Esda
Welt-Boss
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Soderle, meine Zehnergruppe ist arbeitslos - alles gelegt, der Lich King hat den Geist aufgegeben.
Leider erst mit 20% Buff und nach der anderen Zehner aus unserer Gilde *grml*
Aber immerhin. Es war das erste mal, dass wir ernsthaft an ihm getriet haben, vorher wurde durch mangelnde Motivation, Setupprobleme und zwei Deserteure jeder Progress verhindert. (Witzigerweise haben wir jetzt dafür den ersten Hordetwink mit dem Bane-Titel
schon etwas pervers.)
Wir haben den Fight mit drei Heilern (Pala, Diszi, Druide), einem Feraltank und einem Protpala und einem SP, einem Enhancer, einem Ele, einem Hunter und einem Hexer gemacht.
Wirklich schwer finde ich den Kampf auch nicht, wenn man ein paar Dinge beachtet:
P1 - Shadow traps. Achtet nicht darauf, was der Eleschamane neben euch macht. Auch wenn er so nett ist, euch den blöden Zombie vom Hals zu bomben. Ihr überseht die Trap und fliegende Bäume mag keiner.
P2 - Schnelle Reaktionen sollten beim Defile vorhanden sein. In der schwarzen Suppe ideln ist uncool.
P3 - der Raum da unten. Sucht euch euren attraktivsten Spieler aus, denn alle sollten mit ihm kuscheln wollen. Wenn es das Setup zulässt, ist eine Frau mit großen Brüsten optimal. Es macht die Sache erheblich leichter. Er/Sie läuft vor und alle hinterher.
Andererseits oben, wenn die blöden Geister runterkommen: lasst euch nicht dazu hinreißen die Vilespirits zu bomben. Stellt euch einfach auf die lustigen Zacken innen im Kreis auf und heilt die Einschläge weg, notfalls mit einem CD.
Nebenbei bemerkt: ist man knapp an Pfeilen, eignet sich die Übergangsphase am besten um den kleinen Jeeves auszupacken und den Hunter neue Pfeile kaufen zu lassen. Nur sollte sich irgendwer anderes in der Zeit um die blauen Kugeln kümmern.
So, das ganze in Zahlen:
dmg: http://www.worldoflo...s=10215&e=11256
Heal: http://www.worldoflo...s=10215&e=11256
Leider erst mit 20% Buff und nach der anderen Zehner aus unserer Gilde *grml*
Aber immerhin. Es war das erste mal, dass wir ernsthaft an ihm getriet haben, vorher wurde durch mangelnde Motivation, Setupprobleme und zwei Deserteure jeder Progress verhindert. (Witzigerweise haben wir jetzt dafür den ersten Hordetwink mit dem Bane-Titel
Wir haben den Fight mit drei Heilern (Pala, Diszi, Druide), einem Feraltank und einem Protpala und einem SP, einem Enhancer, einem Ele, einem Hunter und einem Hexer gemacht.
Wirklich schwer finde ich den Kampf auch nicht, wenn man ein paar Dinge beachtet:
P1 - Shadow traps. Achtet nicht darauf, was der Eleschamane neben euch macht. Auch wenn er so nett ist, euch den blöden Zombie vom Hals zu bomben. Ihr überseht die Trap und fliegende Bäume mag keiner.
P2 - Schnelle Reaktionen sollten beim Defile vorhanden sein. In der schwarzen Suppe ideln ist uncool.
P3 - der Raum da unten. Sucht euch euren attraktivsten Spieler aus, denn alle sollten mit ihm kuscheln wollen. Wenn es das Setup zulässt, ist eine Frau mit großen Brüsten optimal. Es macht die Sache erheblich leichter. Er/Sie läuft vor und alle hinterher.
Andererseits oben, wenn die blöden Geister runterkommen: lasst euch nicht dazu hinreißen die Vilespirits zu bomben. Stellt euch einfach auf die lustigen Zacken innen im Kreis auf und heilt die Einschläge weg, notfalls mit einem CD.
Nebenbei bemerkt: ist man knapp an Pfeilen, eignet sich die Übergangsphase am besten um den kleinen Jeeves auszupacken und den Hunter neue Pfeile kaufen zu lassen. Nur sollte sich irgendwer anderes in der Zeit um die blauen Kugeln kümmern.
So, das ganze in Zahlen:
dmg: http://www.worldoflo...s=10215&e=11256
Heal: http://www.worldoflo...s=10215&e=11256