Schneller Leveln dank "Werbt einen Freund"?

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Quest-Mob
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Hallo zusammen,


habe über den Sommer eine kleine Pause eingelegt und spiele gerade mit dem Gedanken wieder anzufangen. Da mein Repertoire an 80er Charakteren aus Krieger / Priester / Druide besteht, würde ich gerne einen "reinen" DD mal spielen. Angedacht hierfür wäre ein Magier oder Hexenmeister. Die Priorität läge hierbei möglichst schnell auf Level 60/70 zu kommen und daher fiel mein Augenmerk auf die "Werbt einen Freund"-Aktion.


Die meisten Fragen haben sich bereits über die FAQ geklärt, jedoch hätte ich noch gerne eure persönliche Einschätzung zu folgenden Punkten:

  • Es gibt ja die Möglichkeit einen Freund zu werben, so dass dieser dann zusammen mit dem Werbenden 300% Erfahrung erhält (sofern diese sich vom Level her nicht deutlich unterscheiden). Daher frage ich mich nun, ob es schneller ist, mich selbst zu werben (ist meines Wissens erlaubt) und mir über Dual-Boxing zwei mal die gleiche Klasse hochzuspielen (einfacher für die Bedienung) oder aber mit z.B. dem Druiden den neuen Charakter über Instanzen bis ~Stufe 70 "ziehe". Würde also für die Zeit zwei Accounts haben. Um Missverständnisse zu vermeiden: Das ganze würde auf einem PVE-Server statt finden, "Vorteile" im Open-PVP hätte ich demnach durch das gleichzeitige Spielen von zwei Charakteren keine, was auch ehrlich gesagt nicht mein Interesse ist.
  • Ergänzend hierfür würde mich mal interessieren, ob überhaupt ein deutlicher Geschwindigkeitsvorteil zu spüren ist. 300% Erfahrung hört sich gut an, jedoch ist man ja auch in einer Gruppe (halbierte Erfahrung) und bei den Quests wird es wohl (wegen Dual-Boxing) hauptsächlich auf Kill-Quests hinaus laufen. Gleichzeitig ist bei der Variante mit 80er natürlich der Anteil an Erfahrung, die der niedrigstufige Charakter beim Töten von Mobs erhält, relativ gering und die 300% gibt es in dem Fall auch nicht. Zum Vergleich: das normale Leveln mit einem Charakter. Hier würde ich aber, wenn ich schon die ganzen Quests noch einmal erledige, auf Allianzseite wechseln und hätte somit keine accountgebundene Rüstungsgegenstände.
  • Wenn ich den Charakter durch eine Instanz ziehe: Gilt hier auch eine gewisse Reichweite, damit man Erfahrung für einen Kill bekommt, oder reicht es am Anfang der Instanz zu stehen? Und muss sich dieser im Kampf befinden, bzw. vor xx-Sekunden im Kampf gewesen sein damit er überhaupt Erfahrung für den Kill bekommt?
  • Zum Schluss noch die Frage, ob sich an "Werbt einen Freund" in den nächsten Monaten etwas (positiv oder negativ) ändern wird.
Dann bedanke ich mich schon mal fürs Lesen bis hier her und für eventuell folgende Antworten.


Grüße
 
Der aller optimalste Fall wäre natürlich wenn du deine 2 Low-chars die miteinander verbunden sind von einem Dritten ziehen lässt. Der Abzug durch den 80er wird durch die 300% mehr als wett gemacht. Auf Dual-Boxing.com konnte man dadurch Zeiten lvl1-60 von ca. 5 Stunden lesen.

Per Dual-boxing zu questen geht eigentlich auch recht gut. Eine gute Software die auch Mausbewegungen Clonen kann und die Funktion "Interagieren mit Mouseover" machen auch Sammelquests zu einer leichten Übung. Ein Gildenkollege hat zu Naxx-Zeiten 2 Chars per Dual-Boxing mit Werbt einen Freund hochgezogen und 2 Abende gebraucht.

Die Reichweite für die Erfahrung ist eigentlich sehr weit. Auf der oben genannten Seite im Forum gibts irgendwo einen Instanz-Powerleveling Guide in dem Bilder gepostet wurden wo man seinen Twink am besten abstellt, einfach mal bisschen da rumlesen.
Ich würde dir empfehlen entweder einen Freund mit einem 80er für einen Nachmittag mitnehmen der beide Chars zieht oder zu questen.
 
Hier würde ich aber, wenn ich schon die ganzen Quests noch einmal erledige, auf Allianzseite wechseln und hätte somit keine accountgebundene Rüstungsgegenstände.

Solange die Chars auf demselben Server sind, kannst du accountgebundene Gegenstände auch zur anderen Fraktion schicken (100%ig, habe ich selber mehr als einmal gemacht, da ich gerne mal twinke).
Übrigens gelten die 300% Erfahrung "nur" bis lvl 60. Zudem wirst du dir auch nur einen Classicaccount kaufen oder? Weil nach level 60 wirst du nurnoch 100% der Erfahrung bekommen und nicht mehr, da wird sich das zu zweit lvln nicht mehr lohnen. Schließlich lvlt man in wenigen Tagen bei sehr wenig Spielzeit durch die Scherbenwelt (mit accountgebundenen Items geht es noch schneller!).

Würde dir auch empfehlen, dass am besten ein Freund dich zieht. Durch die wichtigsten Instanzen ein paar Mal und immer daran denken, die Quests mit zunehmen, bei 3facher Erfahrung auch bei den Quests lohnt es sich wirklich, diese zu erledigen.
Hatte mit einem Freund einige Chars auf 60 gelvlt, dafür haben wir pro Char etwa 26 Stunden gebraucht (allerdings haben wir Stunden "verschwendet" weil wir afk rumstanden oder die Gebiete nicht gut genug kannten). Wenn du wirklich weißt, wo du lvln kannst bzw nur durch Instanzen levelst, bist du recht schnell auf Level 60.
Dann ziehst du zwei Chars auf 60 hoch und kannst den Dritten sogar per Level schenken auf 59 leveln (2 x 29).

gruß
 
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Ich würde dir empfehlen entweder einen Freund mit einem 80er für einen Nachmittag mitnehmen der beide Chars zieht oder zu questen.

Danke für die Einschätzung, werde dann wohl so ein bißchen von beidem machen, dann hält sich die Zeit, in der ich mein Kumpel einspanne auch in Grenzen .


Übrigens gelten die 300% Erfahrung "nur" bis lvl 60. Zudem wirst du dir auch nur einen Classicaccount kaufen oder? Weil nach level 60 wirst du nurnoch 100% der Erfahrung bekommen und nicht mehr, da wird sich das zu zweit lvln nicht mehr lohnen.

Danke für den Hinweis, wollt schon die Battlechest-Variante kaufen. Wieder etwas Geld gespart.
 
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