Horde deadman
Rare-Mob
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Da mein Mainchar ein Todesritter ist, wollte ich unbedingt ihn auf die Betaserver transferieren um zu sehen, was sich alles verändert hat.
http://www.kyoht.com.../TaurenTank.gif
Tanken.
Tanken ist nicht so einfach wie früher. Wie schon angekündigt ist Aggrohalten schwer und herausfordernd. Man tankt ausserdem jetzt in der Blutpresänz und nicht wie vorher in Frostpräsenz. Unheilige Presänz bleibt ohne Veränderung. Tod und Verfall hat sich auch verändert. Zwar nicht optisch aber man braucht jetzt nicht je eine Rune für Aktivierung sondern nur eine unheilige. Die Antimagische Hülle braucht keine Runenmacht mehr, sondern ist sofort als spontanzauber einsetzbar.
http://images.mmosit...716topdUmto.jpg
DMG.
Schaden machen ist jetzt anders. Man hat neue Fähigkeiten, welche die Rotation stark verändern. So muss man nicht extra wie früher zuerst Eisige Berührung und dann Seuchenstoß benutzen für die Rotation, sondern man kann auf den neuen Skill Ausbruch zugreifen der sofort mit beiden Seuchen infeziert. Allerdings verursacht es keinerlei Schaden sondern wie schon gesagt infiziert mit beiden Krankheiten. Geißelstoß ist jetzt schwächer als Auslöschen, um 10-20 % des Waffenschadens. Ausserdem hebt Auslöschen die Krankheiten nicht auf. In der Frostpräsenz macht man (derzeit noch) 10% mehr Schaden aber ich denke es wird abgeändert. Unheilige Presänz ist wie schon gesagt unverändert.
Der Pet.
Der treue "Leichenschänder" bleibt jetzt immer als Begleiter erhalten, ohne einen Punkt in den Talentbaum zu investieren. Praktische Neuerung find ich
.
Ich werde in der Zukunft noch andere Neuigkeiten zu unseren düsteren DKs liefern
http://www.kyoht.com.../TaurenTank.gif
Tanken.
Tanken ist nicht so einfach wie früher. Wie schon angekündigt ist Aggrohalten schwer und herausfordernd. Man tankt ausserdem jetzt in der Blutpresänz und nicht wie vorher in Frostpräsenz. Unheilige Presänz bleibt ohne Veränderung. Tod und Verfall hat sich auch verändert. Zwar nicht optisch aber man braucht jetzt nicht je eine Rune für Aktivierung sondern nur eine unheilige. Die Antimagische Hülle braucht keine Runenmacht mehr, sondern ist sofort als spontanzauber einsetzbar.
http://images.mmosit...716topdUmto.jpg
DMG.
Schaden machen ist jetzt anders. Man hat neue Fähigkeiten, welche die Rotation stark verändern. So muss man nicht extra wie früher zuerst Eisige Berührung und dann Seuchenstoß benutzen für die Rotation, sondern man kann auf den neuen Skill Ausbruch zugreifen der sofort mit beiden Seuchen infeziert. Allerdings verursacht es keinerlei Schaden sondern wie schon gesagt infiziert mit beiden Krankheiten. Geißelstoß ist jetzt schwächer als Auslöschen, um 10-20 % des Waffenschadens. Ausserdem hebt Auslöschen die Krankheiten nicht auf. In der Frostpräsenz macht man (derzeit noch) 10% mehr Schaden aber ich denke es wird abgeändert. Unheilige Presänz ist wie schon gesagt unverändert.
Der Pet.
Der treue "Leichenschänder" bleibt jetzt immer als Begleiter erhalten, ohne einen Punkt in den Talentbaum zu investieren. Praktische Neuerung find ich
Ich werde in der Zukunft noch andere Neuigkeiten zu unseren düsteren DKs liefern