Grüßt euch,
ich selber spiele ein Hexenjäger (lvl31), mich hat es mal intressiert was unsere "Konkurenz-Klasse" so kann, inwiefern sie sich unterscheiden. Also hab ich mir mal eine kleine Hexenkriegerin erstellt und die Fähigkeiten/Meisterschaften ausspioniert. Und da waren schon paar Knaller dabei!
Um mal einige Beispiele anzubringen:
Taktikplat - 50% Höherer Kritschaden, Taktikplatz - 3% Kriterhöhung pro Combopkt (15% bei 5), Moral 3 - 10Sek 50% krit für Gruppe, Taktikplatz - 3 Sek Knockdown bei Finishingmoves von 10% pro Combopunkt, Taktikplatz - 25% Chance für 15% mehr Schaden nachdem man getroffen wurde für 10 sec, Taktikplatz - 25% Laufspeedbuff nach Purge, bei Pfad des Gemetzels zB ein Angriff der noch die Rüstung ingoniert oder ein AE-Knockdown, ganz zu schweigen von den Küssen (vergleichbar mit den Waffenbuffs der WH) die sehr stark klingen + zusätzlichem Taktikplatz 25% Chance erhöht diese auszulösen, Taktikplatz - Vergiftete Klinge debufft die Kritchance des Feindes um 25%, 2 üble MS fähigkeiten bis zu 75% debuff, Taktikplatz - 20%mehr Schaden nach einem Meuchel für 10 Sec, Lifeleech-Finishingmove...
Ganz zu schweigen davon, das ein Hexenjäger zusätzlich noch auf die Balistik für Finishings achten muss und die Hexenkriegerin nicht.
Also für mich hört sich das richtig übel an, da träumt man ja selber nur von. Bin mal gespannt was ihr so davon haltet und dazu sagt, intressant mal andere Meinungen/Ansichten dazu zu sehen, und vielleicht auch von Hexenkriegerinnen, die das ganze vielleicht noch besser beurteilen können.
Wäre echt klasse wenn das Thread hier zu keinem Flame/Whine/Unproduktivitätsthread wird, sondern sachlich, ob nun objektiv oder subjektiv, geantwortet wird.
Beste Grüße
ich selber spiele ein Hexenjäger (lvl31), mich hat es mal intressiert was unsere "Konkurenz-Klasse" so kann, inwiefern sie sich unterscheiden. Also hab ich mir mal eine kleine Hexenkriegerin erstellt und die Fähigkeiten/Meisterschaften ausspioniert. Und da waren schon paar Knaller dabei!
Um mal einige Beispiele anzubringen:
Taktikplat - 50% Höherer Kritschaden, Taktikplatz - 3% Kriterhöhung pro Combopkt (15% bei 5), Moral 3 - 10Sek 50% krit für Gruppe, Taktikplatz - 3 Sek Knockdown bei Finishingmoves von 10% pro Combopunkt, Taktikplatz - 25% Chance für 15% mehr Schaden nachdem man getroffen wurde für 10 sec, Taktikplatz - 25% Laufspeedbuff nach Purge, bei Pfad des Gemetzels zB ein Angriff der noch die Rüstung ingoniert oder ein AE-Knockdown, ganz zu schweigen von den Küssen (vergleichbar mit den Waffenbuffs der WH) die sehr stark klingen + zusätzlichem Taktikplatz 25% Chance erhöht diese auszulösen, Taktikplatz - Vergiftete Klinge debufft die Kritchance des Feindes um 25%, 2 üble MS fähigkeiten bis zu 75% debuff, Taktikplatz - 20%mehr Schaden nach einem Meuchel für 10 Sec, Lifeleech-Finishingmove...
Ganz zu schweigen davon, das ein Hexenjäger zusätzlich noch auf die Balistik für Finishings achten muss und die Hexenkriegerin nicht.
Also für mich hört sich das richtig übel an, da träumt man ja selber nur von. Bin mal gespannt was ihr so davon haltet und dazu sagt, intressant mal andere Meinungen/Ansichten dazu zu sehen, und vielleicht auch von Hexenkriegerinnen, die das ganze vielleicht noch besser beurteilen können.
Wäre echt klasse wenn das Thread hier zu keinem Flame/Whine/Unproduktivitätsthread wird, sondern sachlich, ob nun objektiv oder subjektiv, geantwortet wird.
Beste Grüße
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