Paladin Plauderecke Plattform für Anekdoten und Erlebnisse
#1681
Geschrieben 21 January 2012 - 14:01
#1683
Geschrieben 09 February 2012 - 12:02
Was nimmt man den als Tank für Trinkets, wenn man schon über die Ausrüstung Hitimmun ist? Unbeugsamer Stolz + ?
#1684
Geschrieben 09 February 2012 - 14:02
Velynn, on 23 January 2012 - 01:01, said:
Also bei mir hatte es einmal geklappt, allerdings hatte ich kurz nach dem Aufschlag n WOW error^^ kann sein das ich zufrüh rausgeflogen bin, aber soweit ich in den logs gesehen hab kam der Schaden von Schrapnell nicht.
Also wird es denke ich mal möglich sein.
Natálya, on 09 February 2012 - 13:02, said:
Was nimmt man den als Tank für Trinkets, wenn man schon über die Ausrüstung Hitimmun ist? Unbeugsamer Stolz + ?
Naja Theoretisch kannst du Entschlossenheit des Unsterblichen anziehen, aber ich rate dir Unbeugsamer Stolz + Feuer aus den Tiefen (Mastery), und einfach dein gear vom Umschmieden oder den Sockeln tauschn,
z.b.: In Rote Sockel Statt Parry+Mastery Parry+Ausdauer, in Blaue Sockel statt Mastery+Ausdauer einfach nur Ausdauer oder Parrieren+Ausdauer,
Mastery auf dem gear z.b.: in Ausweichen oder in Parrieren umschmieden etc.
Natürlich könnte man auch n anderes Trinket statt Feuer aus den Tiefen nehmen, aber ich denke der OnUse effekt ist sehr nett (ausweichen) und sonst könntest du nur noch n Ausdauertrinket anlegen, was dir eigentlich nur bei Todesschwinge selbst wirklich etwas bringt.
lG Benon
#1685
Geschrieben 09 February 2012 - 16:02
#1686
Geschrieben 09 February 2012 - 17:02
#1687
Geschrieben 09 February 2012 - 19:02
Bezzlebub, on 09 February 2012 - 17:02, said:
Ich weiß nicht, woher die Zahlen kommen, stimmen tun sie auf jeden Fall nicht. DR ist eine Kurve und fängt bei 0,1 % an. Meisterschaft zu einem Avoidstat umzuschmieden macht sehr wohl Sinn, nämlich immer dann, wenn man über 102,4 % ist. Denn physischen Schaden komplett zu vermeiden ist immer noch besser, als ihn lediglich um 30/40% zu verringern.
Wenn man über die Ausrüstung schon am Cap ist, würde ich zu zwei Ausdauer Trinkets raten. Leider ist der Use Effekt von http://wowdata.buffed.de/?i=77206 ja dann völlig sinnfrei für uns.
Dieser Beitrag wurde von archmitohren bearbeitet: 09 February 2012 - 19:02
#1688
Geschrieben 09 February 2012 - 19:02
archmitohren, on 09 February 2012 - 19:02, said:
Wenn man über die Ausrüstung schon am Cap ist, würde ich zu zwei Ausdauer Trinkets raten. Leider ist der Use Effekt von http://wowdata.buffed.de/?i=77206 ja dann völlig sinnfrei für uns.
hmm habe es nur von nem freund gehört obs stimmt kann ich echt nicht sagen
#1689
Geschrieben 12 February 2012 - 14:02
Zitat
Wer hier meint "man pullt mit Schild"...
Folgendes Cenario...
Du triffst mit deinem Schild (Geil glück gehabt bei 1% tw)...es trifft für sagen wir 9k...
Dank unseres Aggro-Boost von 500% haben wir somit eine Aggro von 45k...
Jetzt haut aber der doofe Ele Schami mit Elementarbeherrschung, Flammenschock,Elemente entfesseln und Lavaeruption nen Crit (dank Flammenschock übrigens IMMER ein Crit) von 95k raus....
Was passiert? richtig....der Schami HAT aggro, und der Tank MUSS zwangsläufig seinen Spott einsetzen.
Pullt der Tank hingegen mit Spoot, wird das Ziel (welches den Tank ja noch nicht angreift) für 6 Sekunden gezwungen den Tank anzugreifen! Innerhalb dieser 6 Sekunden können wir ohne Probleme mehrere unserer Fähigkeiten einsetzen, und sogar unsere Rota komplett durcharbeiten, OHNE dass wir erst mal dem idiotischen schami das ziel abspotten müssen, und je nach Gegnertyp erst mal hinrennen müssen...Aber was erwartet man mittlerweile noch bei buffed...
http://wowdata.buffed.de/?s=62124 führt dazu, dass man auf Position 1 der Aggroliste gesetzt wird. Dazu gibt es für eine kurze Zeit 10% mehr Bedrohung als derjenige, der bisher auf Position 1 stand. Da die Aggroliste beim Pull ja leer ist, wirst du nur auf 1 gesetzt. Bedrohung generiert sich aus Schaden und Heilung und sind einfache Zahlen. Da Spott aber weder Heilung noch Schaden macht - das war vor einigen Patches auch noch anders - produziert der Spott keine Bedrohung. Du stehst zwar beim Pull auf 1, hast aber 0 Bedrohung in diesem Moment. Setzt der Heiler nun einen Hot auf den Raid oder der Ele legt los, hat dieser Spieler sofort die Aggro. Du als Tank bist dann im Nachteil, da dein Spott CD hat.
Der Spott ist kein Pullinstrument, sondern dient zum Abspotten, falls dich jemand überholt bzw. wenn es die Bossmechanik erfordert. Primäre Pullinstrumente sind das Schild oder Exorzismus. Und um gleich mit noch einer Unklarheit aufzuräumen: Wenn man 1% Trefferwertung hat, hat man mit dem Schild bereits eine Trefferwertung von 9%, weil wir automatisch beim Anwählen des Schutzbaumes bereits 8% Zaubertrefferwertung bekommen durch das Talent Vom Licht berührt: http://wowdata.buffed.de/?s=53592
#1690
Geschrieben 12 February 2012 - 23:02
Zitat
Und was halbwahrheiten wie ihr sie nennt angeht, oder "Fehler" ihr solltet vielleicht mal eher lernen WIE man spielt...ich nenne nur mal als KLEINES Beispiel einen Boss-Pull...
[...]
Ebenso hatte ich geschrieben dass er auf EIGENEN Erfahrungen beruht, und NICHT wie 99,9% der hier aufgelisteten Guides aus vorgefertigten Quellen kopiert ist, und von Proffesionellen Spielern erstellt wurde, was bei Buffed WENN überhaupt gerade mal 1% sein werden! und bis jetzt hat sich weder in Random Inis, noch in Random Raids jemals jemand beschwert, sondern zu gut 90% kommt eher die Aussage "endlich mal ein Tank der nicht so viel schaden frisst,und aggro halten kann" oder ähnliches..
Also wenn man einen derart fehlerhaften Guide erstellt, dann sollte man sich mit solchen Aussagen wirklich zurückhalten. Erfahrungen schön und gut, trotzdem sollte man mit subjektiven Eindrücken v.a. in Guides sehr vorsichtig sein. Und von diesen "wenn überhaupt gerade mal 1%" kannst du noch ne ganze Menge lernen.
Edit: Irgendwer hatte noch einen Gamona Guide verlinkt. Bitte lasst die Finger von Gamona, da steht einfach nur extrem viel Mist. Gute Tank Pala Guides gibt's hier im Forum oder im offiziellen Paladin Forum.
Dieser Beitrag wurde von Natálya bearbeitet: 12 February 2012 - 23:02
#1691
Geschrieben 15 February 2012 - 18:02
Benon, on 09 February 2012 - 14:02, said:
Also wird es denke ich mal möglich sein.
Jo klappt mit der Hand des Schutzes.
Man bekommt den Schrapnell Debuff teilweise zweimal hintereinander und das endet dann schnell mal tödlich wenn der Ysera-Button und die persönlichen Cd's noch auf Abklingzeit sind.

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