buffs im raid für hexer

Dunkelmanne

Quest-Mob
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Hallo, da ich mich mit den anderen Klassen nicht besonders auskenne wollte ich mal fragen welche Buffs man im Raid als Hexer im optimalen fall so drauf haben sollte (pala-buffs? schami-totems? priester-buffs etc.). Momentan verlass ich mich da auf das, was mir die leute draufsetzten, wenn ich mir die liste aber dann so anschaue bin ich mir da nicht immer sicher ob das wirklich optimal ist. Mir ist klar dass das auch von der Zusammenstellung der gruppe und der skillung der anderen Klassen abhängt, aber eine Übersicht wäre schon gut, dann kann man im Raid auch mal Wünsche äußern.
Danke für die hilfe
Gruss
jester.gif
 
Ele Shami für Spell und haste totem.(Kampfrausch)
Priester für Willebuff und Seele der macht..
Du kannst selber Coe machen, oder eine Eule bzw Dk.
Retri für 3% haste.
Feuermage oder Dämo für 5% crit.
Eule oder Shadow für 3% mehr hit.

http://raidcomp.mmo-champion.com/

Kannste dir selber zusammenbasteln
 
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Ele Shami für Spell und haste totem.(Kampfrausch)
Priester für Willebuff und Seele der macht..
Du kannst selber Coe machen, oder eine Eule bzw Dk.
Retri für 3% haste.
Feuermage oder Dämo für 5% crit.
Eule oder Shadow für 3% mehr hit.

http://raidcomp.mmo-champion.com/

Kannste dir selber zusammenbasteln

3% Haste bringt auch jede Eule mit.
Ele bringt noch Ingrimm mit.
Wachsamkeit vom Krieger.
Magie fokussieren vom Mage.
Im idealfall noch Schurkenhandel, wenns die Aggro hergibt.
 
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