Oropax ist Kara-Ready

Plissken

Dungeon-Boss
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Heute abend war Oropax durch fünf Instanzen unterwegs. Zuerst Arkatraz für das 3. Schlüsselfragment, dann HDZ1 um Asfa auf HDZ2 vorzubereiten und anschliessend HDZ2 (zum 3. Mal) um den Schlüssel für Karazhan für Oro und Asfa in trockene Tücher zu bringen.

Danach hatten wir noch Bock auf etwas Sha'tar-Ruf und nahmen zunächst Mechanar und danach das Botanikum unter die Hufe. Damit ist auch der Arkatraz-Schlüssel für Oro fertig und die lange Questserie mit dem eingesperrten Magier in Nethersturm abgehakt.

Für den letzten Schritt gabs dann fast 24 Gold Questbelohnung, aber leider kein Item mehr. Das ist ausgeprochen schade, zumal die Questserie selbst eine der schönsten in BC ist. Irgendwie fühlt sich das Ganze unfertig an. Ein Kampf mit einer vollen Gruppe gegen einen Elite-Gegner hätte die Reihe schön abrunden können, vielleicht mit ein paar epischen Sockelsteinen als Endbelohnung.

Droptechnisch war eher tote Hose. Neben der Prismakette des Warpingenieurs fiel Oro der Arkanumwarpstab in die Hände. Der ist aber nicht wirklich ein großes Update gegenüber dem mit mehr Critchance versehenen Überbringer des Todes, zumal er da auch schon +40 Damage drauf verzaubert hat.

Chupa darf sich hingegen über einen neuen Ring, neue Armschienen, eine der Skillung angepasstere Halskette sowie einen neuen Dolch freuen.
 
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