Hellscream - Riocht
Rare-Mob
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Hiho Buffies,
ich habe mir am Dienstag Abend einen Mage erstellt und fand ihn irgendwie von lvl 2 an auf sympathisch. Viel Damage zum relativ geringen Manapreis, so fühlte sich der Magier an, und auch nun auf lvl 16 (Zweitklasse Priester lvl 10) ist das Gefühl nicht verflogen,eigentlich sollte man denken das er viel einsteckt als Stoffi, Ja, aber nur sollten Mobs den ersten Cast überleben (800er Crits mit flammenstoß auf lvl 14 gegenüber lvl 12 Mobs ). Was ich mich nun Frage: Kann es sein, das der Mage etwas unbalanciert ist? Irgendwie habe ich das Gefühl den Mobs überhaupt keine chance zu lassen, ca 8 Mobs mit lvl 14 und ich selbst lvl 15, kein Problem für den Mage, da es keinen Zauberzeitverlust gibt isses egal was ich caste, 8x feuerball, aoe blitz und gut, zwischendurch nen heal vom Priester Skill damit ich nicht das zeitliche segne aber egal, mana bleibt genug da.
Also entweder es liegt an meinem gear (315 spellattack und 140 Spelldmg insg.) oder an meinen TPs, die ich ausschließlich in Dmg Fähigkeiten gepackt habe. Ausprobiert habe ich den Ritter/Krieger mix, was mir eigentlich auch gut gefallen hat, aber bei weitem nicht soviel dmg macht auf dem gleichen lvl, nach meinen Erfahrungen, und Schurken/Kundschafter der mir auch nach ner weile langweilig wurde.
Habt ihr auch das Gefühl, oder vielleicht habt ihr andere berichte, na dann her damit, lasse mich gerne eines besseren belehren, aber meine Meinung bleibt, der Mage is OP, zumindest was Questen angeht in den Gebieten Heulende Berge und Silberquell (viel hab ich also noch nicht gesehen).
Wie schauts im 50er Bereich aus? Ist der Mage da immernoch so übertrieben Stark oder hinkt er da hinterher?
mfg
ich habe mir am Dienstag Abend einen Mage erstellt und fand ihn irgendwie von lvl 2 an auf sympathisch. Viel Damage zum relativ geringen Manapreis, so fühlte sich der Magier an, und auch nun auf lvl 16 (Zweitklasse Priester lvl 10) ist das Gefühl nicht verflogen,eigentlich sollte man denken das er viel einsteckt als Stoffi, Ja, aber nur sollten Mobs den ersten Cast überleben (800er Crits mit flammenstoß auf lvl 14 gegenüber lvl 12 Mobs ). Was ich mich nun Frage: Kann es sein, das der Mage etwas unbalanciert ist? Irgendwie habe ich das Gefühl den Mobs überhaupt keine chance zu lassen, ca 8 Mobs mit lvl 14 und ich selbst lvl 15, kein Problem für den Mage, da es keinen Zauberzeitverlust gibt isses egal was ich caste, 8x feuerball, aoe blitz und gut, zwischendurch nen heal vom Priester Skill damit ich nicht das zeitliche segne aber egal, mana bleibt genug da.
Also entweder es liegt an meinem gear (315 spellattack und 140 Spelldmg insg.) oder an meinen TPs, die ich ausschließlich in Dmg Fähigkeiten gepackt habe. Ausprobiert habe ich den Ritter/Krieger mix, was mir eigentlich auch gut gefallen hat, aber bei weitem nicht soviel dmg macht auf dem gleichen lvl, nach meinen Erfahrungen, und Schurken/Kundschafter der mir auch nach ner weile langweilig wurde.
Habt ihr auch das Gefühl, oder vielleicht habt ihr andere berichte, na dann her damit, lasse mich gerne eines besseren belehren, aber meine Meinung bleibt, der Mage is OP, zumindest was Questen angeht in den Gebieten Heulende Berge und Silberquell (viel hab ich also noch nicht gesehen).
Wie schauts im 50er Bereich aus? Ist der Mage da immernoch so übertrieben Stark oder hinkt er da hinterher?
mfg