Negev
Rare-Mob
- Registriert
- 05.02.2009
- Beiträge
- 362
- Reaktionspunkte
- 20
- Kommentare
- 322
- Buffs erhalten
- 99
SW:ToR wollte ein größeren Pool schaffen und damit die Wartezeiten verringern - jetzt werden alle Spieler ungeachtet deren Level in ein BG geworfen. Niedrigstufigere Spieler werden Hochskaliert um ihre Chancen zu verbessern. Das dies zu Problemen führt war abzusehen - man konnte lediglich hoffen das die Unterschiede sich nicht ganz so stark zeigen.
Eigentlich ein recht guter Gedanke den BW da hatte - aber nicht zu Ende gedacht.
Auch geht es mir um das Allgemeine balancing da es bei den meisten MMOs immer wieder heftig bemängelt wird.
Wie wäre es wenn man das PvE und PvP strickt von ein anderer trennen würde? Ich stelle mir das so vor: sobald man sich im PvP Modus befindet (durch BG, Handlung ... was auch immer) bekommt man einen Pre-Made, also ein Charakter der zwar der Klasse entspricht (Heiler bleiben Heiler, DDs bleiben DDs usw.) aber sonst keine Vorteile besitzt weder durch mehr Skills, Equip oder Lebenspunkte. In diesem PvP Modus hat man lediglich eine kleine Auswahl an Fähigkeiten, meinetwegen 8 Skills. Vorteil hier: es wäre leichter zu balancen da jeder mit den gleichen Voraussetzungen und mit den, an PvP angepasste, Skills starten würde.
Eigentlich ein recht guter Gedanke den BW da hatte - aber nicht zu Ende gedacht.
Auch geht es mir um das Allgemeine balancing da es bei den meisten MMOs immer wieder heftig bemängelt wird.
Wie wäre es wenn man das PvE und PvP strickt von ein anderer trennen würde? Ich stelle mir das so vor: sobald man sich im PvP Modus befindet (durch BG, Handlung ... was auch immer) bekommt man einen Pre-Made, also ein Charakter der zwar der Klasse entspricht (Heiler bleiben Heiler, DDs bleiben DDs usw.) aber sonst keine Vorteile besitzt weder durch mehr Skills, Equip oder Lebenspunkte. In diesem PvP Modus hat man lediglich eine kleine Auswahl an Fähigkeiten, meinetwegen 8 Skills. Vorteil hier: es wäre leichter zu balancen da jeder mit den gleichen Voraussetzungen und mit den, an PvP angepasste, Skills starten würde.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: