Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kampf-Tipps, Paradigmen-Kombos, Trophy- und Achievement-Guide - Update: Kapitel 11
Unsere Final Fantasy 13-Komplettlösung bietet euch neben grundlegenden Final Fantasy 13-Tipps auch Hilfe zu allen Kapitel und Bossfights. Außerdem gibt es Karten zu allen Final Fantasy 13-Kapiteln. Einen Trophäen- und Achievement-Guide zu Final Fantasy 13 ist ab sofort ebenfalls verfügbar. Final Fantasy 13-Cheats sind zur Bewältigung des Abenteuers nicht notwendig.
UnsereFinal Fantasy 13-Komplettlösung für PlayStation 3 und Xbox 360 beginnt mit allgemeinen Grundlagentipps, Hilfe zu den Kämpfen und Hinweisen zur Charakterentwicklung eurer Final Fantasy 13-Charaktere. Final Fantasy 13-Cheats braucht ihr indes nicht, um das neue Abenteuer durchzuspielen. Auch wenn ihr euch bestimmt gerne direkt ins Final Fantasy 13-Abenteuer stürzen wollt, empfehlen wir zunächst unsere Einsteigerhilfen zu lesen. Wer überstürzt handelt, stellt womöglich fest, dass er es sich unnötig kompliziert gemacht hat oder dass so manches Malheur mit etwas Vorwissen nicht passiert wäre. In den kommenden Tagen und Wochen updaten wir unsere Final Fantasy 13-Komplettlösung mit Level-Karten, Tipps zu den Bossfights und mehr. Schaut also immer mal wieder rein. Unser Trophy- und Achievement-Guide für Final Fantasy 13 ist ab sofort online.
In diesem Artikel
- Seite 1 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Grundlagentipps für Final Fantasy XIII
- Seite 2 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Wichtige Kampftipps für Final Fantasy XIII
- Seite 3 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Die Charakter-Entwicklung in FFXIII
- Seite 4 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Teamaufstellung
- Seite 5 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Paradigmen
- Seite 6 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Trophy- und Achievement-Guide
- Seite 7 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 1
- Seite 8 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 2
- Seite 9 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 3
- Seite 10 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 4
- Seite 11 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 5
- Seite 12 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 6
- Seite 13 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 7
- Seite 14 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 8
- Seite 15 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 9
- Seite 16 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 10
- Seite 17 Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kapitel 11
- Seite 18 Bildergalerie zu "Final Fantasy 13-Komplettlösung: Kampf-Tipps, Paradigmen-Kombos, Trophy- und Achievement-Guide - Update: Kapitel 11"
Final Fantasy 13-Komplettlösung: Grundlagen-Tipps
Quelle: videogameszone.de
Final Fantasy 13 - Grundlagen: Wie gehe ich am besten in Final Fantasy 13 vor?
Final Fantasy XIII gestaltet sich vorwiegend linear. Jedenfalls in puncto Leveldesign, nicht jedoch zwingend in Hinsicht der erzählerischen Kontinuität. Auch wenn das Geschehen in der ersten Spielhälfte oft zwischen verschiedenen Orten umher wechselt, müsst ihr dennoch praktisch immer nur geradeaus. Das bedeutet aber nicht, dass ihr mit Scheuklappen stur auf das jeweils nächste Missionsziel zurennen solltet und alles andere um euch herum ignoriert. Wir raten euch jede Abzweigung zu untersuchen. Das kostet euch nicht viel Zeit und außerdem lasst ihr somit keinen der (oft in Abzweigungen platzierten) Schätze aus. Im Zweifel könnt ihr auch jederzeit unsere ausführlichen Karten konsultieren, auf denen sämtliche Kisten eingetragen sind. Interaktive Gegenstände, wie zum Beispiel Schalter, sind in den Welten von Cocoon und Pulse sehr selten. An den wenigen Stellen wo sie dennoch auftreten, weisen wir in unserer Lösung darauf hin und erklären ihre Funktion. Außerdem sind sie auf der spielinternen Final Fantasy 13-Übersichtskarte markiert. Ihr solltet die Nützlichkeit der integrierten Übersichtskarte ohnehin nicht unterschätzen. Sicher, den Weg zu finden ist nicht gerade anspruchsvoll, aber mit der Übersichtskarte könnt ihr überprüfen, welche Schätze ihr bereits einkassiert habt und wie weit ihr vom nächsten Missionsziel (durch das orangefarbene Ausrufezeichen angezeigt) entfernt seid.
Quelle: videogameszone.de
Final Fantasy 13 - Grundlagen: Ist es nötig, im Spielverlauf zu grinden?
Nein, definitiv nicht. Wir raten sogar davon ab, bei Erreichen einer neuen Gegend stur zu leveln und erst danach weiter zu spielen! Die einzige Ausnahme behandeln wir im Laufe der Komplettlösung. Da sich euer Limit im Kristarium sowieso nur jedes Kapitel erweitert, hätte es keinen Sinn, Zeit damit zu verschwenden, Kristallpunkte auf Vorrat zu bunkern. Achtet einfach darauf, dass ihr jeden Gegnerpulk in Final Fantasy XIII ein Mal bekämpft. Dadurch erhaltet ihr ziemlich genau die benötigte Menge an Erfahrung, um immer auf einem aktuellen Stand zu bleiben. Sollet ihr dennoch Probleme bei manchem Kampf haben, helfen unsere Gegnertaktiken. Ihr solltet auch nicht direkt nach jedem Kampf gleich ins Kristarium hasten, nur um immer penibel auf dem neuesten Stand zu bleiben. Es genügt, wenn ihr vor jedem Final Fantasy 13-Boss und ansonsten in regelmäßigen Abständen einen Blick hinein werft.
Quelle: videogameszone.de
Final Fantasy 13 - Grundlagen: Wie modifiziere ich meine Gegenstände am effektivsten und was bringt‘s?
Ihr findet im Spielverlauf von Final Fantasy 13 stellenweise massenhaft Komponenten. Mit diesen Komponenten könnt ihr ab der Mitte des vierten Kapitels eure Ausrüstung verbessern. Jeder Gegenstand, sei es eine Waffe oder ein Accessoire, hat eine Stufe und kann mit genug Erfahrungspunkten aufsteigen. Jede Komponente wiederum vergibt eine gewisse Menge an Erfahrungspunkten an einen Gegenstand. Dabei gibt es grundsätzlich zwei verschiedene Sorten von Komponenten: Diejenigen, die verhältnismäßig wenige Punkte spenden, erhöhen im Gegenzug dafür einen Multiplikator. Die andere Sorte vergibt zwar viel Erfahrung an das Item, senkt dafür aber den Multiplikator wieder.
Der Trick dabei ist also, zunächst den Bonus mit kleinen Komponenten zu erhöhen und danach mit großen Bauteilen dick Erfahrung zu scheffeln. Achtet auch darauf, dass der Multiplikator sich pro Modifizierung senkt. Dabei spielt die Menge der benutzten Komponenten keine Rolle! Es macht also einen Unterschied, ob ihr 20 Teilchenbeschleuniger mit einem 3-fach-Bonus nutzt oder je zehn Stück, das erste Mal mit dem 3-fach-Bonus und das zweite Mal mit einem geringeren oder gar keinem Bonus! Sprich, ihr solltet möglichst auf einen Schlag Erfahrung in das Item pumpen, denn dann erlangt ihr die größte Ausbeute - der Bonus wirkt nämlich auf alle benutzten Komponenten. Ist ein Gegenstand in Final Fantasy XIII bei seiner Maximalstufe angelangt, kann er mithilfe spezieller Komponenten in einen besseren Gegenstand transferiert werden. Dieser hat zwar zunächst noch einen kleineren Bonus als zuvor, kann jedoch auf ein höheres Maximum gesteigert werden. Einige seltene Waffen lassen sich ausschließlich auf diese Art erschaffen, also modifiziert fleißig eure Lieblingsgegenstände und probiert herum.
Quelle: videogameszone.de
Final Fantasy 13 - Grundlagen: Macht es Sinn, in den Shops einzukaufen? Und was davon lohnt sich?
Ihr erhaltet während des Spiels nur sehr wenig Spielgeld. Das liegt daran, dass ihr es nicht unbedingt braucht. Ausrüstung findet ihr in Final Fantasy 13 in den Schatzkisten zur Genüge und Komponenten spendieren die Widersacher. Das Einzig, wofür ihr hin und wieder mal ein paar Gil ausgeben solltet, sind Tränke oder Phönixfedern. Im späteren Spielverlauf von Final FantasXIII könnte euch auch der Kauf von Subsidien und Analysatoren interessieren. Diese reißen jedoch große Löcher in euren Geldbeutel. Wollt ihr euch etwas dazuverdienen, ist der Verkauf von Komponenten ratsam. Besonders Goldstaub, Goldklumpen und Platin-Barren werfen massive Gewinne ab und eignen sich sowieso nicht zum Modifizieren. Seid ihr bereits mit dem Spiel durch und kümmert euch um die Nebenmissionen, macht es auch Sinn, nützliche Komponenten aus den Geschäften dazuzukaufen, damit ihr diese nicht ewig sammeln müsst. Vorausgesetzt ihr habt das nötige Kleingeld dafür. Die Shop-Aktivierungschips erhaltet ihr übrigens automatisch im Spielverlauf. Mit Ausnahme von zwei Stück. Diese verdient ihr euch in den Nebenmissionen.
Final Fantasy 13 - Grundlagen: Ich werde mit Speicherpunkten überflutet. ist es nötig, so oft zu speichern?
Sichert euren Spielstand in Final Fantasy 13 lieber zu oft als zu selten. Zwar müsst ihr das Spiel dank der Continue-Funktion nach einem Bildschirmtod nicht mehr neu laden, doch Speichern geht fix und kann nicht schaden. Zudem lohnt sich der regelmäßige Besuch für Modifikationen und von Zeit zu Zeit das Ladensortiment zu begutachten, ist auch keine schlechte Idee.
Quelle: videogameszone.de
Final Fantasy 13 - Grundlagen: Ich bin im Folge-Kapitel oder stehe vor einem Boss. Was muss ich beachten?
Kommt ihr in Final Fantasy 13 in ein neues Kapitel, stellt das Spiel euer Team von Grund auf neu für euch zusammen und legt die entsprechenden Paradigmen automatisch fest. Außerdem erhaltet ihr in der ersten Spielhälfte Kristallpunkte gutgeschrieben, damit die Final Fantasy XIII-Charaktere möglichst gleichmäßig aufsteigen. Schließlich kommen in den ersten 20 Spielstunden nicht alle Streiter ständig zum Einsatz. Stellt euer Wunschteam zusammen (falls bereits möglich), konfiguriert die Paradigmen nach eurem Geschmack und verteilt eure überschüssigen Kristallpunkte. Modifiziert vielleicht auch kurz eure Ausrüstung, falls ihr über genügend Komponenten verfügr. Wir raten euch, erst nach diesem Grundcheck das neue Kapitel anzugehen. Dann könnt ihr den Bösewichten auch viel besser eins überbraten. Selbiges gilt für bevorstehende Endgegner-Kämpfe. Ein weiterer Punkt, der eure Beachtung erfordert, sind Subsidien. Diese können harte Kämpfe um ein Vielfaches vereinfachen (auch normale Kämpfe). Wird der Kampf durch einen Direktkontakt ausgelöst? Falls ja, macht ein Blender Sinn. Ansonsten könnt ihr in Final Fantasy 13 immer noch auf Vitalisatoren und Protektoren zurückgreifen, um euch eine dicke Packung Statusverbesserungen zu verpassen. Das Äthernikum hingegen füllt augenblicklich eure gesamten Meta-Punkte auf. Wollt ihr also im bevorstehenden Kampf auf Meta-Fähigkeiten zurückgreifen, bietet sich dessen Gebrauch an.
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Die erste in Kapitel 4 nach dem Esper Kampf gegen Odin, wenn man Sazh und Vanille spielt ist eine Kiste versteckt, noch vor dem ersten Speicherpunkt, wenn man den Weg zurück geht. Die 2. Kiste ist in dem Kapitel(Also 9. Kapitel) auf dem "rechten Tragflügel". Die ist etwas versteckt in einer kleinen Bereich der etwas tiefer liegt, wo diese Komischen Rohre(Oder was das sein soll?) auf und ab gehen. Nordöstlich des 2. Speicherpunktes auf dieser Karte. Wenn mir weitere Kisten auffallen die nicht eingezeichnet sind dann gebe ich Bescheid.
Und noch einmal Kompliment für die Lösung. Da spart man sich das Geld für das Lsungsbuch.
finde das game richtig gutund bin selber ein fan von final Fantasy und ein dicken lob an den Redakteur vik86 wegen die ganzen Lösungen :-D:-D:-D;-D;-D
ihr könnt mich auch adden wenn ihr wollt ;-D;-D;-D
ESPER-Kampf: Odin
Mit der hier beschiebenen Methode bin ich stetig down gegangen.
Mit dem Paradigma Doppelsquenz ging es ganz easy. Lightning und Hope als Verheerer, Hope den Blitzschutz-Ring und Lightning das Ärztewissen gegeben. Wenn man schön auf die TP-Balken achtet und mit Gegenstand::Heilung immer schnell zu Stelle ist, kann man den Kampf in ca. 2,5 min abschließen. Zu Beginn des Kampfes die Analyse nicht vergessen.
hehe hi Leute ^^ bin neu hir FinalFantasy ist ein supa game aba auch was womit ich mich nicht sooo gantz auskenne XD...aba ne frage zu dem spiel ich bin zurzeit noch da wo Lightning gegen das monster kämpfen muss was wen sie gewinnt ihr gehört weist schon wie bei Snow die zwillingsschwestern da...jedenfalls komm ich da nicht weiter es heißt angrife sein das besste aba das teil nietet mich ja um befor ich zum zug komm habt ihr nen rat für mich?
MFG Lady
"Gizars Orden
Mit Hilfe von Chocobos an schwer zugängliche Reichtümer gelangt
Mission 12 und Mission 14 müssen abgeschlossen sein für diese Trophäe. Ab dann könnt ihr mit einem Chocobo reiten. Erscheint während des Reitens ein Ausrufezeichen über dem Chocobo, befindet sich in der Nähe ein Schatz vergraben. Um diese Trophäe freizuschalten, muss in diesem Schatz ein "Ribbon" enthalten sein. Ob eins dabei ist, ist purer Zufall. "
Stimmt nicht, man muss gnau 20 mal graben.