Hallo,
fürs Hochleveln sind hier eh schon einige Ideen und Skillungen genannt werden, allerdings hab ich zu ein paar Punkten noch ein paar Anregungen...
Feuerwissen reicht nachher 50-55 (ist ja je nur 1%punkt)
Ja schon klar 1% erscheint recht wenig... wenn man aber ordentlich für HdO geskillt ist und so ca 6k magAtt hat und dann in HdO bomben soll (Entladung-Fegefeuer), ist jedes Prozent an Mehr-Damage wichtig!
Statische Aufladung: ? 0 - max ? (hauen die Gegner später mit einem Schlag durch)
Das Entscheidende bei der Statischen Aufladung ist, dass du Dadurch nicht unterbrochen wirst! Die Gegner nehmen dir zwar in Inis den Schild sofort ab, weil sie einfach viel mehr Damage machen als er auf Maxx abwehren kann, aber dein Cast wird zumindest nicht unterbrochen!
Entladung: habe ich auf lvl1 da sich (leider) nur der Schaden erhöht, das Benommen sein von 5 sek. erweist sich als sehr nützlich
Da der Mage in den Inis verantwortlich ist fürs Bomben der Mobs (Entladung-Fegefeuer spammen), ist JEDER Damage in diesen Skills seehr nützlich. Als Stoffi haben wir einfach zu wenig Def um zu riskieren, dass nach den 5 sec. Stun der Mob noch lebt und 2 Schläge durchkommen, wenn mal der 2te Mage nicht gleich mit seiner Entladung kommt. Also muss jeder Spell beim Bomben Damage machen -> Feuer- & Windwissen maxx, Entladung & Fegefeuer maxx - schliesslich ist genau das die Hauptaufgabe der Mages in Inis!
Also von den genannten allgemeinen Magierskills würd ich so skillen:
Flammenstoss: maxx
Magische Essenz: 50 - maxx
Feuer-Windwissen: beides maxx, das muss einfach sein!
Feuerball: 50 - maxx (für mich mit 2tKlasse Druide ein Muss, wegen erhöhung der Crit)
Blitzschlag: 50 -> reicht für 3 Feuerstöße
Gewitter: maxx
Entladung: 50 - maxx (Bomben)
Fegefeuer: 50 - maxx (Bomben)
Weisheit: 40-50, alles darüber zahlt sich einfach nicht aus... da sind andre Skills wichtiger und Int bekommt man viel mehr über die verbauten Stats
Statische Aufladung: reicht auf 30-40
Abgesehen von diesen Skills fehlen mir noch ein paar ganz wichtige!
Plasmapfeil: 1 - nur für den geladenen Zustand
-> Statisches Feld: auf lvl 40 gibt das 20 sec (!!) Stun solange der Mob nicht angegriffen wird
Energiezufuhr, Engergiebrunnen: 30-40, hilft enorm bei Bosskämpfen und in Inis
Elementarschwäche: 40-50, wichtig für Bosse, da einerseits die DDs mehr Damage machen aber auch der Tank schneller mehr Aggro aufbauen kann
Stille: Im PVP sowieso unerlässlich, aber auch im PVE gegen lästige Magie-Gegner und -Bosse seehr hilfreich!
Also, viel Spass beim TP sammeln und Skillen, gibt ja doch einige Skills, die möglichst hoch gehalten werden sollten...
mfg. cYbear
(Magier/Druide - 57/56)