Lucaya
Quest-Mob
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Hallo,
zur Zeit ist das Schurke/Diszi-Priester Arenateam ja recht vielversprechend... Ich will jedoch erst beim Release des Addons mit neuen Talenten und Level 80 mit Arena (2vs2) beginnen, zusammen mit einem Freund der Schurke spielt.
Da ich selbst jedoch noch keine Erfahrung mit Heilklassen habe (spiele Hexer
), frage ich hier im Forum nach den Meinungen der Leute, die eine Heilklasse leidenschaftlich in der Arena spielen und von daher auch die nötige Erfahrung aufweisen um die neuen Talente und Fähigkeiten ihrer Klassen richtig einzuschätzen.
Zur Wahl stehen der Paladin, Druide und Priester (Schamane lasse ich außen vor, weil selbst ich als Anfänger einschätzen kann, das dieser eher auf das Spiel in größeren Gruppen ausgelegt sein wird, da sehr viel auf Kettenheilung herausläuft).
Außerdem denke ich, dass der Druide in der Arena einiges an seiner jetzigen Polposition einbüßen wird, da ja der Todesritter die HoT's in DoT's wandeln kann und man als (affli)Hexer die HoT's um 15% verringern wird.
Beim (PvP-Diszi)Priester kann ich schlecht einstufen wie er im Addon wird...
Für mich hört sich der (Holy)Paladin sehr vielversprechend an... Zum einen heile ich mich mit, wenn ich das 51er Talent auf mir platziere. Außerdem kann ich mich gut vor Schaden abschirmen (bubble), wenn der Schurke gerade mal unsichtbar ist oder ich sonstwie in kritische Situationen gelange. Außerdem kann ich, mit Talenten, die Dauer sämtlicher Furcht-, Desorientierung-, und Betäubungseffekte um 30% sowie die Dauer von Krankheiten (Todesritter^^) und Flüchen halbieren. Außerdem trage ich Platte und kann skillen das ich mit 10%iger Wahrscheinlichkeit nur halben Schaden erleide. Ich denke meine eigene Überlebensfähigkeit in der Arena wäre damit schon gesichert. Außerdem ist ja der Paladin die Klasse, deren Heilungsleistung auf die (schnelle) Heilung eines einzelnen Ziels ausgelegt ist. Die Schwäche ist natürlich die Castzeit, wobei ich glaube das mir meine bubbles und die gute CC-Fähigkeit des Schurken da aushelfen könnten...
Was meint ihr?
Ich freue mich über alle Ratschläge (und Verbesserungen
)
Gruß
Lucaya
zur Zeit ist das Schurke/Diszi-Priester Arenateam ja recht vielversprechend... Ich will jedoch erst beim Release des Addons mit neuen Talenten und Level 80 mit Arena (2vs2) beginnen, zusammen mit einem Freund der Schurke spielt.
Da ich selbst jedoch noch keine Erfahrung mit Heilklassen habe (spiele Hexer
Zur Wahl stehen der Paladin, Druide und Priester (Schamane lasse ich außen vor, weil selbst ich als Anfänger einschätzen kann, das dieser eher auf das Spiel in größeren Gruppen ausgelegt sein wird, da sehr viel auf Kettenheilung herausläuft).
Außerdem denke ich, dass der Druide in der Arena einiges an seiner jetzigen Polposition einbüßen wird, da ja der Todesritter die HoT's in DoT's wandeln kann und man als (affli)Hexer die HoT's um 15% verringern wird.
Beim (PvP-Diszi)Priester kann ich schlecht einstufen wie er im Addon wird...
Für mich hört sich der (Holy)Paladin sehr vielversprechend an... Zum einen heile ich mich mit, wenn ich das 51er Talent auf mir platziere. Außerdem kann ich mich gut vor Schaden abschirmen (bubble), wenn der Schurke gerade mal unsichtbar ist oder ich sonstwie in kritische Situationen gelange. Außerdem kann ich, mit Talenten, die Dauer sämtlicher Furcht-, Desorientierung-, und Betäubungseffekte um 30% sowie die Dauer von Krankheiten (Todesritter^^) und Flüchen halbieren. Außerdem trage ich Platte und kann skillen das ich mit 10%iger Wahrscheinlichkeit nur halben Schaden erleide. Ich denke meine eigene Überlebensfähigkeit in der Arena wäre damit schon gesichert. Außerdem ist ja der Paladin die Klasse, deren Heilungsleistung auf die (schnelle) Heilung eines einzelnen Ziels ausgelegt ist. Die Schwäche ist natürlich die Castzeit, wobei ich glaube das mir meine bubbles und die gute CC-Fähigkeit des Schurken da aushelfen könnten...
Was meint ihr?
Ich freue mich über alle Ratschläge (und Verbesserungen
Gruß
Lucaya