So erstmal ist generell zu sagen das der Boss extrem luckabhänig ist und man ihn einfach oft genug versuchen sollte,
denn niemand hat den Boss in den ersten 10 trys geschafft(Meine Gilde hat um die 130 trys gebraucht wovon man 120 direkt hätte abbrechen können wegen dem luckfaktor)
1 add Drache macht eine 100% mehr Schattenschaden Aura und öffnet ein Portal aus dem kleine Drachen spawnen
2 add Drache macht eine 100% mehr Feuerschaden Aura spawnt einen Jünger in einem Portal der Sartharion imun gegen Schaden macht und den physichen Schaden stark herhöht
3 add Drache macht eine Aura die die Leben des Raids um 25% senken und spawnt einen Jünger in einem portal der den Feuer und Schattenschaden um 75% erhöht und jedesmal wenn man Dmg verursacht bekommt man selber Schaden.
Die Hauptprobleme sind die Heil und Dmg Leistung so abzustimmen das niemand stirbt man aber trotzdem den ersten Drache down haben muss bevor er das 2te mal die kleinen Drachen adds spawnt
wenn das passiert kann man eingetlich fast abbrechen genauso wenn jemand stirbt.
Das optimale setup ist.
3 Tanks(optimal Dk für Sartharion selber, Feral oder Krieger für die add Drachen, und einen Protpala für die kleinen adds)
2 Heiler(Pala für den Add drachen Fank und disci oder resto druid für den Sartharion Tank)
4 dds(hier besteht freie Auswahl jeddoch sollte man auf eine gute Klassenkombi achten damit genug Dmgsupport da ist um den 1sten add Drachen umzuhaun dennoch würde ich sagen hunter ist muss wegen missdirection )
und 1 hybrid DD/Heiler(hier ist ein ele heal schami mix ideal später dazu mehr)
So zur aufstellung der Mt tankt Sartharion links vorne, das wenn die Feuerwelle von rechts kommt er sich nicht bewegen muss. Sein Heiler stellt sich direkt neben Sartharion selbst das wenn die Welle von links kommt er sich nicht bewegen muss und wenn die welle von rechts kommt er nur kurz durch den Boss hüpfen muss(Achtung das man hier nicht vom Schwanzfeger erwischt wird)
da öfters das Problem besteht das wenn er sich in die mitte zum camp stellt er den mt nicht heilen kann da es range probs geben könnte zusätzlich gibts es so auch weniger void zones im camp
Das erste add wird wird links hinten oder mittig getankt
je nachdem ob die feuerwand von rechts oder links kommt der optimale fall wär wenn sie nur von links kommt bis der 1ste drache tot ist
da man von anfang an dmg machen kann und nicht rumlaufen muss.
Der 2te drache wird wie der 1ste getankt.
Der add tank Heiler sollte alle cds aufsparen da kurzzeitig 2 Drachen von dem add Tank getankt werden.
Der 3 wird ebefalls auf die Posi des Tanks vom hunter mit missdirection geschossen.
Wenn der 1ste drache down ist und die +100% schatten aura weg ist wird es ein wenig einfacher für den Heiler.
So das wars erstmal zur aufstellung nun zum eigentlich ablauf des kampfes.
Nachdem der Trash beiseite geschafft wurde und man vor Sartharion steht wird ersteinmal vollgebufft soviel wie möglich ist.
Ein guter Tipp von mir solltet ihr nicht alle buffs abdecken können durch die Leute im Raid
,dann schnappt euch Gildenmember die einfach sich vor die inni stellen und euch durchbuffen da jedes quentchen dmg und hp wichtig ist.
So nun zum Pull:
Der Sartharion Tank steht auf der kleinen Plattform vor der großen Insel und ihm wird der Boss per Missdirection zugeschossen Achtung
niemand darf Dmg auf Sartharion machen auser der Tank selber da viele trinkets einen internen cd haben und dieser nicht verschwendet werden sollte (z.b spiegel der wahrheit)
Nachdem Sartharion in melee range steht wird er vom tank auf die posi gedreht(Hier auf den Schwanzfeger aufpassen)
Nun wird gewartet bis der 1ste Drache gelandet ist alle Healer/DDs/Tank sollten schon auf ihrer Posi stehen um gleich voll durchzunuken(kampfrausch/heldentum? helfen hier enorm) der Grund warum wir einen heal pala benutzen ist der das er mit Beacon of Light 2 Tanks gleichzeitig heilen kann(den add drachen tank und den kleine drachen tank) das problem ist wenn man 3 reine heiler hat reicht der dmg nicht immer.
Nach einiger zeit ruft Sartharion nach dem 2ten add drachen Shadron hier sollte der 1ste auf ca 50-40% sein bei extrem guten dds 20-10% nun wird er mit missdirection zum add Tank geschossen und erstmal nur angetankt solange bis der 1ste drache stirbt sollte man dieses schaffen bevor das 2te mal die kleinen Drachen aus dem Portal kommen hat man schonmal eine hürde genommen
nun beginnt man die adds zu bomben damit sich der 3 tank auschließlich darum kümmern kann das keine Feuereles durch die Feuerwand enragen zusätzlich heilt ab diesen punkt der hybrid dd/healer nur noch da jetzt der dmg nicht so wichtig ist
nun kommt nach einiger zeit der letzte drache hinzu der wie der 2te zum Tank geschossen werden muss aufpassen sollte man auch das man keine shadowbreath abbekommt wenn er quer über die Insel fliegt hier kommt nun das 2te große problem hinzu da der 3 drache das add beschwört das den Feuerschaden zusätzlich erhöht und mit dem 100% buff stackt
so wird der tank bei einem flammen atem von sartharion für ca 40-50k gehittet der Vorteil am dk ist das er mithilfe von antimagisches Feld/Schild und Knochenschild die meisten onehits umgehen kann sobald aber der 2te Drache stirbt besteht dieses Problem nichtmehr
im gegensatz zum 25 wird der Kampf nachdem der 2 Drache tot sind nicht einfacher sonder schwerer da Sartharion nun shcon 50% mehr melee schaden macht und 50% schneller zuschlägt
und der dk tank nicht auf melee sonder auf Magieschaden Reduzierung ausgelegt ist
nun muss man noch schaffen den 3ten drachen umzuhaun dann kommt der schwerste Teil da Sartharion dann 75% mehr schadne macht und 75% schneller schlägt zusätzlich zu den dmg buff von dem Jünger im portal(man ignoriert alle portale bis zum schluss da man einfach zuwenig tanks/healer hat um alle feuereles und add drachen zu beschäftigen) bekommt deswegen sollte ab dem punkt der Feral oder Krieger der die add Drachen getankt hat den Boss abspotten da dieser meist mehr hp hat und besser den physischen Schaden midgieren oder avoiden kann als der auf Magietank gespeccte dk nun macht man als erstes den jünger von shadron und dannach das letzte Portal sollten noch mindestens 2 healer und 2tank und 3 dds leben muss man nur noch dmg auf Sartharion machen was aber auch nicht ohne ist da er immernoch hart zuschlägt
wenn dies nun geschafft habt Herzlichen Glückwunsch ihr habt den schwersten Encounter ingame geschafft.
Edit:Überarbeitung in Arbeit