Badomen
Rare-Mob
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Tach auch...
Ich bin weder enttäuscht, noch zutiefst frustriert und die Schwierigkeit der Dungeons finde ich auch nicht so abschreckend, wie andere es darstellen.
Ich habe seinerzeit bewusst auf einen "Erster Eindruck"-Blogg verzichtet, da die Vergangenheit immer wieder zeigt, dass sich die anfängliche Euphorie nur zu schnell verflüchtigen kann. Und eins kann ich sagen: So enttäuscht, wie nach 2 Monaten SWTOR, bin ich auf jeden Fall nicht.
Guild Wars war mein allererstes MMOG, noch bevor ich mal einen Blick in WoW geworfen hatte. Noch heute kann ich mich gut an diese Zeit erinnern.
Was mich seitjeher begeistert hat waren u.a. die musikalische Untermalung, die Atmosphäre und die cleveren Angriffsfertigkeiten.
Genau das nehme ich heute als Maßstab um Guild Wars 2 zu bewerten.
1. Musik:
Glücklicherweise hat Arenanet es erneut geschafft Jeremy Soule ins Boot zu holen.
Es gibt einige neue Stücke, die ich sofort in mein Herz geschlossen habe, andere fand ich in Ordnung. Dass sogar teilweise Stücke aus dem 1. Teil eingefügt wurden, fand ich am erfreulichsten. Eine Schneelandschaft ohne die harmonischen Klänge einer Geige (oder sowas in der Richtung) sind für mich unvorstellbar in einem GW-Spiel
Und natürlich hat GW1 einiges mehr an Meisterwerken im musikalischen Bereich zu präsentieren, aufgrund der zahlreichend Erweiterungen. Der Aspekt ist auf jeden Fall ein gelungenes Stück im Ganzen.
2. Atmosphäre:
Anders, ähnlich und fremd. Im Cast habe ich mitbekommen, dass von einigen Leuten der quadratische Aufbau der Gebiete bemängelt wurde. Mir ist dieser Aspekt ehrlich gesagt vorher kaum bewusst aufgefallen und stört mich auch nicht weiter.
Was mich hingegegen stört, im Vergleich zu (den Erinnerungen von) Gebieten aus Teil 1 ist die "Offenheit". Mich haben die ganzen instanzierten Bereiche nie wirklich gestört, da es durch raffinierte Gebietsführung ausgeglichen wurde. In GW2 kommen mir die Landschaften teilweise zu unkreativ vor. Im 1. Teil gab es bei weitem mehr Schluchten, Hügel, Höhlen, Täler und Erhöhungen. Meistens lagen die Städte auf einer Klippe und man musste vorher "aufsteigen".
Zudem habe ich mich damals immer gefreut, sobald man einen dieser farblich hervorgehobenen Gegner in Reihen der Gegner ausmachen konnte. Diese sind als "Veteran"-Gegner auch in GW2 eingebaut, jedoch viel zu häufig und weniger gut bestückt mit Beute.
3. Kampfsystem:
Ich musste mich ehrlich gesagt etwas überwinden, mich mit dem neuen System anzufreunden, was mir allerdings nur teilweise gelungen ist.
Den Wegfall der "Zweit-Klasse" hat die Kampfmechanik imo nicht wirklich gemeistert. Nach 2 Stunden durchgängigen Spielens empfinde ich oftmals eine gewisse Langeweile, zumindest bei meinem Waldläufer. Zwar kann ich auf die rechtsliegenden Slots ein paar Fallenfertigkeiten verteilen, die Bogenattacken sind jedoch sehr mäßig und unspektakulär. Die Möglichkeit des Waffenwechselns macht diese Beschränkungen ganz gut wett, ist aber kein Ersatz. Für mich persönlich gesagt, fand ich das System aus GW1 deutlich erfrischender.
Man sieht, total begeistert bin ich nicht. Enttäuschungen würde ich es aber auch nicht nennen. Wie bei anderen Spielen hält man ja immer gerne an dem fest, was man am besten mochte (bei Vorgänger-Spielen).
Den Itemshop finde ich recht passabel. In dem Zusammenhang gibt es vielleicht noch einen Punkt zu nennen, den ich bedauerlich finde:
Nur 5 Charakterslots bei 8 Klassen. Da ich schon immer ein "Twinker" war, stört mich diese Tatsache doch schon etwas. Es kommt oft vor, dass ich plötzlich totale Lust auf eine bestimmte Klasse habe, und dafür eventuell sogar einen bestehenden Charakter löschen muss. Mal sehen wann ich die ersten 800 Diamanten zusammengekratzt habe.
Mein Hauptchar ist momentan "noch" auf lvl 54. Für mich besteht keine Eile das Maximal-Level zu erreichen (was angesichts des nicht-existenten Endcontent wohl auch eine weise Entscheidung ist).
Die Tatsache, dass es keine Monatsgebühren gibt, lässt mich jedoch über diese Kleinigkeiten hinwegsehen. Wenn ich nach jetzigen Stand eine Punktevergabe machen sollte wären es ca. 6/10 Punkten.
Euch und mir noch viel Spaß in GW2,
Grüße
Ich bin weder enttäuscht, noch zutiefst frustriert und die Schwierigkeit der Dungeons finde ich auch nicht so abschreckend, wie andere es darstellen.
Ich habe seinerzeit bewusst auf einen "Erster Eindruck"-Blogg verzichtet, da die Vergangenheit immer wieder zeigt, dass sich die anfängliche Euphorie nur zu schnell verflüchtigen kann. Und eins kann ich sagen: So enttäuscht, wie nach 2 Monaten SWTOR, bin ich auf jeden Fall nicht.
Guild Wars war mein allererstes MMOG, noch bevor ich mal einen Blick in WoW geworfen hatte. Noch heute kann ich mich gut an diese Zeit erinnern.
Was mich seitjeher begeistert hat waren u.a. die musikalische Untermalung, die Atmosphäre und die cleveren Angriffsfertigkeiten.
Genau das nehme ich heute als Maßstab um Guild Wars 2 zu bewerten.
1. Musik:
Glücklicherweise hat Arenanet es erneut geschafft Jeremy Soule ins Boot zu holen.
Es gibt einige neue Stücke, die ich sofort in mein Herz geschlossen habe, andere fand ich in Ordnung. Dass sogar teilweise Stücke aus dem 1. Teil eingefügt wurden, fand ich am erfreulichsten. Eine Schneelandschaft ohne die harmonischen Klänge einer Geige (oder sowas in der Richtung) sind für mich unvorstellbar in einem GW-Spiel
Und natürlich hat GW1 einiges mehr an Meisterwerken im musikalischen Bereich zu präsentieren, aufgrund der zahlreichend Erweiterungen. Der Aspekt ist auf jeden Fall ein gelungenes Stück im Ganzen.
2. Atmosphäre:
Anders, ähnlich und fremd. Im Cast habe ich mitbekommen, dass von einigen Leuten der quadratische Aufbau der Gebiete bemängelt wurde. Mir ist dieser Aspekt ehrlich gesagt vorher kaum bewusst aufgefallen und stört mich auch nicht weiter.
Was mich hingegegen stört, im Vergleich zu (den Erinnerungen von) Gebieten aus Teil 1 ist die "Offenheit". Mich haben die ganzen instanzierten Bereiche nie wirklich gestört, da es durch raffinierte Gebietsführung ausgeglichen wurde. In GW2 kommen mir die Landschaften teilweise zu unkreativ vor. Im 1. Teil gab es bei weitem mehr Schluchten, Hügel, Höhlen, Täler und Erhöhungen. Meistens lagen die Städte auf einer Klippe und man musste vorher "aufsteigen".
Zudem habe ich mich damals immer gefreut, sobald man einen dieser farblich hervorgehobenen Gegner in Reihen der Gegner ausmachen konnte. Diese sind als "Veteran"-Gegner auch in GW2 eingebaut, jedoch viel zu häufig und weniger gut bestückt mit Beute.
3. Kampfsystem:
Ich musste mich ehrlich gesagt etwas überwinden, mich mit dem neuen System anzufreunden, was mir allerdings nur teilweise gelungen ist.
Den Wegfall der "Zweit-Klasse" hat die Kampfmechanik imo nicht wirklich gemeistert. Nach 2 Stunden durchgängigen Spielens empfinde ich oftmals eine gewisse Langeweile, zumindest bei meinem Waldläufer. Zwar kann ich auf die rechtsliegenden Slots ein paar Fallenfertigkeiten verteilen, die Bogenattacken sind jedoch sehr mäßig und unspektakulär. Die Möglichkeit des Waffenwechselns macht diese Beschränkungen ganz gut wett, ist aber kein Ersatz. Für mich persönlich gesagt, fand ich das System aus GW1 deutlich erfrischender.
Man sieht, total begeistert bin ich nicht. Enttäuschungen würde ich es aber auch nicht nennen. Wie bei anderen Spielen hält man ja immer gerne an dem fest, was man am besten mochte (bei Vorgänger-Spielen).
Den Itemshop finde ich recht passabel. In dem Zusammenhang gibt es vielleicht noch einen Punkt zu nennen, den ich bedauerlich finde:
Nur 5 Charakterslots bei 8 Klassen. Da ich schon immer ein "Twinker" war, stört mich diese Tatsache doch schon etwas. Es kommt oft vor, dass ich plötzlich totale Lust auf eine bestimmte Klasse habe, und dafür eventuell sogar einen bestehenden Charakter löschen muss. Mal sehen wann ich die ersten 800 Diamanten zusammengekratzt habe.
Mein Hauptchar ist momentan "noch" auf lvl 54. Für mich besteht keine Eile das Maximal-Level zu erreichen (was angesichts des nicht-existenten Endcontent wohl auch eine weise Entscheidung ist).
Die Tatsache, dass es keine Monatsgebühren gibt, lässt mich jedoch über diese Kleinigkeiten hinwegsehen. Wenn ich nach jetzigen Stand eine Punktevergabe machen sollte wären es ca. 6/10 Punkten.
Euch und mir noch viel Spaß in GW2,
Grüße