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Grüße,
das soll ein offenes Thema für Eroberer-Spieler zum Erfahrungsaustausch bzgl. dem Thema "Eroberer im PvP" werden.
Der Conq ist durch seine Art weder ein richtiger DD, noch ein richtiger Tank - und schon garkein Healer.
Eben - bzw. vorallem durch seine Gruppenbuffs - viel mehr ein Gruppen-Supporter. Und das hat auch Vor- und Nachteile, was das PvP angeht. Während viele Klassen mehr oder weniger schwer zu besiegen sind, beisst man sich an anderen konsequent die Zähne aus.
Mein Conq ist 48 und ich spiele persönlich mit einer 2H-Brute-Feat-Skillung, da sie mir relativ viel CC erlaubt. Ich hab damit zwei Knockbacks, einen Mini-Stun, einen Movement-Debuff und einen Skill für 100%-Crit-Chance auf die nächste Kombo. Ziel meines Builds ist in etwa das: http://feats.goonheim.com/conqueror#ac:abc...prsuyA:ab1cgimp - Mit ein paar Variationen.
Relativ gut komm ich damit gegen Ranger und Assassins durch, da die fast immer irgendwie in Reichweite sind (wenn man dann mal aus der Ranger Trap raus is ...) und man daher dort gut in Off-Haltung rangehen kann. Wenn da der Knockback + 1 Dmg-Combo sitzt und crittet, ist meist schon Feierabend in Sicht und die Spieler versuchen sich im Entkommen.
Interessant wirds gegen andere Conqs und Guardians. Schwer ists gegen Bearshamans. Wenn man da die Stuns und Knockbacks falsch timed und die ihre Heals und HoTs durchbringen, ist meist Schicht für mich. ToS und MP sind zwar auch nicht ohne, aber bedingt durch ihre Rüstung ein Tick leichter, da sie mehr Dmg reinbekommen.
Und wo ich überhaupt kein Land sehe sind Necros und Demos: Fear, DoT, Cast, Root, DoT, Cast, Cast, Tot ... Fast wie in WoW.
Gegen Barbs, DTs oder HoX hab ich bisher kaum gekämpft, um da was sagen zu können.
Was habt ihr für Erfahrungen? Wie geht ihr gegen andere Conqs oder Guards vor? Wie gegen Heal-Klassen? Und vorallem ... wie gegen Necros und Demos?
das soll ein offenes Thema für Eroberer-Spieler zum Erfahrungsaustausch bzgl. dem Thema "Eroberer im PvP" werden.
Der Conq ist durch seine Art weder ein richtiger DD, noch ein richtiger Tank - und schon garkein Healer.
Mein Conq ist 48 und ich spiele persönlich mit einer 2H-Brute-Feat-Skillung, da sie mir relativ viel CC erlaubt. Ich hab damit zwei Knockbacks, einen Mini-Stun, einen Movement-Debuff und einen Skill für 100%-Crit-Chance auf die nächste Kombo. Ziel meines Builds ist in etwa das: http://feats.goonheim.com/conqueror#ac:abc...prsuyA:ab1cgimp - Mit ein paar Variationen.
Relativ gut komm ich damit gegen Ranger und Assassins durch, da die fast immer irgendwie in Reichweite sind (wenn man dann mal aus der Ranger Trap raus is ...) und man daher dort gut in Off-Haltung rangehen kann. Wenn da der Knockback + 1 Dmg-Combo sitzt und crittet, ist meist schon Feierabend in Sicht und die Spieler versuchen sich im Entkommen.
Interessant wirds gegen andere Conqs und Guardians. Schwer ists gegen Bearshamans. Wenn man da die Stuns und Knockbacks falsch timed und die ihre Heals und HoTs durchbringen, ist meist Schicht für mich. ToS und MP sind zwar auch nicht ohne, aber bedingt durch ihre Rüstung ein Tick leichter, da sie mehr Dmg reinbekommen.
Und wo ich überhaupt kein Land sehe sind Necros und Demos: Fear, DoT, Cast, Root, DoT, Cast, Cast, Tot ... Fast wie in WoW.
Gegen Barbs, DTs oder HoX hab ich bisher kaum gekämpft, um da was sagen zu können.
Was habt ihr für Erfahrungen? Wie geht ihr gegen andere Conqs oder Guards vor? Wie gegen Heal-Klassen? Und vorallem ... wie gegen Necros und Demos?
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