Ist mir auch schon aufgefallen, manche Gegner können sich scheinbar nicht entscheiden ob sich angreifen oder gleich weglaufen sollen.
Ärgerlich finde ich es das wenn man mehrere Gegner zieht um sie mit AOE zu bekämpfen immer 1-2 nach einer Weile im Kampf wieder auf ihre Position zurücklaufen und wieder volle HP haben. Ich könnte es ja verstehen wenn man zuweit beim pull läuft das die ersten wieder wegrennen, aber wenn man schon mit ihnen kämpf und sie dann bei 50% HP sagen, ne du lass mal da mach ich nicht mit, schwubs wieder volle HP.