Pull kann, wenn ein Jäger in der Gruppe ist und das mit dem Tank abgesprochen ist, auch gern der Jäger übernehmen, dann halt mit Missdirection, dadurch hat der Tank gleich mal ordentlich aggro bevor was passiert.
Das mit dem Vanish ist richtig, aber bei mir hat es sich bewährt. Kurz abzuwarten bis der Tank 8k-10k aggro hat, einen netten Burstdmg zu fahren um dann halt NR2 der Aggroliste zu sein, wenns dann doch mal zu sehr abgeht und der Tank nicht so gut ist reichen kurze Autoschlag pausen in denen Zerhäckseln (was sowieso immer Ticken sollte) nebenbei tickt, hat den Vorteil das man genug Energie für Finte hat und nicht am Absoluten limit, also Flexibel bleibt falls der Tank umfällt, man schnell Entrinnen, Adrenalinrausch oder sonstwas reinhaun kann und somit einen whipe verhindern. Vanish kann man auch sehr gut bei schweren mobgruppen für CC einsetzen, Beispiel: Priester hat aggro, Tank ist mit 3 Mobs beschäftigt, Fear wär blöd wegen anderen Mobgruppen -> Mantel der Schatten (falls Dots auf einem drauf sind) -> Sprint -> Vanish -> Fieser Trick und Stunlock. -> Heiler gerettet -> Gruppe gerettet.
Naja, wer in Raids die Spielregeln nicht kennt wird nicht oft in Raids dabeisein bzw mitgenommen werden. Da brauch man glaub ich nix dazu sagen.
Was auch noch wichtig ist. Nerft leute die euch FALSCHE buffs geben. DMG-Geilheit zahlt sich nicht aus, und ist doch leider weit verbreitet speziell under den Mages und den Schurken. Bestes Beispiel: Palabuffs. Lasst euch um Himmels Willen einen SDR geben bevor ihr nach SDM schreit, was bringt euch AP wenn ihr TOT seid? Mit SDR kann man gemütlich konstant hoche, gute und sichere DPS fahren ohne sich und die Gruppe in Gefahr zu bringen.
Nützt die Buffs & Bufffood (Bufffood is billig wenn man's selber schnell farmt und gibt gut Leistung)
Leaved nicht die Gruppe wenn ihr mal whiped. Leute merken sich das und ihr werdet nicht mehr mitgenommen. Es ist nur ein Spiel, verhaltet euch so.
lg