Kleinkariert
Rare-Mob
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Hallo,
eigentlich hatte ich vor, meinem Dolch-PvP-Schurken eine 21/8/22 Skillung zu verpassen. Irgendwie passt meine Spielweiße im BG oder Todesduellen mit Allys aber nicht so richtig für die Skillung und daher habe ich mir mal über eine komplett andere Skillung Gedanken gemacht, die für mich im PvP interessanter wäre.
Schurke: Meucheln (15) / Kampf (23) / Täuschung (13)
Diese Skillung hat einige Nachteile:
- Kaltblütigkeit & Vorbereitung ist nicht vorhanden
- Man bekommt keine Bonus-Kombopunkte
Ich bin mir sicher das jetzt viele mit dem Kopf schütteln werden und sich denken, dass die Skillung unbrauchbar ist.
Wenn man sich die Skillung genau anschaut wird man aber sehen, dass man damit den maximalen Schaden+Critwert rausholen wird.
Jetzt kurz zu meiner Spielweiße:
Verkrüppelungsgift auf beiden Waffen
1. Schlag ist Hinterhalt, anschliesend Meucheln+Solarplex, bis ich 5 Kombopunkte und fast volle Energie hab, dann Nierenhieb und weiter meucheln. die 5 Punkte für Ausweiden zu benutzen halte ich für verschwendung weil die Critchance zu gering ist und man mit Nierenhieb+Meucheln mehr Schaden macht. Außerdem können Im BG noch andere Leute den Gegner angreifen, wärend der gestunnt bleibt
- Mit Dolch-Spezialisierung hab ich 5% mehr Crit
- Mit Riposte kann ich endlich das machen was mich beim Krieger und Schwertschurken so nerft: Entwaffnen
- Mit Verbessertes Sprinten könnte ich sogar auf mein Ziel zurennen, ohne das mich der Gegner verlangsamen kann.
Jetzt noch eine Frage:
Kann ich im Verstohlenheitsmodus Klingenwirbel benutzen?
Falls ja, müsste ich doch mit Hinterhalt 2 Gegner treffen können wenn beide fast nebeneinander sind oder?
Klingenwirbel bringt mir dann zwar nichts im Duell, jedoch ists praktisch im BG.
Nehmt mal bitte Stellung zu meiner Skillung: Kritik, Verbesserungsvorschläge usw.
eigentlich hatte ich vor, meinem Dolch-PvP-Schurken eine 21/8/22 Skillung zu verpassen. Irgendwie passt meine Spielweiße im BG oder Todesduellen mit Allys aber nicht so richtig für die Skillung und daher habe ich mir mal über eine komplett andere Skillung Gedanken gemacht, die für mich im PvP interessanter wäre.
Schurke: Meucheln (15) / Kampf (23) / Täuschung (13)
Diese Skillung hat einige Nachteile:
- Kaltblütigkeit & Vorbereitung ist nicht vorhanden
- Man bekommt keine Bonus-Kombopunkte
Ich bin mir sicher das jetzt viele mit dem Kopf schütteln werden und sich denken, dass die Skillung unbrauchbar ist.
Wenn man sich die Skillung genau anschaut wird man aber sehen, dass man damit den maximalen Schaden+Critwert rausholen wird.
Jetzt kurz zu meiner Spielweiße:
Verkrüppelungsgift auf beiden Waffen
1. Schlag ist Hinterhalt, anschliesend Meucheln+Solarplex, bis ich 5 Kombopunkte und fast volle Energie hab, dann Nierenhieb und weiter meucheln. die 5 Punkte für Ausweiden zu benutzen halte ich für verschwendung weil die Critchance zu gering ist und man mit Nierenhieb+Meucheln mehr Schaden macht. Außerdem können Im BG noch andere Leute den Gegner angreifen, wärend der gestunnt bleibt
- Mit Dolch-Spezialisierung hab ich 5% mehr Crit
- Mit Riposte kann ich endlich das machen was mich beim Krieger und Schwertschurken so nerft: Entwaffnen
- Mit Verbessertes Sprinten könnte ich sogar auf mein Ziel zurennen, ohne das mich der Gegner verlangsamen kann.
Jetzt noch eine Frage:
Kann ich im Verstohlenheitsmodus Klingenwirbel benutzen?
Falls ja, müsste ich doch mit Hinterhalt 2 Gegner treffen können wenn beide fast nebeneinander sind oder?
Klingenwirbel bringt mir dann zwar nichts im Duell, jedoch ists praktisch im BG.
Nehmt mal bitte Stellung zu meiner Skillung: Kritik, Verbesserungsvorschläge usw.
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