etmundi
Dungeon-Boss
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"Rückblickend ist es immer einfach, schlau zu sein", gesteht Jørgen Tharaldsen von Funcom im Gespräch mit MTVs Multiplayerblog ein. Man sei sich durchaus bewusst, dass die Spieler aufgrund der Abwesenheit einiger in Aussicht gestellter Features enttäuscht seien. Manche Ideen habe man schon vorher gestrichen, weil sie nur auf dem Papier gut funktioniert hätten, andere Aspekte wären aus Zeit- und Ressourcenmangel nicht das geworden, was man sich eigentlich erhofft hatte. Deswegen wolle sich das Team nun darum bemühen, das Beste aus der Situation zu machen.
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