Atlantus
Rare-Mob
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- 07.11.2007
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Hey wollte hab mal die Idee gehabt einen Thread für Monks gemacht.
Hab auch gleich ne Frage an die Monk Kollegen ^^
bin mit meiner Gesellschaft atm in Coil turn 4 aktiv und ich möchte meinen DPS auf FULL DMG auslegen um die [font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"]Dreadnoughts schneller down zu bekommen, meine Rota atm ist atm [/font]
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"] [/font]
1.(egal)Hauch des Todes = 80TP
2.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
3.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
4.(Von der Seite)Demolieren = 50TP
5.(Von der Seite)Knochenbrecher = 80TP
6.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
7.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
8.(Von der Seite)Peitschenhieb = 50TP
9.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
10.(Von der Seite/Hinten)Wahrer Schlag = 50TP
11.(Von der Seite)Peitschenhieb = 50TP
12.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
13.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
14.(Von der Seite)Demolieren = 50TP
15.(Von der Seite)Knochenbrecher = 80TP
16.(Von der Seite)Hauch des Todes = 80TP
Später wenn die DoTs nicht mehr übereinstimmen, kommt:
1.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
2.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
3.(Von der Seite)Demolieren = 50TP
4.(Von der Seite)Knochenbrecher = 80TP
5.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
6.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
7.(Von der Seite)Peitschenhieb = 50TP
8.(Von der Seite)Hauch des Todes = 80TP
(Das geschieht jede 2te Rotation)
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"] [/font]
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"]Dabei benutz ich bei den Dreadnoughts nur ein- oder zwei mal.[/font]
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"] [/font]
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"] [/font]
Hab auch gleich ne Frage an die Monk Kollegen ^^
bin mit meiner Gesellschaft atm in Coil turn 4 aktiv und ich möchte meinen DPS auf FULL DMG auslegen um die [font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"]Dreadnoughts schneller down zu bekommen, meine Rota atm ist atm [/font]
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"] [/font]
1.(egal)Hauch des Todes = 80TP
2.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
3.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
4.(Von der Seite)Demolieren = 50TP
5.(Von der Seite)Knochenbrecher = 80TP
6.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
7.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
8.(Von der Seite)Peitschenhieb = 50TP
9.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
10.(Von der Seite/Hinten)Wahrer Schlag = 50TP
11.(Von der Seite)Peitschenhieb = 50TP
12.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
13.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
14.(Von der Seite)Demolieren = 50TP
15.(Von der Seite)Knochenbrecher = 80TP
16.(Von der Seite)Hauch des Todes = 80TP
Später wenn die DoTs nicht mehr übereinstimmen, kommt:
1.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
2.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
3.(Von der Seite)Demolieren = 50TP
4.(Von der Seite)Knochenbrecher = 80TP
5.(Von der Seite)Drachentritt = 60TP
6.(Von der Seite)Doppelviper = 60TP
7.(Von der Seite)Peitschenhieb = 50TP
8.(Von der Seite)Hauch des Todes = 80TP
(Das geschieht jede 2te Rotation)
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"] [/font]
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"]Dabei benutz ich bei den Dreadnoughts nur ein- oder zwei mal.[/font]
[font="Verdana, Arial, Tahoma, Geneva, sans-serif, M"] [/font]
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