame support muss blizzard noch einiges lernen, obwohl ich auch zugeben muss das die anzahl der anfragen wohl sehr unterschiedlich sind (daoc ca 100 am tag ... wow keine ahnung wieviele ich schätze mal 600+). bei wow wünschte ich mir das man einfac mal son gm anquatschen kann ohne auf ein symbol rechts oben zu warten das dann auf "wird in kürze bearbeitet" umswitcht
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Gut, dann sag mir wo ich dann als normaler Spieler ingame ein Ticket ingame schreiben konnte - würde mich brennend interessieren.

Und bitte nicht mit der Sterne von Stonehenge Sache kommen, davon war eh nie einer on und der Supportweg abseits von Right Now beruhte darauf jemanden zu kennen der ev. Kontakt zu nem GM hatte und ev. darüber Bescheid zu geben.
 
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