Ich verstehe nachwievor nicht wie man nen Hammerdin als Anfängerklasse empfehlen kann. Klar ist er einfach zu spielen, aber mit dem normalen Spielverhalt hat er grad mal gar nichts zu tun. Man lernt weder Nahkampf, noch vernünftigen Fernkampf und mit dem eigentlichen Zaubern einer Hexe hats auch nicht wirklich viel zu tun.
Als Anfängerklasse würd ich einem Spieler eigentlich genau alles ausser nem Hammerdin empfehlen. Der Hammerdin ist mehr sone Art Fun-Klasse wenn die normalen Klassen langweilig werden.