Geige
Welt-Boss
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Hm ein MMORPG ohne definierung der
Archetypes, also Tank, DD und Heiler?!
Hört sich eher komisch und weniger reizvoll an!
Ich hoffe, dass es schon Heilklassen geben wird bis jetzt wurde ja nur gesagt, dass
jede Klasse meidnestens eine Fähigkeit hat sich selbst zu heilen, was aber wohl weniger für PvP
oder Instanzen gedacht sein wird, sodnern wohl eher um die Downtimes von allen Klassen niedrig zu halten!
Da treffen wir allerdings auf ein weiteres Problem:
4 Klassen pro Fraktion, das ist doch mal wirklich sehr Spartanisch!
Das heißt, wenn ich in einer 6er Party unterwegs bin sind immer mindestens 2 Klassen doppelt dabei, bzw.
von einer Klasse gleich 3!
Das mag in Hack&Slay spielen wie Diablo funktionieren in einem Richtigem MMO wünsche ich mir
mindestens 8 Klassen für jede Seite, auch wenn sie Identisch sind!
Archetypes, also Tank, DD und Heiler?!
Hört sich eher komisch und weniger reizvoll an!
Ich hoffe, dass es schon Heilklassen geben wird bis jetzt wurde ja nur gesagt, dass
jede Klasse meidnestens eine Fähigkeit hat sich selbst zu heilen, was aber wohl weniger für PvP
oder Instanzen gedacht sein wird, sodnern wohl eher um die Downtimes von allen Klassen niedrig zu halten!
Da treffen wir allerdings auf ein weiteres Problem:
4 Klassen pro Fraktion, das ist doch mal wirklich sehr Spartanisch!
Das heißt, wenn ich in einer 6er Party unterwegs bin sind immer mindestens 2 Klassen doppelt dabei, bzw.
von einer Klasse gleich 3!
Das mag in Hack&Slay spielen wie Diablo funktionieren in einem Richtigem MMO wünsche ich mir
mindestens 8 Klassen für jede Seite, auch wenn sie Identisch sind!