cataclysm: unholy dk skill

Karli1994

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Liebe leut ich habe mir heute ein unholy dk skill überlegt für cata und ich stelle es mal auf buffed um zu sehen wie es euch gefällt

hier ist der link:
http://cataclysm.buf...033113102c21301
 
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auf den ersten blick halte ich nicht viel davon, in den blut-baum reinzugehen ... denkbar wäre z.b. sub-frost mit geskillten "nerven aus kalten stahl" sodass man dann wieder unholy-dw spielt.

vielleicht in der art:

http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40012479_6_3s32d3o23210331331022c0331
 
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meiner meinung nach habt ihr beide etwas ganz entscheidendes vergessen.

Das rechte Talent im Frostbaum "Runic Empowerment" ist wohl in jeder Skillung Pflicht. Durch den geänderten RunenCooldown ist ohne dieses Talent nicht im Ansatz an eine halbwegs runde Rota zu denken.


Die Skillung vom TE hat meiner Ansicht nach auch noch einiges was ich anders machen würde.
"Scarlet Fever" ist für einen DD absolut uninteressant. 30sek weniger Schaden nachdem du BB gemacht hast? Du bist kein Tank und BB machst du beim Boss wohl eher selten oder?
interessanter finde ich da eher schon "Hereinbrechende Verdammnis" die du gar nicht geskillt hast
statt Nekrose voll zu machen hast du lieber "Resilient Infection" genommen? wozu? nichtmal für pvp interessant, da du durch "unheilige Verseuchung" ja verhinderst, dass die Krankheiten gebannt werden.

mit den änderungen sähe es dann eher so aus. (aus Mangel an Punkten ohne Runic Empowerment)
http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40012479_6_32033zj233c331331020021321
abzuwarten bleibt, ob Ghulfuror sinniger ist, als "Hereinbrechende Verdammnis" voll zu machen.
gespielt wird dann wohl in unholy präsenz


@X-orzist
auch hier frage ich mich warum du "Runic Empowerment" nicht mit nimmst. Aber dafür die Reichweitenerhöhung? bist du RangeDD? ich glaub eher nicht
"Resilient Infection"? auch unsinnig in meinen Augen.
Was machst du mit Entweihung? Schaden erhöht das schon lang nicht mehr und ich glaub kaum, dass sich ein Boss davon beeindrucken lässt.
könnte dann am Ende so aussehen
http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40012479_6_3s303c3o23200331331020020331

Bei Unholy bleibt aber noch abzuwarten in welcher Präsi es sinnvoller ist zu spielen. Was wird besser sein? ungekillte Frostpräsi oder geskillte unholy?

Weiterhin, aber eher ne allgemeine Geschichte, ist die offensichtliche Änderung an der Funktionsweise von unserer netten MagieBubble.
Da man scheinbar erst durch das skillen des Talents den Effekt des Umwandelns in Runenmacht bekommt, wäre das auch ein Punkt der zu bedenken ist.
Kommt auf die Bosse und deren AoE Magie Schaden an. Bei Fauldarm ist die jetzige Bubble ja unersetzbar ;-)
 
KOSTENLOSE TODESMÄNTEL ALTAHH EY!

wiso net geskillt?
 
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zu "Runic Empowerment"soweit ich das bisher sehe, bringt dies nur was bei "todesstoß, froststoß + runenstoß" wenn es so sein sollte, dann braucht man dort die drei punkte wohl ehr weniger.
 
zu "Runic Empowerment"soweit ich das bisher sehe, bringt dies nur was bei "todesstoß, froststoß + runenstoß" wenn es so sein sollte, dann braucht man dort die drei punkte wohl ehr weniger.

todesmantel nich -stoß insofern klar sinnvoll für nen unholy dk

mein vorschlag: Link

1 punkt in unholy presence als füller, falls dauerhaft in unholy presence gespielt würd ich noch nen punkt aus grabgesang, morbidität oder nekrose ziehen
 
so ich habe mein skill etwas überarbeitet und ich hoffe es ist besser geworden

hier der link:
http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40012479_6_32031q3r233c231331020011331
 
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auf den ersten blick halte ich nicht viel davon, in den blut-baum reinzugehen ... denkbar wäre z.b. sub-frost mit geskillten "nerven aus kalten stahl" sodass man dann wieder unholy-dw spielt.

vielleicht in der art:

http://cataclysm.buf...0331331022c0331

glaub fast das der zug für unholy dw abgefahren ist...
solang im frostbaum weiter unten thassarians drohung ist wird denk ich unholy dw eher ne "funskillung" bleiben =(
irgendwie schade war recht lange meine lieblingsskillung
 
Q. It seems that our DPS with Runic Empowerment is very random, will that be changed?
A. Runic Empowerment is being changed to a trained ability so that all specializations can access it without feeling forced to, since we see it as a core part of death knight gameplay in Cataclysm. The way the talent is engineered, it should never disrupt your rotation, but rather give you bonus resources layered on top of your rotation. The proc rate is high enough that the actual variability in procs over time shouldn’t be excessive.

Soviel zum Pflicht tallent ^^
 
http://cataclysm.buf...331330320021331

wäre meine skillung, wobei ich aber vermutlich eher frost 2 Hand spielen werde


http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40012479_6_3c3p3133d2233112012031232r
 
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http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40012479_6_3c3p303r2330033133102d1331
so denke ich könnte es aussehen ...
 
jop is auch ne möglichkeit. mir is aber das magieschild lieber, da ich dann weniger schaden nehme
und runenmacht aufbaue, sowie geskillte unheilige präsenz wegen schnellerer runenreg
 
Das aktuelle beta patch wird nichts an meinen skill ändern da die aktuellen änderungen an den dk talenten nicht sehr groß sind
 
jop is auch ne möglichkeit. mir is aber das magieschild lieber, da ich dann weniger schaden nehme
und runenmacht aufbaue, sowie geskillte unheilige präsenz wegen schnellerer runenreg

Nach dem aktuellen beta build ist es unnötig das zu skilln da Antimagische Hülle keine Runenmacht mehr erzäugt
 
und ich bin mir ziemlich sicher das auch das runensystem nochmal überarbeitet wird ... weil im moment ist es kaum mit ner rota spielbar ...
 
Hier mal der Aktuelle TC (4.0.0.126 denn Buffed hatt noch .125)

BTW, AMS erzeugt jetzt nurnoch GESKILLT Runenmacht

Ich würd warscheinlich so skillen und aussem Blutbaum noch SF mitnehmen
 
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Hier ist mein skill für das aktuelle beta patch


http://cataclysm.buffed.de/talentplaner/byclass/40012604_6_32033zk2332023133102c11231
 
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