O
Odilion
Guest
Das Kolosseum der Kreuzfahrer...
[...]
Also hat der Argentumkreuzzug den Ruf ausgesandt - den Ruf zu den Waffen an alle Helden weit und breit, auf dass sie an der Schwelle zum Reich des Lichkönigs zusammenkommen und ihre Macht auf einem Turnier unter Beweis stellen, wie es noch nie zuvor in Azeroth gesehen wurde. Natürlich braucht ein Turnier wie dieses eine dazu passende Bühne. Einen Ort, an dem potentielle Kandidaten bis zur Grenze ihrer Kräfte auf die Probe gestellt werden. Ein Ort, an dem Helden ... Champions werden. Ein Ort, den man das Kolosseum der Kreuzfahrer nennt.
Ich mag die WarCraft Lore, aber ich hasse was man teilweiße in der WoW daraus im Zuge der Spielentwicklung richtung Massentauglichkeit macht.
Denn seien wir einmal ehrlich zu einander, das macht nun wirklich wenig Sinn.
warum sollte der Argentumkreuzzug seine "Helden" aussortieren, um dann nur die besten statt alle in die Schlacht zu schicken (was am Ende sowieso geschieht)? Und warum bitte vor der Haustür des Lichkönigs?
Haben die Allierten vor ihrem Sturm auf Deutschland noch schnell am Rhein ein Trainingslager aufgebaut und ihre GI's gegen wilde deutsche Kriegsgefangene kämpfen lassen um nur die besten rüberzuschicken? Wohl kaum, wäre auch schön blöd.
Vor nicht allzu langer Zeit sagte Blizzard noch wir seien alle keine Helden. Plötzlich sind wir es alle? Aber okay, alles für jeden, alle Helden... passt.
---
Das ist einfach dämlich, man hätte für diesen Patch aus dem Blickpunkt der Story deutlich bessere Instanzen haben können.
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"Sie Ausrichtung des Kolisseums der Kreuzfahrer ist überraschend geradlinig. Wenn ihr mit der Questreihe vom Ring des Blutes vertraut seid, habt ihr bereits eine vage Idee, wie das Kolisseum der Kreuzfahrer sich im Grunde spielen wird. Nachdem ihr und eure Freunde das Kolisseum betreten habt, steht ihr dem ersten Boss gegenüber. Sobald ihr einen Boss besiegt habt, erwartet euch der nächste Gegner. Ihr müsst die Herausforderungen eine nach der anderen bestehen, bis ihr schließlich der finalen Herausforderung gegenübertretet. Klingt einfach? Das liegt daran, dass die Sache noch einen Haken hat.
In der heroischen Version des Kolosseums der Kreufahrer steht eurem Schlachtzug nur eine begrenzte Anzahl an Versuchen für jeden Schlachtzugszyklus zur Verfügung, und jedes Mal, wenn alle Mitglieder sterben, habt ihr einen Versuch weniger. Um sich der epischen Prüfung des Obersten Kreuzfahrers zu unterziehen, müsst ihr euch zuerst als würdig erweisen, indem ihr entweder die 10- oder 25-Mann-Version des Kolosseums der Kreuzfahrer durchspielt. Nachdem ihr dem letzten Boss auf dem Schwierigkeitsgrad heroisch den Todesstoß versetzt habt, werdet ihr den Tribut des Kreuzfahrers einsammeln können - und je weniger Versuche ihr benötigt, um die Prüfung des Obersten Kreuzfahrers zu bestehen, desto besser die Belohnung."
Okay. Es ist mal was neues. Aber unter uns, ist das spannend?
Blizzard hat nach eigenen Aussagen ein top Team. Und die kriegen nur noch sowas zusammen? Nicht wirklich, oder?
Denn Tatsache ist, jetzt spart man sich auch noch die Mobs und die Wege und die große Instanz, das alles muss nicht mehr programmiert werden, aber noch viel wichtiger, nicht mehr gespielt werden.
Man steht direkt vom Boss, dahinter steht schon der nächste an und so weiter. Mir geht es dabei gar nicht so sehr darum, dass die Epics noch schneller fliessen, ich denke eher, dass es einfach stumpf, langweilig und unmotivierend ist. Eine Steigerung des bisherigen Contents?
Denken wir mal an die Zukunft, was wäre die nächste Steigerung? Eine Schatzkammer, die wir nur noch öffnen müssen? Oder steht diese schon offen? Wir werden sehen. Bzw ihr werdet sehen.
------
Simpler gehts kaum.
Mein Fazit ist, dass Blizzard hiermit am derzeitigen Höhepunkt der Sinnlosigkeit angelangt ist. Gut verpackt hinter spannenden Formulierungen, aber genauer betrachtet einfach nur eine schnell programmierte Beschäftigung, man kann sagen neuer Content ist da. Aber ist er das wirklich? Nein, man hat nur schnell was hingeklatscht, so gut wie möglich versucht das geschichtlich zu erklären und dann die Spieler wieder kurz an der Stange gehalten. So wird die Strategie fortgeführt.
Ich erinner mich an die Worte eines Freundes, der vor 3 Monaten anfing zu spielen und jetzt 80 und full epic ist: "Was, das wars schon? Ich dachte in dem Spiel hätte man was zu tun?"
Und so wird die Geschichte fortgeführt...
Schönen Abend noch zusammen.
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Also hat der Argentumkreuzzug den Ruf ausgesandt - den Ruf zu den Waffen an alle Helden weit und breit, auf dass sie an der Schwelle zum Reich des Lichkönigs zusammenkommen und ihre Macht auf einem Turnier unter Beweis stellen, wie es noch nie zuvor in Azeroth gesehen wurde. Natürlich braucht ein Turnier wie dieses eine dazu passende Bühne. Einen Ort, an dem potentielle Kandidaten bis zur Grenze ihrer Kräfte auf die Probe gestellt werden. Ein Ort, an dem Helden ... Champions werden. Ein Ort, den man das Kolosseum der Kreuzfahrer nennt.
Ich mag die WarCraft Lore, aber ich hasse was man teilweiße in der WoW daraus im Zuge der Spielentwicklung richtung Massentauglichkeit macht.
Denn seien wir einmal ehrlich zu einander, das macht nun wirklich wenig Sinn.
warum sollte der Argentumkreuzzug seine "Helden" aussortieren, um dann nur die besten statt alle in die Schlacht zu schicken (was am Ende sowieso geschieht)? Und warum bitte vor der Haustür des Lichkönigs?
Haben die Allierten vor ihrem Sturm auf Deutschland noch schnell am Rhein ein Trainingslager aufgebaut und ihre GI's gegen wilde deutsche Kriegsgefangene kämpfen lassen um nur die besten rüberzuschicken? Wohl kaum, wäre auch schön blöd.
Vor nicht allzu langer Zeit sagte Blizzard noch wir seien alle keine Helden. Plötzlich sind wir es alle? Aber okay, alles für jeden, alle Helden... passt.
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Das ist einfach dämlich, man hätte für diesen Patch aus dem Blickpunkt der Story deutlich bessere Instanzen haben können.
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"Sie Ausrichtung des Kolisseums der Kreuzfahrer ist überraschend geradlinig. Wenn ihr mit der Questreihe vom Ring des Blutes vertraut seid, habt ihr bereits eine vage Idee, wie das Kolisseum der Kreuzfahrer sich im Grunde spielen wird. Nachdem ihr und eure Freunde das Kolisseum betreten habt, steht ihr dem ersten Boss gegenüber. Sobald ihr einen Boss besiegt habt, erwartet euch der nächste Gegner. Ihr müsst die Herausforderungen eine nach der anderen bestehen, bis ihr schließlich der finalen Herausforderung gegenübertretet. Klingt einfach? Das liegt daran, dass die Sache noch einen Haken hat.
In der heroischen Version des Kolosseums der Kreufahrer steht eurem Schlachtzug nur eine begrenzte Anzahl an Versuchen für jeden Schlachtzugszyklus zur Verfügung, und jedes Mal, wenn alle Mitglieder sterben, habt ihr einen Versuch weniger. Um sich der epischen Prüfung des Obersten Kreuzfahrers zu unterziehen, müsst ihr euch zuerst als würdig erweisen, indem ihr entweder die 10- oder 25-Mann-Version des Kolosseums der Kreuzfahrer durchspielt. Nachdem ihr dem letzten Boss auf dem Schwierigkeitsgrad heroisch den Todesstoß versetzt habt, werdet ihr den Tribut des Kreuzfahrers einsammeln können - und je weniger Versuche ihr benötigt, um die Prüfung des Obersten Kreuzfahrers zu bestehen, desto besser die Belohnung."
Okay. Es ist mal was neues. Aber unter uns, ist das spannend?
Blizzard hat nach eigenen Aussagen ein top Team. Und die kriegen nur noch sowas zusammen? Nicht wirklich, oder?
Denn Tatsache ist, jetzt spart man sich auch noch die Mobs und die Wege und die große Instanz, das alles muss nicht mehr programmiert werden, aber noch viel wichtiger, nicht mehr gespielt werden.
Man steht direkt vom Boss, dahinter steht schon der nächste an und so weiter. Mir geht es dabei gar nicht so sehr darum, dass die Epics noch schneller fliessen, ich denke eher, dass es einfach stumpf, langweilig und unmotivierend ist. Eine Steigerung des bisherigen Contents?
Denken wir mal an die Zukunft, was wäre die nächste Steigerung? Eine Schatzkammer, die wir nur noch öffnen müssen? Oder steht diese schon offen? Wir werden sehen. Bzw ihr werdet sehen.
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Simpler gehts kaum.
Mein Fazit ist, dass Blizzard hiermit am derzeitigen Höhepunkt der Sinnlosigkeit angelangt ist. Gut verpackt hinter spannenden Formulierungen, aber genauer betrachtet einfach nur eine schnell programmierte Beschäftigung, man kann sagen neuer Content ist da. Aber ist er das wirklich? Nein, man hat nur schnell was hingeklatscht, so gut wie möglich versucht das geschichtlich zu erklären und dann die Spieler wieder kurz an der Stange gehalten. So wird die Strategie fortgeführt.
Ich erinner mich an die Worte eines Freundes, der vor 3 Monaten anfing zu spielen und jetzt 80 und full epic ist: "Was, das wars schon? Ich dachte in dem Spiel hätte man was zu tun?"
Und so wird die Geschichte fortgeführt...
Schönen Abend noch zusammen.