[Guide]Der Weg des Magiers

Wise Cyan

NPC
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16.04.2008
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Hiho, Buffed-Forum!

Ein weiteres neues Mitglied hat es in eure digitalen Hallen geschafft, und möchte sich kurz vorstellen ;) Ich bin der Florian, spiele ingame, so der Account net eingefroren is, auf Terrordar und mein Main ist ein 70er Mage namens Arek. Grund meines Erscheinens hier ist nicht, dass ich mich der ganzen Welt vorstellen möchte, sondern dass mir geraten wurde, mit dem Guide, den ich für meine Klasse geschrieben habe, doch auch mal außerhalb unseres Gildenforums an diverse Türen zu klopfen ;) Und da dachte ich mir: "Okay, machste das mal. ", und so bin ich hier gelandet ;)

Da die Lesbarkeit des Guides auf den Stil unseres Forums abgestimmt ist, erlaube ich mir mal, auf den Thread zu verlinken, anstatt hier alles nochmal hinzukopieren, was sicher auch mit Probleme mit der Postlängenbegrenzung gäbe ;)

Na ja, zum Guide: Er ist noch für Version 2.3.3 verfasst, und mein Account ist momentan eingefroren, ich habe keine Erfahrungen mit 2.4.0. Da sich aber für den Magier an sich meines Wissens nach nichts wirklich grundlegendes verändert hat(schaue demnächst in den Patchnotes nach), sollte der Guide dennoch den Ansprüchen gerecht werden. Er richtet sich als Kompendium eines Spielers, der - wie er glaubt, seine Klasse doch relativ begriffen hat - an andere Spieler, die mal einen Magier beginnen möchten und eine Anlaufstelle suchen, genau wie an erfahrene Magierkollegen, die sich vllt. von der Specsektion die eine oder andere neue Idee oder Anregung erhoffen.

Ich persönlich würde mich sehr freuen, wenn ihr euer Feedback dalasst, ob nun direkt im Quellthread oder hier im Buffed-Forum ^^

So, sorry für den vielen Text, aber ich schweife leider gern mal ab, hier is aber nu der Guide! ;)
 
Hui, hab jetzt nicht alles gelesen, aber das was ich gelesen habe, gefällt mir außerordentlich gut.
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netter guide.

Würde dir nur in einem Punkt wiedersprechen der nennt sich arkan
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Meiner meinung nach lohnt sich arkan erst ab 2er t5 da der arkanschlag sonst zu wenig austeilt darüber hinaus auch nur unter der vorraussetztung das du nen shadow hast.

ansonsten schönes ding weiter so
 
Bisschen viel Text, aber der Inhalt ist nice

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Erstmal danke an alle für das Feedback, hatte schon Angst außerhalb meiner Gilde wird das Ding irgendwie anders beurteilt, k.A. wieso ^^
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Freut mich, wenn er gut angekommt!


netter guide.

Würde dir nur in einem Punkt wiedersprechen der nennt sich arkan
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Meiner meinung nach lohnt sich arkan erst ab 2er t5 da der arkanschlag sonst zu wenig austeilt darüber hinaus auch nur unter der vorraussetztung das du nen shadow hast.

ansonsten schönes ding weiter so

Na ja, ich hab zu der Zeit, in der ich den Guide geschrieben habe, wie gesagt Eequip aus Kara, Gruul und Magtheridon gehabt, 3 von 5 T4 Teilen(mittlerweile 4). Arkan hat damit eigentlich schon guten Schaden gemacht, obwohl ich nicht bestreite, dass man mit dem T5-Boni zweifellos mehr Schaden machen wird. Den Shadow in der Gruppe braucht man aber nicht. Genügend Int vorausgesetzt, hat man als Magier genügend Mana, um den Verbrauch mit Pötten, Gems und Evocation zu kompensieren.

Aber ich habs ja geschrieben, Arkan is sehr equipmentlastig ^^
 
Ja echt mal Respekt, ist n netter Guide :>

btw ich spiele auch n 70er Horden-Mage auf Terrordar :>
 
Hab mir jetzt nicht den ganzen Guide durchgelesen..

Find ihn aber besonders für Einsteiger ziemlich gut, was die Formulierungen angeht.

Aber 1 Punkt finde ich fehlt: Raid-Fire Specc

ob nun 10/48/3 oder 3/47/11, MUSS dabei sein!
 
Sehr gut,

wenn du jetzt noch Vreth seine Skillt Ideen editierst ist es nahezu perfekt^^



schön wenn Leute wissen was sie tun
 
Vielen Lieben dank fürs weitere Feedback und die Verbesserungsvorschläge! Sowas motiviert =)

Und ich editiere die Raidspeccs demnächst dazu, würd mich aber freuen, wenn Vreith die 3/47/11 Skillung kurz im Talentplaner verlinkt oder mir zumindest sagt, welche Punkte er im Arkanbaum setzt und wieso ^^ Danach werden die eingebaut
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Selbstverständlich:

3 Pts in Arkan, weil:
- 10 Durchschlag, besser als nix
- 2% Arkan Hit für Coucil Tanken, Spellsteal resist ftl

Das bisschen weniger cd auf fireblast reisst nix raus, die 2% arkan hit aber schon, wenn man dadurch evtl nicht stirbt...

Klickste
 
Selbstverständlich:

3 Pts in Arkan, weil:
- 10 Durchschlag, besser als nix
- 2% Arkan Hit für Coucil Tanken, Spellsteal resist ftl

Das bisschen weniger cd auf fireblast reisst nix raus, die 2% arkan hit aber schon, wenn man dadurch evtl nicht stirbt...

Klickste

Also ich skill Arcane Subtlety nicht wegen 10 Spellpen, sondern wegen 40% Aggroreduce auf Arcane Spells und somit auch auf Arcane Explosion, was einem beim Bomben meiner Meinung nach schon einen guten Vorteil verschafft.
 
durch hyjal kommt man auch so durch, prot pala best!
 
Hab gerade erst angefangen zu lesen...

Bisher sehr nett und ich freu mich schon weiterlesen zu können.
Ich korrigiere ja nur selten in Foren die Rechtschreibunk ;-) und die Grammatik. Nur der der Form halber (ich hoffe du nimmst mir das nicht krumm):

"Int kann man eigentlich nie zu wenig haben."
Ich nehme an du meinst "nie genug haben". OK das kann man aus dem Kontext schließen aber vielleicht baust du diese kleine Verbesserung noch mit ein.
 
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