Doofkatze
Welt-Boss
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Vorab: Ich erhoffe mir, einen kleinen Ansporn zu finden, um eine der gleich folgenden Klassen hochzuziehen (Charaktere bereits erstellt, positioniert und "warten" nur auf ihren Einsatz. Ich plane seit längerem, unser Gildensetup (5 Leute) zu erweitern, um größere Auswahlmöglichkeiten zu haben. Aber natürlich sollen die Chars auch Spaß machen (in der Levelzeit), daher würde ich mir wünschen, wenn ihr durch eure persönlichen Eindrücke einen kleinen Vorschlag übrig hättet.
Erstmal die einzelnen Spieler.
Einer spielt nur DDs, teils mit Healfähigkeiten (Schattenpriester), aber eben nie mit Healspec oder gar einen Tank (Priester, Hexer, DK, Magier)
Ein Spieler mit hauptsächlich DDs, Druide (vorrangig Heiler, aber auch Eule), Magier, Jäger
Ein weiterer Spieler mit allen 3 Klassen, aber gerade mit seinem Tank Krieger + Jäger als erste 85er Chars interessant
Zu guter letzt ein Pala als Heal/Nottank, Hexer, Magier, Priester mit Healspec (derzeit vorrangig Heiler).
Leider kommt es öfter mal vor, das die Tankwahl auf mich fällt, da unser Palaheal (letzter Spieler) keine Probleme beim heilen empfindet und Spieler 3 nur selten anwesend ist mit seinem Tank. Bisher besitze ich keinen Heiler, zumindest nicht auf Stufe 85.
Jedoch ist es durchaus auch denkbar, das ich mal heilen könnte, da die anderen 3 eben alle auch gerne und gut DDs spielen.
Mein eigenes Setup:
85er Hexer mit dem stärkstem EQ der Gilde, erster Char, Mainchar, macht alle möglichen Erfolge
84er Tank DK, der geholfen hat, die anderen hochzuziehen, aber niemals die Achtung meines Hexers (von mir) bekommt, einfach weil er nie Raidready werden SOLL (Instanzen ohne Probleme, aber Raids? Da hab ich Bammel mit hin und herspotten xD)
70er Druide, als Farmchar erdacht, kann aber gut tanken, 2. Skillung wird wohl eine Eule <- da müsste man mich überzeugen
20er Schamane, Heiler
19er Schurke "Oton - MACH MAL NEN SCHURKEN, der fehlt in der Gilde"
6er Paladina (später Heiler+Tank?)
6er Jäger (kurz angespielt, jetzt Lager/Bankchar bzw. Bindeglied zur Twinkgilde (wir brauchten damals mehr Bankfächer^^), denkbar hochzuziehen)
1er Krieger (sehr schön ausgewählter Name, Potenzial, später mit dem Nick rumzulaufen...)
1er Priester (auch guter Name, soll irgendwann mal (oder doch recht bald?) den anderen Priestern zeigen, wo der Hammer hängt als Schatten+Healspec (vllt Diszi?)
1er Lagerchar (Lagerfutzie) + Einkäufer der großen Gilde, der wirds denke ich mal nicht
Welchen Charakter würdet ihr nehmen aufgrund des Gildensetups bzw. mit welchem Charakter hattet ihr nur wenig Probleme sie hochzuspielen, weil sie Spaß gemacht haben und in der Levelzeit recht stark waren?
Hoffe auf vernünftige ruhige Antworten. Ich bin mir halt wirklich unschlüssig und möchte andere Leute mit Erfahrung mit den einzelnen Klassen hören. Den Leuten in der Gilde, die ja nun Priester besitzen mag ich da nicht gerne vertrauen, da deren Meinung nach ALLES ja sooo doof war hochzuziehen und nur deren Hexer ja so super flüssig zu spielen waren, weil sie ja ach so viel Schaden machen (der Hexer unseres "nur ddspieler" war innerhalb von 3 Wochen auf 85, nachdem ich mich damals etwas abgesetzt hatte in den ICC Kämpfen und teilweise doppelt so viel Schaden gefahren habe (in 3.3.3))
Erstmal die einzelnen Spieler.
Einer spielt nur DDs, teils mit Healfähigkeiten (Schattenpriester), aber eben nie mit Healspec oder gar einen Tank (Priester, Hexer, DK, Magier)
Ein Spieler mit hauptsächlich DDs, Druide (vorrangig Heiler, aber auch Eule), Magier, Jäger
Ein weiterer Spieler mit allen 3 Klassen, aber gerade mit seinem Tank Krieger + Jäger als erste 85er Chars interessant
Zu guter letzt ein Pala als Heal/Nottank, Hexer, Magier, Priester mit Healspec (derzeit vorrangig Heiler).
Leider kommt es öfter mal vor, das die Tankwahl auf mich fällt, da unser Palaheal (letzter Spieler) keine Probleme beim heilen empfindet und Spieler 3 nur selten anwesend ist mit seinem Tank. Bisher besitze ich keinen Heiler, zumindest nicht auf Stufe 85.
Jedoch ist es durchaus auch denkbar, das ich mal heilen könnte, da die anderen 3 eben alle auch gerne und gut DDs spielen.
Mein eigenes Setup:
85er Hexer mit dem stärkstem EQ der Gilde, erster Char, Mainchar, macht alle möglichen Erfolge
84er Tank DK, der geholfen hat, die anderen hochzuziehen, aber niemals die Achtung meines Hexers (von mir) bekommt, einfach weil er nie Raidready werden SOLL (Instanzen ohne Probleme, aber Raids? Da hab ich Bammel mit hin und herspotten xD)
70er Druide, als Farmchar erdacht, kann aber gut tanken, 2. Skillung wird wohl eine Eule <- da müsste man mich überzeugen
20er Schamane, Heiler
19er Schurke "Oton - MACH MAL NEN SCHURKEN, der fehlt in der Gilde"
6er Paladina (später Heiler+Tank?)
6er Jäger (kurz angespielt, jetzt Lager/Bankchar bzw. Bindeglied zur Twinkgilde (wir brauchten damals mehr Bankfächer^^), denkbar hochzuziehen)
1er Krieger (sehr schön ausgewählter Name, Potenzial, später mit dem Nick rumzulaufen...)
1er Priester (auch guter Name, soll irgendwann mal (oder doch recht bald?) den anderen Priestern zeigen, wo der Hammer hängt als Schatten+Healspec (vllt Diszi?)
1er Lagerchar (Lagerfutzie) + Einkäufer der großen Gilde, der wirds denke ich mal nicht
Welchen Charakter würdet ihr nehmen aufgrund des Gildensetups bzw. mit welchem Charakter hattet ihr nur wenig Probleme sie hochzuspielen, weil sie Spaß gemacht haben und in der Levelzeit recht stark waren?
Hoffe auf vernünftige ruhige Antworten. Ich bin mir halt wirklich unschlüssig und möchte andere Leute mit Erfahrung mit den einzelnen Klassen hören. Den Leuten in der Gilde, die ja nun Priester besitzen mag ich da nicht gerne vertrauen, da deren Meinung nach ALLES ja sooo doof war hochzuziehen und nur deren Hexer ja so super flüssig zu spielen waren, weil sie ja ach so viel Schaden machen (der Hexer unseres "nur ddspieler" war innerhalb von 3 Wochen auf 85, nachdem ich mich damals etwas abgesetzt hatte in den ICC Kämpfen und teilweise doppelt so viel Schaden gefahren habe (in 3.3.3))
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