JJcom
Quest-Mob
- Registriert
- 19.03.2011
- Beiträge
- 30
- Reaktionspunkte
- 0
- Kommentare
- 127
- Buffs erhalten
- 89
@ spectrumizer
Sorry aber was du da schreibst ist doch gröbster Unsinn. Ich bin mir ziemlich sicher, dass du (außer auf conventions mal 30 min) noch keine Erfahrung mit SWTOR gesammelt hast, oder bist du in der Beta?
Ich kann es ja durchaus respektieren, dass es ganz unterschiedliche Vorlieben bei Spielen gibt und ich selbst habe durchaus auch Interesse an Sandbox-Spielen. Aber nur weil ein Spiel nicht das Genre bedient, was du dir vorgestellt hast, kannst du es doch nicht gleich als schlecht und ausgelutscht abstempeln.
Die Dominanz von WOW hat es doch in der Vergangenheit gezeigt, wie beliebt das System der Themepark-MMOs ist und das liegt bei wow wohl zum allergrößten Teil an dem System des Spiels.
TOR bedient nun dieses sehr erfolgreiche Grundsystem mit einem weiteren (so noch nie dargewesenen) Standbein, der Story!
Das Argument mag zwar etwas ausgelutsch sein, weil es einfach immer angeführt wird aber man darf nicht den Fehler machen es zu unterschätzen. Der Sprung im SP Bereich von, sagen wir, Morrowind hin zu Dragon Age Origins oder Mass effect ist ein enormer gewesen, den bis auf ein paar Puristen, wohl niemand mehr missen möchte.
Genau so wird sich, meiner Meinung nach, auch ein SWTOR durchsetzen und für die Zukunft der MMOs Standarts setzen. Das Bioware sich bei den Spielsystemen recht stark an bisherige MMOs anlehnt ist aus meiner Sicht nur verständlich, denn alles andere wäre schon allein aus Sicht der Investoren nicht akzeptabel. Der Ansatz bei SWTOR ist dementsprechend eher evolutionär als revolutionär und das ist bei einem so großen Projekt das einzig sinnvolle, denn wir alle wissen wie oft Revolutionen vor die Wand fahren.
Gruß
JJ
Sorry aber was du da schreibst ist doch gröbster Unsinn. Ich bin mir ziemlich sicher, dass du (außer auf conventions mal 30 min) noch keine Erfahrung mit SWTOR gesammelt hast, oder bist du in der Beta?
Ich kann es ja durchaus respektieren, dass es ganz unterschiedliche Vorlieben bei Spielen gibt und ich selbst habe durchaus auch Interesse an Sandbox-Spielen. Aber nur weil ein Spiel nicht das Genre bedient, was du dir vorgestellt hast, kannst du es doch nicht gleich als schlecht und ausgelutscht abstempeln.
Die Dominanz von WOW hat es doch in der Vergangenheit gezeigt, wie beliebt das System der Themepark-MMOs ist und das liegt bei wow wohl zum allergrößten Teil an dem System des Spiels.
TOR bedient nun dieses sehr erfolgreiche Grundsystem mit einem weiteren (so noch nie dargewesenen) Standbein, der Story!
Das Argument mag zwar etwas ausgelutsch sein, weil es einfach immer angeführt wird aber man darf nicht den Fehler machen es zu unterschätzen. Der Sprung im SP Bereich von, sagen wir, Morrowind hin zu Dragon Age Origins oder Mass effect ist ein enormer gewesen, den bis auf ein paar Puristen, wohl niemand mehr missen möchte.
Genau so wird sich, meiner Meinung nach, auch ein SWTOR durchsetzen und für die Zukunft der MMOs Standarts setzen. Das Bioware sich bei den Spielsystemen recht stark an bisherige MMOs anlehnt ist aus meiner Sicht nur verständlich, denn alles andere wäre schon allein aus Sicht der Investoren nicht akzeptabel. Der Ansatz bei SWTOR ist dementsprechend eher evolutionär als revolutionär und das ist bei einem so großen Projekt das einzig sinnvolle, denn wir alle wissen wie oft Revolutionen vor die Wand fahren.
Gruß
JJ