Nazshar@Teldrassil
Quest-Mob
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Dieser Thread ist keine Absolute Lösung da noch Änderungen mit 3.1 anstehen!!! (Angelehnt an den Original Thread im EJ Forum)
Inhalt:
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1. Talentauswahl
2. Glyphen
3. Cooldowns
4. Ausrüstung
5. Buffood
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1. Talentauswahl
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0-0-53 Basis Talente für Frost
Frost hat einige Basis Elemente die aufeinander aufbauen trotzdem hat man die Freiheit nach eigenem Wohlbefinden zu Speccen.
Der link ist nur eine Basis Auswahl und dient zur Orientierung!!!
xx/xx/5x
2/2 Arktische Reichweite - Ist für Mobilität
3/3 Elementare Präzision - Hängt von der Ausrüstung ab / Manakosten senken und to hit chance(Trefferwertung)
1/1 Eisbarriere - Überlebensskill
1/3 Erfrierung - für proc Auslösung bei Blizzard (Finger of Frost) / Eisige Finger
Zur Rotation -> FB
Proc (beides) / Hirnfrost, Eisige Finger sollte beides procen geht die Ghost shatter Combo vor
FB
FB + Ice Lanze (Ghost Shatter Combo)
FB + Hirnfrost
Alternativ ist es je nach Ausrüstung eventuell besser FB zu spammen und nur hirnfrost zu verwenden wobei das eher ein Streitfall
ist da angeblich Hirnfrost ein DSP loose ist. Außerdem möchte ich noch darauf hinweisen das die schnellste Möglichkeit 5xWinter-
kälte auf den Mob zu bringen der Blizzard ist.
Erklärung Ghost Shatter Combo -> Wenn Eisige Finger proct dann ist es besser einen FB zu casten und keine Ice Lanze zu werfen
sonder noch einen FB casten und im richtigen moment Ice Lanze zu wirken da der Effekt sonst verbraucht ist (FB + Ice Lanze).
Die restlichen 18-20 punkte sollte man in Arkan setzen, es gibt natürlich die Möglichkeit es in feuer zu stecken :-)
1/1 Magie Fokussieren - 30-40 dps für einen selbst und bis zu 150 dps bei einem voll T7 Frostfeuer Magier
x/5 Entzünden - 11 dps pro vergebenem punkt 15% max proc rate
5/5 Arkane Konzentration - Manakosten senken / unterbrechungsfreies sheepen und AM Spam
2/2 Magische Vereinnahmung - Schadens reduzierung, Mana
2/2 Verbesserter Feuerschlag - Mobilität
3/3 Eisschollen - Senken der Cooldowns
2/2 Einklang der Magie - Bonus für Magie Dämpfen / Verstärken
Beispiele:
18/00/53 - Hoher Schaden
11/08/52 - Mittlerer Schaden
13/02/56 - Überleben (Survival) / Niedrigster Schaden
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2. Glyphen
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Alternativ
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3. Cooldowns
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Durch Verschiedene Talente und Glyphen (Eisschollen und Wasserelementar + Glyphe) kann man die Cooldowns senken und mit
euren Trinkets Sync´en was auch sinnvoll ist da ihr bei kurzen kämpfen(Kälteeinbruch nützen bei kurzen kämpfen) eine Uptime des
WE auf 75% anhebt und euer Ele und die Spiegelbilder auch von euren Trinkets profitieren.
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4. Ausrüstung
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Die Ausrüstung ist sehr wichtig da man für die Skillung 18/00/53 wenn man sie ohne Elementare Präzision skillt sehr viel Hit braucht!!!
Allianz / mit/als Dreanei ansonsten genau wie bei Horde
16% - 420 Trefferwertung
13% - 342 Trefferwertung
Horde
17% - 446 Trefferwertung
14% - 368 Trefferwertung
Desweitern möchte ich die T6 sachen hier erwähnen 4 Teile gewähren einen zusätzlichen Bonus 5% Schaden auf Frost und Feuer
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5. Buffood
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Es gibt eig. nur diese hier für uns Mages + verschiedene Event oder Kill buffs die sind aber hier mal ausgeschlossen
Fläschchen des Frostwyrms
Feuerkracherlachs
Geschwindigkeitstrank
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